PCコントローラーの世界市場2025-2031(グローバル、日本、中国):Bluetooth、HDMI、USB

• 英文タイトル:Global PC Controller Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031

Global PC Controller Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031「PCコントローラーの世界市場2025-2031(グローバル、日本、中国):Bluetooth、HDMI、USB」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:QY-SR25SP3290
• 出版社/出版日:QYResearch / 2025年8月
• レポート形態:英文、PDF、93ページ
• 納品方法:Eメール(ご注文後3営業日)
• 産業分類:消費財
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レポート概要

2024年のグローバルPCコントローラー市場規模はUS$ 10億2,600万ドルであり、2025年から2031年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)8.6%で成長し、2031年にはUS$ 17億7,700万ドルに再調整された規模に達すると予測されています。
2025年までに、米国関税政策の動向はグローバル経済に大きな不確実性をもたらす可能性があります。本報告書では、最新の米国関税措置と世界各地域の対応策を分析し、PCコントローラー市場の競争力、地域経済のパフォーマンス、サプライチェーンの構成への影響を評価します。
PCコントローラーは、個人用コンピュータ(PC)が周辺機器、機械、またはプロセスを制御・管理するためのハードウェアデバイスまたはソフトウェアインターフェースです。USB、シリアル、その他のインターフェース経由で接続される外部制御ユニットを指す場合もあれば、自動化、ロボット工学、産業機器、ゲーム周辺機器などの機能を制御するための組み込みコントローラーボードを指す場合もあります。
PCコントローラー市場は、製造における自動化の進展とゲーム周辺機器の成長により拡大しています。産業用PCコントローラーは、IoTやIndustry 4.0技術との統合により、リモート監視やインテリジェント制御が可能になっています。ゲーム分野では、ハプティックフィードバックやプログラム可能な機能を備えた高度なコントローラーの需要が増加しています。カスタマイズ可能なインターフェースを備えたソフトウェアベースコントローラーも人気を集めています。小型化とワイヤレス接続のトレンドは、柔軟性とユーザー体験の向上を促進しています。
グローバルPCコントローラー市場は、企業、地域(国)、タイプ、およびアプリケーション別に戦略的にセグメント化されています。本レポートは、2020年から2031年までの地域別、タイプ別、アプリケーション別の販売、収益、予測に関するデータ駆動型の洞察を通じて、ステークホルダーが新興の機会を活かし、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕するための支援を提供します。

市場セグメンテーション

企業別:
マイクロソフト
ロジテック
ソニー
スティールシリーズ
8Bitdo
スイッチ(ニンテンドースイッチ)
レイザー
ホリ
Fanatec
ニンテンドー
スラストマスター
イージーSMX
ヴォイイー
ファンテック
タイプ別: (主要セグメント vs 高利益率イノベーション)
Bluetooth
HDMI
USB

用途別: (コア需要ドライバー vs 新興機会)
個人
ビジネス

地域別
マクロ地域分析:市場規模と成長予測
– 北米
– ヨーロッパ
– アジア太平洋
– 南米
– 中東・アフリカ
マイクロローカル市場の詳細分析:戦略的洞察
– 競争環境:主要企業の支配力 vs. ディスラプター(例:ヨーロッパにおけるマイクロソフト)
– 新興製品トレンド:Bluetoothの採用 vs. HDMIのプレミアム化
– 需要側の動向:中国の個人需要の拡大 vs 北米のビジネス潜在力
– 地域別の消費者ニーズ:EUの規制障壁 vs. インドの価格感度
重点市場:
北米
ヨーロッパ
中国
日本
(追加の地域は、クライアントのニーズに応じてカスタマイズ可能です。)

章の構成
第1章:報告の範囲、執行要約、および市場進化シナリオ(短期/中期/長期)。
第2章:PCコントローラー市場の規模と成長ポテンシャルの定量分析(グローバル、地域、国別)。
第3章:メーカーの競合ベンチマーク分析(売上高、市場シェア、M&A、研究開発(R&D)の重点分野)。
第4章:タイプ別セグメンテーション分析 – ブルーオーシャン市場の発見(例:中国のHDMI)。
第5章:アプリケーション別セグメンテーション分析 – 高成長のダウンストリーム機会(例:インドのビジネス)。
第6章:地域別売上高と収益の企業別、種類別、用途別、顧客別内訳。
第7章:主要メーカーのプロファイル – 財務状況、製品ポートフォリオ、戦略的動向。
第8章:市場動向 – 成長要因、制約要因、規制影響、リスク軽減戦略。
第9章:実践的な結論と戦略的提言。

このレポートの意義
これは単なる市場調査ではありません。グローバルなトレンド分析とハイパーローカルなオペレーションインテリジェンスを融合させることで、私たちは次を提供します:
– リスク管理型市場参入:重点市場における規制の複雑さをナビゲート(例:中国の政策)。
– 製品ポートフォリオの最適化:地域ごとのニーズに合った製品ラインナップを構築(例:欧州でのBluetoothの優位性 vs. MEA地域でのHDMIの需要)。
– 競合対策:分断化された市場と統合された市場におけるプレイヤーの戦略を解読します。

レポート目次

1 市場概要
1.1 PCコントローラー製品の範囲
1.2 PCコントローラーのタイプ別
1.2.1 グローバルPCコントローラー販売量(タイプ別)(2020年、2024年、2031年)
1.2.2 Bluetooth
1.2.3 HDMI
1.2.4 USB
1.3 PCコントローラーの用途別市場規模
1.3.1 グローバルPCコントローラーの売上比較(用途別)(2020年、2024年、2031年)
1.3.2 個人用
1.3.3 ビジネス
1.4 グローバルPCコントローラー市場規模予測(2020-2031)
