![]() | • レポートコード:MRCLPR8NB00483 • 出版社/出版日:LP Information / 2026年11月 • レポート形態:英文、PDF、140ページ • 納品方法:Eメール(納期:2-3営業日) • 産業分類:Electronics & Semiconductor |
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レポート概要
【調査レポートの概要】
グローバルなゲーミングノートPC市場規模は、2025年の200億4400万米ドルから2032年には320億9000万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2032年の間に年平均成長率(CAGR)6.7%で成長すると見込まれています。
ゲーミングノートPCとは、高度な映像処理能力を必要とするビデオゲームの実行に特化して設計された高性能で携帯可能なパーソナルコンピュータです。標準的なノートPCとは異なり、ゲーミングノートPCは、薄型軽量設計や最大バッテリー寿命よりも、グラフィック処理能力(GPU)、高リフレッシュレートディスプレイ、先進の冷却システム、カスタマイズ可能なコンポーネントを優先しています。これらは、デスクトップゲーミングPCの高い性能と標準ノートPCの携帯性の中間に位置し、ゲーマー、クリエイター、移動中であっても高い計算性能を必要とするパワーユーザーをターゲットとしています。
■ 市場の推進要因
ゲーミングノートPC市場は、PC産業においてニッチなセグメントから主流の成長エンジンへと進化しました。主な推進要因は以下の通りです。
1. 技術の融合と性能の飛躍的向上
GPUアーキテクチャの進化:NVIDIAのRTX(レイトレーシング、DLSS)およびAMDのRDNAアーキテクチャは、モバイルフォームファクターにおいてデスクトップクラスの性能を実現しています。DLSS 3やフレーム生成技術は、高解像度で高フレームレートを実現しつつ、消費電力の増加を抑えています。
CPU効率の向上:AMDのRyzenおよびIntelの13世代/14世代モバイルCPUは、より多くのコア数と高い持続性能を厳しい熱設計枠内(TPP/TDP)で実現しています。
ディスプレイの革命:QHD(1440p)や4Kパネル、ミニLEDバックライト(例:Nebula HDR)、色精度とコントラストに優れた有機ELディスプレイの急速な普及により、ノートPCがコンテンツ制作や競技ゲーミングに適した製品となっています。
2. ハイブリッドライフスタイルの普及と「どこでもゲーミング」文化の台頭
テレワーク/どこでも仕事の常態化:パンデミックにより高性能ホームコンピューティングが標準化され、多くのユーザーは仕事、コンテンツ制作、エンターテインメントを1台のデバイスで完結させたいと考えています。
eスポーツおよびLANイベント:携帯可能な高性能システムは、競技ゲーマーが地元でのトレーニングや大会参加を可能にしています。
コンテンツ制作の急増:ゲーミングノートPCは、ストリーマー、動画編集者、3Dアーティストのモバイルスタジオとしても機能しており、リアルタイムレンダリングやエンコード(NVENC)を可能にする強力なGPUが後押ししています。
■ レポート内容
LP Information, Inc.(LPI)の最新調査レポート「Gaming Laptop Industry Forecast(ゲーミングノートPC産業予測)」は、過去の販売実績を検証し、2025年の世界におけるゲーミングノートPCの販売総数と、2026年から2032年までの世界市場を地域別・市場セクター別に詳細に分析しています。地域別・市場セクター別・サブセクター別の販売データにより、世界のゲーミングノートPC産業を米ドルベースで詳細に解説しています。
本インサイトレポートは、グローバルなゲーミングノートPCの現状を多角的に分析し、製品セグメンテーション、企業形成、収益、市場シェア、最新の開発動向、M&A動向を明らかにします。また、主要グローバル企業のゲーミングノートPCポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、地理的展開を分析し、加速するグローバル市場で各企業がどのような独自のポジションを占めているかを理解します。
本レポートは、タイプ別、用途別、地理別、市場規模別に細分化した予測を通じて、グローバルゲーミングノートPC市場の将来展望と機会を明確に示します。数百に及ぶボトムアップの定性・定量的な市場データを基盤にした透明性の高い分析方法論を用い、現在の市場状況と将来の軌跡を詳細に展望しています。
■ 市場セグメンテーション
タイプ別
– パフォーマンス・メインストリーム
– ハイエンド・エンスージアスト
– エントリーレベル
CPUプラットフォーム別
– インテルプラットフォーム
– AMDプラットフォーム
販売チャネル別
– オンライン
– オフライン
用途別
– 個人用ホームゲーミング
– インターネットカフェ・ゲーミングセンター
– eスポーツアリーナ、その他
■ 地域別市場区分
アメリカ大陸
– アメリカ合衆国
– カナダ
– メキシコ
– ブラジル
アジア太平洋(APAC)
– 中国
– 日本
– 韓国
– 東南アジア
– インド
– オーストラリア
ヨーロッパ
– ドイツ
– フランス
– イギリス
– イタリア
– ロシア
中東・アフリカ
– エジプト
– 南アフリカ
– イスラエル
– トルコ
– GCC諸国
■ 主要企業プロフィール(主な対象企業)
– Dell
– Razer
– HP
– MSI
– Acer
– Asus
– Lenovo
– Samsung
– Corsair(Origin PC)
– Gigabyte Technology
– EVGA
– Eluktronics
– Hasee
– MECHREVO
– ThundeRobot
– Shenzhen Colorful
– Xiaomi
これら企業は、主要専門家へのヒアリングや企業の製品ポートフォリオ、市場浸透状況の分析を基に選定されています。
■ 本レポートで回答する主要な質問
– グローバルなゲーミングノートPC市場の10年展望はどうか?
