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市場調査資料

360度カメラ市場(カテゴリ:有線および無線;レンズタイプ:シングルレンズ、デュアルレンズ、およびマルチレンズ)-グローバル産業分析、規模、シェア、成長、トレンド、および予測、2024年~2034年

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360°カメラ市場に関する本レポートは、2023年に18億米ドルと評価された世界の産業が、2024年から2034年にかけて年平均成長率(CAGR)9.6%で成長し、2034年末には48億米ドルに達すると予測しています。予測期間は2024年から2034年で、2020年から2022年までの過去データも利用可能です。市場規模は米ドル(Bn)、数量は千単位で示されています。

市場概要とアナリストの視点
360度カメラ、または全方位カメラは、周囲の全球状ビューを捉えるために設計された高度な画像デバイスです。従来のカメラが限られた視野で画像をキャプチャするのに対し、360度カメラは複数のレンズとセンサーを利用して、あらゆる方向の静止画や動画を同時に撮影します。
アナリストの視点によると、没入型体験やバーチャルリアリティ(VR)コンテンツに対する消費者の関心の高まりが、360°カメラ市場の需要を押し上げています。これらのカメラは、パノラマ映像を撮影できるため、アドベンチャー愛好家、旅行ブロガー、コンテンツクリエーターの間で人気があります。企業は、潜在顧客にインタラクティブな体験を提供するため、バーチャルツアー、不動産展示、マーケティング目的で360°カメラを採用しています。技術の進歩により、より手頃で使いやすい360°カメラが普及し、幅広い層に利用されるようになりました。教育分野では没入型学習体験に、また群衆監視、交通管理、緊急対応においては包括的な状況認識を提供するために活用されています。主要メーカーは、製品ポートフォリオとグローバルリーチを拡大し、地域全体で事業を成長させるために、様々な企業との提携を進めています。

市場の推進要因
市場の成長を牽引する主な要因は以下の通りです。

1. 製品革新と技術進歩:
市場のプレーヤーは、新技術の組み込みに重点を置いています。強化されたイメージセンサーとプロセッサーにより、没入型体験に不可欠な高解像度と優れた画質が実現されています。高度なスティッチングアルゴリズムやリアルタイムビデオストリーミングなどのソフトウェア革新は、シームレスなパノラマビューを提供し、ユーザーエクスペリエンスを向上させています。バーチャルリアリティ(VR)および拡張現実(AR)プラットフォームとの統合は、これらの拡大する分野でのコンテンツ作成に不可欠なツールとして360°カメラの成長をさらに推進しています。5Gなどの接続技術の改善は、高品質な360°コンテンツの高速アップロードと共有を容易にしています。家電企業は、これらのカメラをよりコンパクトで使いやすく、手頃な価格にするために継続的に革新を進め、その魅力を広げています。AI(人工知能)を用いた自動シーン検出と編集も、使いやすさと魅力を高めています。これらの進歩は、360°カメラをより利用しやすくし、様々なアプリケーションでの機能性を向上させ、市場価値を高めています。自動車、建設、製造、石油・ガス産業では、詳細な現場検査、機器監視、没入型トレーニングプログラムに360°カメラが活用されています。RicohやFLIR Systemsのような企業は、産業環境向けに設計された特殊な360度カメラを提供し、堅牢な性能とエンタープライズシステムとの統合を実現しています。

2. 様々なエンドユーザー産業からの需要の急増:
エンターテイメントおよびメディア分野では、VR体験やイベントのライブストリーミングを含む没入型コンテンツ作成に360°カメラが利用されています。不動産業界もこの需要の急増に貢献しており、バーチャル物件ツアーに360°カメラを活用することで、顧客エンゲージメントを高め、販売プロセスを迅速化しています。自動車分野では、360°カメラは先進運転支援システム(ADAS)や自動運転車の開発において重要な役割を果たし、包括的な環境ビューを提供することで安全性とナビゲーションを向上させています。同様に、観光産業もこれらのカメラから恩恵を受けており、バーチャル旅行体験やインタラクティブツアーを提供することで、世界中の視聴者を引きつけています。セキュリティおよび監視分野からの需要も増加しており、360°カメラは死角を減らし、状況認識を改善する包括的な監視ソリューションを提供しています。米国国土安全保障省は、公共空間でのセキュリティと監視強化のために360度カメラの利用を検討しています。魅力的な360°コンテンツをサポートするソーシャルメディアプラットフォームの普及も、消費者が革新的なコンテンツを作成し共有する方法を求める中で、この需要をさらに推進しています。このように、様々な産業におけるアプリケーションの拡大が、360°カメラ市場に有利な機会を提供しています。

3. バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)の普及:
VRおよびAR技術の採用は、ユーザーエンゲージメントを高めるために高品質でパノラマなコンテンツを必要とする没入型体験を生み出しています。360°カメラは、包括的で球状のビデオや画像をキャプチャし、ユーザーがあらゆる方向のシーンを探索できるようにするため、VRおよびARアプリケーションに不可欠です。VRおよびARは、ゲーム、エンターテイメント、教育、不動産、観光など、様々な分野で牽引力を増しており、これが360°カメラ市場の収益増加に繋がっています。これらのカメラは、VRおよびARプラットフォームが必要とするインタラクティブで没入型コンテンツを制作するための重要なツールです。例えば、ゲームやエンターテイメントではダイナミックな体験を提供し、不動産や観光では物理的な存在感をシミュレートするバーチャルツアーを提供します。

地域別展望
360°カメラ市場分析によると、北米が2023年に最大の市場シェアを占めました。米国やカナダなどの北米諸国における急速な都市化と産業化は、先進技術の消費者採用率の高さに繋がっています。主要メーカーの強力な存在感と、メディア、エンターテイメント、不動産分野での利用増加が、この地域の市場ダイナミクスを牽引しています。GoPro、Garmin、Ricohなどの主要企業がこの地域で大きな市場シェアを保持しています。米国は、没入型体験のための革新的なコンテンツ作成をリードしています。

市場分析と競争環境
本市場レポートには、推進要因、阻害要因、機会、主要トレンド、主要市場指標、ポーターのファイブフォース分析、バリューチェーン分析、SWOT分析などの定性分析が含まれています。さらに、地域レベルでは、主要トレンド、価格トレンド、主要サプライヤー分析も含まれています。
競争環境において、360°カメラ市場の企業の大半は、主に世界の主要地域でのプレゼンス拡大に多額の投資を行っています。製品発売は、市場で活動するプレーヤーが採用する主要な戦略の一つです。
主要な360°カメラ市場メーカーには、Allied Vision Technologies GmbH、FLIR Machine Vision、IMPERX, Inc.、Industrial Video & Control Co.、JAI、Jenoptik、Keyence Corporation、PixeLINK、Teledyne DALSA、The Imaging Sourceなどが挙げられます。

主要な動向
* 2024年5月21日: Teledyne FLIR LLCは、中波赤外線(MWIR)Neutrino Ground ISRイメージングモジュールを発表しました。新しいITARフリーのNeutrino SX8-ISR 35-700モデルは、1280×1024の解像度を持ち、Teledyne FLIRの世界クラスのMWIRカメラモジュールと連続ズーム(CZ)レンズを組み合わせることで、インテリジェンス、監視、偵察(ISR)システムを開発するインテグレーター向けに提供されます。
* 2024年4月18日: Teledyne DALSAは、MicroCalibir™長波赤外線(LWIR)コンパクトカメラプラットフォームの放射測定バージョンを発表しました。このバージョンは、+/-2℃または+/-2%の正確な温度測定を提供し、サブ50mK NETDの絶対温度情報を同時に提供しながら、650℃を超える固有ダイナミックレンジを実現しています。これにより、産業プロセス監視とメンテナンス、セキュリティと監視、捜索救助など、幅広いアプリケーションに理想的です。
* 2023年6月15日: The Imaging Sourceは、画像取得・測定ソフトウェアIC Measure 3.0の新しいリリースを発表しました。この新リリースは、Linux amd64/armおよびWindowsを含む複数のプラットフォームをサポートし、幅広いシステムとの互換性を確保し、ユーザーに強化された柔軟性を提供します。IC Measure 3.0は、The Imaging Sourceが製造するすべての産業用カメラおよびグラバーとシームレスに統合され、多様な産業用イメージングニーズに対応する多用途ソリューションとなっています。
これらの各企業は、企業概要、財務概要、事業戦略、製品ポートフォリオ、事業セグメント、最近の動向といったパラメータに基づいて、グローバル360°カメラ市場調査レポートでプロファイルされています。

