![]() | • レポートコード:MRC604AB196 • 出版社/出版日:GlobalInfoResearch / 2024年4月 • レポート形態:英文、PDF、115ページ • 納品方法:Eメール(2-3営業日) • 産業分類:Consumer Goods |
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レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。
弊社(Global Info Research)の最新調査によると、世界の非対称RGBマウス市場規模は2023年にXXX万米ドルと評価され、2030年までにXXX万米ドルに再調整され、レビュー期間中の年平均成長率は%と予測されています。
本レポートは、世界の非対称RGBマウス市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量的・定性的分析を掲載しています。市場は常に変化しているため、本レポートでは、競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に寄与する主な要因などを調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。
[主な特徴]
非対称RGBマウスの世界市場規模および予測(消費金額(百万ドル)、販売数量(Kユニット)、平均販売価格(US$/ユニット)、2019-2030年
非対称RGBマウスの世界市場規模及び地域・国別予測:消費金額(百万ドル)、販売数量(Kユニット)、平均販売価格(US$/ユニット)、2019-2030年
非対称RGBマウスの世界市場規模・予測:タイプ別・用途別、消費金額(百万ドル)、販売数量(Kユニット)、平均販売価格(US$/ユニット)、2019-2030年
非対称RGBマウスの世界主要メーカー市場シェア、出荷金額(百万ドル)、販売数量(Kユニット)、平均販売単価(US$/ユニット)、2019-2024年
[本レポートの主要目的]
世界および主要国の総市場機会の規模を決定すること
非対称RGBマウスの成長可能性を評価する。
各製品および最終用途市場における将来の成長を予測する
市場に影響を与える競争要因を評価する
本レポートでは、企業概要、売上数量、収益、価格、売上総利益、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要開発などのパラメータに基づいて、世界の非対称RGBマウス市場における主要企業をプロファイルしています。本調査の対象となる主要企業には、DAREU、Logitech、ALUA、ThundeRobot、AJAZZ、VGN、Razer、MI、Darmoshark、ATTACK SHARKなどが含まれます。
本レポートはまた、市場促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要な洞察を提供します。
[市場細分化]
非対称RGBマウス市場はタイプ別と用途別に分割される。2019-2030年の期間について、セグメント間の成長は、タイプ別、アプリケーション別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。
タイプ別市場セグメント
有線
ワイヤレス
アプリケーション別市場セグメント
オンライン販売
オフライン販売
主要プレーヤー
ダリュー
ロジテック
アルア
ツンデロボット
AJAZZ
VGN
レイザー
MI
ダーモシャーク
アタックシャーク
インフィック
ROG
地域別市場セグメント、地域別分析
北米(米国、カナダ、メキシコ)
ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域)
アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他の南米地域)
中東・アフリカ(サウジアラビア、アラブ首長国連邦、エジプト、南アフリカ、その他の中東・アフリカ地域)
研究主題の内容は、全15章からなる:
第1章では、非対称RGBマウスの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。
第2章では、非対称RGBマウスのトップメーカーのプロフィール、2019年から2024年までの非対称RGBマウスの価格、販売数量、売上高、世界市場シェアについて説明する。
第3章では、非対称RGBマウスの競争状況、販売数量、収益、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比で強調分析する。
第4章では、非対称RGBマウスの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2030年までの地域別の販売数量、消費額、成長率を示す。
第5章と第6章では、2019年から2030年まで、種類別、用途別に売上高を区分し、種類別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。
第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年まで、世界の主要国の販売数量、消費額、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを壊します。非対称RGBマウス市場予測、地域別、タイプ別、用途別、売上高と収益、2025年から2030年まで。
第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。
第13章、非対称RGBマウスの主要原材料と主要サプライヤー、産業チェーン。