– 世界および地域別に見た市場成長の推進因子は何か?
– 市場や地域別で最も急速に成長が見込まれる技術は何か?
– エンドマーケット規模によって市場機会はどのように異なるか?
– ゲーミングノートPCはタイプ別、用途別にどのように分類されるか?
1 レポートの範囲
1.1 市場の概要
1.2 対象期間
1.3 調査目的
1.4 市場調査の方法論
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 通貨単位
1.8 市場推定に関する注意点
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場の概要
2.1.1 グローバルゲーミングノートPC年間販売台数 2021-2032年
2.1.2 地域別ゲーミングノートPCの現状及び将来分析(2021年、2025年、2032年)
2.1.3 国・地域別ゲーミングノートPCの現状及び将来分析(2021年、2025年、2032年)
2.2 タイプ別ゲーミングノートPCセグメント
2.2.1 パフォーマンス主流モデル
2.2.2 ハイエンドエンスージアストモデル
2.2.3 エントリーレベルモデル
2.2.4 タイプ別ゲーミングノートPC販売状況
2.2.4.1 タイプ別グローバルゲーミングノートPC販売市場シェア(2021-2026年)
2.2.4.2 タイプ別グローバルゲーミングノートPC収益及び市場シェア(2021-2026年)
2.2.4.3 タイプ別グローバルゲーミングノートPC販売価格(2021-2026年)
2.3 CPUプラットフォーム別ゲーミングノートPCセグメント
2.3.1 インテルプラットフォーム
2.3.2 AMDプラットフォーム
2.3.3 CPUプラットフォーム別ゲーミングノートPC販売状況
2.3.3.1 CPUプラットフォーム別グローバルゲーミングノートPC販売市場シェア(2021-2026年)
2.3.3.2 CPUプラットフォーム別グローバルゲーミングノートPC収益及び市場シェア(2021-2026年)
2.3.3.3 CPUプラットフォーム別グローバルゲーミングノートPC販売価格(2021-2026年)
2.4 販売チャネル別ゲーミングノートPCセグメント
2.4.1 オンライン
2.4.2 オフライン
2.4.3 販売チャネル別ゲーミングノートPC販売状況
2.4.3.1 販売チャネル別グローバルゲーミングノートPC販売市場シェア(2021-2026年)
2.4.3.2 販売チャネル別グローバルゲーミングノートPC収益及び市場シェア(2021-2026年)
2.4.3.3 販売チャネル別グローバルゲーミングノートPC販売価格(2021-2026年)
2.5 用途別ゲーミングノートPCセグメント
2.5.1 ホームパーソナルゲーミング
2.5.2 インターネットカフェ ゲーミングセンター
2.5.3 eスポーツアリーナ会場およびその他
2.5.4 用途別ゲーミングノートPC販売状況
2.5.4.1 用途別グローバルゲーミングノートPC販売市場シェア(2021-2026年)
2.5.4.2 用途別グローバルゲーミングノートPC収益及び市場シェア(2021-2026年)
2.5.4.3 用途別グローバルゲーミングノートPC販売価格(2021-2026年)
3 企業別グローバル分析
3.1 企業別グローバルゲーミングノートPCブレークダウンデータ
3.1.1 企業別グローバルゲーミングノートPC年間販売台数(2021-2026年)
3.1.2 企業別グローバルゲーミングノートPC販売市場シェア(2021-2026年)
3.2 企業別グローバルゲーミングノートPC年間収益(2021-2026年)
3.2.1 企業別グローバルゲーミングノートPC収益(2021-2026年)
3.2.2 企業別グローバルゲーミングノートPC収益市場シェア(2021-2026年)
3.3 企業別グローバルゲーミングノートPC販売価格
3.4 主要メーカーのゲーミングノートPC生産地域分布、販売地域、製品タイプ
3.4.1 主要メーカーのゲーミングノートPC製品生産拠点分布
3.4.2 各プレイヤーのゲーミングノートPC製品ラインアップ
3.5 市場集中率分析
3.5.1 競争環境分析
3.5.2 集中率(CR3、CR5およびCR10)と(2024-2026年)
3.6 新製品と潜在的参入者
3.7 市場のM&A動向及び戦略
4 地域別ゲーミングノートPCの世界過去レビュー
4.1 地域別世界ゲーミングノートPC市場規模(2021-2026年)
4.1.1 地域別グローバルゲーミングノートPC年間販売台数(2021-2026年)
4.1.2 地域別グローバルゲーミングノートPC年間収益(2021-2026年)
4.2 国・地域別世界ゲーミングノートPC市場規模(2021-2026年)
4.2.1 国・地域別グローバルゲーミングノートPC年間販売台数(2021-2026年)
4.2.2 国・地域別グローバルゲーミングノートPC年間収益(2021-2026年)
4.3 アメリカ地域のゲーミングノートPC販売成長
4.4 アジア太平洋地域のゲーミングノートPC販売成長
4.5 ヨーロッパ地域のゲーミングノートPC販売成長
4.6 中東・アフリカ地域のゲーミングノートPC販売成長
5 アメリカ地域
5.1 国別アメリカ地域ゲーミングノートPC販売
5.1.1 国別アメリカ地域ゲーミングノートPC販売台数(2021-2026年)
5.1.2 国別アメリカ地域ゲーミングノートPC収益(2021-2026年)
5.2 アメリカ地域タイプ別ゲーミングノートPC販売(2021-2026年)
5.3 アメリカ地域用途別ゲーミングノートPC販売(2021-2026年)
5.4 米国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 アジア太平洋地域(APAC)
6.1 地域別APACゲーミングノートPC販売
6.1.1 地域別APACゲーミングノートPC販売(2021-2026年)
6.1.2 地域別APACゲーミングノートPC収益(2021-2026年)
6.2 APACタイプ別ゲーミングノートPC販売(2021-2026年)
6.3 APAC用途別ゲーミングノートPC販売(2021-2026年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
6.10 中国台湾
7 ヨーロッパ
7.1 国別ヨーロッパゲーミングノートPC販売
7.1.1 国別ヨーロッパゲーミングノートPC販売台数(2021-2026年)
7.1.2 国別ヨーロッパゲーミングノートPC収益(2021-2026年)
7.2 ヨーロッパタイプ別ゲーミングノートPC販売(2021-2026年)
7.3 ヨーロッパ用途別ゲーミングノートPC販売(2021-2026年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 イギリス
