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ダイキャスト玩具市場(玩具タイプ:乗用車、二輪車;スケール:1/18、1/12、1/43、1/64、1/87スケール)-グローバル産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2024年~2034年

世界市場規模・動向資料のイメージ
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ダイキャスト玩具市場の概要と予測(2024年~2034年)

本市場レポートは、ダイキャスト玩具市場の現状、成長要因、課題、地域別動向、主要企業の戦略、および2024年から2034年までの予測を詳細に分析しています。

市場の現状と展望

世界のダイキャスト玩具市場は、2023年に18億米ドルの評価額に達しました。2024年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)4.8%で成長し、2034年末には30億米ドルに達すると予測されています。

アナリストの見解

ダイキャスト玩具市場は、伝統的な魅力と現代の消費者の選択が融合することで、今後も成長を続けるでしょう。この市場は、懐かしさを感じる大人だけでなく、精巧でリアルな玩具に魅力を感じる若い世代にもアピールすることで恩恵を受けています。3Dプリンティングや強化されたダイカスト技術といった先進的な製造技術の活用が急増しており、製品デザインの精度と品質が向上し、コレクターや愛好家にとってより魅力的なものとなっています。オンラインショッピングプラットフォームの成長は市場アクセスを拡大し、メーカーがインターネットフォーラムやソーシャルメディアプラットフォームを通じて世界中の顧客と交流することを可能にしました。

しかし、原材料費の変動や他のデジタルエンターテイメントとの競合といった課題が市場に影響を与え続けています。これらの障害にもかかわらず、継続的なイノベーションとマーケティング戦略がダイキャスト玩具市場の成長を促進すると期待されており、この分野は堅調を維持すると見込まれています。

市場の紹介

ダイキャスト玩具市場は、ダイカスト製法を用いて製造された小型モデルの生産と販売を伴います。この技術は、溶融金属を鋳型に流し込み、複雑なデザインを持つ堅牢なレプリカを製造するものです。これらの玩具は、自動車、飛行機、機械、人気キャラクターなどをモチーフにすることが多く、その正確な特徴、実物そっくりの外観、そして頑丈な構造で知られています。

市場は、リアルな玩具で遊ぶことを好む子供から、これらの製品の品質と感傷的な価値を評価する大人まで、幅広い顧客層に対応しています。ダイキャスト玩具は、専門店、オンラインプラットフォーム、大型小売店など、さまざまな小売環境で入手可能であり、大量生産品から限定版のコレクターズアイテムまで、幅広い選択肢を提供しています。1900年代初頭に確立されたダイキャスト玩具市場は、古典的な魅力と現代の進歩を組み合わせることで、世界中の顧客に対応し適応しています。

市場の推進要因

1. 高品質なコレクターズアイテムおよび玩具に対する消費者需要の増加:
高品質なコレクターズアイテムや玩具製品に対する消費者需要は、ダイキャスト玩具市場に強く影響を与え、若い愛好家と大人のコレクターの両方を惹きつけています。ダイキャスト玩具は、その精巧な職人技、長期的な耐久性、そして本物志向のデザインで知られており、正確さと複雑さを評価するコレクターにアピールします。マーベル、スター・ウォーズ、有名自動車会社などの有名ブランドとの提携による特別リリースは、コレクターにとって希少性と即時性を生み出し、需要を高め、通常は高価格につながります。ダイキャスト玩具は、子供たちに実践的で教育的な遊びの体験を提供し、さまざまな乗り物や機器をリアルな方法で探求することを可能にします。このように、あらゆる年齢層の人々の間で広範な魅力があることが、ダイキャスト玩具市場の成長を後押ししています。

2. ノスタルジーとレトロ文化の人気急上昇:
多くの大人は、ダイキャスト玩具を収集することで、過去との物理的なつながりとして、お気に入りの子供時代の思い出を呼び起こそうとします。企業は、古いデザインを復活させたり、広告手法にレトロなブランディングを使用したりすることで、ノスタルジックなアイテムへの関心を高め、これらの製品に強い感情的なつながりを持つ年配の消費者を惹きつけています。さらに、レトロスタイルの映画、テレビ番組、メディアコンテンツの増加は、ダイキャスト玩具を含むノスタルジックなアイテムに置かれる文化的意義を高めています。ソーシャルメディアプラットフォームやオンラインコミュニティは、コレクターや愛好家を結びつけ、帰属意識を育み、趣味の継続的な発展と拡大を支援する上で重要な役割を果たしています。この文化的トレンドは、幅広い顧客を惹きつける活気に満ちた、常に変化するダイキャスト玩具市場を生み出しています。