1.4.1 グローバルPCコントローラー市場規模の価値成長率(2020-2031)
1.4.2 グローバルPCコントローラー市場規模(数量成長率)(2020-2031)
1.4.3 グローバルPCコントローラー価格動向(2020-2031)
1.5 仮定と制限
2 地域別市場規模と展望
2.1 地域別グローバルPCコントローラー市場規模:2020年対2024年対2031年
2.2 地域別グローバルPCコントローラー市場動向(2020年-2025年)
2.2.1 地域別グローバルPCコントローラー販売市場シェア(2020年~2025年)
2.2.2 地域別グローバルPCコントローラー売上高市場シェア(2020-2025)
2.3 地域別グローバルPCコントローラー市場規模の推計と予測(2026-2031)
2.3.1 地域別グローバルPCコントローラー販売量の見積もりおよび予測(2026-2031)
2.3.2 地域別グローバルPCコントローラー売上高予測(2026-2031年)
2.4 主要地域と新興市場分析
2.4.1 北米PCコントローラー市場規模と展望(2020-2031)
2.4.2 欧州PCコントローラー市場規模と展望(2020-2031)
2.4.3 中国PCコントローラー市場規模と展望(2020-2031)
2.4.4 日本のPCコントローラー市場規模と展望(2020-2031)
3 グローバル市場規模(タイプ別)
3.1 グローバルPCコントローラー市場の歴史的動向(2020-2025)
3.1.1 グローバルPCコントローラーの売上高(タイプ別)(2020-2025)
3.1.2 グローバルPCコントローラーの売上高(タイプ別)(2020-2025)
3.1.3 グローバルPCコントローラーの価格(タイプ別)(2020-2025)
3.2 グローバルPCコントローラー市場規模予測(2026-2031年)
3.2.1 グローバルPCコントローラー販売量予測(2026-2031年)
3.2.2 グローバルPCコントローラーの売上高予測(タイプ別)(2026-2031)
3.2.3 グローバルPCコントローラーの価格予測(タイプ別)(2026-2031)
3.3 異なる種類のPCコントローラーの主要なプレーヤー
4 グローバル市場規模(用途別)
4.1 アプリケーション別グローバルPCコントローラー市場の歴史的レビュー(2020-2025)
4.1.1 グローバルPCコントローラーのアプリケーション別売上高(2020-2025)
4.1.2 アプリケーション別グローバルPCコントローラーの売上高(2020-2025)
4.1.3 アプリケーション別グローバルPCコントローラー価格(2020-2025)
4.2 アプリケーション別グローバルPCコントローラー市場予測(2026-2031)
4.2.1 アプリケーション別グローバルPCコントローラー販売予測(2026-2031)
4.2.2 アプリケーション別グローバルPCコントローラー売上高予測(2026-2031年)
4.2.3 アプリケーション別グローバルPCコントローラー価格予測(2026-2031年)
4.3 PCコントローラーの応用分野における新たな成長要因
5 主要プレイヤー別の競争状況
5.1 グローバルPCコントローラー販売量(2020-2025年)
5.2 グローバルPCコントローラー市場における主要企業別売上高(2020-2025)
5.3 グローバルPCコントローラー市場シェア(企業タイプ別:ティア1、ティア2、ティア3)&(2024年時点のPCコントローラー売上高に基づく)
5.4 グローバルPCコントローラーの平均価格(企業別)(2020-2025)
5.5 グローバルPCコントローラー主要メーカー、製造拠点および本社所在地
5.6 グローバルPCコントローラー主要メーカー、製品タイプおよび用途
5.7 グローバルPCコントローラー主要メーカー、業界参入時期
5.8 メーカーの合併・買収、拡張計画
6 地域分析
6.1 北米市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.1.1 北米PCコントローラーの売上高(企業別)
6.1.1.1 北米PCコントローラーの売上高(企業別)(2020-2025)
6.1.1.2 北米PCコントローラー売上高(企業別)(2020-2025)
6.1.2 北米PCコントローラー販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.1.3 北米PCコントローラー販売量アプリケーション別内訳(2020-2025)
6.1.4 北米PCコントローラー主要顧客
6.1.5 北米市場動向と機会
6.2 欧州市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.2.1 欧州PCコントローラー販売(企業別)
6.2.1.1 欧州PCコントローラーの売上高(企業別)(2020-2025)
6.2.1.2 欧州PCコントローラーの売上高(企業別)(2020-2025)
6.2.2 欧州PCコントローラー販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.2.3 欧州PCコントローラー販売量アプリケーション別内訳(2020-2025)
6.2.4 欧州PCコントローラーの主要顧客
6.2.5 欧州市場動向と機会
6.3 中国市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.3.1 中国PCコントローラーの売上高(企業別)
6.3.1.1 中国PCコントローラーの売上高(企業別)(2020-2025)
6.3.1.2 中国PCコントローラーの売上高(企業別)(2020-2025)
6.3.2 中国PCコントローラー販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.3.3 中国PCコントローラー販売量アプリケーション別内訳(2020-2025)
6.3.4 中国PCコントローラーの主要顧客
6.3.5 中国市場動向と機会
6.4 日本市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.4.1 日本のPCコントローラー販売(企業別)
6.4.1.1 日本のPCコントローラー販売額(企業別)(2020-2025)
6.4.1.2 日本のPCコントローラー売上高(企業別)(2020-2025)