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 国別中東・アフリカゲーミングノートPC販売
8.1.1 国別中東・アフリカゲーミングノートPC販売台数(2021-2026年)
8.1.2 国別中東・アフリカゲーミングノートPC収益(2021-2026年)
8.2 中東・アフリカタイプ別ゲーミングノートPC販売(2021-2026年)
8.3 中東・アフリカ用途別ゲーミングノートPC販売(2021-2026年)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC諸国
9 市場のドライバー、課題およびトレンド
9.1 市場ドライバーと成長機会
9.2 市場課題とリスク
9.3 業界動向
10 製造コスト構造分析
10.1 原材料とサプライヤー
10.2 ゲーミングノートPCの製造コスト構造分析
10.3 ゲーミングノートPCの製造プロセス分析
10.4 ゲーミングノートPCの産業チェーン構造
11 マーケティング、流通業者および顧客
11.1 販売チャネル
11.1.1 直接チャネル
11.1.2 間接チャネル
11.2 ゲーミングノートPCの流通業者
11.3 ゲーミングノートPCの顧客
12 地域別世界予測レビュー
12.1 地域別グローバルゲーミングノートPC市場規模予測
12.1.1 地域別グローバルゲーミングノートPC予測(2027-2032年)
12.1.2 地域別グローバルゲーミングノートPC年間収益予測(2027-2032年)
12.2 国別アメリカ予測(2027-2032年)
12.3 地域別APAC予測(2027-2032年)
12.4 国別ヨーロッパ予測(2027-2032年)
12.5 国別中東・アフリカ予測(2027-2032年)
12.6 タイプ別グローバルゲーミングノートPC予測(2027-2032年)
12.7 用途別グローバルゲーミングノートPC予測(2027-2032年)
13 主要プレイヤー分析
13.1 Dell
13.1.1 Dell会社情報
13.1.2 DellゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.1.3 DellゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.1.4 Dell主力事業概要
13.1.5 Dell最新動向
13.2 Razer
13.2.1 Razer会社情報
13.2.2 RazerゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.2.3 RazerゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.2.4 Razer主力事業概要
13.2.5 Razer最新動向
13.3 HP
13.3.1 HP会社情報
13.3.2 HPゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.3.3 HPゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.3.4 HP主力事業概要
13.3.5 HP最新動向
13.4 MSI
13.4.1 MSI会社情報
13.4.2 MSIゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.4.3 MSIゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.4.4 MSI主力事業概要
13.4.5 MSI最新動向
13.5 Acer
13.5.1 Acer会社情報
13.5.2 AcerゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.5.3 AcerゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.5.4 Acer主力事業概要
13.5.5 Acer最新動向
13.6 Asus
13.6.1 Asus会社情報
13.6.2 AsusゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.6.3 AsusゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.6.4 Asus主力事業概要
13.6.5 Asus最新動向
13.7 Lenovo
13.7.1 Lenovo会社情報
13.7.2 LenovoゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.7.3 LenovoゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.7.4 Lenovo主力事業概要
13.7.5 Lenovo最新動向
13.8 Samsung
13.8.1 Samsung会社情報
13.8.2 SamsungゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.8.3 SamsungゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.8.4 Samsung主力事業概要
13.8.5 Samsung最新動向
13.9 Corsair(Origin PC)
13.9.1 Corsair(Origin PC)会社情報
13.9.2 Corsair(Origin PC)ゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.9.3 Corsair(Origin PC)ゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.9.4 Corsair(Origin PC)主力事業概要
13.9.5 Corsair(Origin PC)最新動向
13.10 Gigabyte Technology
13.10.1 Gigabyte Technology会社情報
13.10.2 Gigabyte TechnologyゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.10.3 Gigabyte TechnologyゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.10.4 Gigabyte Technology主力事業概要
13.10.5 Gigabyte Technology最新動向
13.11 EVGA
13.11.1 EVGA会社情報
13.11.2 EVGAゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.11.3 EVGAゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.11.4 EVGA主力事業概要
