![]() | • レポートコード:MRC360i24MA20010 • 出版社/出版日:360iResearch / 2024年1月 • レポート形態:英文、PDF、189ページ • 納品方法:Eメール(受注後2-3日) • 産業分類:産業未分類 |
Single User(1名利用、印刷可) | ¥664,860 (USD4,749) | ▷ お問い合わせ |
Enterprise License(企業利用、印刷可) | ¥1,224,860 (USD8,749) | ▷ お問い合わせ |
• お支払方法:銀行振込(納品後、ご請求書送付)
レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。
[189ページレポート] コーポレートウェルネスソフトウェア市場規模は2023年に7億3,606万米ドルと推定され、2024年には8億1,191万米ドルに達し、2030年には年平均成長率10.58%で14億8,878万米ドルに達すると予測されています。
FPNVポジショニング・マトリックス
FPNVポジショニング・マトリックスは企業ウェルネスソフトウェア市場の評価において極めて重要です。事業戦略と製品満足度に関連する主要指標を調査し、ベンダーを包括的に評価します。この詳細な分析により、ユーザーは要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限に分類されます:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)である。
市場シェア分析
市場シェア分析は、企業向けウェルネスソフトウェア市場におけるベンダーの現状を洞察力豊かに詳細に調査する包括的なツールです。全体的な収益、顧客ベース、その他の主要指標についてベンダーの貢献度を綿密に比較・分析することで、各社の業績と市場シェア争いの際に直面する課題について、より深い理解を提供することができます。さらに、この分析により、調査対象基準年に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察が得られます。このように詳細な情報を得ることで、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。
主要企業のプロファイル
本レポートでは、企業向けウェルネスソフトウェア市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。Achievers Solutions Inc.、Beenote by Comnet Technologie Inc.、BurnAlong, Inc.、Central corporate wellness、ComPsych、Corehealth Technologies Inc.、Eurécia、Headversity by MacroMind Media Inc.、League, Inc.、LifeWorks (US) Ltd.、Limeade, Inc.、Lyra Health, Inc.、Modern Life, Inc、MoveSpring、Navigate Wellness LLC、Oliva Health Ltd.、Sprout Wellness Solutions Inc.、Terryberry Company, LLC、TRUWORTH WELLNESS、Unmind Inc.、Vantage Circle、Virgin Pulse, Inc.、Virtuagym、Vitality Group International, Inc.、Wellable LLC、Wellsource, Inc.、Whil、Woliba, Inc.、YuMuuv OÜ。
市場区分と対象範囲
この調査レポートは、企業向けウェルネスソフトウェア市場を分類し、以下の各サブ市場における収益予測と動向分析を掲載しています:
機能 ● 活動トラッキング
従業員管理
目標設定と追跡
進捗管理
レポートと統計
報酬管理
導入形態 ● オンクラウド
オンプレミス
エンドユーザー ● 大企業
中小企業
地域 ● 米州 ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス
アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム
ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス
本レポートは、以下の点について貴重な洞察を提供している:
1.市場浸透度:主要企業が提供する市場に関する包括的な情報を掲載しています。
2.市場の発展:有利な新興市場を深く掘り下げ、成熟した市場セグメントにおける浸透度を分析します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細な情報を提供します。
4.競合評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力などを網羅的に評価します。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を提供しています。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.企業ウェルネスソフトウェア市場の市場規模および予測は?
2.企業向けウェルネスソフトウェア市場の予測期間中に投資を検討すべき製品、セグメント、用途、分野は何か?
3.企業向けウェルネスソフトウェア市場の技術動向と規制枠組みは?
4.企業向けウェルネスソフトウェア市場における主要ベンダーの市場シェアは?
5.企業向けウェルネスソフトウェア市場への参入には、どのような形態や戦略的動きが適しているか?