市場セグメンテーション
市場は以下のカテゴリに細分化されています。

* カテゴリ: 有線、無線。
* レンズタイプ: シングルレンズ、デュアルレンズ、マルチレンズ。
* テクノロジー: バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、拡張現実(XR)。
* 解像度: VGA(640×480)、HD(1280×720)、フルHD(1920×1080)、4K(3840×2160)、その他(8Kなど)。
* エンドユース:
* 個人
* 商業(スーパーマーケット・小売店、ソーラーファーム、建設現場、空港・駅、倉庫・工業用地の境界、商業・オフィス駐車場、その他(安全訓練・シミュレーションなど))
* 産業(産業製造、自動車、食品・飲料、石油・ガス、鉱業、その他(包装・印刷など))
* 流通チャネル: 直接販売、間接販売。

カスタマイズと価格
カスタマイズの範囲および価格については、リクエストに応じて提供されます。

よくあるご質問

Q: 2023年の世界の360°カメラ市場規模はどのくらいでしたか?
A: 2023年には18億米ドルと評価されました。

Q: 世界の360°カメラ事業は2034年までにどのように成長すると予想されていますか?
A: 2034年末までに48億米ドルに達すると予想されています。

Q: 360°カメラの需要を牽引する主な要因は何ですか?
A: 製品の革新と技術の進歩、および様々なエンドユーザー産業からの需要の急増です。

Q: 2023年に世界の360°カメラ産業で最大のシェアを占めたカテゴリーセグメントはどれですか?
A: 2023年にはワイヤレスセグメントが最高のシェアを占めました。

Q: 2023年の360°カメラ市場において、北米の規模はどのくらいでしたか?
A: 2023年には、北米がシェアの約34%を占めました。

Q: 主要な360°カメラメーカーはどこですか?
A: Allied Vision Technologies GmbH、FLIR Machine Vision、IMPERX, Inc.、Industrial Video & Control Co.、JAI、Jenoptik、Keyence Corporation、PixeLINK、Teledyne DALSA、およびThe Imaging Sourceです。


本市場レポートは、まず序文において、市場の定義と範囲、市場のセグメンテーション、主要な調査目的、そして調査のハイライトを明確にしています。これにより、読者はレポート全体の基礎となる情報と、その目的を理解することができます。

次に、調査の前提条件が提示され、その後に詳細な調査方法論が説明されます。これは、レポートの分析結果がどのような基盤と手順に基づいて導き出されたかを示すものであり、その信頼性と透明性を保証します。エグゼクティブサマリーでは、レポート全体の主要な調査結果と結論が簡潔にまとめられており、多忙な読者が市場の全体像を迅速に把握できるようになっています。

市場概要の章では、360度カメラ市場に関する包括的な分析が提供されます。具体的には、市場のダイナミクスとして、市場を牽引する要因(Drivers)、市場の成長を抑制する要因(Restraints)、そして将来的な機会(Opportunities)が詳細に分析されています。また、需要側と供給側の両面から主要なトレンド分析が行われ、市場の主要指標が提示されます。さらに、ポーターのファイブフォース分析、バリューチェーン分析、PESTEL分析といった戦略的フレームワークを用いて市場構造が深く掘り下げられ、技術的概要も提供されます。この章の締めくくりとして、2020年から2034年までのグローバル360度カメラ市場の分析と予測が、市場価値(US$ Bn)と市場数量(千台)の両面から示されています。

続く章では、グローバル360度カメラ市場が様々なセグメントにわたって詳細に分析され、2020年から2034年までの市場規模(US$ Bnおよび千台)と予測が提供されます。各セグメントには、それぞれの増分機会分析も含まれています。具体的には、以下のカテゴリ別に分析が行われます。
* カテゴリ別: 有線(Wired)と無線(Wireless)の2つのカテゴリに分け、それぞれの市場動向が評価されます。
* レンズタイプ別: シングルレンズ、デュアルレンズ、マルチレンズといったレンズタイプごとの市場規模と成長性が分析されます。
* テクノロジー別: 仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)、および拡張現実(XR)といった関連技術の観点から市場が考察されます。
* 解像度別: VGA(640×480)、HD(1280×720)、フルHD(1920×1080)、4K(3840×2160)、その他(8Kなど)の解像度別に市場が細分化され、それぞれの需要が分析されます。
* 最終用途別: 個人用途、商業用途、産業用途の3つの主要な最終用途に分類されます。商業用途には、スーパーマーケット・小売店、ソーラーファーム、建設現場、空港・駅、倉庫・工業用地の境界、商業・オフィス駐車場などが含まれ、産業用途には、工業製造、自動車、食品・飲料、石油・ガス、鉱業などが含まれます。これらの多様な用途における360度カメラの市場が詳細に検討されます。
* 流通チャネル別: 直接販売と間接販売の2つの主要な流通チャネルを通じて、市場の動向が分析されます。

