![]() | • レポートコード:MRCLPR8NB10807 • 出版社/出版日:LP Information / 2026年11月 • レポート形態:英文、PDF、97ページ • 納品方法:Eメール(納期:2-3営業日) • 産業分類:Electronics & Semiconductor |
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レポート概要
HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場調査レポート概要
■ 市場規模と成長予測
世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模は、2025年の33億9600万米ドルから2032年には99億4200万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)16.9%で成長すると見込まれています。
HDMI 2.1 ゲーミングモニターは、最新のHDMI 2.1技術を搭載しており、より高い帯域幅と高度な機能を提供し、より良いゲーミング体験を実現します。
■ 地域別市場予測
– 米国のHDMI 2.1 ゲーミングモニター市場は、2025年から2032年にかけて一定の成長を見込み、2026年から2032年の間にCAGRで増加すると予想されています。
– 中国の市場も同様に、2025年から2032年にかけて成長すると見込まれています。
– ヨーロッパ市場も2025年から2032年にかけて拡大が期待されます。
(具体的な数値およびCAGRは記載なし)
■ 主要企業
世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター市場の主要企業には、ASUS、LG、Gigabyte Technology、Samsung、AOCなどが含まれます。
2025年には、売上高の面で世界の上位2社が市場シェアのほぼ〇%を占める見込みです(具体的な割合は記載なし)。
■ レポートについて
LP Information, Inc.(LPI)の最新調査レポート「HDMI 2.1 ゲーミングモニター産業予測」は、過去の販売実績を基に2025年の世界全体のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売をレビューし、地域別および市場セクター別に2026年から2032年までの販売見通しを包括的に分析しています。地域、市場セクター、細分化された分類別に米ドル(US$)で詳細な分析が行われています。
■ インサイトレポートの内容
本レポートは、世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター市場の全体像を示し、製品のセグメンテーション、企業設立状況、収益、市場シェア、最新動向、合併・買収活動に関する主要トレンドを強調しています。
また、主要グローバル企業の戦略をHDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、地理的展開に焦点を当てて分析し、加速する世界市場におけるこれら企業の独自の立ち位置を明らかにしています。
■ 市場動向と予測方法
本レポートは、世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター市場に影響を及ぼす主要トレンドや成長要因、環境要因を評価し、タイプ別、用途別、地域別、市場規模別に分類し、新たな成長機会を浮き彫りにしています。
数百件のボトムアップな定性・定量的分析に基づく透明性の高い方法論を用い、現在の市場状況と将来の軌跡を詳細に展望しています。
■ 市場セグメンテーション
【タイプ別】
– リフレッシュレート144Hz
– リフレッシュレート165Hz
– リフレッシュレート240Hz
– その他
【用途別】
– オンライン販売
– オフライン販売
■ 地域別市場区分
– アメリカ大陸
– アメリカ合衆国
– カナダ
– メキシコ
– ブラジル
– アジア太平洋(APAC)
– 中国
– 日本
– 韓国
– 東南アジア
– インド
– オーストラリア
– ヨーロッパ
– ドイツ
– フランス
– イギリス
– イタリア
– ロシア
– 中東・アフリカ
– エジプト
– 南アフリカ
– イスラエル
– トルコ
– GCC諸国(湾岸諸国)
■ 企業プロフィール掲載基準
主に一次専門家から得た情報、及び企業のカバレッジ、製品ポートフォリオ、市場浸透度の分析に基づき、以下の企業がプロフィール化されています。
– ASUS
– LG
– Gigabyte Technology
– Samsung
– AOC
– MSI
– Philips
– Acer
– BenQ
– ViewSonic
■ レポートで解決する主な課題
– 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター市場の10年間の展望は?
– 世界および地域別にHDMI 2.1 ゲーミングモニター市場成長を促す要因は何か?
– 市場および地域ごとに最も成長が期待される技術は?
– エンドマーケット規模によって市場機会はどのように異なるか?
– HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場はタイプ別、用途別にどのように分類されるか?