6.4.2 日本のPCコントローラー販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.4.3 日本のPCコントローラー販売量アプリケーション別内訳(2020-2025)
6.4.4 日本のPCコントローラー主要顧客
6.4.5 日本市場動向と機会
7 企業プロファイルと主要指標
7.1 Microsoft
7.1.1 Microsoft企業情報
7.1.2 マイクロソフトの事業概要
7.1.3 Microsoft PCコントローラーの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.1.4 MicrosoftのPCコントローラー製品ラインナップ
7.1.5 Microsoftの最近の動向
7.2 ロジテック
7.2.1 ロジテック企業情報
7.2.2 ロジテックの事業概要
7.2.3 ロジテックのPCコントローラーの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.2.4 ロジテックのPCコントローラー製品ラインナップ
7.2.5 ロジテックの最近の動向
7.3 ソニー
7.3.1 ソニーの企業情報
7.3.2 ソニーの事業概要
7.3.3 ソニーのPCコントローラーの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.3.4 ソニーのPCコントローラー製品ラインナップ
7.3.5 ソニーの最近の動向
7.4 SteelSeries
7.4.1 SteelSeries 会社概要
7.4.2 SteelSeriesの事業概要
7.4.3 SteelSeries PCコントローラーの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.4.4 SteelSeriesのPCコントローラー製品ラインナップ
7.4.5 SteelSeriesの最近の動向
7.5 8Bitdo
7.5.1 8Bitdo 会社概要
7.5.2 8Bitdoの事業概要
7.5.3 8Bitdo PCコントローラーの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.5.4 8BitdoのPCコントローラー製品ラインナップ
7.5.5 8Bitdoの最近の動向
7.6 Switch(Nintendo Switch)
7.6.1 Switch(Nintendo Switch)企業情報
7.6.2 Switch(Nintendo Switch)事業概要
7.6.3 Switch (Nintendo Switch) PCコントローラーの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.6.4 Switch (Nintendo Switch) 提供中のPCコントローラー製品
7.6.5 Switch (Nintendo Switch) 最近の動向
7.7 RAZER
7.7.1 RAZER 会社概要
7.7.2 RAZER 事業概要
7.7.3 RAZER PCコントローラーの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.7.4 RAZERのPCコントローラー製品ラインナップ
7.7.5 RAZERの最近の動向
7.8 Hori
7.8.1 Hori 会社概要
7.8.2 Horiの事業概要
7.8.3 Hori PCコントローラーの売上高、売上高、粗利益率(2020-2025)
7.8.4 HoriのPCコントローラー製品ラインナップ
7.8.5 Horiの最近の動向
7.9 ファナテック
7.9.1 Fanatec 会社概要
7.9.2 Fanatecの事業概要
7.9.3 Fanatec PCコントローラーの売上高、売上高、粗利益率(2020-2025)
7.9.4 Fanatec PCコントローラー製品ラインナップ
7.9.5 Fanatecの最近の動向
7.10 ニンテンドー
7.10.1 ニンテンドー会社概要
7.10.2 ニンテンドーの事業概要
7.10.3 ニンテンドー PC コントローラーの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.10.4 NINTENDOのPCコントローラー製品ラインナップ
7.10.5 ニンテンドーの最近の動向
7.11 スラストマスター
7.11.1 スラストマスター会社概要
7.11.2 スラストマスターの事業概要
7.11.3 THRUSTMASTER PCコントローラーの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.11.4 THRUSTMASTER PCコントローラー製品ラインナップ
7.11.5 THRUSTMASTERの最近の動向
7.12 EasySMX
7.12.1 EasySMX 会社概要
7.12.2 EasySMX 事業概要
7.12.3 EasySMX PCコントローラーの売上高、売上高、粗利益率(2020-2025)
7.12.4 EasySMX PCコントローラー製品ラインナップ
7.12.5 EasySMXの最近の動向
7.13 VOYEE
7.13.1 VOYEE 会社概要
7.13.2 VOYEE 事業概要
7.13.3 VOYEE PCコントローラーの売上高、売上高、粗利益率(2020-2025)
7.13.4 VOYEE PCコントローラー製品ラインナップ
7.13.5 VOYEEの最近の動向
8 PCコントローラー製造コスト分析
8.1 PCコントローラーの主要原材料分析
8.1.1 主要原材料
8.1.2 原材料の主要な供給元
8.2 製造コスト構造の割合
8.3 PCコントローラーの製造工程分析
8.4 PCコントローラーの産業チェーン分析
9 マーケティングチャネル、販売代理店および顧客
9.1 マーケティングチャネル
9.2 PCコントローラーの卸売業者一覧
9.3 PCコントローラーの顧客
10 PCコントローラー市場動向
10.1 PCコントローラー業界の動向
10.2 PCコントローラー市場ドライバー
10.3 PCコントローラー市場における課題
10.4 PCコントローラー市場制約
11 研究結果と結論
12 付録
12.1 研究方法論
12.1.1 方法論/研究アプローチ
12.1.1.1 研究プログラム/設計
12.1.1.2 市場規模の推計
12.1.1.3 市場細分化とデータ三角測量
12.1.2 データソース
12.1.2.1 二次資料
12.1.2.2 一次情報源
12.2 著者情報
12.3 免責事項