13.11.5 EVGA最新動向
13.12 Eluktronics
13.12.1 Eluktronics会社情報
13.12.2 EluktronicsゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.12.3 EluktronicsゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.12.4 Eluktronics主力事業概要
13.12.5 Eluktronics最新動向
13.13 Hasee
13.13.1 Hasee会社情報
13.13.2 HaseeゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.13.3 HaseeゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.13.4 Hasee主力事業概要
13.13.5 Hasee最新動向
13.14 MECHREVO
13.14.1 MECHREVO会社情報
13.14.2 MECHREVOゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.14.3 MECHREVOゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.14.4 MECHREVO主力事業概要
13.14.5 MECHREVO最新動向
13.15 ThundeRobot
13.15.1 ThundeRobot会社情報
13.15.2 ThundeRobotゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.15.3 ThundeRobotゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.15.4 ThundeRobot主力事業概要
13.15.5 ThundeRobot最新動向
13.16 Shenzhen Colorful
13.16.1 Shenzhen Colorful会社情報
13.16.2 Shenzhen ColorfulゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.16.3 Shenzhen ColorfulゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.16.4 Shenzhen Colorful主力事業概要
13.16.5 Shenzhen Colorful最新動向
13.17 Xiaomi
13.17.1 Xiaomi会社情報
13.17.2 XiaomiゲーミングノートPC製品ポートフォリオと仕様
13.17.3 XiaomiゲーミングノートPC販売、収益、価格及び粗利(2021-2026年)
13.17.4 Xiaomi主力事業概要
13.17.5 Xiaomi最新動向
14 調査結果および結論
【調査レポートの図表一覧】表一覧
表1. 地域別ゲーミングノートPC年間売上高CAGR(2021年、2025年、2032年)および売上高(百万ドル)
表2. 国・地域別ゲーミングノートPC年間売上高CAGR(2021年、2025年、2032年)および売上高(百万ドル)
表3. パフォーマンス主流モデルの主要プレイヤー
表4. ハイエンドエンスージアストモデルの主要プレイヤー
表5. エントリーレベルモデルの主要プレイヤー
表6. タイプ別世界ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表7. タイプ別世界ゲーミングノートPC売上シェア(2021-2026年)
表8. タイプ別世界ゲーミングノートPC売上収益(2021-2026年)および金額(百万ドル)
表9. タイプ別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア(2021-2026年)
表10. タイプ別世界ゲーミングノートPC販売価格(2021-2026年)および単価(USD/台)
表11. インテルプラットフォームの主要プレイヤー
表12. AMDプラットフォームの主要プレイヤー
表13. CPUプラットフォーム別世界ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表14. CPUプラットフォーム別世界ゲーミングノートPC売上シェア(2021-2026年)
表15. CPUプラットフォーム別世界ゲーミングノートPC売上収益(2021-2026年)および金額(百万ドル)
表16. CPUプラットフォーム別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア(2021-2026年)
表17. CPUプラットフォーム別世界ゲーミングノートPC販売価格(2021-2026年)および単価(USD/台)
表18. オンライン販売の主要プレイヤー
表19. オフライン販売の主要プレイヤー
表20. 販売チャネル別世界ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表21. 販売チャネル別世界ゲーミングノートPC売上シェア(2021-2026年)
表22. 販売チャネル別世界ゲーミングノートPC売上収益(2021-2026年)および金額(百万ドル)
表23. 販売チャネル別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア(2021-2026年)
表24. 販売チャネル別世界ゲーミングノートPC販売価格(2021-2026年)および単価(USD/台)
表25. 用途別世界ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表26. 用途別世界ゲーミングノートPC売上シェア(2021-2026年)
表27. 用途別世界ゲーミングノートPC売上収益(2021-2026年)および金額(百万ドル)
表28. 用途別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア(2021-2026年)
表29. 用途別世界ゲーミングノートPC販売価格(2021-2026年)および単価(USD/台)
表30. 企業別世界ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表31. 企業別世界ゲーミングノートPC売上シェア(2021-2026年)
表32. 企業別世界ゲーミングノートPC売上収益(2021-2026年)および金額(百万ドル)
表33. 企業別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア(2021-2026年)
表34. 企業別世界ゲーミングノートPC販売価格(2021-2026年)および単価(USD/台)
