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シミュレータのグローバル市場:ソリューション別(プラットフォーム、サービス)市場規模2025年-2032年

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Simulators Market Segment Forecasted by Solution (Platform, Services), by Deployment (Cloud, On-Premise), by Industry (Aerospace & Defence, Manufacturing, Oil & Gas, Healthcare, Automotive, Electrical & Electronics) and Regional Analysis


シミュレータの市場規模とシェア分析

シミュレータ市場は、2024年に194億米ドルと評価され、2032年末までに325億米ドルに達すると予測されています。シミュレータの市場は、2025年に205億米ドルに達し、2025年から2032年にかけて6.8%のCAGRで成長すると予測されています。

シミュレーターは、現実世界のシステムやプロセスの動作や特性を模擬または模倣するコンピュータプログラムまたはシステムです。航空、宇宙、防衛、輸送、製造など、多様な分野での訓練、研究、設計に広く活用されています。シミュレーターは、ハードウェア・イン・ザ・ループ・シミュレーター、ソフトウェア・シミュレーター、ミックスド・リアリティ・シミュレーターなど、複数のカテゴリーに分類されます。

この市場には、飛行シミュレーター、運転シミュレーター、海洋シミュレーター、医療シミュレーターなど、幅広い製品が含まれます。航空、医療、輸送など、さまざまな業界でシミュレーションの需要が高まっていることから、この市場は今後数年間で大幅に成長すると予想されています。市場を牽引する要因としては、技術の進歩、訓練や研究におけるシミュレーターの利用の増加、費用対効果と効率に優れた訓練ソリューションの需要の高まりなどが挙げられます。

シミュレータ市場の成長に有利となる要因は?

「コスト効率の高いトレーニングとテストがシミュレータの採用を促進」

シミュレーターの使用により、医療、教育、自動車、航空宇宙、軍事など、実地での再現が危険または困難な業界において、手頃な価格のトレーニングやテストが可能になり、実地での状況を再現することができます。

また、テクノロジー、特にバーチャルリアリティや拡張現実(AR)の開発も、シミュレーター市場の刺激要因となることが予想されます。

  • 2021年3月、レオナルドとCAEの合弁企業であるレオナルドCAEは、航空機のフルメンテナンスと運用、地上ベースの訓練システムおよびシミュレーション訓練システムの管理、ならびにIFTSベース施設の管理を含む訓練支援サービスを提供開始します。
  • 2023年1月、センサー、ソフトウェア、自律技術 を組み合わせたデジタル現実ソリューションの世界的先駆者であるヘキサゴンは、建設プロジェクト管理ソフトウェアのSaaSベースのエンタープライズプロバイダーであるプロジェクトメイツの買収を発表しました。

なぜ米国でシミュレーターの需要が急増しているのか?

「航空宇宙・防衛分野での需要の増加」

米国では、航空宇宙・防衛分野におけるシミュレーター需要が拡大しています。米軍と航空宇宙産業は、パイロット、兵士、装備の訓練とテストにシミュレーターを依存しています。防衛分野では、戦闘戦術や手順の訓練、戦場シナリオのシミュレーションに多様なシミュレーターが活用されています。米国におけるシミュレーターへの総支出は、2025年から2032年までの期間で17.6%の年平均成長率(CAGR)で増加すると予測されています。

防衛産業は、訓練シミュレーターの現実感を高めるため、バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)技術への投資を拡大しています。これにより、兵士はより現実的な環境で訓練が可能となり、実際の作戦への対応力が向上します。

中国がシミュレータの有望な市場である要因は何でしょうか?

「医療分野が市場を牽引」

大規模な患者基盤と、医療業界における革新的な技術の活用拡大により、予測期間中は中国のシミュレーション市場が大幅に拡大すると予想されます。現在、多くの医療従事者が、医療専門分野、特に低侵襲手術や病院でのシミュレーションなどの新しいプラットフォームを利用しています。シミュレーター技術を用いて、CPR、挿管、患者管理などの手順を含む、患者ケアや治療に関する看護師やその他の医療従事者を訓練しています。

中国政府は、医療分野におけるシミュレーション技術の利用を奨励し、新しいシミュレーション技術の研究開発に投資しています。シミュレーション市場は、予測期間中に CAGR 8.9% 近くの著しい成長が見込まれています。

インドでシミュレータが成長している要因は何でしょうか?