第14章および第15章では、非対称RGBマウスの販売チャネル、販売業者、顧客、研究結果および結論について説明する。
1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要世界の非対称RGBマウスのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
1.3.2 有線
1.3.3 ワイヤレス
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要世界の非対称RGBマウス用途別消費額:2019年対2023年対2030年
1.4.2 オンライン販売
1.4.3 オフライン販売
1.5 非対称RGBマウスの世界市場規模及び予測
1.5.1 非対称RGBマウスの世界消費額(2019年&2023年&2030年)
1.5.2 世界の非対称RGBマウス販売数量(2019年・2030年)
1.5.3 世界の非対称RGBマウス平均価格(2019年・2030年)
2 メーカープロフィール
2.1 DAREU
2.1.1 DAREUの詳細
2.1.2 DAREUの主要事業
2.1.3 DAREU 非対称RGBマウス製品およびサービス
2.1.4 DAREU 非対称RGBマウス 販売数量、平均価格、売上高、粗利益率および市場シェア(2019-2024)
2.1.5 DAREUの最近の動向/最新情報
2.2 ロジクール
2.2.1 Logitechの詳細
2.2.2 Logitechの主要事業
2.2.3 ロジクール非対称RGBマウス製品およびサービス
2.2.4 Logitech 非対称RGBマウス 販売数量、平均価格、売上高、粗利益率および市場シェア (2019-2024)
2.2.5 ロジクールの最近の動向/最新情報
2.3 ALUA
2.3.1 ALUA 詳細
2.3.2 ALUAの主要事業
2.3.3 ALUA 非対称RGBマウス製品・サービス
2.3.4 ALUA 非対称RGBマウス 販売数量、平均価格、収益、売上総利益および市場シェア(2019-2024)
2.3.5 ALUAの最近の動向/最新情報
2.4 ThundeRobot
2.4.1 ThundeRobot の詳細
2.4.2 ThundeRobotの主要事業
2.4.3 ThundeRobotの非対称RGBマウス製品とサービス
2.4.4 ThundeRobot 非対称RGBマウス 販売数量、平均価格、売上高、売上総利益率、市場シェア (2019-2024)
2.4.5 ThundeRobotの最近の動向/最新情報
2.5 AJAZZ
2.5.1 AJAZZの詳細
2.5.2 AJAZZの主要事業
2.5.3 AJAZZの非対称RGBマウス製品とサービス
2.5.4 AJAZZ 非対称RGBマウス 販売数量、平均価格、収益、売上総利益および市場シェア(2019-2024)
2.5.5 AJAZZの最近の動向/最新情報
2.6 VGN
2.6.1 VGNの詳細
2.6.2 VGNの主要事業
2.6.3 VGN非対称RGBマウス製品とサービス
2.6.4 VGN 非対称RGBマウス 販売数量、平均価格、収益、売上総利益および市場シェア(2019-2024)
2.6.5 VGNの最近の動向/最新情報
2.7 Razer
2.7.1 Razerの詳細
2.7.2 Razerの主要事業
2.7.3 Razer 非対称 RGB マウス製品およびサービス
2.7.4 Razer 非対称 RGB マウス 販売数量、平均価格、収益、粗利益率および市場シェア(2019-2024)
2.7.5 Razerの最近の動向/最新情報
2.8 MI
2.8.1 MI 詳細
2.8.2 MI主要事業
2.8.3 MI 非対称RGBマウス製品およびサービス
2.8.4 MI 非対称RGBマウス 販売数量、平均価格、売上高、売上総利益率および市場シェア(2019-2024)
2.8.5 MI社の最近の動向/最新情報
2.9 Darmoshark
2.9.1 Darmosharkの詳細
2.9.2 Darmosharkの主要事業
2.9.3 Darmosharkの非対称RGBマウス製品とサービス
2.9.4 Darmoshark 非対称RGBマウス 販売数量、平均価格、収益、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
2.9.5 Darmosharkの最近の動向/最新情報
2.10 アタックシャーク
2.10.1 アタックシャーク 詳細
2.10.2 アタックシャークの主要事業
2.10.3 ATTACK SHARK 非対称RGBマウス製品とサービス
2.10.4 ATTACK SHARK 非対称RGBマウス 販売数量、平均価格、売上高、売上総利益率、市場シェア(2019年-2024年)
2.10.5 ATTACK SHARKの最近の動向/最新情報
2.11 INPHIC
2.11.1 INPHIC 詳細
2.11.2 INPHICの主要事業
2.11.3 INPHIC 非対称RGBマウス製品とサービス
2.11.4 INPHIC 非対称RGBマウス 販売数量、平均価格、売上高、売上総利益率および市場シェア (2019-2024)
2.11.5 INPHICの最近の動向/最新情報
2.12 ROG
2.12.1 ROGの詳細
2.12.2 ROGの主要事業
2.12.3 ROG 非対称RGBマウス製品およびサービス
2.12.4 ROG 非対称RGBマウスの販売数量、平均価格、売上高、売上総利益率および市場シェア(2019-2024)
2.12.5 ROGの最近の動向/最新情報
3 競争環境:メーカー別非対称RGBマウス
