日本のゴルフシミュレーター市場規模・シェア・動向分析レポート(2025-2033):ウシミュレーターシステム、シミュレーターサービス、シミュレーターソフトウェア

• 英文タイトル:Japan Golf Simulators Market Size, Share & Trends Analysis Report By Offering (Simulator System, Simulator Services, Simulator Software), By Product Type (Portable, Built-in), By Simulator Type (Full Swing Simulators, Virtual Reality (VR) GolfSimulators), By End-Use/Application (Commercial Space, Corporate Events, Colleges and Universities, Amateur, Professionals, Others), By Distribution Channel (Direct, Indirect) and Forecasts, 2025-2033

Japan Golf Simulators Market Size, Share & Trends Analysis Report By Offering (Simulator System, Simulator Services, Simulator Software), By Product Type (Portable, Built-in), By Simulator Type (Full Swing Simulators, Virtual Reality (VR) GolfSimulators), By End-Use/Application (Commercial Space, Corporate Events, Colleges and Universities, Amateur, Professionals, Others), By Distribution Channel (Direct, Indirect) and Forecasts, 2025-2033「日本のゴルフシミュレーター市場規模・シェア・動向分析レポート(2025-2033):ウシミュレーターシステム、シミュレーターサービス、シミュレーターソフトウェア」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:SRTE17751DR
• 出版社/出版日:Straits Research / 2025年7月
• レポート形態:英文、PDF、約90ページ
• 納品方法:Eメール(受注後2-3日)
• 産業分類:IT
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レポート概要

日本のゴルフシミュレーター市場規模は、2024年に5,054万米ドルと評価され、2025年の5,655万米ドルから成長し、予測期間(2025-2033年)において年平均成長率(CAGR)11.9%で成長し、2033年までに1億5,557万米ドルに達すると見込まれています。

ゴルフシミュレーターは、グラフィックまたは写真で再現された練習場やゴルフコースで、主に屋内においてゴルフを楽しむことを可能にします。技術システムにより、改修された施設では天候や時間帯に関係なく、一部のゴルファーがプレイすることが可能となります。

レポート目次

ゴルフシミュレーターは、高価な機器を購入することなくゴルフスイングの練習に使用されます。これらはゴルフトレーニングプログラムの一部として頻繁に利用され、実際のゴルフコースの景観や実戦でのティーショットをシミュレートするソフトウェアをインストールできる場合があります。一部のゴルフシミュレーターは屋内に設置可能であり、芝生の上に設置する必要はありません。

ゴルフシミュレーターには、優れた特徴が備わっております。具体的には、3Dモーションシステム、高品質プロジェクター、そしてリアルなグラフィックなどが挙げられます。当シミュレーターは、ゴルフゲーム体験を最大限に高めるために必要な機能を全て備えております。

日本におけるゴルフシミュレーター市場の成長要因

ゲーミングシミュレーターへの需要増加

ゲーマーが没入感とリアリティを重視する傾向が強まる中、ゲーミングシミュレーターの需要は増加しています。ゲーミングシミュレーターは、こうしたゲーマーの嗜好の変化に対応する可能性を秘めています。同時に、革新的な新ゲームを導入するための新たなプラットフォームが登場しています。その結果、市場参加者は先進的なゲーミングシミュレーターの開発を進めています。例えば2019年3月には、Next Level Racing社がF-1やGTレースをシミュレートするポータブルレーシングコックピット「F-GT Lite」をリリースしました。

市場の制約要因

ゴルフシミュレーターソフトウェアの膨大なコスト

ゴルフというスポーツは、特に北米やヨーロッパにおいて非常に高い人気と普及率を獲得していますが、アジア地域での成長は緩やかなものとなっています。さらに、ゴルフは参加費用が最も高額なスポーツの一つであり、過去50年間で人々の生活水準は着実に上昇したものの、可処分所得は減少傾向にあり、多くの人が節約のためにゴルフを諦めています。この要因もスポーツ人気低下の一因となり、市場成長に甚大な影響を及ぼしています。

ゴルフシミュレーターは、プロジェクター、スクリーン、マット、システムなど複数の高価な構成要素で成り立っています。需要と供給のバランスが整わない状況が市場全体を抑制しています。

市場機会

AR/VR技術の利用が大幅に増加

予測期間中、ゲームシミュレーターに仮想現実(VR)などの先端技術を継続的に導入し、リアルなゲーム体験を提供することで、市場参加者にとって新たな機会が生まれると予想されます。若年層が回転プラットフォームや360度カメラを備えた先進的なゲームに興味を持ち続けていることを認識し、ベンダーはポータブルゲームセットの提供を開始しています。例えば2017年9月には、Roto VR Ltd.が韓国・ソウルで開催されたVRサミットにて「Roto VR Chair」を発表しました。これは360度視界を実現する自動回転機能付き電動チェアです。