3. 自動車への高い需要:
ダイキャスト玩具市場の玩具タイプ別セグメンテーションには、自動車、バイク、オートバイが含まれます。自動車は、あらゆる年齢層や背景を持つ人々に好まれるため、ダイキャスト玩具業界で最も一般的に販売されている製品です。社会の自動車への関心は、有名ブランド、クラシックな選択肢、現代のスポーツカーなど、さまざまな車種の人気に大きな影響を与えています。ダイキャストカーモデルは、そのリアルな特徴と細部への綿密な注意から、コレクターや愛好家に求められています。さらに、自動車は容易に識別可能で認識しやすく、個人的な思い出、イベント、ポップカルチャーと関連付けられることが多く、その魅力を高めています。ダイキャストカーは、レースのスリルと乗り物中心のストーリーテリングを融合させることで、子供たちに楽しい遊びの機会を提供します。常に新しいデザイン、限定リリース、自動車およびエンターテイメント企業との提携が、消費者の関与を維持し、世界の業界における自動車の優位性を強化しています。これらすべての要因が、自動車がダイキャスト玩具市場で最大のシェアを占めることに貢献しています。

地域別展望

ダイキャスト玩具市場分析によると、ヨーロッパは熟練した職人技の長い伝統と、高品質な玩具の生産で知られる著名な製造業のおかげで、最前線に立っています。この地域は、革新的なデザインの最高級製品を生産する長年の伝統で知られる、数多くの評判の高いダイキャスト玩具会社やメーカーで有名です。ヨーロッパにおけるユニークなダイキャストモデルへの需要の増加は、コレクターや愛好家である裕福な顧客によって促進されています。強固な小売ネットワークと広範な流通チャネルも市場への影響力を高めています。さらに、ヨーロッパの消費者のノスタルジックでヴィンテージなアイテムへの強い好みは、ダイキャスト玩具の需要と収益性の高い販売の増加につながり、世界の市場におけるこの地域の卓越した地位を強化しています。

主要企業の分析と動向

ダイキャスト玩具市場レポートでは、企業の財務状況、主要製品、最近の動向、戦略を評価するために、詳細な企業プロファイルが提供されています。ほとんどの企業は、主に革新的な製品を開発するために、包括的な研究開発活動に多額の投資を行っています。製品ポートフォリオの拡大とM&Aは、市場の主要企業が採用する主要戦略です。主要メーカーは、有利な市場機会を得るために、最新のダイキャスト玩具市場トレンドも追跡しています。

Simba Dickie Group、Amalgam Collection、LEGO System A/S、BBR Exclusive Car Models、Bburago、EXOTO、JAKKS Pacific, Inc.、MATTEL、REVELL、Spin Master、Welly Die Casting Factory Limitedなどが、市場における最高のダイキャスト玩具ブランドの一部です。これらの各プレーヤーは、企業概要、財務概要、事業戦略、製品ポートフォリオ、事業セグメントなどのパラメータに基づいて、ダイキャスト玩具市場調査レポートでプロファイルされています。

主な開発事例:

* 2024年: Bburagoは、外部開閉機能を備えたブガッティミストラルW16やF1オラクルレッドブルレーシングカーを含む、1:18スケールの新しいダイキャストモデルをリリースする予定です。また、Bburagoは製品ラインを拡大しており、現在ではフェラーリモデルのコレクションも含まれ、コレクターに豊富なダイキャストモデルの選択肢を提供しています。
* 2023年4月25日: MajoretteはTune Ups Series 3を発売しました。このシリーズは、オリジナルライセンスと18種類の素晴らしい玩具車で利用可能です。アウディ、ダッジ、フォード、日産、ルノー、トヨタ、フォルクスワーゲン、ボルボなどの多くのブランド、およびメルセデス・ベンツGの2つのバージョンが含まれています。
* 2022年9月: Mattelは、ホットウィールダイキャスト、トラックセット、モンスタートラック、R/C車両などの爽快なラインナップを発表し、無限のレースの興奮を提供しました。この品揃えには、さまざまなトラック、レーシングカー、ロードカーが含まれています。