表の一覧
表1. グローバルPCコントローラー販売額(米ドル百万)タイプ別成長率(2020年、2024年、2031年)
表2. グローバルPCコントローラー販売額(米ドル百万)用途別比較(2020年、2024年、2031年)
表3. グローバルPCコントローラー市場規模(百万米ドル)地域別:2020年対2024年対2031年
表4. 地域別PCコントローラー販売台数(千台)(2020年~2025年)
表5. 地域別PCコントローラー販売市場シェア(2020年~2025年)
表6. 地域別グローバルPCコントローラー市場規模(US$百万)の市場シェア(2020-2025)
表7. 地域別PCコントローラー売上高シェア(2020-2025)
表8. 地域別PCコントローラー販売台数(千台)予測(2026-2031)
表9. 地域別PCコントローラー販売市場シェア予測(2026-2031)
表10. 地域別PCコントローラー売上高(米ドル百万)予測(2026-2031年)
表11. 地域別PCコントローラー売上高シェア予測(2026-2031年)
表12. 地域別PCコントローラー販売台数(千台)と種類別予測(2020-2025)
表13. グローバルPCコントローラー販売シェア(タイプ別)(2020-2025)
表14. グローバルPCコントローラー売上高(タイプ別)(米ドル百万)&(2020-2025)
表15. グローバルPCコントローラーの価格(タイプ別)(US$/ユニット)&(2020-2025)
表16. グローバルPCコントローラー販売台数(K台)と種類別(2026-2031)
表17. グローバルPCコントローラーの売上高(種類別)(米ドル百万)&(2026-2031)
表18. グローバルPCコントローラーの価格(種類別)(US$/台)&(2026-2031)
表19. 各タイプの主要メーカー
表20. グローバルPCコントローラーの売上高(アプリケーション別)(千台)&(2020-2025)
表21. アプリケーション別グローバルPCコントローラー販売シェア(2020-2025)
表22. グローバルPCコントローラーの売上高(用途別)(US$百万)&(2020-2025)
表23. アプリケーション別グローバルPCコントローラー価格(US$/台)&(2020-2025)
表24. グローバルPCコントローラー販売量(K台)と用途別(2026-2031)
表25. グローバルPCコントローラー売上高市場シェア(アプリケーション別)(US$百万)&(2026-2031)
表26. グローバルPCコントローラーの価格(用途別)(US$/台)&(2026-2031)
表27. PCコントローラーの応用分野における新たな成長要因
表28. グローバルPCコントローラー販売量(K台)と企業別(2020-2025)
表29. グローバルPCコントローラー販売シェア(企業別)(2020-2025)
表30. グローバルPCコントローラー売上高(企業別)(US$百万)&(2020-2025)
表31. グローバルPCコントローラー売上高シェア(企業別)(2020-2025)
表32. グローバルPCコントローラーの企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)および(2024年時点のPCコントローラー売上高に基づく)
表33. グローバルPCコントローラーの平均価格(企業別)(US$/ユニット)&(2020-2025)
表34. グローバルPCコントローラー主要メーカー、製造拠点および本社所在地
表35. グローバルPCコントローラー主要メーカー、製品タイプおよび用途
表36. グローバルPCコントローラー主要メーカー、業界参入時期
表37. メーカーの合併・買収、拡張計画
表38. 北米PCコントローラー販売量(企業別)(2020-2025年)&(千台)
表39. 北米PCコントローラー販売市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表40. 北米PCコントローラー売上高(2020-2025年)および(百万米ドル)
表41. 北米PCコントローラー売上高市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表42. 北米PCコントローラー販売量(2020-2025年)&(千台)
表43. 北米PCコントローラー販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表44. 北米PCコントローラー販売量(用途別)(2020-2025年)&(千台)
表45. 北米PCコントローラー販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表46. 欧州のPCコントローラー販売量(企業別)(2020-2025年)&(千台)
表47. 欧州PCコントローラー販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表48. 欧州PCコントローラー売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表49. 欧州PCコントローラー売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表50. 欧州PCコントローラー販売台数(2020-2025年)&(千台)
表51. 欧州PCコントローラー販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表52. 欧州PCコントローラー販売量(用途別)(2020-2025年)&(千台)
表53. 欧州PCコントローラー販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表54. 中国のPCコントローラー販売量(企業別)(2020-2025年)&(千台)
表55. 中国のPCコントローラー販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表56. 中国のPCコントローラー売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表57. 中国PCコントローラー売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表58. 中国PCコントローラー販売量(種類別)(2020-2025年)&(千台)