3.1 世界の非対称RGBマウス メーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界の非対称RGBマウスのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界の非対称RGBマウスのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 非対称RGBマウスのメーカー別生産者出荷台数 収益($MM)および市場シェア(%):2023年
3.4.2 非対称RGBマウスメーカー上位3社の2023年市場シェア
3.4.3 2023年の非対称RGBマウスメーカー上位6社の市場シェア
3.5 非対称RGBマウス市場:全体的な企業フットプリント分析
3.5.1 非対称RGBマウス市場:地域別フットプリント
3.5.2 非対称RGBマウス市場:地域別フットプリント企業の製品タイプ別フットプリント
3.5.3 非対称RGBマウス市場:地域別フットプリント各社の製品用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 非対称RGBマウスの世界地域別市場規模
4.1.1 世界の非対称RGBマウス地域別販売数量(2019-2030)
4.1.2 世界の非対称RGBマウスの地域別消費額(2019-2030)
4.1.3 世界の非対称RGBマウスの地域別平均価格(2019-2030)
4.2 北米 非対称RGBマウスの消費額(2019-2030)
4.3 欧州 非対称RGBマウス消費額(2019-2030)
4.4 アジア太平洋非対称RGBマウス消費価値(2019-2030)
4.5 南米 非対称RGBマウスの消費額(2019-2030)
4.6 中東・アフリカ 非対称RGBマウスの消費金額(2019-2030)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界の非対称RGBマウス タイプ別販売数量(2019-2030)
5.2 世界の非対称RGBマウスのタイプ別消費金額(2019-2030)
5.3 世界の非対称RGBマウスのタイプ別平均価格(2019-2030)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界の非対称RGBマウスの用途別販売数量(2019-2030)
6.2 世界の非対称RGBマウスの用途別消費額(2019-2030)
6.3 世界の非対称RGBマウスの用途別平均価格(2019-2030)
7 北米
7.1 北米 非対称RGBマウス タイプ別販売数量(2019-2030)
7.2 北米非対称RGBマウス用途別販売数量(2019-2030)
7.3 北米非対称RGBマウス国別市場規模
7.3.1 北米非対称RGBマウス国別販売数量(2019-2030)
7.3.2 北米非対称RGBマウス国別消費額(2019-2030)
7.3.3 アメリカ市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019-2030)
7.3.5 メキシコの市場規模及び予測(2019-2030)
8 欧州
8.1 欧州 非対称RGBマウス タイプ別販売数量(2019-2030)
8.2 欧州 非対称RGBマウス用途別販売数量(2019-2030)
8.3 欧州非対称RGBマウス国別市場規模
8.3.1 欧州 非対称RGBマウス 国別販売数量 (2019-2030)
8.3.2 欧州非対称RGBマウス国別消費額(2019-2030)
8.3.3 ドイツの市場規模及び予測 (2019-2030)
8.3.4 フランスの市場規模及び予測 (2019-2030)
8.3.5 イギリスの市場規模及び予測 (2019-2030)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019〜2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019〜2030年)
9 アジア太平洋
9.1 アジア太平洋地域の非対称RGBマウスのタイプ別販売数量(2019-2030)
9.2 アジア太平洋地域非対称RGBマウス用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋地域の非対称RGBマウスの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋地域非対称RGBマウス地域別販売数量(2019-2030)
9.3.2 アジア太平洋地域非対称RGBマウス地域別消費額(2019-2030)
9.3.3 中国市場規模及び予測(2019-2030)
9.3.4 日本市場規模及び予測(2019-2030)
9.3.5 韓国市場規模・予測(2019〜2030年)
9.3.6 インド市場規模・予測(2019〜2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019〜2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019〜2030年)
10 南米
10.1 南米の非対称RGBマウスのタイプ別販売数量(2019-2030)
10.2 南米の非対称RGBマウス用途別販売数量(2019-2030)
10.3 南米の非対称RGBマウスの国別市場規模
10.3.1 南米非対称RGBマウス国別販売数量(2019-2030)
10.3.2 南米非対称RGBマウスの国別消費額(2019-2030)
10.3.3 ブラジル市場規模及び予測 (2019-2030)
10.3.4 アルゼンチン市場規模及び予測 (2019-2030)
11 中東・アフリカ
11.1 中東&アフリカ 非対称RGBマウス タイプ別販売数量(2019-2030)
11.2 中東 & アフリカ 非対称RGBマウス用途別販売数量 (2019-2030)
11.3 中東・アフリカ非対称RGBマウスの国別市場規模