市場スナップショット

* 2023年(基準年)の市場価値: 18億米ドル
* 2034年の市場予測価値: 30億米ドル
* 成長率(CAGR): 4.8%
* 予測期間: 2024年~2034年
* 過去期間: 2020年~2022年
* 定量的単位: 価値は米ドル、数量は千単位
* 市場分析: 世界的な定性分析には、推進要因、抑制要因、機会、主要トレンド、主要市場指標、ポーターのファイブフォース分析、バリューチェーン分析、PESTEL分析などが含まれます。さらに、地域レベルでは、定性分析には主要トレンド、価格トレンド、市場シェア分析が含まれます。
* 競争状況: 主要プレーヤー – 競争ダッシュボードと2023年の収益シェア分析。企業プロファイル(詳細 – 企業概要、販売地域/地理的プレゼンス、収益、戦略および事業概要)。
* 対象地域: 北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、南米

市場セグメンテーション

* 玩具タイプ:
* 自動車: ロードカー、スポーツカー、スーパーカー、フォーミュラ1カー、その他(ヴィンテージカー、パトカーなど)
* バイク&オートバイ: スポーツバイク、クルーザーバイク、チョッパーバイク、ツーリングバイク、その他(ダートバイク、ヴィンテージバイクなど)
* スケール: 1:18スケール、1:12スケール、1:43スケール、1:64スケール、1:87スケール
* 素材: 金属、プラスチック、その他(ゴムなど)
* 動力源: バッテリー駆動、風力駆動
* 制御方法: プルバックアクション、リモートコントロール、デジタルコントロール(アプリ対応)
* 最終用途: 個人用、商業用、オートショーおよび展示会、教育目的、自動車博物館、その他(ホビーショップ、玩具店など)
* 流通チャネル:
* オンライン: Eコマースウェブサイト、企業ウェブサイト
* オフライン: スーパーマーケット/ハイパーマーケット、専門店、その他の小売店

プロファイルされた企業

Simba Dickie Group、Amalgam Collection、LEGO System A/S、BBR Exclusive Car Models、BBURAGO、EXOTO、JAKKS Pacific, Inc.、MATTEL、REVELL、Spin Master、Welly Die Casting Factory Limited、その他の主要プレーヤー。

このレポートは、ダイキャスト玩具市場の包括的な理解を提供し、市場参加者が情報に基づいた意思決定を行うための貴重な洞察を提供します。

## よくあるご質問

質問: 2023年における世界のダイキャスト玩具市場の規模はどのくらいでしたか?
回答: 2023年には18億米ドルと評価されました。

質問: ダイキャスト玩具業界は2034年までにどのように成長すると予測されていますか?
回答: 2034年までに30億米ドルに達すると予測されています。

質問: ダイキャスト玩具の需要を牽引している主な要因は何ですか?
回答: 高品質なコレクターズアイテムや玩具に対する消費者の需要の急増、およびノスタルジーとレトロ文化の人気の上昇が挙げられます。

質問: ダイキャスト玩具事業において、どのセグメントが最大のシェアを占めていますか?
回答: 玩具の種類別では、車両セグメントが最大のシェアを占めました。

質問: ダイキャスト玩具市場において、ヨーロッパはどのくらい有望ですか?
回答: 熟練した職人技の長い伝統により、ヨーロッパは主導的な立場にあります。

質問: 主要なダイキャスト玩具プレーヤーはどこですか?
回答: Simba Dickie Group、Amalgam Collection、LEGO System A/S、BBR Exclusive Car Models、BBURAGO、EXOTO、JAKKS Pacific, Inc.、MATTEL、REVELL、Spin Master、Welly Die Casting Factory Limitedなどが挙げられます。


この市場レポートは、2020年から2034年までのダイキャスト玩具の世界市場を包括的に分析し、予測するものです。市場の定義と範囲、市場のセグメンテーション、主要な調査目的、および調査のハイライトが明確に提示されています。

調査は、特定の前提に基づき、厳格な調査方法論に従って実施されました。エグゼクティブサマリーでは、主要な調査結果の概要が提供されています。

市場概要セクションでは、市場のダイナミクスとして、成長を促進する要因(Drivers)、成長を抑制する要因(Restraints)、および新たな機会(Opportunities)が詳細に分析されています。また、需要側と供給側の両方からの主要なトレンド分析、主要な市場指標、ポーターのファイブフォース分析、バリューチェーン分析、PESTEL分析、および材料分析も含まれています。さらに、2020年から2034年までの世界ダイキャスト玩具市場の市場価値(US$ Mn)と市場数量(Thousand Units)の予測が提示されています。