表59. 中国PCコントローラー販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表60. 中国PCコントローラー販売量(用途別)(2020-2025年)&(千台)
表61. 中国PCコントローラー販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表62. 日本のPCコントローラー販売量(企業別)(2020-2025年)&(千台)
表63. 日本のPCコントローラー販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表64. 日本のPCコントローラー売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表65. 日本のPCコントローラー売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表66. 日本のPCコントローラー販売量(2020-2025年)&(千台)
表67. 日本のPCコントローラー販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表68. 日本のPCコントローラー販売量(用途別)(2020-2025年)&(千台)
表69. 日本のPCコントローラー販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表70. Microsoft会社情報
表71. Microsoftの事業概要と事業内容
表72. マイクロソフトのPCコントローラー販売量(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表73. マイクロソフトのPCコントローラー製品
表74. マイクロソフトの最近の動向
表75. ロジテック会社情報
表76. ロジテックの事業概要と事業内容
表77. ロジテック PC コントローラーの販売台数(千台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表78. ロジテック PC コントローラー製品
表79. ロジテックの最近の動向
表80. ソニー会社情報
表81. ソニーの事業概要と事業内容
表82. ソニー PC コントローラーの販売台数(千台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表83. ソニー PC コントローラー製品
表84. ソニーの最近の動向
表85. SteelSeries 会社情報
表86. SteelSeriesの概要と事業概要
表87. SteelSeries PCコントローラーの販売台数(千台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表88. SteelSeries PCコントローラー製品
表89. SteelSeriesの最近の動向
表90. 8Bitdo 会社情報
表91. 8Bitdoの概要と事業概要
表92. 8Bitdo PCコントローラーの販売台数(千台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表93. 8Bitdo PCコントローラー製品
表94. 8Bitdoの最近の動向
表95. Switch(Nintendo Switch)会社情報
表96. Switch(Nintendo Switch)の概要と事業概要
表97. Switch(Nintendo Switch)PCコントローラーの販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表98. Switch(Nintendo Switch)PCコントローラー製品
表99. Switch(Nintendo Switch)の最近の動向
表100. RAZER 会社情報
表101. RAZER 概要と事業概要
表102. RAZER PCコントローラーの販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表103. RAZER PCコントローラー製品
表104. RAZERの最近の動向
表105. Hori 会社情報
表106. Horiの概要と事業概要
表107. Hori PCコントローラーの販売台数(千台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表108. Hori PCコントローラー製品
表109. Horiの最近の動向
表110. ファナテック会社情報
表111. Fanatecの概要と事業概要
表112. ファナテック PCコントローラーの販売台数(千台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表113. Fanatec PCコントローラー製品
表114. ファナテックの最近の動向
表115. ニンテンドー会社概要
表116. ニンテンドーの事業概要と事業内容
表117. ニンテンドー PCコントローラーの販売台数(千台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表118. ニンテンドー PCコントローラー製品
表119. ニンテンドーの最近の動向
表120. サーママスター会社情報
表121. スラストマスター 概要と事業概要
表122. スラストマスター PCコントローラーの販売台数(千台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表123. スラストマスター PCコントローラー製品
表124. スラストマスターの最近の動向
表125. EasySMX 会社情報
表126. EasySMX 概要と事業概要
表127. EasySMX PCコントローラーの販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表128. EasySMX PCコントローラー製品
表129. EasySMXの最近の動向
表130. VOYEE 会社情報
表131. VOYEEの概要と事業概要
表132. VOYEE PCコントローラーの販売台数(千台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025年)
表133. VOYEE PCコントローラー製品
表134. VOYEEの最近の動向
表135. 原材料の生産拠点と市場集中率