表35. 主要メーカーのゲーミングノートPC生産地域分布および販売地域
表36. プレイヤー別ゲーミングノートPC製品一覧
表37. ゲーミングノートPC集中度比率(CR3、CR5、CR10)(2024-2026年)
表38. 新製品および潜在的参入企業
表39. 市場のM&A活動と戦略
表40. 地域別世界ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表41. 地域別世界ゲーミングノートPC売上シェア(2021-2026年)
表42. 地域別世界ゲーミングノートPC売上収益(2021-2026年)および金額(百万ドル)
表43. 地域別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア(2021-2026年)
表44. 国・地域別世界ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表45. 国・地域別世界ゲーミングノートPC売上シェア(2021-2026年)
表46. 国・地域別世界ゲーミングノートPC売上収益(2021-2026年)および金額(百万ドル)
表47. 国・地域別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア(2021-2026年)
表48. 米州地域国別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表49. 米州地域国別ゲーミングノートPC売上シェア(2021-2026年)
表50. 米州地域国別ゲーミングノートPC売上収益(2021-2026年)および金額(百万ドル)
表51. 米州地域タイプ別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表52. 米州地域用途別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表53. APAC地域地域別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表54. APAC地域地域別ゲーミングノートPC売上シェア(2021-2026年)
表55. APAC地域地域別ゲーミングノートPC売上収益(2021-2026年)および金額(百万ドル)
表56. APAC地域タイプ別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表57. APAC地域用途別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表58. 欧州国別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表59. 欧州国別ゲーミングノートPC売上収益(2021-2026年)および金額(百万ドル)
表60. 欧州タイプ別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表61. 欧州用途別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表62. 中東・アフリカ地域国別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表63. 中東・アフリカ地域国別ゲーミングノートPC売上収益シェア(2021-2026年)
表64. 中東・アフリカ地域タイプ別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表65. 中東・アフリカ地域用途別ゲーミングノートPC売上高(2021-2026年)および台数(千台)
表66. ゲーミングノートPC市場の主な促進要因および成長機会
表67. ゲーミングノートPC市場の主な課題およびリスク
表68. ゲーミングノートPC業界の主なトレンド
表69. ゲーミングノートPC用原材料
表70. 原材料の主要サプライヤー
表71. ゲーミングノートPC流通業者リスト
表72. ゲーミングノートPC顧客リスト
表73. 地域別世界ゲーミングノートPC売上予測(2027-2032年)および台数(千台)
表74. 地域別世界ゲーミングノートPC売上収益予測(2027-2032年)および金額(百万ドル)
表75. 米州国別ゲーミングノートPC売上予測(2027-2032年)および台数(千台)
表76. 米州国別ゲーミングノートPC年間売上収益予測(2027-2032年)および金額(百万ドル)
表77. APAC地域地域別ゲーミングノートPC売上予測(2027-2032年)および台数(千台)
表78. APAC地域地域別ゲーミングノートPC年間売上収益予測(2027-2032年)および金額(百万ドル)
表79. 欧州国別ゲーミングノートPC売上予測(2027-2032年)および台数(千台)
表80. 欧州国別ゲーミングノートPC売上収益予測(2027-2032年)および金額(百万ドル)
表81. 中東・アフリカ国別ゲーミングノートPC売上予測(2027-2032年)および台数(千台)
表82. 中東・アフリカ国別ゲーミングノートPC売上収益予測(2027-2032年)および金額(百万ドル)
表83. タイプ別世界ゲーミングノートPC売上予測(2027-2032年)および台数(千台)
表84. タイプ別世界ゲーミングノートPC売上収益予測(2027-2032年)および金額(百万ドル)
表85. 用途別世界ゲーミングノートPC売上予測(2027-2032年)および台数(千台)
表86. 用途別世界ゲーミングノートPC売上収益予測(2027-2032年)および金額(百万ドル)
表87. Dell基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表88. DellゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表89. DellゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表90. Dell主な事業内容
表91. Dell最新の展開
表92. Razer基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表93. RazerゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表94. RazerゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表95. Razer主要事業
表96. Razer最新の展開
表97. HP基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表98. HPゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表99. HPゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表100. HP主な事業内容
