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放送装置の世界市場(2025-2033):技術別(アナログ放送、デジタル放送)

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世界の放送機器市場規模は2024年に55.4億米ドル、2025年には58.7億米ドル、2033年には93.6億米ドルに達すると予測され、予測期間(2025-2033年)の年平均成長率は6%。

放送装置は、ラジオ、テレビ、テレビカメラ用の送受信装置、ラジオ、電話、テレビ用の送信装置などを含む電気機械。放送局の主な構成要素は、電源、タイマー、オーディオプレーヤー、アンプ、スピーカー。

放送には、公共ラジオ、コミュニティラジオ、公共テレビのような政府サービスと、商業ラジオ、商業テレビのような民間サービスがあります。放送メディアの種類はビデオとオーディオです。映像は画像を必要とし、テレビやインターネットでは最も一般的な通信手段です。


世界の放送機器市場規模は2024年に55.4億米ドル2025年には58.7億米ドル2033年には93.6億米ドルに達すると予測され、予測期間(2025-2033年)の年平均成長率は6%。

放送装置は、ラジオ、テレビ、テレビカメラ用の送受信装置、ラジオ、電話、テレビ用の送信装置などを含む電気機械。放送局の主な構成要素は、電源、タイマー、オーディオプレーヤー、アンプ、スピーカー。

放送には、公共ラジオ、コミュニティラジオ、公共テレビのような政府サービスと、商業ラジオ、商業テレビのような民間サービスがあります。放送メディアの種類はビデオとオーディオです。映像は画像を必要とし、テレビやインターネットでは最も一般的な通信手段です。

放送機器市場の成長要因

複数のフォーマットに対応するエンコーダーの需要が市場成長の原動力

ビデオエンコーダは一般に、指定されたアナログまたはデジタルのビデオフォーマットを、デコーダが到達できる適切なデジタルビデオフォーマットに変換します。テレビ放送の場合、ビデオエンコーダは通常、H.264またはHEVCに非圧縮されたデジタルビデオ信号でSDIを入力します。ISRとIPTV用に設計されたビデオエンコーダは、アナログコンポジットビデオ、SDI、またはイーサネットとユーザー固有のデータを受け入れ、ワイヤレスまたはIPベースのネットワークではなく、さまざまな形式の視聴装置やストレージ装置に転送して、コンピュータのモニターで視聴したり、ストレージ装置にキャプチャしたりします。

これらのハードウェアエンコーダは、特定のアルゴリズムを使用してビデオとデータをストリーム可能なコンテンツにエンコードする専用プロセッサです。これらのソリューションには、小型の転送可能なボックスと大型の常設装置があります。プロの放送局の大半は、ハードウェアエンコードに特化しているため、ソフトウェアエンコーダよりも優位性があり、ライブストリーミングにこれらのハードウェアエンコーダを使用することを好みます。これらのエンコーダーは複数のカメラと一緒に使用され、ユーザーによるコンテンツ制作に利用されています。

市場では、複数の製品をサポートする高度なエンコーダーの需要が高まっており、ベンダーは新製品を提供しています。例えば、2020年2月、ビデオエンコードプロバイダのZ3 Technology, LLCは、高効率なH.265と共に最大4台の4K Ultra HDカメラのエンコードが可能な新しいH.265ビデオエンコーダ、DME-40をリリースしました。DME-40は、放送、医療画像、イベントストリーミング、産業用ビデオ、低遅延、低ビットレートストリーミング、その他のマルチカメラビデオストリーミングや録画などの様々なアプリケーションに最適なプラットフォームです。

さらに、複数のHDチャンネルを管理し、複数の送信先に送信するエンコーダーの能力は、さまざまなメディアで放送する必要があるライブイベント放送などのアプリケーションで重要な役割を果たします。放送局はインフラを革新し、アップグレードし続けているため、この需要はさらに高まっています。

さらに2020年1月には、OTTおよびIPTVソフトウェア・ソリューション・プロバイダーであるAneviaが、既製の小型エンコーダーであるGenova Stationを発表しました。同社のエンコーダー技術を活用し、コンパクトでハードウェアアクセラレーションに優れたGenova Stationアプライアンスは、エンタープライズレベルのビデオストリーミング機能を「プラグアンドプレイ」形式で、非常にアグレッシブな価格帯で提供します。

このような事例が、この地域の市場成長を後押しすると思われます。動画エンコーディングは、ユーザーが作成した動画コンテンツを効率的にインターネットで送信するために不可欠です。ビデオストリーミングでは、生のビデオを圧縮することでコンテンツの帯域幅が減少するため、生成されたコンテンツのエンコーディングは重要です。