「自動車事業の拡大が市場を活性化」

インドでは、自動車業界が新車のテストや設計にシミュレーターを increasingly 活用しています。インドの自動車業界におけるシミュレーションの主な用途は、自動車メーカーがエンジン、トランスミッション、サスペンションシステムなどの新車や部品のテスト、車両の動力学や性能の評価、新車の設計と最適化(空力特性、熱管理、衝突安全など)です。

民間企業や政府機関は、地下鉄、電車、路面電車の運転手に、緊急事態や極端な運転状況を含む新車の取り扱い方や操作方法を、最新シミュレーションソフトウェアを使用して訓練しています。インドのシミュレータ市場は、2025年から2032年の予測期間において7.1%の成長率が見込まれています。

カテゴリー別の洞察

3Dモデルシミュレータの市場シェアは?

「3D モデルシミュレータが市場を席巻するいくつかの使用例」

3Dモデリングとシミュレーションは、システムや環境の現実的で正確な表現を作成するために組み合わせて使用されます。自動車業界では、車の3Dモデルを作成し、その空力特性、燃費効率、安全機能をテストするためにシミュレーションが行われます。3Dモデリングとシミュレーションは、幅広い製品やシステムの設計、性能、安全性を向上させるために活用できます。

クラウド展開におけるシミュレーターの需要に影響を与える要因は何か?

「クラウドコンピューティングの普及がシミュレーターのクラウドプラットフォームでの支配を後押し」

シミュレーターとクラウドコンピューティングを組み合わせることで、単一のコンピュータでは実行が困難または不可能な大規模で複雑なシステムのシミュレーションが可能になります。また、ユーザーはインターネット接続があればどこからでもシミュレーションにアクセスできるため、アクセス性やスケーラビリティが向上します。さらに、クラウドコンピューティングの活用により、大規模なシミュレーションの運用コストを大幅に削減できます。

多くのシミュレーション企業は、クラウド展開セグメントを活用して、新たな製品技術を搭載した高度なシミュレーションソフトウェアの開発に注力しています。

競争環境

シミュレーターソリューションベンダーは、多様な目的と業界向けのシミュレーション展開に焦点を当てています。一部の企業は、製品の物理的なテストが不要になるほどシミュレーターの品質を確立することを目指しています。

  • 2021年3月、SimScale GmbH は、シミュレーションソフトウェアで CAD 編集を直接可能にする、画期的なプラットフォームを発表しました。SimScale GmbH は、CFD、FEA、熱解析などのエンジニアリングシミュレーションに対応した、生産現場ですぐに使える初の SaaS プログラムを提供しています。設計者やエンジニアは、SimScale シミュレーションプラットフォームを離れることなく、形状の変更を行うことができます。
  • 2021年10月、エマソンとアスペンテックは、エマソンの産業用ソフトウェア事業であるオープンシステムズインターナショナルとジオグラフィックシミュレーションソフトウェア事業を、アスペンテックに譲渡する法的拘束力のある契約を締結したと発表しました。これにより、より規模、能力、技術に優れた、さらに多様化した高性能産業用ソフトウェアのリーダー企業が誕生することになります。

シミュレータ市場ソリューションを提供する主要企業に関する最近の動向は、Persistence Market Research のアナリストによって追跡されており、その内容は報告書全文でご覧いただけます。

シミュレータ市場の主要セグメント 業界調査

ソリューション別:

  • プラットフォーム
    • 離散イベントシミュレーション
    • システムダイナミクス
    • エージェントベースシミュレーション
    • リスク分析
    • 3D モデル
  • サービス
    • サポートおよびメンテナンス
    • コンサルティングおよびトレーニング
    • インストールおよび統合

導入形態別:

  • クラウド
  • オンプレミス

業界別:

  • 航空宇宙および防衛
  • 製造
  • 石油およびガス
  • 医療
  • 自動車
  • 電気および電子
  • その他

地域別:

  • 北米
  • 中南米
  • ヨーロッパ
  • 東アジア
  • 南アジア太平洋
  • 中東・アフリカ

目次

1. 概要

1.1. グローバル市場の見通し

1.2. 需要側の動向

1.3. 供給側の動向

1.4. 分析と推奨事項

2. 市場の概要

2.1. 市場の対象範囲/分類

2.2. 市場定義/範囲/制限

3. 主要な市場動向

3.1. 市場に影響を与える主な動向

3.2. 製品の革新/開発動向

4. 価格分析

4.1. 価格モデルの種類

4.1.1. サブスクリプション価格モデル

4.1.2. 永久ライセンス

4.2. 平均価格分析のベンチマーク

5. 世界のシミュレーター市場需要(米ドル百万)分析 2019-2032

5.1. 過去の市場価値(百万米ドル)分析、2019-2023

5.2. 現在の市場価値および将来の市場価値(百万米ドル)予測、2024-2032

5.2.1. 年間成長率分析

5.2.2. 絶対的機会分析

6. 市場背景

6.1. マクロ経済要因

6.2. 予測要因 – 関連性および影響

6.3. バリューチェーン

6.4. 新型コロナウイルス危機 – 影響評価

6.4.1. 現在の統計

6.4.2. 短期・中期・長期の見通し

6.4.3. 予想される回復

6.5. 市場動向

6.5.1. 推進要因

6.5.2. 抑制要因

6.5.3. 機会

7. 2019年から2032年のグローバルシミュレータ市場分析(ソリューション別

7.1. はじめに / 主な調査結果

7.2. 2019年から2023年のソリューション別市場規模(百万米ドル)の分析

7.3. 2024年から2032年のソリューション別市場規模(百万米ドル)の分析および予測

7.3.1. プラットフォーム

7.3.1.1. 離散事象シミュレーション

7.3.1.2. システムダイナミクス

7.3.1.3. エージェントベースシミュレーション

7.3.1.4. リスク分析

7.3.1.5. 3Dモデル

7.3.2. サービス

7.3.2.1. サポートとメンテナンス

7.3.2.2. コンサルティングおよびトレーニング

7.3.2.3. インストールおよび統合

7.4. ソリューション別市場の魅力度分析

8. 2019年から2032年のグローバルシミュレータ市場分析、導入別

8.1. はじめに/主な調査結果

8.2. 2019年から2023年の導入別市場規模(百万米ドル)分析

8.3. 2024年から2032年までの導入別現在の市場規模および将来の市場規模(百万米ドル)の分析と予測

8.3.1. クラウド

8.3.2. オンプレミス

8.4. 導入別市場魅力度分析

9. 2019年から2032年までの業界別グローバルシミュレーター市場分析

9.1. 概要/主な調査結果

9.2. 2019 年から 2023 年までの業界別市場規模(百万米ドル)の分析

9.3. 2024 年から 2032 年までの業界別市場規模(百万米ドル)の分析および予測

9.3.1. 航空宇宙および防衛

9.3.2. 製造

9.3.3. 石油およびガス

9.3.4. 医療

9.3.5. 自動車

9.3.6. 電気・電子

9.3.7. その他

9.4. 業界別市場魅力度分析

10. 2019年から2032年の地域別グローバルシミュレーター市場分析

10.1. はじめに / 主な調査結果

10.2. 2019年から2023年の地域別市場規模(百万米ドル)の分析

10.3. 2024年から2032年までの地域別市場規模(百万米ドル)の分析および予測

10.3.1. 北米

10.3.2. 中南米

10.3.3. ヨーロッパ

10.3.4. 東アジア

10.3.5. 南アジア太平洋

10.3.6. 中東・アフリカ

10.4. 地域別市場魅力度分析

11. 北米シミュレーター市場分析 2019-2032

11.1. はじめ

11.2. 市場分類別市場規模(百万米ドル)の推移分析、2019-2023

11.3. 市場分類別、2024 年から 2032 年までの現在および将来の市場規模(百万米ドル)予測

11.3.1. ソリューション別

11.3.2. 導入別

11.3.3. 業界別

11.3.4. 国別

11.3.4.1. 米国

11.3.4.2. カナダ

11.4. 市場の魅力度分析

11.4.1. ソリューション別

11.4.2. 導入別

11.4.3. 業界別

11.4.4. 国別

11.5. 市場動向

11.6. 主要市場参加者 – 強度マッピング

12. 中南米シミュレーター市場分析 2019-2032

12.1. はじめに

12.2. 市場分類別市場規模(百万米ドル)の推移分析、2019年~2023年

12.3. 市場分類別市場規模(百万米ドル)の予測、2024年~2032年

12.3.1. ソリューション別

12.3.2. 導入別

12.3.3. 業界別

12.3.4. 国別

12.3.4.1. ブラジル

12.3.4.2. メキシコ

12.3.4.3. 中南米その他

12.4. 市場の魅力度分析

12.4.1. ソリューション別

12.4.2. 導入別

12.4.3. 業界別

12.4.4. 国別

13. 2019年から2032年のヨーロッパのシミュレーター市場分析

13.1. はじめに

13.2. 市場分類別、2019年から2023年の過去の市場規模(百万米ドル)の傾向分析

13.3. 市場分類別、2024年から2032年の現在および将来の市場規模(百万米ドル)の予測

13.3.1. ソリューション別

13.3.2. 展開方法別

13.3.3. 産業別

13.3.4. 国別

13.3.4.1. ドイツ

13.3.4.2. イタリア

13.3.4.3. フランス

13.3.4.4. イギリス

13.3.4.5. スペイン

13.3.4.6. ベネルクス

13.3.4.7. ロシア

13.3.4.8. ヨーロッパその他

13.4. 市場の魅力度分析

13.4.1. ソリューション別

13.4.2. 導入別

13.4.3. 業界別