表101. HP最新の展開
表102. MSI基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表103. MSIゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表104. MSIゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表105. MSI主な事業内容
表106. MSI最新の展開
表107. Acer基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表108. AcerゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表109. AcerゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表110. Acer主な事業内容
表111. Acer最新の展開
表112. Asus基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表113. AsusゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表114. AsusゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表115. Asus主な事業内容
表116. Asus最新の展開
表117. Lenovo基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表118. LenovoゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表119. LenovoゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表120. Lenovo主な事業内容
表121. Lenovo最新の展開
表122. Samsung基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表123. SamsungゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表124. SamsungゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表125. Samsung主な事業内容
表126. Samsung最新の展開
表127. Corsair(Origin PC)基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表128. Corsair(Origin PC)ゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表129. Corsair(Origin PC)ゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表130. Corsair(Origin PC)主な事業内容
表131. Corsair(Origin PC)最新の展開
表132. Gigabyte Technology基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表133. Gigabyte TechnologyゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表134. Gigabyte TechnologyゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表135. Gigabyte Technology主な事業内容
表136. Gigabyte Technology最新の展開
表137. EVGA基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表138. EVGAゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表139. EVGAゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表140. EVGA主な事業内容
表141. EVGA最新の展開
表142. Eluktronics基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表143. EluktronicsゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表144. EluktronicsゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表145. Eluktronics主な事業内容
表146. Eluktronics最新の展開
表147. Hasee基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表148. HaseeゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表149. HaseeゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表150. Hasee主な事業内容
表151. Hasee最新の展開
表152. MECHREVO基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表153. MECHREVOゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表154. MECHREVOゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表155. MECHREVO主な事業内容
表156. MECHREVO最新の展開
表157. ThundeRobot基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表158. ThundeRobotゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表159. ThundeRobotゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表160. ThundeRobot主な事業内容
表161. ThundeRobot最新の展開