市場成長を後押しするOTTサービス

OTTプラットフォームの登場により、コンテンツ消費と視聴者の視聴パターンが大きく変化しています。さらに、サブスクリプション・ベースのデジタル・コンテンツ・プロバイダーやOTTサービス・プロバイダーも、オーディオ/ビデオ・データ・ストリーミングの成長を後押ししています。マルチスクリーン・コンテンツ配信のための技術的・保守的アップグレードの必要性から、複数のプロダクションがこれらのプラットフォームへの移行を進めています。このため、デジタルコンテンツへのアクセスに利用される装置の数が最近増加しています。このため、ユーザーがストリーム配信されたオーディオ・ビデオ・コンテンツにアクセスできるプラットフォームの数が拡大しています。

OTT 動画配信システムは、標準規格(HLS、HDS、HSS、MPEG-DASH など)で定義された複数のフォーマットに従ってコンテンツを保存し、ストリーミングするさまざまな動画サーバーで構成されます。OTTサービスの急増により、SDI & HDSRエンコーダー、ビデオサーバーなど、複数の放送機器製品の使用が増加しています。OTTによるD2Cサービスの増加は、クラウドソリューションの利用を促進しています。事業者は、プライベートクラウドベースのCDNソリューションを使用して、OTTビデオを配信するためのハイブリッドアプローチを採用することができます。管理システムやアナリティクス、オンネット・ストリーミング・サーバーなど、一部のコンポーネントは、セキュリティとコントロールを最大限に高めるために社内で管理されます。オフネット配信用のストリーミング・サーバーは、最適なパフォーマンスを実現するため、一般的に企業外のパブリック・クラウドに配置され、エンドユーザーの近くに置かれます。

メディア・ストリーミング・サービスの台頭は、サブスクリプション・ベースのサービスに対する需要の増加、地域固有のコンテンツの利用可能性の増加、および世界中でオリジナル・コンテンツが作成されていることが主な要因です。これらの要因によって、サービスプロバイダーは戦略を変更し、顧客体験の向上に計画を集中させる必要に迫られています。さらに、OTTベースのプラットフォームの浸透に伴うモバイル装置とクラウドベースのソリューションの採用、ライブストリーミングの規制を支援し、消費者の利用パターンに関するデータを提供するための機械学習とAIの組み込み、地域固有のコンテンツを提供するパートナーシップなどが、さまざまな地域で市場を牽引しています。

市場の阻害要因

市場成長の妨げとなる標準化の欠如

多くのメディア・コーデックやファイル・フォーマットが不明瞭さを生み、標準化の欠如につながります。急速に進化するデジタル・オーディオおよびビデオ・フォーマットと、デジタル・オーディオおよびビデオを作成・保存するためのオープンな、国内的または国際的な同意基準の欠如が、市場の成長を妨げています。標準規格の利用は、メディアの長期保存に役立ち、基本的なものとなります。

レガシー・システムではさまざまなフォーマットが使用されているため、さまざまな種類のビデオおよびオーディオ圧縮フォーマットが、放送およびITエンジニアの識別と作業を複雑にしています。さらに、さまざまな圧縮規格に準拠していないことが原因で、ビデオの品質に多くのエラーが発生します。したがって、さまざまなメディア・フォーマットとコーデックの標準化は、放送局にとって不可欠です。

映像配信は、新しいフォーマットの登場を促す巨大なエコシステムに成長しました。放送局は、ASTCやDVBのような特定の国や地域の規格に従うことが予想されます。政府や標準化団体は新しいフォーマットを導入しています。新しいコーデックはISO認定機関によって発表され、不確実性を減らしています。

市場機会

成長機会をもたらす技術革新

市場の将来は、5Gの開発やクラウドベースのSaaS(Software as a Service)など、いくつかの技術革新によって押し上げられると予想されます。2021年5月、オープン・ブロードキャスト・システムズは既存のエンコーダ製品に5Gサポートを導入し、外部ハードウェアを使用せずに放送全体のエンコーダから低遅延で高品質の映像を伝送できるようにしました。このように、こうした動きが今後の市場を牽引していきます。

さらに、スポーツやエンタテインメント・サービスのコモディティ化がOTTストリーミングを後押しし、スポーツやエンタテインメント・コンテンツへの関わり方が進化しているミレニアル世代やジェネレーションZに影響を与えています。この年齢層のユーザーは、お気に入りのクラブやチームのスポーツイベントにアクセスするため、より柔軟で低価格なサービスを求めています。そのため、事業者は、視聴者が価値を見出す分野に投資し、歩調を合わせようとしています。