表136. 原材料の主要サプライヤー
表137. PCコントローラー販売代理店一覧
表138. PCコントローラー顧客一覧
表139. PCコントローラー市場動向
表140. PCコントローラー市場ドライバー
表141. PCコントローラー市場における課題
表142. PCコントローラー市場制約要因
表143. 本報告書のための研究プログラム/設計
表144. 二次情報源からの主要データ情報
表145. 一次情報源からの主要データ情報
表141. PCコントローラー市場における課題表142. PCコントローラー市場における制約要因表143. 本報告書のための研究プログラム/設計

図のリスト
図1. PCコントローラー製品画像
図2. グローバルPCコントローラー販売額(米ドル百万)タイプ別(2020年、2024年、2031年)
図3. 2024年および2031年のPCコントローラー販売市場シェア(種類別)
図4. Bluetooth製品画像
図5. HDMI製品画像
図6. USB製品画像
図7. グローバルPCコントローラー販売額(米ドル百万)用途別(2020年、2024年、2031年)
図8. 2024年および2031年のアプリケーション別グローバルPCコントローラー販売市場シェア
図9. 個人向け例
図10. ビジネス例
図11. グローバルPCコントローラー販売額(米ドル百万)、2020年対2024年対2031年
図12. グローバルPCコントローラー販売成長率(2020-2031年)&(百万米ドル)
図13. グローバルPCコントローラー販売台数(千台)成長率(2020-2031)
図14. グローバルPCコントローラー価格動向成長率(2020-2031)&(US$/ユニット)
図15. PCコントローラー報告書対象年
図16. 地域別グローバルPCコントローラー市場規模(百万米ドル):2020年対2024年対2031年
図17. 地域別グローバルPCコントローラー売上高市場シェア:2020年対2024年
図18. 北米PCコントローラー売上高(US$百万)成長率(2020-2031)
図19. 北米PCコントローラー販売台数(千台)成長率(2020-2031)
図20. 欧州のPCコントローラー売上高(米ドル百万)成長率(2020-2031)
図21. 欧州のPCコントローラー販売台数(千台)成長率(2020-2031)
図22. 中国のPCコントローラー売上高(百万米ドル)成長率(2020-2031)
図23. 中国のPCコントローラー販売台数(千台)成長率(2020-2031)
図24. 日本のPCコントローラー売上高(百万米ドル)成長率(2020-2031)
図25. 日本のPCコントローラー販売台数(千台)成長率(2020-2031)
図26. グローバルPCコントローラー売上高シェア(タイプ別)(2020-2025)
図27. グローバルPCコントローラー販売シェア(種類別)(2026-2031)
図28. グローバルPCコントローラー売上高シェア(タイプ別)(2026-2031)
図29. グローバルPCコントローラー売上高シェア(用途別)(2020-2025)
図30. 2020年と2024年のアプリケーション別グローバルPCコントローラー売上高成長率
図31. グローバルPCコントローラーの売上シェア(アプリケーション別)(2026-2031)
図32. グローバルPCコントローラーの売上高シェア(アプリケーション別)(2026-2031)
図33. グローバルPCコントローラーの売上シェア(企業別)(2024年)
図34. 2024年のPCコントローラーの企業別売上高シェア
図35. 2020年と2024年のPCコントローラー市場における売上高別上位5社の市場シェア
図36. PCコントローラー市場シェア(企業タイプ別:ティア1、ティア2、ティア3):2020年対2024年
図37. PCコントローラーの製造コスト構造
図38. PCコントローラーの製造プロセス分析
図39. PCコントローラーの産業チェーン
図40. 流通チャネル(直接販売対卸売)
図41. ディストリビュータープロファイル
図42. 本報告書におけるボトムアップとトップダウンのアプローチ
図43. データ三角測量
図44. インタビュー対象の主要幹部

1 Market Overview
1.1 PC Controller Product Scope
1.2 PC Controller by Type
1.2.1 Global PC Controller Sales by Type (2020 & 2024 & 2031)
1.2.2 Bluetooth
1.2.3 HDMI
1.2.4 USB
1.3 PC Controller by Application
1.3.1 Global PC Controller Sales Comparison by Application (2020 & 2024 & 2031)
1.3.2 Personal
1.3.3 Business
1.4 Global PC Controller Market Estimates and Forecasts (2020-2031)
1.4.1 Global PC Controller Market Size in Value Growth Rate (2020-2031)
1.4.2 Global PC Controller Market Size in Volume Growth Rate (2020-2031)
1.4.3 Global PC Controller Price Trends (2020-2031)
1.5 Assumptions and Limitations
2 Market Size and Prospective by Region
2.1 Global PC Controller Market Size by Region: 2020 VS 2024 VS 2031
2.2 Global PC Controller Retrospective Market Scenario by Region (2020-2025)
2.2.1 Global PC Controller Sales Market Share by Region (2020-2025)
2.2.2 Global PC Controller Revenue Market Share by Region (2020-2025)
2.3 Global PC Controller Market Estimates and Forecasts by Region (2026-2031)