表162. 深圳Colorful基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表163. 深圳ColorfulゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表164. 深圳ColorfulゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表165. 深圳Colorful主な事業内容
表166. 深圳Colorful最新の展開
表167. Xiaomi基本情報、ゲーミングノートPC製造拠点、販売地域および競合他社
表168. XiaomiゲーミングノートPC製品ポートフォリオおよび仕様
表169. XiaomiゲーミングノートPC売上(千台)、収益(百万ドル)、価格(USD/台)および粗利益率(2021-2026年)
表170. Xiaomi主な事業内容
表171. Xiaomi最新の展開
図一覧
図1. ゲーミングノートPCの写真
図2. ゲーミングノートPCレポート対象年
図3. 調査目的
図4. 調査方法論
図5. 調査プロセスおよびデータソース
図6. 世界ゲーミングノートPC売上成長率(2021-2032年)(千台)
図7. 世界ゲーミングノートPC売上収益成長率(2021-2032年)(百万ドル)
図8. 地域別ゲーミングノートPC売上高(2021年、2025年、2032年)および売上高(百万ドル)
図9. 国・地域別ゲーミングノートPC売上シェア(2025年)
図10. 国・地域別ゲーミングノートPC売上シェア(2021年、2025年、2032年)
図11. パフォーマンス主流モデルの製品写真
図12. ハイエンドエンスージアストモデルの製品写真
図13. エントリーレベルモデルの製品写真
図14. 2026年タイプ別世界ゲーミングノートPC売上シェア
図15. タイプ別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア(2021-2026年)
図16. インテルプラットフォーム製品写真
図17. AMDプラットフォーム製品写真
図18. 2026年CPUプラットフォーム別世界ゲーミングノートPC売上シェア
図19. CPUプラットフォーム別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア(2021-2026年)
図20. オンライン販売製品写真
図21. オフライン販売製品写真
図22. 2026年販売チャネル別世界ゲーミングノートPC売上シェア
図23. 販売チャネル別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア(2021-2026年)
図24. 家庭用パーソナルゲームでのゲーミングノートPC消費
図25. 家庭用パーソナルゲームによる世界ゲーミングノートPC市場(2021-2026年)(千台)
図26. インターネットカフェゲームセンターでのゲーミングノートPC消費
図27. インターネットカフェゲームセンターによる世界ゲーミングノートPC市場(2021-2026年)(千台)
図28. eスポーツアリーナ会場およびその他でのゲーミングノートPC消費
図29. eスポーツアリーナ会場およびその他による世界ゲーミングノートPC市場(2021-2026年)(千台)
図30. 2025年用途別世界ゲーミングノートPC売上シェア
図31. 2026年用途別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア
図32. 2026年企業別ゲーミングノートPC売上(千台)
図33. 2026年企業別世界ゲーミングノートPC売上シェア
図34. 2026年企業別ゲーミングノートPC売上収益(百万ドル)
図35. 2026年企業別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア
図36. 2021-2026年地域別世界ゲーミングノートPC売上シェア
図37. 2026年地域別世界ゲーミングノートPC売上収益シェア
図38. 2021-2026年米州地域ゲーミングノートPC売上(千台)
図39. 2021-2026年米州地域ゲーミングノートPC収益(百万ドル)
図40. 2021-2026年APAC地域ゲーミングノートPC売上(千台)
図41. 2021-2026年APAC地域ゲーミングノートPC収益(百万ドル)
図42. 2021-2026年欧州ゲーミングノートPC売上(千台)
図43. 2021-2026年欧州ゲーミングノートPC収益(百万ドル)
図44. 2021-2026年中東・アフリカ地域ゲーミングノートPC売上(千台)
図45. 2021-2026年中東・アフリカ地域ゲーミングノートPC収益(百万ドル)
図46. 2026年米州国別ゲーミングノートPC売上シェア
図47. 2021-2026年米州国別ゲーミングノートPC収益シェア
図48. 2021-2026年米州タイプ別ゲーミングノートPC売上シェア
図49. 2021-2026年米州用途別ゲーミングノートPC売上シェア
図50. 2021-2026年米国ゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図51. 2021-2026年カナダゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図52. 2021-2026年メキシコゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図53. 2021-2026年ブラジルゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図54. 2026年APAC地域地域別ゲーミングノートPC売上シェア
図55. 2021-2026年APAC地域地域別ゲーミングノートPC収益シェア
図56. 2021-2026年APACタイプ別ゲーミングノートPC売上シェア
図57. 2021-2026年APAC用途別ゲーミングノートPC売上シェア
図58. 2021-2026年中国ゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図59. 2021-2026年日本ゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図60. 2021-2026年韓国ゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図61. 2021-2026年東南アジアゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図62. 2021-2026年インドゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図63. 2021-2026年オーストラリアゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図64. 2021-2026年中国台湾ゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図65. 2026年欧州国別ゲーミングノートPC売上シェア