1 レポートの範囲
1.1 市場紹介
1.2 対象年度
1.3 調査目的
1.4 市場調査の方法論
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 通貨の考慮
1.8 市場推定に関する注意事項
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場の概要
2.1.1 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター年間販売数(2021-2032年)
2.1.2 地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニターの現状および将来分析(2021年、2025年、2032年)
2.1.3 国/地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニターの現状および将来分析(2021年、2025年、2032年)
2.2 タイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニターセグメント
2.2.1 リフレッシュレート144Hz
2.2.2 リフレッシュレート165Hz
2.2.3 リフレッシュレート240Hz
2.2.4 その他
2.2.5 タイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売
2.2.5.1 タイプ別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売市場シェア(2021-2026年)
2.2.5.2 タイプ別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター収益および市場シェア(2021-2026年)
2.2.5.3 タイプ別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売価格(2021-2026年)
2.3 用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニターセグメント
2.3.1 オンライン販売
2.3.2 オフライン販売
2.3.3 用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売
2.3.3.1 用途別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売市場シェア(2021-2026年)
2.3.3.2 用途別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター収益および市場シェア(2021-2026年)
2.3.3.3 用途別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売価格(2021-2026年)
3 世界の企業別分析
3.1 企業別HDMI 2.1 ゲーミングモニター内訳データ
3.1.1 企業別HDMI 2.1 ゲーミングモニター年間販売数(2021-2026年)
3.1.2 企業別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売市場シェア(2021-2026年)
3.2 企業別HDMI 2.1 ゲーミングモニター年間収益(2021-2026年)
3.2.1 企業別HDMI 2.1 ゲーミングモニター収益(2021-2026年)
3.2.2 企業別HDMI 2.1 ゲーミングモニター収益市場シェア(2021-2026年)
3.3 企業別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売価格
3.4 主要メーカーのHDMI 2.1 ゲーミングモニター生産地域分布、販売地域、製品タイプ
3.4.1 主要メーカーのHDMI 2.1 ゲーミングモニター製品所在地分布
3.4.2 事業者のHDMI 2.1 ゲーミングモニター製品提供状況
3.5 市場集中度分析
3.5.1 競争環境分析
3.5.2 集中率(CR3、CR5、CR10)および(2024-2026年)
3.6 新製品および潜在参入者
3.7 市場のM&A活動および戦略
4 地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニターの世界歴史的レビュー
4.1 地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模の歴史(2021-2026年)
4.1.1 地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター年間販売数(2021-2026年)
4.1.2 地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター年間収益(2021-2026年)
4.2 国/地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模の歴史(2021-2026年)
4.2.1 国/地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター年間販売数(2021-2026年)
4.2.2 国/地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター年間収益(2021-2026年)
4.3 アメリカ大陸のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売成長
4.4 アジア太平洋地域のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売成長
4.5 ヨーロッパのHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売成長
4.6 中東・アフリカのHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売成長
5 アメリカ大陸
5.1 アメリカ大陸の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売
5.1.1 アメリカ大陸の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
5.1.2 アメリカ大陸の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター収益(2021-2026年)
5.2 アメリカ大陸のタイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
5.3 アメリカ大陸の用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
5.4 アメリカ合衆国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 アジア太平洋地域(APAC)
6.1 APACの地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売
6.1.1 APACの地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
6.1.2 APACの地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター収益(2021-2026年)
6.2 APACのタイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
6.3 APACの用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
6.10 台湾(中国)
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパの国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場
7.1.1 ヨーロッパの国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
7.1.2 ヨーロッパの国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター収益(2021-2026年)
7.2 ヨーロッパのタイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
7.3 ヨーロッパの用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 イギリス
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 中東・アフリカの国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場
8.1.1 中東・アフリカの国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
8.1.2 中東・アフリカの国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター収益(2021-2026年)
8.2 中東・アフリカのタイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
8.3 中東・アフリカの用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC諸国
9 市場駆動要因、課題およびトレンド
9.1 市場駆動要因および成長機会
9.2 市場課題およびリスク
9.3 業界トレンド
10 製造原価構造分析
10.1 原材料および供給者