本レポートでは、ダイキャスト玩具の世界市場を様々なセグメントにわたって詳細に分析し、2020年から2034年までの市場規模(US$ MnおよびThousand Units)と、各セグメントにおける増分機会分析(Incremental Opportunity Analysis)を提供しています。

玩具の種類別(by Toys Type)では、自動車(Cars)がロードカー、スポーツカー、スーパーカー、フォーミュラ1カー、その他(ヴィンテージカー、パトカーなど)に細分化されています。バイク・オートバイ(Bikes & Motorcycles)には、スポーツバイク、クルーザーバイク、チョッパーバイク、ツーリングバイク、その他(ダートバイク、ヴィンテージバイクなど)が含まれます。スケール別(by Scale)では、1:18スケール、1:12スケール、1:43スケール、1:64スケール、1:87スケールといった主要なスケールごとに市場が分析されています。材料別(by Material)では、金属、プラスチック、その他(ゴムなど)の材料タイプ別に市場動向が評価されています。動力源別(by Power Source)では、バッテリー駆動(Battery Powered)と風力駆動(Wind Powered)の二つの動力源に焦点を当てています。制御方法別(by Control Method)では、プルバックアクション、リモートコントロール、デジタルコントロール(アプリ対応)といった制御方法別に市場が分析されています。最終用途別(by End-use)では、個人用途(Personal)と商業用途(Commercial)に分けられ、商業用途にはオートショーや展示会、教育目的、自動車博物館、その他(ホビーショップ、玩具店など)が含まれます。流通チャネル別(by Distribution Channel)では、オンラインチャネル(企業ウェブサイト、Eコマースウェブサイト)とオフラインチャネル(スーパーマーケット/ハイパーマーケット、専門店、その他の小売店)に分類されています。地域別(by Region)では、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、南米の主要5地域にわたる市場分析と予測が提供されています。

各地域(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、南米)については、詳細な地域スナップショット、人口統計学的概要、主要トレンド分析、ブランド別市場シェア分析(%)、消費者購買行動分析、および価格トレンド分析(加重平均販売価格)が提供されています。さらに、各地域内で、玩具の種類、スケール、材料、動力源、制御方法、最終用途、流通チャネル、および国別の市場規模(US$ MnおよびThousand Units)が2020年から2034年までの期間で詳細に予測されています。

北米市場は米国、カナダ、その他の北米諸国に焦点を当てています。ヨーロッパ市場はドイツ、英国、フランス、イタリア、スペイン、オランダ、その他のヨーロッパ諸国が含まれます。アジア太平洋市場は中国、インド、日本、オーストラリア、韓国、ASEAN諸国、その他のアジア太平洋諸国が分析対象です。中東・アフリカ市場はアラブ首長国連邦、サウジアラビア、カタール、クウェート、ナイジェリア、南アフリカ、その他の中東・アフリカ諸国がカバーされています。南米市場はブラジル、アルゼンチン、その他の南米諸国にわたる分析が提供されています。各地域セクションには、それぞれの増分機会分析も含まれています。

競争環境セクションでは、市場プレーヤーの競争ダッシュボードと2023年のブランド別市場シェア分析(%)が提示されています。主要な市場参加企業として、Simba Dickie Group、Amalgam Collection、LEGO System A/S、BBR Exclusive Car Models、BBURAGO、EXOTO、JAKKS Pacific, Inc.、MATTEL、REVELL、Spin Master、Welly Die Casting Factory Limitedなどが挙げられており、これらの企業について、企業概要、販売地域/地理的プレゼンス、製品ポートフォリオ、主要財務情報、戦略および事業概要を含む詳細な企業プロファイルが提供されています。

最後に、市場参入戦略(Go To Market Strategy)に関するセクションが設けられており、市場での成功に向けた戦略的考察が提供されるものと推察されます。