さらに、リアリティは、物理的な物体や画像の上にデジタルコンテンツを拡張することによって、デジタル世界を物理的な世界に接続します。2020年8月、ライブエックスライブ・メディアは、その拡張現実StraxAR SaaSプラットフォームをライブエックスライブにもたらすために、ストラックス・ネットワークス社との提携を発表しました。両社は、LiveXLiveプラットフォームとその広大なOTT配信ネットワークにStrax Networksの新しい現実技術をもたらすために協力します。これにより、新しいビジネスモデルでストリーミングの世界に新しい技術を提供することができます。また、スマートTVの普及はソフトウェア・ソリューションの開発を促し、ひいては市場を牽引します。

  • 例えば、クラウドベースのチャンネル・プレイアウト・プラットフォームであるAmagiは、スマートTVで光ファイバー、IP、衛星経由でリニアチャンネルを配信するためのエッジ展開を提供するCloudportを開発しました。

これらのソリューションは、プレイリストの生成、ライブ放送の管理、複数のライブソースからのコンテンツの取り込みなどの自動化プロセスを促進します。

  • 例えば、2020年にWKARはATSC 3.0を送信し、FCCから2つの異なる信号を放送する実験的ライセンスを取得していますが、同社はATSC信号で放送するインタラクティブ機能を搭載したいと考えています。

このような種類別イニシアチブは、エンターテイメントやメディア分野でのクラウドベースのSaaSの開発と採用を促進します。

しかし、ビデオ・サーバーのようなハードウェア・コンポーネントは、政府放送局、公共アクセス、教育、礼拝堂、プロダクション・ハウスなど、どのような放送テレビ局にも簡単に設置できるため、放送に不可欠なコンポーネントであり続けるかもしれません。さらに、IPベースのメディア・プロダクションへの移行は避けられないため、スイッチャー技術の利用は今後も増加すると予想されます。さらに、1台で8K、HD、UHD機能を提供するスイッチャーが利用可能になったことで、ハードウェア・コンポーネントの採用が増加します。また、ベンダーはスイッチャのHDR技術やAIにも注力しており、さらなる普及が見込まれています。

さらに、ニューラル・ネットワーク・ベースのエンコーダの開発に注力し、現行のビデオ・エンコーディング規格を強化するために同じものを導入していることも、市場を牽引する要因となっています。さらに、少ないエンコーダビット数で知覚品質を最適化するためにAIベースの前処理と圧縮を組み込むことで、圧縮前の前処理のようなさまざまな課題に対処できます。ハードウェアとソフトウェアの全体的な発展が市場を牽引し、ソフトウェア・ソリューションは今後5年間でハードウェア放送機器に徐々に取って代わると予想されます。

地域別インサイト

北米:支配的な地域

地域別に見ると、世界の放送市場シェアは北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東・アフリカに区分されます。北米は、予測期間中にCAGR 6%で、2030年までに300万米ドルの最大市場シェアを占めると予測されています。

衛星放送やケーブルテレビのチャンネル数が急増し、インターネットの普及が進んだことで、放送事業者は高品質のコンテンツを視聴者に提供できるようになりました。この地域の市場を押し上げているもう1つの主な要因は、OTTサービスの急速な普及です。放送機器にSaaS(Software as a Service)が導入されたことも、市場の成長を後押ししています。

ヨーロッパ:最も高い成長率で急成長している地域

ヨーロッパは、2021年に100万米ドルで世界市場を支配する2番目の地域です。同地域の市場発展を後押しする主な要因としては、IoT装置やOTT加入の増加、インターネットの普及、現地ベンダーによる投資などが挙げられます。また、さまざまな放送用ハードウェアの開発が急速に進んでいることも、市場の成長に寄与しています。

アジア太平洋地域の市場規模は2021年に100万米ドルとなり、緩やかな成長が見込まれます。アジア太平洋地域の2021年市場規模は275億4,700万米ドル。この地域は高速インターネットを最も早く導入した地域のひとつです。スマート装置の普及は、この地域で高解像度のビデオやオーディオの需要を生み出している要因です。この地域でのOTT加入の増加や新しいラジオ局の開発も、放送装置の採用を後押ししています。

中南米と中東・アフリカは、インターネット設備や必要なインフラが未発達なため、市場規模は最低。2021年、ラテンアメリカの市場収益は100万米ドル。中東アフリカの市場価値は2021年に100万米ドル。

放送機器市場のセグメンテーション分析

技術別

技術別では、デジタル放送が世界市場の主要株主。2021年の市場収益は400万米ドル。この技術には、ダイレクト・ツー・ホーム、IPTV(地上波テレビ、インターネット・プロトコル・テレビ)、ケーブルテレビの3つの放送方法があり、主に顧客が料金を支払って利用します。