10.2 HDMI 2.1 ゲーミングモニターの製造原価構造分析
10.3 HDMI 2.1 ゲーミングモニターの製造プロセス分析
10.4 HDMI 2.1 ゲーミングモニターの産業チェーン構造
11 マーケティング、流通業者および顧客
11.1 販売チャネル
11.1.1 直接チャネル
11.1.2 間接チャネル
11.2 HDMI 2.1 ゲーミングモニターの流通業者
11.3 HDMI 2.1 ゲーミングモニターの顧客
12 地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場予測レビュー
12.1 地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場規模予測
12.1.1 地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場予測(2027-2032年)
12.1.2 地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター年間収益予測(2027-2032年)
12.2 国別アメリカ大陸予測(2027-2032年)
12.3 地域別APAC予測(2027-2032年)
12.4 国別ヨーロッパ予測(2027-2032年)
12.5 国別中東・アフリカ予測(2027-2032年)
12.6 タイプ別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場予測(2027-2032年)
12.7 用途別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場予測(2027-2032年)
13 主要企業分析
13.1 ASUS
13.1.1 ASUS企業情報
13.1.2 ASUS HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様
13.1.3 ASUS HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益(2021-2026年)
13.1.4 ASUS主な事業概要
13.1.5 ASUS最新動向
13.2 LG
13.2.1 LG企業情報
13.2.2 LG HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様
13.2.3 LG HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益(2021-2026年)
13.2.4 LG主な事業概要
13.2.5 LG最新動向
13.3 Gigabyte Technology
13.3.1 Gigabyte Technology企業情報
13.3.2 Gigabyte Technology HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様
13.3.3 Gigabyte Technology HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益(2021-2026年)
13.3.4 Gigabyte Technology主な事業概要
13.3.5 Gigabyte Technology最新動向
13.4 Samsung
13.4.1 Samsung企業情報
13.4.2 Samsung HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様
13.4.3 Samsung HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益(2021-2026年)
13.4.4 Samsung主な事業概要
13.4.5 Samsung最新動向
13.5 AOC
13.5.1 AOC企業情報
13.5.2 AOC HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様
13.5.3 AOC HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益(2021-2026年)
13.5.4 AOC主な事業概要
13.5.5 AOC最新動向
13.6 MSI
13.6.1 MSI企業情報
13.6.2 MSI HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様
13.6.3 MSI HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益(2021-2026年)
13.6.4 MSI主な事業概要
13.6.5 MSI最新動向
13.7 Philips
13.7.1 Philips企業情報
13.7.2 Philips HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様
13.7.3 Philips HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益(2021-2026年)
13.7.4 Philips主な事業概要
13.7.5 Philips最新動向
13.8 Acer
13.8.1 Acer企業情報
13.8.2 Acer HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様
13.8.3 Acer HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益(2021-2026年)
13.8.4 Acer主な事業概要
13.8.5 Acer最新動向
13.9 BenQ
13.9.1 BenQ企業情報
13.9.2 BenQ HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様
13.9.3 BenQ HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益(2021-2026年)
13.9.4 BenQ主な事業概要
13.9.5 BenQ最新動向
13.10 ViewSonic
13.10.1 ViewSonic企業情報
13.10.2 ViewSonic HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様
13.10.3 ViewSonic HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益(2021-2026年)
13.10.4 ViewSonic主な事業概要
13.10.5 ViewSonic最新動向
14 調査結果および結論
【調査レポートの図表一覧】表一覧
表1. 地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター年間販売CAGR(2021年、2025年および2032年)と売上高(百万ドル)
表2. 国/地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター年間販売CAGR(2021年、2025年および2032年)と売上高(百万ドル)
表3. リフレッシュレート144Hzの主要プレイヤー
表4. リフレッシュレート165Hzの主要プレイヤー
表5. リフレッシュレート240Hzの主要プレイヤー
表6. その他の主要プレイヤー
表7. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数別(2021-2026年)と(千台)
表8. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア別(2021-2026年)
表9. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高別(2021-2026年)と(百万ドル)
表10. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上シェア別(2021-2026年)
表11. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売価格別(2021-2026年)と(米ドル/台)
表12. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター用途別販売台数(2021-2026年)と(千台)
表13. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター用途別販売シェア(2021-2026年)
表14. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター用途別売上高(2021-2026年)と(百万ドル)
表15. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター用途別売上シェア(2021-2026年)
表16. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター用途別販売価格(2021-2026年)と(米ドル/台)
表17. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター企業別販売台数(2021-2026年)と(千台)
表18. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター企業別販売シェア(2021-2026年)
表19. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター企業別売上高(2021-2026年)と(百万ドル)