地域別の分析では、グローバル市場を構成する主要地域、すなわち北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、南米のそれぞれについて、2020年から2034年までの360度カメラ市場の分析と予測が提供されます。各地域について、地域スナップショット、マクロ経済シナリオ、主要トレンド分析、市場シェア分析(%)、および価格トレンド分析(加重平均販売価格)が詳細に記述されます。さらに、各地域内では、前述のグローバル市場分析と同様に、カテゴリ別(有線、無線)、レンズタイプ別(シングル、デュアル、マルチ)、テクノロジー別(VR、AR、MR、XR)、解像度別(VGA、HD、フルHD、4K、その他)、最終用途別(個人、商業、産業、およびその詳細なサブセグメント)、流通チャネル別(直接販売、間接販売)に市場規模(US$ Bnおよび千台)と予測が提供されます。また、各地域はさらに国別に細分化され、例えば北米では米国、カナダ、その他の北米、ヨーロッパではドイツ、英国、フランス、イタリア、スペイン、オランダ、その他のヨーロッパ、アジア太平洋では中国、インド、日本、オーストラリア、韓国、ASEAN、その他のアジア太平洋、中東・アフリカではUAE、サウジアラビア、カタール、クウェート、ナイジェリア、南アフリカ、その他の中東・アフリカ、南米ではブラジル、アルゼンチン、その他の南米といった形で、詳細な市場データが提供されます。各地域および国レベルでの増分機会分析も含まれています。

競争環境の章では、市場の主要プレイヤーに関する詳細な情報が提供されます。具体的には、市場プレイヤーの競争ダッシュボード、2023年時点での市場シェア分析(%)が含まれます。さらに、Allied Vision Technologies GmbH、FLIR Machine Vision、IMPERX, Inc.、Industrial Video & Control Co.、JAI、Jenoptik、Keyence Corporation、PixeLINK、Teledyne DALSA、The Imaging Sourceといった主要企業、およびその他の主要プレイヤーについて、個別の企業プロファイルが掲載されます。各企業プロファイルには、企業概要、販売地域/地理的プレゼンス、製品ポートフォリオ、主要財務情報、および戦略・事業概要といった詳細な情報が含まれており、市場における各プレイヤーの立ち位置と戦略を深く理解するのに役立ちます。