地域別分析

アジア太平洋地域は、ゴルフシミュレーターの導入において最も急速に成長する市場と見込まれています。この地域の市場成長は、ミレニアル世代におけるゴルフ認知度の向上の必要性、屋内ゴルフサービスを提供する商業施設の増加、および市場リーダーによる製品開発努力によって牽引されています。産業専門家によれば、アジア太平洋地域におけるゴルフシミュレーターの導入は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)12%で拡大すると見込まれています。入手可能なデータによると、18~64歳の約27%がゴルフへの関心を高めており、過去4年間で9%増加しています。ブラジル、トルコ、アラブ首長国連邦、インドなどの新興国が成長の主要な牽引役となっています。韓国は最も収益性の高いゴルフシミュレーター市場の一つとして台頭しています。韓国ゴルフ協会によれば、人口の約8%がゴルフ産業に関与しており、約430万人に上ります。

セグメント別インサイト

日本のゴルフシミュレーター市場は、提供形態、製品タイプ、設置方法、用途に基づいて分類されています。

提供形態別では、シミュレーターシステム、シミュレーターサービス、シミュレーターソフトウェアに区分されます。

シミュレーターシステムセグメントが最大の市場シェアを占めており、予測期間中は12.4%のCAGRで成長を続け、主導的地位を維持すると見込まれています。

製品の種類別では、ポータブル型とビルトイン型に区分されます。

ポータブルセグメントは予測期間中に12.8%のCAGRで成長し、ゴルフシミュレーター市場で最も成長が速いセグメントとなる見込みです。

設置形態別では、屋内設置型と屋外設置型に区分されます。

屋内設置セグメントは予測期間中に12.5%のCAGRで成長すると予測されています。

用途別では、商業施設、企業イベント、大学・高等教育機関、その他の用途に分類されます。

商業施設セグメントは、予測期間中に年平均成長率(CAGR)12.6%で成長すると見込まれています。

日本ゴルフシミュレーター市場の主要企業一覧

  1. GOLFZON
  2. Vgolf
  3. IST High Definition Golf
  4. Fullswing
  5. TruGolf
  6. Bogolf
  7. SkyTrak
  8. uneekor
  9. Foresight Sports
  10. Optishot
  11. Golf Advanced Golf Simulators LLC
  12. TrackMan

日本ゴルフシミュレーター市場セグメンテーション

提供内容別(2021-2033年)

  • シミュレーターシステム
  • シミュレーターサービス
  • シミュレーターソフトウェア

製品タイプ別(2021-2033年)

  • ポータブル
  • ビルトイン

シミュレーター種類別(2021-2033年)

  • フルスイングシミュレーター
  • バーチャルリアリティ(VR)ゴルフシミュレーター

エンドユース/用途別(2021-2033年)

  • 商業施設
  • 企業イベント
  • 大学・高等教育機関
  • その他

流通チャネル別(2021-2033年)

  • 直接販売
  • 間接販売
    • 現代流通
    • 専売店
    • 専門店
    • スポーツチェーン店
    • オンライン小売業者

目次

  1. ESGトレンド
  2. ESGトレンド
  3. 免責事項

エグゼクティブサマリー

調査範囲とセグメンテーション

市場機会評価

市場動向

市場評価

日本市場分析

  1. はじめに
  2. 提供内容別
    1. はじめに
      1. 提供内容別(金額ベース)
    2. シミュレーターシステム
      1. 金額ベース
    3. シミュレーターサービス
      1. 金額ベース
    4. シミュレーターソフトウェア
      1. 金額ベース
  3. 製品タイプ別
    1. はじめに
      1. 製品タイプ別(金額ベース)
    2. ポータブル
      1. 金額ベース
    3. ビルトイン
      1. 金額別
  4. シミュレーター種類別
    1. 概要
      1. シミュレーター種類別(金額別)
    2. フルスイングシミュレーター
      1. 金額別
    3. バーチャルリアリティ(VR)ゴルフシミュレーター
      1. 金額別
  5. エンドユース/用途別
    1. 概要
      1. エンドユース/用途別(金額別)
    2. 商業施設
      1. 金額別
    3. 企業イベント
      1. 金額別
    4. 大学・高等教育機関
      1. 金額別
    5. その他
      1. 金額別
  6. 流通チャネル別
    1. 概要
      1. 流通チャネル別(金額別)
    2. 直接販売
      1. 金額別
    3. 間接販売
      1. 金額別
      2. 一般小売店
        1. 一般小売店別(金額別)
      3. 専門店
        1. 専門店別(金額別)
      4. スポーツチェーン店
        1. スポーツチェーン店別(金額別)
      5. オンライン小売業者
        1. オンライン小売業者別(金額別)
      6. 競争環境
        1. 市場プレイヤー評価

調査方法論

付録

世界の産業調査レポート販売サイトを運営しているマーケットリサーチセンターです。
• 英文レポート名:Japan Golf Simulators Market Size, Share & Trends Analysis Report By Offering (Simulator System, Simulator Services, Simulator Software), By Product Type (Portable, Built-in), By Simulator Type (Full Swing Simulators, Virtual Reality (VR) GolfSimulators), By End-Use/Application (Commercial Space, Corporate Events, Colleges and Universities, Amateur, Professionals, Others), By Distribution Channel (Direct, Indirect) and Forecasts, 2025-2033
• 日本語訳:日本のゴルフシミュレーター市場規模・シェア・動向分析レポート(2025-2033):ウシミュレーターシステム、シミュレーターサービス、シミュレーターソフトウェア
• レポートコード:SRTE17751DRお問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)