表20. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター企業別売上シェア(2021-2026年)
表21. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター企業別販売価格(2021-2026年)と(米ドル/台)
表22. 主要メーカーのHDMI 2.1 ゲーミングモニター生産エリア分布と販売エリア
表23. 各社のHDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ラインナップ一覧
表24. HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場集中度(CR3、CR5、CR10)(2024-2026年)
表25. 新製品および潜在参入企業
表26. 市場のM&A活動と戦略
表27. 地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表28. 地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
表29. 地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高(2021-2026年)と(百万ドル)
表30. 地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上シェア(2021-2026年)
表31. 国/地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表32. 国/地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
表33. 国/地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高(2021-2026年)と(百万ドル)
表34. 国/地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上シェア(2021-2026年)
表35. アメリカ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表36. アメリカ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
表37. アメリカ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高(2021-2026年)と(百万ドル)
表38. アメリカ地域のタイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表39. アメリカ地域の用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表40. APAC地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表41. APAC地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
表42. APAC地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高(2021-2026年)と(百万ドル)
表43. APAC地域のタイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表44. APAC地域の用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表45. ヨーロッパ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表46. ヨーロッパ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高(2021-2026年)と(百万ドル)
表47. ヨーロッパ地域のタイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表48. ヨーロッパ地域の用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表49. 中東・アフリカ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表50. 中東・アフリカ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上シェア(2021-2026年)
表51. 中東・アフリカ地域のタイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表52. 中東・アフリカ地域の用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)と(千台)
表53. HDMI 2.1 ゲーミングモニターの主要市場推進要因と成長機会
表54. HDMI 2.1 ゲーミングモニターの主要市場課題およびリスク
表55. HDMI 2.1 ゲーミングモニターの主要業界動向
表56. HDMI 2.1 ゲーミングモニターの原材料
表57. 主要原材料サプライヤー
表58. HDMI 2.1 ゲーミングモニターの流通業者一覧
表59. HDMI 2.1 ゲーミングモニターの顧客一覧
表60. 地域別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売予測(2027-2032年)と(千台)
表61. 地域別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高予測(2027-2032年)と(百万ドル)
表62. アメリカ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売予測(2027-2032年)と(千台)
表63. アメリカ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター年間売上高予測(2027-2032年)と(百万ドル)
表64. APAC地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売予測(2027-2032年)と(千台)
表65. APAC地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター年間売上高予測(2027-2032年)と(百万ドル)
表66. ヨーロッパ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売予測(2027-2032年)と(千台)
表67. ヨーロッパ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高予測(2027-2032年)と(百万ドル)
表68. 中東・アフリカ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売予測(2027-2032年)と(千台)
表69. 中東・アフリカ地域の国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高予測(2027-2032年)と(百万ドル)
表70. タイプ別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売予測(2027-2032年)と(千台)
表71. タイプ別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高予測(2027-2032年)と(百万ドル)
表72. 用途別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売予測(2027-2032年)と(千台)
表73. 用途別世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高予測(2027-2032年)と(百万ドル)
表74. ASUS 基本情報、HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表75. ASUS HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ラインナップおよび仕様
表76. ASUS HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/台)および売上総利益率(2021-2026年)
表77. ASUS 主な事業内容
表78. ASUS 最新動向
表79. LG 基本情報、HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表80. LG HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ラインナップおよび仕様
表81. LG HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/台)および売上総利益率(2021-2026年)
表82. LG 主な事業内容
表83. LG 最新動向
表84. Gigabyte Technology 基本情報、HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表85. Gigabyte Technology HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ラインナップおよび仕様
表86. Gigabyte Technology HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/台)および売上総利益率(2021-2026年)