図66. 2021-2026年欧州国別ゲーミングノートPC収益シェア
図67. 2021-2026年欧州タイプ別ゲーミングノートPC売上シェア
図68. 2021-2026年欧州用途別ゲーミングノートPC売上シェア
図69. 2021-2026年ドイツゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図70. 2021-2026年フランスゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図71. 2021-2026年英国ゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図72. 2021-2026年イタリアゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図73. 2021-2026年ロシアゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図74. 2021-2026年中東・アフリカ国別ゲーミングノートPC売上シェア
図75. 2021-2026年中東・アフリカタイプ別ゲーミングノートPC売上シェア
図76. 2021-2026年中東・アフリカ用途別ゲーミングノートPC売上シェア
図77. 2021-2026年エジプトゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図78. 2021-2026年南アフリカゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図79. 2021-2026年イスラエルゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図80. 2021-2026年トルコゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図81. 2021-2026年GCC諸国ゲーミングノートPC収益成長(百万ドル)
図82. 2026年ゲーミングノートPC製造コスト構造分析
図83. ゲーミングノートPC製造プロセス分析
図84. ゲーミングノートPC産業チェーン構造
図85. 流通チャネル
図86. 地域別世界ゲーミングノートPC売上市場予測(2027-2032年)
図87. 地域別世界ゲーミングノートPC売上収益市場シェア予測(2027-2032年)
図88. タイプ別世界ゲーミングノートPC売上市場シェア予測(2027-2032年)
図89. タイプ別世界ゲーミングノートPC売上収益市場シェア予測(2027-2032年)
図90. 用途別世界ゲーミングノートPC売上市場シェア予測(2027-2032年)
図91. 用途別世界ゲーミングノートPC売上収益市場シェア予測(2027-2032年)
| ※ゲーミングノートPCとは、特にゲームプレイを目的として設計されたパソコンの一種です。これらのラップトップは、通常のノートPCと比べて高性能なハードウェアを搭載しており、高画質なグラフィックスや快適なフレームレートを提供します。多くの場合、これらの機種には高解像度のディスプレイ、大容量のメモリ、高速なストレージが搭載されており、モバイル環境でもデスクトップに引けを取らないパフォーマンスを発揮します。 ゲーミングノートPCの種類には、さまざまなモデルがあります。基本的には、CPUやGPUの性能、冷却システム、デザイン、バッテリーの持ちなどを基準に分類されます。例えば、ハイエンドモデルは最新のプロセッサやグラフィックスカードを搭載しており、最も要求の厳しいゲームでも快適にプレイできます。一方で、ミドルレンジやエントリーモデルは、価格を抑えながらもある程度の性能を持つため、カジュアルゲーマーに適しています。 用途に関しては、ゲーミングノートPCは主にゲームプレイのために使われますが、その性能から様々な用途に適応することも可能です。例えば、3Dモデリングや動画編集、プログラミングなど、クリエイティブな作業にも利用できます。また、移動が多いユーザーには、外出先でのゲームプレイや作業を可能にするための便利なデバイスとしての役割も果たします。 ゲーミングノートPCに関連する技術には、GPUの進化や冷却技術、ディスプレイ技術が含まれます。最新のGPUは、レイトレーシングやAIを利用したグラフィックス処理をサポートしており、リアルで美しい映像体験を提供します。また、冷却技術も重要で、高負荷の状態でも性能を維持するためには、効率的な冷却システムが不可欠です。これにより、長時間のゲームプレイでも性能が落ちないように設計されています。 ディスプレイ技術も進化しており、高リフレッシュレートや応答速度の速いパネルが採用されているため、動きの激しいゲームでもスムーズな視覚体験を提供します。さらに、HDR(ハイダイナミックレンジ)に対応したディスプレイも増えており、色彩の表現力が向上しています。これらの技術革新により、ゲーミングノートPCはますます魅力的な選択肢となっています。 また、ゲーミングノートPCは周辺機器との連携も重要です。高性能なゲーミングマウスやキーボード、ヘッドセットなどを組み合わせることで、より没入感のあるゲームプレイが可能になります。これらの周辺機器は、ゲームプレイをさらに快適にするだけでなく、個々のプレイヤーのスタイルに応じたカスタマイズも可能です。 近年、ゲーミングノートPCはますます人気を集めており、多くのメーカーがさまざまなモデルを展開しています。そのため、自分のニーズや予算にぴったり合ったモデルを見つけることが容易になっています。特に、携帯性と性能のバランスが重視されており、デザインもスタイリッシュであることが多いです。これにより、デスク環境だけでなく、カフェや友人の家など、より自由な場所での使用が可能になっています。 総じて、ゲーミングノートPCは、ただのゲーム機以上の存在です。その高性能なハードウェアと多様な用途により、プロフェッショナルなクリエイティブ作業や日常的なコンピューティングにも対応できる非常に価値のあるデバイスです。さまざまな技術の進化と市場のニーズに応じて、これからもさらなる進化が期待されます。ゲーミングノートPCは、今後のテクノロジーの進化を象徴する存在として、多くのユーザーに選ばれ続けるでしょう。 |

• 日本語訳:ゲーミングノートPCのグローバル市場予測2026-2032(タイプ別:パフォーマンス・メインストリーム、ハイエンド・エンスージアスト、エントリーレベル)
• レポートコード:MRCLPR8NB00483 ▷ お問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)