13.4.4. 国別

14. 南アジアおよび太平洋地域におけるシミュレータ市場分析 2019-2032

14.1. はじめに

14.2. 市場分類別市場規模(百万米ドル)の推移分析 2019-2023

14.3. 市場分類別市場規模(百万米ドル)の予測 2024-2032

14.3.1. ソリューション別

14.3.2. 展開方法別

14.3.3. 産業別

14.3.4. 国別

14.3.4.1. インド

14.3.4.2. インドネシア

14.3.4.3. マレーシア

14.3.4.4. シンガポール

14.3.4.5. オーストラリア・ニュージーランド

14.3.4.6. 南アジアおよび太平洋地域その他

14.4. 市場の魅力度分析

14.4.1. ソリューション別

14.4.2. 導入別

14.4.3. 業界別

14.4.4. 国別

15. 東アジアのシミュレーター市場分析 2019-2032

15.1. はじめに

15.2. 市場分類別市場規模(2019年~2023年)の推移分析

15.3. 市場分類別市場規模(2024年~2032年)の予測

15.3.1. ソリューション別

15.3.2. 導入別

15.3.3. 業界別

15.3.4. 国別

15.3.4.1. 中国

15.3.4.2. 日本

15.3.4.3. 韓国

15.4. 市場の魅力度分析

15.4.1. ソリューション別

15.4.2. 導入別

15.4.3. 業界別

15.4.4. 国別

16. 中東・アフリカシミュレーター市場分析 2019-2032

16.1. はじめに

16.2. 市場分類別市場規模(百万米ドル)の推移分析 2019-2023

16.3. 市場分類別市場規模(百万米ドル)の予測 2024-2032

16.3.1. ソリューション別

16.3.2. 導入別

16.3.3. 業界別

16.3.4. 国別

16.3.4.1. GCC 諸国

16.3.4.2. トルコ

16.3.4.3. 南アフリカ

16.3.4.4. 中東・アフリカその他

16.4. 市場の魅力度分析

16.4.1. ソリューション別

16.4.2. 導入別

16.4.3. 業界別

16.4.4. 国別

17. 主要国分析 – シミュレーター市場

17.1. 米国シミュレーター市場分析

17.1.1. ソリューション別

17.1.2. 導入別

17.1.3. 業界別

17.2. カナダのシミュレーター市場分析

17.2.1. ソリューション別

17.2.2. 導入別

17.2.3. 業界別

17.3. メキシコのシミュレーター市場分析

17.3.1. ソリューション別

17.3.2. 導入別

17.3.3. 業界別

17.4. ブラジルシミュレーター市場分析

17.4.1. ソリューション別

17.4.2. 導入別

17.4.3. 業界別

17.5. ドイツシミュレーター市場分析

17.5.1. ソリューション別

17.5.2. 導入別

17.5.3. 業界別

17.6. イタリアシミュレーター市場分析

17.6.1. ソリューション別

17.6.2. 導入別

17.6.3. 業界別

17.7. フランスにおけるシミュレータ市場分析

17.7.1. ソリューション別

17.7.2. 導入別

17.7.3. 業界別

17.8. 英国におけるシミュレータ市場分析

17.8.1. ソリューション別

17.8.2. 導入別

17.8.3. 業界別

17.9. スペインのシミュレータ市場分析

17.9.1. ソリューション別

17.9.2. 導入別

17.9.3. 業界別

17.10. ベネルクス 3 国シミュレータ市場分析

17.10.1. ソリューション別

17.10.2. 導入別

17.10.3. 業界別

17.11. ロシアのシミュレーター市場分析

17.11.1. ソリューション別

17.11.2. 導入別

17.11.3. 業界別

17.12. その他のヨーロッパのシミュレーター市場分析

17.12.1. ソリューション別

17.12.2. 導入別

17.12.3. 業界別

17.13. 中国のシミュレータ市場分析

17.13.1. ソリューション別

17.13.2. 導入別

17.13.3. 業界別

17.14. 日本のシミュレータ市場分析

17.14.1. ソリューション別

17.14.2. 導入別

17.14.3. 業界別

17.15. 韓国シミュレータ市場分析

17.15.1. ソリューション別

17.15.2. 導入別

17.15.3. 業界別

17.16. インドシミュレータ市場分析

17.16.1. ソリューション別

17.16.2. 導入別

17.16.3. 業界別

17.17. マレーシアのシミュレータ市場分析

17.17.1. ソリューション別

17.17.2. 導入別

17.17.3. 業界別

17.18. インドネシアのシミュレータ市場分析

17.18.1. ソリューション別

17.18.2. 導入別

17.18.3. 業界別

17.19. シンガポールのシミュレーター市場分析

17.19.1. ソリューション別

17.19.2. 導入別

17.19.3. 業界別

17.20. オーストラリアおよびニュージーランドのシミュレーター市場分析

17.20.1. ソリューション別

17.20.2. 導入別

17.20.3. 業界別

17.21. GCC 諸国におけるシミュレータ市場分析

17.21.1. ソリューション別

17.21.2. 導入別

17.21.3. 業界別

17.22. トルコにおけるシミュレータ市場分析

17.22.1. ソリューション別

17.22.2. 導入別

17.22.3. 業界別

17.23. 南アフリカのシミュレーター市場分析

17.23.1. ソリューション別

17.23.2. 導入別

17.23.3. 業界別

18. 市場構造分析

18.1. 企業階層別市場分析

18.2. トッププレーヤーの市場シェア分析

18.3. 市場プレゼンス分析