2.3.1 Global PC Controller Sales Estimates and Forecasts by Region (2026-2031)
2.3.2 Global PC Controller Revenue Forecast by Region (2026-2031)
2.4 Major Region and Emerging Market Analysis
2.4.1 North America PC Controller Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.2 Europe PC Controller Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.3 China PC Controller Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.4 Japan PC Controller Market Size and Prospective (2020-2031)
3 Global Market Size by Type
3.1 Global PC Controller Historic Market Review by Type (2020-2025)
3.1.1 Global PC Controller Sales by Type (2020-2025)
3.1.2 Global PC Controller Revenue by Type (2020-2025)
3.1.3 Global PC Controller Price by Type (2020-2025)
3.2 Global PC Controller Market Estimates and Forecasts by Type (2026-2031)
3.2.1 Global PC Controller Sales Forecast by Type (2026-2031)
3.2.2 Global PC Controller Revenue Forecast by Type (2026-2031)
3.2.3 Global PC Controller Price Forecast by Type (2026-2031)
3.3 Different Types PC Controller Representative Players
4 Global Market Size by Application
4.1 Global PC Controller Historic Market Review by Application (2020-2025)
4.1.1 Global PC Controller Sales by Application (2020-2025)
4.1.2 Global PC Controller Revenue by Application (2020-2025)
4.1.3 Global PC Controller Price by Application (2020-2025)
4.2 Global PC Controller Market Estimates and Forecasts by Application (2026-2031)
4.2.1 Global PC Controller Sales Forecast by Application (2026-2031)
4.2.2 Global PC Controller Revenue Forecast by Application (2026-2031)
4.2.3 Global PC Controller Price Forecast by Application (2026-2031)
4.3 New Sources of Growth in PC Controller Application
5 Competition Landscape by Players
5.1 Global PC Controller Sales by Players (2020-2025)
5.2 Global Top PC Controller Players by Revenue (2020-2025)
5.3 Global PC Controller Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) & (based on the Revenue in PC Controller as of 2024)
5.4 Global PC Controller Average Price by Company (2020-2025)
5.5 Global Key Manufacturers of PC Controller, Manufacturing Sites & Headquarters
5.6 Global Key Manufacturers of PC Controller, Product Type & Application
5.7 Global Key Manufacturers of PC Controller, Date of Enter into This Industry
5.8 Manufacturers Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
6 Region Analysis
6.1 North America Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.1.1 North America PC Controller Sales by Company
6.1.1.1 North America PC Controller Sales by Company (2020-2025)
6.1.1.2 North America PC Controller Revenue by Company (2020-2025)
6.1.2 North America PC Controller Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.1.3 North America PC Controller Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.1.4 North America PC Controller Major Customer