表87. Gigabyte Technology 主な事業内容
表88. Gigabyte Technology 最新動向
表89. Samsung 基本情報、HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表90. Samsung HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ラインナップおよび仕様
表91. Samsung HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/台)および売上総利益率(2021-2026年)
表92. Samsung 主な事業内容
表93. Samsung 最新動向
表94. AOC 基本情報、HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表95. AOC HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ラインナップおよび仕様
表96. AOC HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/台)および売上総利益率(2021-2026年)
表97. AOC 主な事業内容
表98. AOC 最新動向
表99. MSI 基本情報、HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表100. MSI HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ラインナップおよび仕様
表101. MSI HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/台)および売上総利益率(2021-2026年)
表102. MSI 主な事業内容
表103. MSI 最新動向
表104. Philips 基本情報、HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表105. Philips HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ラインナップおよび仕様
表106. Philips HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/台)および売上総利益率(2021-2026年)
表107. Philips 主な事業内容
表108. Philips 最新動向
表109. Acer 基本情報、HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表110. Acer HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ラインナップおよび仕様
表111. Acer HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/台)および売上総利益率(2021-2026年)
表112. Acer 主な事業内容
表113. Acer 最新動向
表114. BenQ 基本情報、HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表115. BenQ HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ラインナップおよび仕様
表116. BenQ HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/台)および売上総利益率(2021-2026年)
表117. BenQ 主な事業内容
表118. BenQ 最新動向
表119. ViewSonic 基本情報、HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表120. ViewSonic HDMI 2.1 ゲーミングモニター製品ラインナップおよび仕様
表121. ViewSonic HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/台)および売上総利益率(2021-2026年)
表122. ViewSonic 主な事業内容
表123. ViewSonic 最新動向
図一覧
図1. HDMI 2.1 ゲーミングモニターの写真
図2. 本レポート対象の年次
図3. 調査目的
図4. 調査手法
図5. 調査プロセスおよびデータソース
図6. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売成長率(2021-2032年)(千台)
図7. 世界のHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長率(2021-2032年)(百万ドル)
図8. 地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(2021年、2025年および2032年)と売上高(百万ドル)
図9. 国/地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2025年)
図10. 国/地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021年、2025年および2032年)
図11. リフレッシュレート144Hz製品写真
図12. リフレッシュレート165Hz製品写真
図13. リフレッシュレート240Hz製品写真
図14. その他製品写真
図15. 2026年のタイプ別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア
図16. タイプ別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上シェア(2021-2026年)
図17. オンライン販売で消費されるHDMI 2.1 ゲーミングモニター
図18. 世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場: オンライン販売(2021-2026年)と(千台)
図19. オフライン販売で消費されるHDMI 2.1 ゲーミングモニター
図20. 世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター市場: オフライン販売(2021-2026年)と(千台)
図21. 2025年用途別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア
図22. 2026年用途別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上シェア
図23. 2026年の企業別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売台数(千台)
図24. 2026年の企業別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア
図25. 2026年の企業別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高(百万ドル)
図26. 2026年の企業別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上シェア
図27. 地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
図28. 2026年の地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上シェア
図29. アメリカ地域HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)(千台)
図30. アメリカ地域HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高(2021-2026年)(百万ドル)
図31. APAC地域HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)(千台)
図32. APAC地域HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高(2021-2026年)(百万ドル)
図33. ヨーロッパHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)(千台)
図34. ヨーロッパHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高(2021-2026年)(百万ドル)
図35. 中東・アフリカHDMI 2.1 ゲーミングモニター販売(2021-2026年)(千台)
図36. 中東・アフリカHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高(2021-2026年)(百万ドル)
図37. 2026年アメリカ地域国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア
図38. アメリカ地域国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上シェア(2021-2026年)
図39. アメリカ地域タイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
図40. アメリカ地域用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