表一覧

表01:世界のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、玩具タイプ別、2020-2034年

表02:世界のダイキャスト玩具市場数量(千台)、玩具タイプ別、2020-2034年

表03:世界のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、スケール別、2020-2034年

表04:世界のダイキャスト玩具市場数量(千台)、スケール別、2020-2034年

表05:世界のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、素材別、2020-2034年

表06:世界のダイキャスト玩具市場数量(千台)、素材別、2020-2034年

表07:世界のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、電源別、2020-2034年

表08:世界のダイキャスト玩具市場数量(千台)、電源別、2020-2034年

表09:世界のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、制御方法別、2020-2034年

表10:世界のダイキャスト玩具市場数量(千台)、制御方法別、2020-2034年

表11:世界のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、最終用途別、2020-2034年

表12:世界のダイキャスト玩具市場数量(千台)、最終用途別、2020-2034年

表13:世界のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、流通チャネル別、2020-2034年

表14:世界のダイキャスト玩具市場数量(千台)、流通チャネル別、2020-2034年

表15:世界のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、地域別、2020-2034年

表16:世界のダイキャスト玩具市場数量(千台)、地域別、2020-2034年

表17:北米のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、玩具タイプ別、2020-2034年

表18:北米のダイキャスト玩具市場数量(千台)、玩具タイプ別、2020-2034年

表19:北米のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、スケール別、2020-2034年

表20:北米のダイキャスト玩具市場数量(千台)、スケール別、2020-2034年

表21:北米のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、素材別、2020-2034年

表22:北米のダイキャスト玩具市場数量(千台)、素材別、2020-2034年

表23:北米のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、電源別、2020-2034年

表24:北米のダイキャスト玩具市場数量(千台)、電源別、2020-2034年

表25:北米のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、制御方法別、2020-2034年

表26:北米のダイキャスト玩具市場数量(千台)、制御方法別、2020-2034年

表27:北米のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、最終用途別、2020-2034年

表28:北米のダイキャスト玩具市場数量(千台)、最終用途別、2020-2034年

表29:北米のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、流通チャネル別、2020-2034年

表30:北米のダイキャスト玩具市場数量(千台)、流通チャネル別、2020-2034年

表31:北米のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、国別、2020-2034年

表32:北米のダイキャスト玩具市場数量(千台)、国別、2020-2034年

表33:欧州のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、玩具タイプ別、2020-2034年

表34:欧州のダイキャスト玩具市場数量(千台)、玩具タイプ別、2020-2034年

表35:欧州のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、スケール別、2020-2034年

表36:欧州のダイキャスト玩具市場数量(千台)、スケール別、2020-2034年

表37:欧州のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、素材別、2020-2034年

表38:欧州のダイキャスト玩具市場数量(千台)、素材別、2020-2034年

表39:欧州のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、電源別、2020-2034年

表40:欧州のダイキャスト玩具市場数量(千台)、電源別、2020-2034年

表41:欧州のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、制御方法別、2020-2034年

表42:欧州のダイキャスト玩具市場数量(千台)、制御方法別、2020-2034年

表43:欧州のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、最終用途別、2020-2034年

表44:欧州のダイキャスト玩具市場数量(千台)、最終用途別、2020-2034年

表45:欧州のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、流通チャネル別、2020-2034年

表46:欧州のダイキャスト玩具市場数量(千台)、流通チャネル別、2020-2034年

表47:欧州のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、国別、2020-2034年

表48:欧州のダイキャスト玩具市場数量(千台)、国別、2020-2034年

表49:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、玩具タイプ別、2020-2034年

表50:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場数量(千台)、玩具タイプ別、2020-2034年

表51:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、スケール別、2020-2034年

表52:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場数量(千台)、スケール別、2020-2034年

表53:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、素材別、2020-2034年

表54:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場数量(千台)、素材別、2020-2034年

表55:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、電源別、2020-2034年

表56:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場数量(千台)、電源別、2020-2034年

表57:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、制御方法別、2020-2034年

表58:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場数量(千台)、制御方法別、2020-2034年

表59:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、最終用途別、2020-2034年

表60:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場数量(千台)、最終用途別、2020-2034年

表61:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、流通チャネル別、2020-2034年

表62:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場数量(千台)、流通チャネル別、2020-2034年

表63:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、国別、2020-2034年

表64:アジア太平洋地域のダイキャスト玩具市場数量(千台)、国別、2020-2034年

表65:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、玩具タイプ別、2020-2034年

表66:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場数量(千台)、玩具タイプ別、2020-2034年

表67:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、スケール別、2020-2034年

表68:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場数量(千台)、スケール別、2020-2034年