11.3.1 中東&アフリカ 非対称RGBマウス 国別販売数量 (2019-2030)
11.3.2 中東・アフリカ非対称RGBマウスの国別消費額 (2019-2030)
11.3.3 トルコ市場規模及び予測 (2019-2030)
11.3.4 エジプト市場規模及び予測 (2019-2030)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模及び予測 (2019-2030)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019〜2030年)
12 市場ダイナミクス
12.1 非対称RGBマウスの市場促進要因
12.2 非対称RGBマウスの市場抑制要因
12.3 非対称RGBマウスの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 非対称RGBマウスの原材料と主要メーカー
13.2 非対称RGBマウスの製造コスト比率
13.3 非対称RGBマウスの製造工程
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 販売業者
14.2 非対称RGBマウスの代表的な流通業者
14.3 非対称RGBマウスの代表的な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
【非対称RGBマウスについて】 非対称RGBマウスとは、従来の対称的なデザインとは異なり、左右非対称な形状を持ち、さらにRGBライティング機能を搭載したゲーミングマウスのことを指します。このようなマウスは、特にゲーマーやデジタルクリエイターなど、精密な操作やパーソナライズが求められるユーザーに向けて設計されています。本稿では、非対称RGBマウスの定義、特徴、種類、用途、関連技術について詳しく解説いたします。 非対称RGBマウスの定義としては、左右のデザインが異なる形状を持つこと、そしてRGBライティング機能が組み込まれていることが挙げられます。一般的に、右手用のデザインが主流で、左手用の選択肢も存在しますが、右手用のモデルが圧倒的に多いです。この非対称なデザインは、手の形にフィットしやすく、長時間の使用でも疲れにくいという利点があります。 次に、非対称RGBマウスの特徴について考察します。まず第一に、エルゴノミクスデザインが挙げられます。人間工学に基づいた形状は、手の自然な動きをサポートし、操作性を向上させます。特にゲームのプレイ時には、迅速かつ正確な動きが求められるため、この特徴は非常に重要です。 また、RGBライティングは非対称RGBマウスの大きな特徴となっています。色彩を自由にカスタマイズ可能であり、ユーザーは自分の好みに応じた明るさや色合いを設定できます。ゲームプレイ中の視覚的な演出だけでなく、デスク周りの雰囲気を演出するためにも利用されます。この機能は、特にゲーミング環境やストリーミングセットアップにおいて重要視されています。 続いて、非対称RGBマウスの種類について説明します。一般的に、これらのマウスはセンサーの種類、ボタンの数、プログラム可能な機能に応じて分類されます。例えば、光学式センサーを搭載したモデルや、レーザーセンサーを搭載したモデルがあります。光学式センサーは多くの軽量ゲームに適している一方、レーザーセンサーは高精度が要求される状況での使用に最適です。また、ボタンの数が多いモデルでは、複雑なマクロ設定やショートカットを登録することが可能で、ユーザーに利便性を提供します。 用途としては、主にデジタルゲーミング、デザイン作業、プログラミングなどが挙げられます。ゲーミング用途では、FPS(ファーストパーソンシューティング)やMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)など、種類に応じた操作が求められます。デザインやクリエイティブ作業においては、正確なトラッキングが求められ、使用するマウスが作業効率に直接影響します。また、プログラミングではマクロ機能を活用して、動作を簡素化することが可能です。 関連技術についても興味深い層があります。非対称RGBマウスの性能は、センサー技術や通信技術に依存しています。主に有線接続と無線接続の2つの方式がありますが、無線接続においてはBluetooth技術や独自の無線プロトコルが用いられることが増えてきました。有線接続は安定性が高いものの、無線接続は取り回しの自由度が高く、最近では低遅延な無線通信が実現されています。 さらに、ソフトウェア面でも様々なテクノロジーが搭載されています。ゲーミングマウス専用のドライバーソフトウェアにより、ボタンのカスタマイズやRGBライティングの設定、センサーの感度調整などを行うことができ、ユーザーは自分好みの操作性を追求できます。 非対称RGBマウスは、ここまで述べた特徴と性能により、これからも進化を続けることでしょう。技術の進化とともに、さらなる使い勝手の向上や、新しいデザインの試みが見られることが期待されます。特に、持ち運びの利便性やカスタマイズ性が求められる中で、ゲーミングマウス市場は今後も注目を集め続けるでしょう。 最後に、非対称RGBマウスを選ぶ際には、自分の使用スタイルや好みに合ったモデルを見つけることが重要です。各メーカーが提供するさまざまなモデルの中から、性能、デザイン、価格などを比較しながら、自分に最適なものを選ぶことが快適なデジタルライフにつながります。特に、非対称RGBマウスは自分の個性を表現するアイテムでもあるため、デザインや色の選択も楽しむ要素の一部といえるでしょう。 |

• 日本語訳:非対称RGBマウスの世界市場2024:メーカー、地域、タイプ、用途別、2030年までの予測
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