1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.制限事項
1.7.前提条件
1.8.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
4.1.はじめに
4.2.企業向けウェルネス・ソフトウェア市場、地域別
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.企業における疾病とメンタルヘルスの有病率
5.1.1.2.従業員エンゲージメントにおける企業ウェルネスのメリット
5.1.1.3.世界における企業のデジタル化への取り組み
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.ソフトウェアのセットアップとメンテナンスに伴う高コスト
5.1.3.機会
5.1.3.1.企業向けウェルネス・ソフトウェアの技術的強化
5.1.3.2.市場プレーヤーと企業間の戦略的パートナーシップ
5.1.4.課題
5.1.4.1.企業向けウェルネス・ソフトウェアに関連する、従業員の健康プライバシー侵害の懸念
5.2.市場セグメンテーション分析
5.3.市場動向分析
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.7.規制の枠組み
6.企業ウェルネスソフトウェア市場、機能別
6.1.はじめに
6.2.アクティビティ追跡
6.3.従業員管理
6.4.目標設定とトラッキング
6.5.進捗管理
6.6.レポートと統計
6.7.報奨金管理
7.企業向けウェルネス・ソフトウェア市場、展開タイプ別
7.1.導入
7.2.オンクラウド
7.3.オンプレミス
8.企業向けウェルネス・ソフトウェア市場、エンドユーザー別
8.1.はじめに
8.2.大企業
8.3.中小企業
9.米州の企業向けウェルネス・ソフトウェア市場
9.1.はじめに
9.2.アルゼンチン
9.3.ブラジル
9.4.カナダ
9.5.メキシコ
9.6.アメリカ
10.アジア太平洋地域の企業向けウェルネス・ソフトウェア市場
10.1.はじめに
10.2.オーストラリア
10.3.中国
10.4.インド
10.5.インドネシア
10.6.日本
10.7.マレーシア
10.8.フィリピン
10.9.シンガポール
10.10.韓国
10.11.台湾
10.12.タイ
10.13.ベトナム
11.ヨーロッパ、中東、アフリカの企業向けウェルネス・ソフトウェア市場
11.1.はじめに
11.2.デンマーク
11.3.エジプト
11.4.フィンランド
11.5.フランス
11.6.ドイツ
11.7.イスラエル
11.8.イタリア
11.9.オランダ
11.10.ナイジェリア
11.11.ノルウェー
11.12.ポーランド
11.13.カタール
11.14.ロシア
11.15.サウジアラビア
11.16.南アフリカ
11.17.スペイン
11.18.スウェーデン
11.19.スイス
11.20.トルコ
11.21.アラブ首長国連邦
11.22.イギリス
12.競争環境
12.1.FPNVポジショニング・マトリックス
12.2.主要プレーヤー別市場シェア分析
12.3.競合シナリオ分析、主要プレーヤー別
13.競合ポートフォリオ
13.1.主要企業のプロフィール
13.1.1.アチーブメント・ソリューションズ
13.1.2.ビーノート・バイ・コムネット・テクノロギー社
13.1.3.バーンアロング社
13.1.4.セントラルコーポレートウェルネス
13.1.5.コムサイコ
13.1.6.コアヘルステクノロジーズ
13.1.7.ユーレシア
13.1.8.マクロマインド・メディア社のヘッドバーシティ
13.1.9.リーグ社
13.1.10.ライフワークス(US)社
13.1.11.ライムエイド社
13.1.12.ライラヘルス社
13.1.13.モダンライフ社
13.1.14.ムーブスプリング
13.1.15.ナビゲート・ウェルネスLLC
13.1.16.オリバ・ヘルス社
13.1.17.スプラウトウェルネスソリューションズ社
13.1.18.テリーベリー社
13.1.19.トゥルワース・ウェルネス
13.1.20.アンマインド社
13.1.21.ヴァンテージ・サークル
13.1.22.ヴァージン・パルス
13.1.23.ヴァーチャジム
13.1.24.バイタリティ・グループ・インターナショナル社
13.1.25.ウェラブルLLC
13.1.26.ウェルソース社
13.1.27.ウィル
13.1.28.ウォリバ社
13.1.29.YuMuuv OÜ
13.2.主要製品ポートフォリオ
14.付録
14.1.ディスカッションガイド
14.2.ライセンスと価格
図2.企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、2023年対2030年
図3.企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.企業ウェルネスソフトウェア市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5.企業向けウェルネスソフトウェア市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6.企業向けウェルネス・ソフトウェア市場のダイナミクス
図7.企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、機能別、2023年対2030年(%)
図8.企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、機能別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図9.企業向けウェルネスソフトウェア市場規模、展開タイプ別、2023年対2030年 (%)
図10.企業ウェルネスソフトウェア市場規模、展開タイプ別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図 11.企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、エンドユーザー別、2023年対2030年 (%)
図12.企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、エンドユーザー別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図 13.アメリカの企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図14.アメリカの企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図 15.米国の企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図16.米国の企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図 17.アジア太平洋地域の企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図 18.アジア太平洋地域の企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図 19.欧州、中東、アフリカの企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図 20.欧州、中東、アフリカの企業向けウェルネス・ソフトウェア市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図21.企業向けウェルネス・ソフトウェア市場、FPNVポジショニング・マトリックス、2023年
図22. 企業向けウェルネス・ソフトウェア市場シェア、主要企業別、2023年

• 日本語訳:企業向けウェルネスソフトウェア市場:機能別(活動トラッキング、従業員管理、目標設定&トラッキング)、展開タイプ別(オンクラウド、オンプレミス)、エンドユーザー別 – 2024-2030年の世界予測
• レポートコード:MRC360i24MA20010 ▷ お問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)