3Dカメラ市場の世界市場(2025-2033):用途別(静止画、動画撮影)

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3Dカメラの世界市場規模は2024年に277.9億米ドルと評価され、2025年には367.6億米ドル、2033年には3,450.6億米ドルに達すると予測され、予測期間中(2025年~2033年)のCAGRは32.3%で成長する見込みです。
両眼視によって立体的な視点を見る人間の能力は、3Dカメラと呼ばれる装置によって再現されます。3Dカメラは、このような体験をシミュレートするために、画像に奥行き感を与える画像処理装置です。3Dカメラには、2つ以上のレンズを使って多数の視点を記録するものと、1つのレンズの位置を動かして記録するものがあります。3D効果を可能にするのは視差効果です。これは、物体を2つの角度から見たときに、2つの異なるレンズから2枚の写真を撮ることによって生じる視差現象です。
物体の体積や形状、立体的な位置や向きを判断する必要がある場合、3D画像処理は有益な技術です。これは、顔認識や物体認識のためのカメラの能力を向上させる深度センシング技術の進歩です。光学技術を使用して、3Dセンシング技術は人間の視覚をシミュレートし、拡張現実、人工知能(AI)、モノのインターネット(IoT)の開発に道を開きます。これは、コンシューマー・アプリケーションにさまざまな機会をもたらします。
3Dカメラの世界市場規模は2024年に277.9億米ドルと評価され、2025年には367.6億米ドル、2033年には3,450.6億米ドルに達すると予測され、予測期間中(2025年~2033年)のCAGRは32.3%で成長する見込みです。
両眼視によって立体的な視点を見る人間の能力は、3Dカメラと呼ばれる装置によって再現されます。3Dカメラは、このような体験をシミュレートするために、画像に奥行き感を与える画像処理装置です。3Dカメラには、2つ以上のレンズを使って多数の視点を記録するものと、1つのレンズの位置を動かして記録するものがあります。3D効果を可能にするのは視差効果です。これは、物体を2つの角度から見たときに、2つの異なるレンズから2枚の写真を撮ることによって生じる視差現象です。
物体の体積や形状、立体的な位置や向きを判断する必要がある場合、3D画像処理は有益な技術です。これは、顔認識や物体認識のためのカメラの能力を向上させる深度センシング技術の進歩です。光学技術を使用して、3Dセンシング技術は人間の視覚をシミュレートし、拡張現実、人工知能(AI)、モノのインターネット(IoT)の開発に道を開きます。これは、コンシューマー・アプリケーションにさまざまな機会をもたらします。
3Dカメラ市場の成長要因
娯楽産業で利用可能なアプリケーションの増加
高解像度(HD)映画、ゲーム、ビデオの需要が急激に高まっているため、新規企業が3Dカメラ市場に参入するのは非常に簡単になっています。娯楽産業における視覚アプリケーションの改善に対する需要が、3Dカメラ市場を牽引する主な要因です。カメラに3D技術が組み込まれることにより、世界のエンターテイメント分野が直接的に拡大すると予測されています。Weta Digitalは、ハリウッドの映画撮影にユーティリティを使用した最新のカメラを製造しました。同時に、DNEG、Framestore、MPCといった企業が、幻想的な未来の街並みの制作を担当しました。3Dカメラの普及により、映画業界では3D撮影が一般的になりつつあります。今後数年間で、3D映画の上映頻度が増え、3Dカメラの市場開拓に貢献するでしょう。
急速な技術進歩による自動車産業への導入拡大
自動車産業における3Dカメラの使用を促進する主な要因は、技術革新であると予想されます。ゼット・エフ社は、車内の乗員を認識して位置を特定することで、自動化と安全システムを迅速に改善できるIOSプラットフォーム用の3D車内カメラを開発しました。最新の自動車に搭載されている距離計は、3Dカメラを使って道路上の車両の位置を特定します。ドライバーがシステム内のこれらのセンサーを使用すると、後方から車が接近していることが通知されるため、車線を変更することができます。さらに、ドライバーの車線逸脱を認識し、シートを振動させて警告します。自動車分野のADASおよび安全システム市場は、こうした改良により3Dカメラの導入が増加する見込みです。さらに、自動車業界で開発が進んでいる自律走行トラックや自動運転車は、3Dカメラの需要をさらに加速し、需要をさらに押し上げるでしょう。自律走行車での3Dカメラの使用は、ドライバビリティを向上させる手段としてますます一般的になっています。その結果、3Dカメラは自律走行車の研究および配備を進めるために不可欠な機器となっています。その結果、3Dカメラ市場の拡大が促進されるでしょう。
市場抑制要因
3Dカメラの高価格
コストの制約が3Dカメラ市場拡大の主な障害となっています。物流、自動車、ゲームなど様々な分野で使用されていますが、現在の産業用3Dソリューションは、多くの「単純な」3Dアプリケーションには高価で複雑すぎることが頻繁にあります。価格が高く、市場での入手が制限されているため、3Dカメラは一部の市場セグメントからの需要に留まっています。機能が向上しているにもかかわらずコストが高いため、市場の売上は2Dなどの他のカメラ技術よりも低くなっています。その結果、3Dカメラの市場は主に、オプションではなく必須となる高度なアプリケーションに限定されるでしょう。一時的に市場の成長は鈍化するでしょうが、3Dカメラがより手頃な価格になれば、最終的には広く受け入れられるでしょう。