さらに、この技術はFMやポッドキャスト・チャンネル用の無線周波数信号を送信するのに十分な価値があります。この市場は、様々な合併、買収、パートナーシップ、コラボレーションを目撃しており、デジタル放送インフラストラクチャの必要性を推進しています。デジタル放送の世界市場は、2030年に700万米ドルを生み出し、2030年までに年平均成長率7%で成長すると予測されています。

種類別

製品の種類別では、エンコーダが世界市場で最も高いシェアを占めています。エンコーダセグメントの2021年の市場規模は200万米ドル。リモートプロダクションやクラウドベースのビデオ制作ツールの導入が進むにつれ、多くのコンテンツ制作者は、管理されていないIPリンクを介して、許容可能な遅延で高品質のビデオやオーディオをクラウドにプッシュするという課題に直面しています。そのため、エンコーダーの利用が増加しています。エンコーダの世界市場は、2030年には300万米ドルを生み出し、2030年までに年平均成長率6%で成長すると予測されています。

放送機器市場の主要企業リスト

  1. Cisco Systems Inc.
  2. Telefonaktiebolaget
  3. LM Ericsson
  4. Evertz Microsystems Ltd
  5. EVS Broadcast Equipment SA
  6. Grass Valley
  7. Harmonic Inc.
  8. Clyde Broadcast
  9. Sencore Inc.
  10. Eletec Broadcast Telecom SARL
  11. AVL Technologies Inc.
  12. ETL Systems Ltd

最近の動き

  • 2021年5月、EVS Broadcast EquipmentSAが放送ネットワークインフラ企業のAxonを買収。
  • 2021年4月、ハーモニックはカナダのTelusブランドのMasconとの協業を発表。同社はハーモニックのCableOSクラウドネイティブコアプラットフォームを使用し、加入者に強化されたブロードバンド体験を提供。
  • 2021年6月、NBCスポーツグループはコネチカット州スタンフォードの本社でグラスバレーと提携しました。このアプローチでは、オープンアーキテクチャーIP技術のパワーを利用して、グラスバレーのダイナミックIPブループリントを活用します。
  • 2021年6月、シスコはマルチSaaSインテグレーションとハイパーバイザーオプションを提供しました。CiscoのIntersight SaaS管理プラットフォームは、他のSaaS製品の機能を相互作用して利用する機能を備えています。
  • 2021年6月、センコアはSencore DMG 7000に最新のインターネット配信プロトコルであるRISTを追加しました。
  • 2021年6月、エリクソンの技術専門家が学術界や産業界のパートナーと提携し、将来の6Gシステム向けのマルチアンテナ・ベースの革新的な接続プラットフォーム「Reindeer(トナカイ)」を開発・構築。
  • 2021年2月、エバーツはIPネットワーク上で共有するUHD/3G/HDストリーミングプラットフォーム「XPSシリーズ」を発表。
  • 2021年1月、Electecは、88~108MHzの周波数変調30~600ワットと1.2キロワットの商用およびコミュニティラジオ局向けDDSデジタル放送FMトランスミッタとDDSラジオデジタルFMモジュレータを発表。

放送機器市場のセグメンテーション

技術別(2021~2033年)

  • アナログ放送
  • デジタル放送

製品別(2021-2033)

  • アンテナ
  • スイッチャー
  • ビデオサーバー
  • エンコーダ
  • トランスミッターおよびリピータ
  • その他の製品

アプリケーション別(2021-2033)

  • テレビ
  • ラジオ

エグゼクティブサマリー

調査範囲とセグメンテーション

市場機会評価

市場動向

市場評価

規制の枠組み

ESG動向

放送機器の世界市場規模分析

  1. 放送機器の世界市場紹介
  2. 技術別
    1. 技術別
      1. 金額別技術
    2. アナログ放送
      1. 金額別
    3. デジタル放送
      1. 価値別
  3. 製品別
    1. 製品紹介
      1. 金額別製品紹介
    2. ディッシュアンテナ
      1. 価格別
    3. スイッチャー
      1. 価格別
    4. ビデオサーバー
      1. 価格別
    5. エンコーダ
      1. 価格別
    6. トランスミッタとリピータ
      1. 価格別
    7. その他の製品
      1. 金額別
  4. アプリケーション別
    1. 製品紹介
      1. 金額別アプリケーション
    2. テレビ
      1. 金額別
    3. ラジオ
      1. 金額別

北米市場の分析

ヨーロッパの市場分析

アジア太平洋市場の分析

中東・アフリカ市場の分析

ラタム市場の分析

競争環境

市場プレイヤーの評価

調査方法

付録

免責事項


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