19. 競争分析

19.1. 競争ダッシュボード

19.2. 競争ベンチマーク

19.3. 競争の深層分析

19.3.1. エマソン・エレクトリック

19.3.1.1. 事業概要

19.3.1.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.1.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.1.4. 主要戦略および開発

19.3.2. CAE

19.3.2.1. 事業概要

19.3.2.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.2.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.2.4. 主要戦略および開発

19.3.3. Simscale

19.3.3.1. 事業概要

19.3.3.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.3.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.3.4. 主要戦略および開発

19.3.4. ELITE Simulation Solutions

19.3.4.1. 事業概要

19.3.4.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.4.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.4.4. 主要戦略と開発動向

19.3.5. Elbit Systems Ltd.

19.3.5.1. 事業概要

19.3.5.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.5.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.5.4. 主要戦略および開発

19.3.6. ダッソー・システムズ

19.3.6.1. 事業概要

19.3.6.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.6.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.6.4. 主要戦略および開発

19.3.7. Anylogic

19.3.7.1. 事業概要

19.3.7.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.7.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.7.4. 主要戦略および開発

19.3.8. PTC

19.3.8.1. 事業概要

19.3.8.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.8.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.8.4. 主要戦略および開発

19.3.9. Materialise NV

19.3.9.1. 事業概要

19.3.9.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.9.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.9.4. 主要戦略および開発

19.3.10. Ansys

19.3.10.1. 事業概要

19.3.10.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.10.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.10.4. 主要戦略および開発

19.3.11. Altair Engineering Inc.

19.3.11.1. 事業概要

19.3.11.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.11.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.11.4. 主要戦略および開発

19.3.12. Hexagon

19.3.12.1. 事業概要

19.3.12.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.12.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.12.4. 主な戦略と展開

19.3.13. Simulation Plus

19.3.13.1. 事業概要

19.3.13.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.13.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.13.4. 主要戦略および動向

19.3.14. HAVELSAN A.S.

19.3.14.1. 事業概要

19.3.14.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.14.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.14.4. 主要戦略および開発

19.3.15. FRASCA International, Inc.

19.3.15.1. 事業概要

19.3.15.2. ソリューションポートフォリオ

19.3.15.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域別

19.3.15.4. 主要戦略および動向

20. 使用した仮定および略語

21. 調査方法


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