市場機会
産業における自動化作業の増加が成長機会を創出
ホームオートメーション、バーチャルリアリティ、産業における自動化された操作のためのアプリケーションの予想される成長は、現在3Dカメラ市場で機能している主要企業にとって、将来的に収益性の高い展望を生み出すと予想されます。
食品・飲料、化学などの産業における自動化作業が3Dカメラとロボットアームを組み合わせ始めていることは、将来も3Dカメラ市場を押し上げる要因の1つです。写真家による3Dカメラの需要は、3Dカメラをユーティリティとして活用する人の増加につながっています。また、スマートフォンや業務用カメラでも高品質なカメラの需要が明らかに増えています。このような増加は、生産者が3Dカメラを市場で販売できる新製品として発明する機会を生み出しています。
地域分析
北米: 主要地域
北米は最も繁栄している地域です。高画質の写真を送信する装置の能力が、この地域の消費者の需要を高めるのに役立っています。また、この地域の市場は、結婚式写真、ファッション写真、野生動物写真への関心の高まりによっても活性化しています。さらに、高解像度の動画や静止画を記録・撮影できるデジタル一眼レフカメラ(DSLR)など、より高度な技術が導入されたことで、人々の関心を集める市場が形成されました。
アジア太平洋地域の 成長する地域
アジア太平洋地域は、市場シェアの大幅な拡大とともに、著しい成長を示すと予想されています。その背景には、エンターテインメント産業の拡大があり、3D技術のユーティリティが増加し、拡張現実や仮想現実のアプリケーションが拡大しています。加えて、センサーの応用が急増していることも、市場の拡大に拍車をかけると予想されます。
セグメント別分析
アプリケーション別
3Dカメラの世界市場は4つのパートに分けられます: アプリケーション、テクノロジー、産業、地域。さらに、アプリケーション別に静止画撮影と動画撮影に分けられます。動画撮影分野は市場の収益の大きな部分を占めています。動画撮影は、条件やリソースが許す限り、未処理のコンテキストデータを完全にキャプチャするのに適しています。ビデオ録画は、最も重要な非言語的手がかりを得るのに役立ちます。
技術別
市場はステレオビジョン、飛行時間型、構造化光源に分けられます。収益に関しては、飛行時間型市場が業務用3Dカメラ市場を支配しています。これは、3Dカメラが飛行時間法を用いてセンサーと最も近い表面点間の距離を決定できるためです。さらに、TOFカメラは低価格で、日常的な写真撮影や消費者向けアプリケーションに適しているため、人気が高まっています。ToFカメラは、コウモリが周囲の環境を検知するように、赤外線を使用して深度情報を判断します。
産業別
民生用電子機器、セキュリティ・監視、メディア・エンターテインメント、医療、建設・エンジニアリングに分けられます。
3Dカメラ市場の主要企業リスト
- Fuji Film
- Sony
- LG
- GoPro
- Intel
- Nikon
- Panasonic
- Canon
- Faro Technologies
- Samsung Electronics Corp.
最近の動向
- 2022年1月、FUJIFILM North America Corporationの光学装置部門は、FUJINON HF-XA-1Fシリーズと呼ばれるヘビーデューティーレンズの新しいラインナップを発表しました。このレンズは、衝撃や振動に強いことが要求される用途に特化したものです。
- 2022年1月、 ソニーが仮想現実空間で物体をスキャンできる3Dカメラの特許を取得。
- 2022年4月、LGイノテックは3Dセンシングとカメラモジュールをグーグルに販売。このモジュールは、来年納品が予定されているグーグルの新しい拡張現実(AR)メガネに搭載される見込み。
3Dカメラ市場セグメンテーション
アプリケーション別 (2021-2033)
- 静止画撮影
- 動画撮影
技術別(2021-2033)
- ステレオビジョン
- 飛行時間
- 構造化光源
産業別(2021-2033)
- 電子機器
- セキュリティと監視
- メディアとエンターテイメント
- 医療
- 建設
- エンジニアリング
- ESG動向
- 免責事項
エグゼクティブサマリー
調査範囲とセグメンテーション
市場機会の評価
市場動向
市場評価
規制の枠組み
3Dカメラの世界市場規模分析
- 3Dカメラの世界市場紹介
- アプリケーション別
- 用途別
- 金額別アプリケーション
- 静止画撮影
- 金額別
- 動画撮影
- 価値別
- 用途別
- 技術別
- 技術紹介
- 価値別技術
- ステレオビジョン
- 価値別
- 飛行時間
- 価値別
- 構造化ライト
- 価値別
- 技術紹介
- 産業別
- 導入
- 金額別産業
- 電子機器
- 金額別
- セキュリティと監視
- 金額別
- メディア・エンターテイメント
- 価値別
- 医療
- 価値別
- 建設
- 価値別
- エンジニアリング
- 金額別
- 導入
北米市場の分析
ヨーロッパの市場分析
アジア太平洋市場の分析
中東・アフリカ市場の分析
ラタム市場の分析
競争環境
市場プレイヤーの評価
調査方法
付録
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