図41. 米国HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図42. カナダHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図43. メキシコHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図44. ブラジルHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図45. 2026年APAC地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア
図46. APAC地域別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上シェア(2021-2026年)
図47. APAC地域タイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
図48. APAC地域用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
図49. 中国HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図50. 日本HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図51. 韓国HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図52. 東南アジアHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図53. インドHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図54. オーストラリアHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図55. 台湾HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図56. 2026年ヨーロッパ国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア
図57. ヨーロッパ国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上シェア(2021-2026年)
図58. ヨーロッパタイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
図59. ヨーロッパ用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
図60. ドイツHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図61. フランスHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図62. イギリスHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図63. イタリアHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図64. ロシアHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図65. 中東・アフリカ地域国別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
図66. 中東・アフリカタイプ別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
図67. 中東・アフリカ用途別HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売シェア(2021-2026年)
図68. エジプトHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図69. 南アフリカHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図70. イスラエルHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図71. トルコHDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図72. GCC諸国HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上高成長(2021-2026年)(百万ドル)
図73. 2026年HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造コスト構造分析
図74. HDMI 2.1 ゲーミングモニター製造プロセス分析
図75. HDMI 2.1 ゲーミングモニター産業チェーン構造
図76. 流通チャネル
図77. 地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売市場予測(2027-2032年)
図78. 地域別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上市場シェア予測(2027-2032年)
図79. タイプ別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売市場シェア予測(2027-2032年)
図80. タイプ別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上市場シェア予測(2027-2032年)
図81. 用途別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター販売市場シェア予測(2027-2032年)
図82. 用途別世界HDMI 2.1 ゲーミングモニター売上市場シェア予測(2027-2032年)
| ※HDMI 2.1ゲーミングモニターは、最新の映像出力技術を採用したモニターで、高解像度の映像を高リフレッシュレートで表示することが可能です。主にゲーマーや映像クリエイター向けに設計されており、特に次世代ゲームコンソールやPCゲームの性能を最大限に引き出すための機能を備えています。 HDMI 2.1は、従来のHDMI規格に比べて大幅に帯域幅が向上しており、最大48Gbpsのデータ転送速度を実現しています。これにより、4K解像度で120Hzまたは8K解像度で60Hzの高解像度・高フレームレートの映像をスムーズに表示することができます。また、可変リフレッシュレート(VRR)や、オート低遅延モード(ALLM)などのゲーム向け機能もサポートしており、これにより遅延を最小限に抑えたり、映像のティアリングを防いだりすることができます。 HDMI 2.1ゲーミングモニターには、いくつかの種類があります。一つは「ゲーミング向け液晶モニター」で、これは一般的な液晶技術を使用し、応答速度やリフレッシュレートを高めたモデルです。次に「OLEDモニター」があり、こちらは自発光ディスプレイ技術を採用しており、深い黒や高いコントラスト比を実現します。さらに、最新のゲームに対応するための高解像度、特に4Kや8Kの解像度を持つモデルも増えてきています。 用途としては、主に家庭用のゲームプレイが挙げられますが、映像編集やクリエイティブ作業などにも利用されています。ゲーマーにとっては、リアルな映像や素早い反応が求められるため、HDMI 2.1の機能は大きな利点となります。また、エンターテインメント用途においても、映画やスポーツ観戦の際に大画面で高品質な映像を楽しむことができるため、非常に人気があります。 HDMI 2.1ゲーミングモニターの関連技術としては、まず「オート低遅延モード(ALLM)」があります。これにより、ゲーム機やPCが動作中のモードに基づいて自動的に遅延の少ないモードに切り替わります。これにより、ゲームプレイがストレスなく楽しめるようになります。次に「可変リフレッシュレート(VRR)」があります。これにより、フレームレートが変動するゲーム環境でも、ティアリングやスタッタリングを防ぎ、スムーズな映像体験を提供します。 また、「ダイナミックHDR」技術もHDMI 2.1ゲーミングモニターの特長の一つです。この技術により、明るさや色のコントラストがシーンごとに調整され、よりリアルで美しい映像が実現されます。これにより、ゲーム中の細部に至るまで見ることができ、没入感が高まります。 さらに「eARC(Enhanced Audio Return Channel)」機能により、高品質な音声信号をAVアンプやサウンドバーに送ることも可能です。この機能は音声と映像が同時に高品質で楽しめることを保証し、より臨場感のあるエンターテインメント体験を提供します。 最近では、HDMI 2.1対応のゲーム機やPCの増加に伴い、多くの製品が市場に出回るようになっています。そのため、選択肢も広がり、ユーザーのニーズに合ったモニターを見つけやすくなっています。高リフレッシュレートと高解像度を兼ね備えたモニターを選ぶことで、より良いゲーム体験を得ることができるでしょう。 総じて、HDMI 2.1ゲーミングモニターは、次世代のゲーム体験を求めるユーザーにとって必要不可欠なアイテムです。技術の進化により、より高品質な映像と音声を楽しむことができるため、ゲームやエンターテインメントの面で大きな効果をもたらしています。今後もこの技術が進化し、さらなる向上が期待されます。 |

• 日本語訳:HDMI 2.1 ゲーミングモニターのグローバル市場予測2026-2032(タイプ別:リフレッシュレート 144Hz、リフレッシュレート 165Hz、リフレッシュレート 240Hz、その他)
• レポートコード:MRCLPR8NB10807 ▷ お問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)