表69:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、素材別、2020-2034年

表70:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場数量(千台)、素材別、2020-2034年

表71:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、電源別、2020-2034年

表72:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場数量(千台)、電源別、2020-2034年

表73:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、制御方法別、2020-2034年

表74:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場数量(千台)、制御方法別、2020-2034年

表75:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、最終用途別、2020-2034年

表76:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場数量(千台)、最終用途別、2020-2034年

表77:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、流通チャネル別、2020-2034年

表78:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場数量(千台)、流通チャネル別、2020-2034年

表79:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、国別、2020-2034年

表80:中東・アフリカのダイキャスト玩具市場数量(千台)、国別、2020-2034年

表81:南米のダイキャスト玩具市場価値(US$ Mn)、玩具タイプ別、2020-2034年

表82:南米のダイキャスト玩具市場数量(千台)、玩具タイプ別、2020-2034年

表83: 南米ダイキャスト玩具市場価値 (US$ Mn), スケール別, 2020-2034

表84: 南米ダイキャスト玩具市場数量 (千単位), スケール別, 2020-2034

表85: 南米ダイキャスト玩具市場価値 (US$ Mn), 材料別, 2020-2034

表86: 南米ダイキャスト玩具市場数量 (千単位), 材料別, 2020-2034

表87: 南米ダイキャスト玩具市場価値 (US$ Mn), 電源別, 2020-2034

表88: 南米ダイキャスト玩具市場数量 (千単位), 電源別, 2020-2034

表89: 南米ダイキャスト玩具市場価値 (US$ Mn), 制御方法別, 2020-2034

表90: 南米ダイキャスト玩具市場数量 (千単位), 制御方法別, 2020-2034

表91: 南米ダイキャスト玩具市場価値 (US$ Mn), 用途別, 2020-2034

表92: 南米ダイキャスト玩具市場数量 (千単位), 用途別, 2020-2034

表93: 南米ダイキャスト玩具市場価値 (US$ Mn), 流通チャネル別, 2020-2034

表94: 南米ダイキャスト玩具市場数量 (千単位), 流通チャネル別, 2020-2034

表95: 南米ダイキャスト玩具市場価値 (US$ Mn), 国別, 2020-2034

表96: 南米ダイキャスト玩具市場数量 (千単位), 国別, 2020-2034


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[参考情報]
ダイキャスト玩具は、ダイキャスト製法を用いて製造された玩具の総称です。この製法は、精密に作られた金型に溶融した金属(主に亜鉛合金やアルミニウム合金)を高圧で流し込み、冷却・凝固させることで、複雑な形状を高い精度で再現するものです。その特徴は、実物に近い重量感、優れた耐久性、そして細部まで忠実に再現された精密な造形にあります。

種類としては、最も代表的なのがミニカーです。実車のデザインを1/18、1/43、1/64といった様々なスケールで忠実に再現し、コレクターズアイテムとしても人気を集めています。その他にも、ロボットやヒーロー、アニメキャラクターなどをモチーフにしたキャラクター玩具があり、特に「超合金」シリーズに代表されるように、金属ならではの質感と可動ギミックや変形・合体機能を兼ね備えた製品が多く見られます。鉄道模型の一部車両や、飛行機、建設機械、銃器などの精密模型にもダイキャストが用いられ、リアルな質感と重量感を提供しています。

用途は多岐にわたります。子供向けの遊び道具としては、その堅牢性とリアルな造形が想像力を育みます。また、大人向けのコレクターズアイテムとしては、限定品やヴィンテージ品が高値で取引され、ディスプレイや鑑賞の対象となります。実物の構造やデザインを学ぶ教育的な側面や、企業が自社製品のプロモーションとしてミニチュアを配布するノベルティとしての利用もあります。

関連技術としては、まずダイキャスト成形技術そのものが挙げられます。これには、CAD/CAMを用いた金型設計・製作、溶融金属の精密な温度・圧力制御、そして成形後のバリ取りや研磨といった後処理が含まれます。製品の美しさを決定づける塗装技術も重要で、多層塗装やメタリック塗装、タンポ印刷による細部のマーキング再現、デカール貼付などが行われます。複数の部品を組み合わせる組立技術も不可欠であり、ネジ止め、接着、カシメといった手法が用いられます。さらに、製品の耐久性や質感を高めるためのメッキやアルマイト処理といった表面処理技術、そしてより軽量で強度のある合金を開発する素材科学も、ダイキャスト玩具の進化を支える重要な要素となっています。