最後に、市場参入戦略(Go To Market Strategy)の章では、「誰が誰に販売するか」という観点から、市場へのアプローチ方法が検討されます。


表一覧

表01:世界の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:カテゴリー別 2020-2034

表02:世界の360°カメラ市場規模(千台)予測:カテゴリー別 2020-2034

表03:世界の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:レンズタイプ別 2020-2034

表04:世界の360°カメラ市場規模(千台)予測:レンズタイプ別 2020-2034

表05:世界の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:技術別 2020-2034

表06:世界の360°カメラ市場規模(千台)予測:技術別 2020-2034

表07:世界の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:解像度別 2020-2034

表08:世界の360°カメラ市場規模(千台)予測:解像度別 2020-2034

表09:世界の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:最終用途別 2020-2034

表10:世界の360°カメラ市場規模(千台)予測:最終用途別 2020-2034

表11:世界の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:流通チャネル別 2020-2034

表12:世界の360°カメラ市場規模(千台)予測:流通チャネル別 2020-2034

表13:世界の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:地域別 2020-2034

表14:世界の360°カメラ市場規模(千台)予測:地域別 2020-2034

表15:北米の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:カテゴリー別 2020-2034

表16:北米の360°カメラ市場規模(千台)予測:カテゴリー別 2020-2034

表17:北米の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:レンズタイプ別 2020-2034

表18:北米の360°カメラ市場規模(千台)予測:レンズタイプ別 2020-2034

表19:北米の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:技術別 2020-2034

表20:北米の360°カメラ市場規模(千台)予測:技術別 2020-2034

表21:北米の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:解像度別 2020-2034

表22:北米の360°カメラ市場規模(千台)予測:解像度別 2020-2034

表23:北米の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:最終用途別 2020-2034

表24:北米の360°カメラ市場規模(千台)予測:最終用途別 2020-2034

表25:北米の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:流通チャネル別 2020-2034

表26:北米の360°カメラ市場規模(千台)予測:流通チャネル別 2020-2034

表27:北米の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:国別 2020-2034

表28:北米の360°カメラ市場規模(千台)予測:国別 2020-2034

表29:欧州の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:カテゴリー別 2020-2034

表30:欧州の360°カメラ市場規模(千台)予測:カテゴリー別 2020-2034

表31:欧州の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:レンズタイプ別 2020-2034

表32:欧州の360°カメラ市場規模(千台)予測:レンズタイプ別 2020-2034

表33:欧州の360°カメラ市場価値(10億米ドル)予測:技術別

表74:南米 世界の360°カメラ市場 数量(千台)レンズタイプ別予測 2020-2034

表75:南米 世界の360°カメラ市場 金額(10億米ドル)テクノロジー別予測 2020-2034

表76:南米 世界の360°カメラ市場 数量(千台)テクノロジー別予測 2020-2034

表77:南米 世界の360°カメラ市場 金額(10億米ドル)解像度別予測 2020-2034

表78:南米 世界の360°カメラ市場 数量(千台)解像度別予測 2020-2034

表79:南米 世界の360°カメラ市場 金額(10億米ドル)最終用途別予測 2020-2034

表80:南米 世界の360°カメラ市場 数量(千台)最終用途別予測 2020-2034

表81:南米 世界の360°カメラ市場 金額(10億米ドル)流通チャネル別予測 2020-2034

表82:南米 世界の360°カメラ市場 数量(千台)流通チャネル別予測 2020-2034

表83:南米 世界の360°カメラ市場 金額(10億米ドル)国別予測 2020-2034

表84:南米 世界の360°カメラ市場 数量(千台)国別予測 2020-2034


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[参考情報]
360度カメラは、その名の通り、水平方向360度、垂直方向180度の全方位を一度に撮影できる特殊なカメラです。複数の広角レンズや魚眼レンズを搭載し、それぞれのレンズで撮影した映像を内部で自動的に合成(スティッチング)することで、継ぎ目のない全天球画像や動画を生成します。これにより、あたかもその場にいるかのような没入感のある映像体験を提供します。

360度カメラには、主に用途や性能によっていくつかの種類があります。まず、一般消費者向けのモデルは、小型軽量で操作が簡単であり、手軽に高品質な全天球写真や動画を撮影できる点が特徴です。SNSでの共有や個人の思い出記録に適しています。次に、プロフェッショナル向けのモデルは、より高解像度で高品質な映像を撮影でき、映画制作、VRコンテンツ制作、測量、建設現場の記録など、高度な用途に利用されます。この他、アクションカメラとしての堅牢性や防水性を備えたモデルや、ライブストリーミングに特化したモデル、さらには立体視(ステレオ)撮影に対応し、より没入感の高いVR体験を提供するモデルなども存在します。

360度カメラの用途は非常に多岐にわたります。個人利用では、旅行の思い出、イベントの記録、日常の風景などを、その場の雰囲気を丸ごと残す形で撮影し、SNSで共有する楽しみがあります。ビジネス分野では、不動産業界での物件の内見ツアー、観光業界でのバーチャルツアーやプロモーション映像制作、建設・土木業界での現場記録や進捗管理、教育分野でのバーチャル社会科見学や研修など、様々な場面で活用されています。また、VRコンテンツ制作においては、ゲームや体験型コンテンツの背景映像、ドキュメンタリー、ライブイベントの配信など、没入感を高めるための重要なツールです。セキュリティ分野での広範囲監視や、ジャーナリズムでのリアルな現場伝達にも利用されています。

360度カメラの体験を最大限に引き出すためには、様々な関連技術が不可欠です。最も重要なのは、撮影された全天球映像を視聴するためのVRヘッドセット(Oculus Quest、HTC Vive、PlayStation VRなど)です。これにより、ユーザーは映像の中にいるかのような没入感を味わうことができます。複数のレンズで撮影された画像を一枚の継ぎ目のない映像に合成する「スティッチング技術」は、カメラ内部の処理だけでなく、PCソフトウェアやクラウドサービスでも進化を続けています。また、360度動画の編集には、専用の編集ソフトウェアやプラグインが必要であり、手ブレ補正技術も、特に動きのあるシーンでは滑らかな映像を提供するために重要です。ライブストリーミング技術と組み合わせることで、リアルタイムでの360度映像配信が可能となり、イベントやスポーツ観戦などで臨場感あふれる体験を提供します。近年では、映像に奥行き情報を持たせる「空間オーディオ」技術や、AIを活用した自動追跡、被写体認識、より高度なスティッチング処理なども進化しており、360度カメラの可能性をさらに広げています。