6.1.5 North America Market Trend and Opportunities
6.2 Europe Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.2.1 Europe PC Controller Sales by Company
6.2.1.1 Europe PC Controller Sales by Company (2020-2025)
6.2.1.2 Europe PC Controller Revenue by Company (2020-2025)
6.2.2 Europe PC Controller Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.2.3 Europe PC Controller Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.2.4 Europe PC Controller Major Customer
6.2.5 Europe Market Trend and Opportunities
6.3 China Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.3.1 China PC Controller Sales by Company
6.3.1.1 China PC Controller Sales by Company (2020-2025)
6.3.1.2 China PC Controller Revenue by Company (2020-2025)
6.3.2 China PC Controller Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.3.3 China PC Controller Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.3.4 China PC Controller Major Customer
6.3.5 China Market Trend and Opportunities
6.4 Japan Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.4.1 Japan PC Controller Sales by Company
6.4.1.1 Japan PC Controller Sales by Company (2020-2025)
6.4.1.2 Japan PC Controller Revenue by Company (2020-2025)
6.4.2 Japan PC Controller Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.4.3 Japan PC Controller Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.4.4 Japan PC Controller Major Customer
6.4.5 Japan Market Trend and Opportunities
7 Company Profiles and Key Figures
7.1 Microsoft
7.1.1 Microsoft Company Information
7.1.2 Microsoft Business Overview
7.1.3 Microsoft PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.1.4 Microsoft PC Controller Products Offered
7.1.5 Microsoft Recent Development
7.2 Logitech
7.2.1 Logitech Company Information
7.2.2 Logitech Business Overview
7.2.3 Logitech PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.2.4 Logitech PC Controller Products Offered
7.2.5 Logitech Recent Development
7.3 Sony
7.3.1 Sony Company Information
7.3.2 Sony Business Overview
7.3.3 Sony PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.3.4 Sony PC Controller Products Offered
7.3.5 Sony Recent Development
7.4 SteelSeries
7.4.1 SteelSeries Company Information
7.4.2 SteelSeries Business Overview
7.4.3 SteelSeries PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.4.4 SteelSeries PC Controller Products Offered
7.4.5 SteelSeries Recent Development
7.5 8Bitdo
7.5.1 8Bitdo Company Information
7.5.2 8Bitdo Business Overview
7.5.3 8Bitdo PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.5.4 8Bitdo PC Controller Products Offered
7.5.5 8Bitdo Recent Development
7.6 Switch (Nintendo Switch)
7.6.1 Switch (Nintendo Switch) Company Information
7.6.2 Switch (Nintendo Switch) Business Overview
7.6.3 Switch (Nintendo Switch) PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.6.4 Switch (Nintendo Switch) PC Controller Products Offered
7.6.5 Switch (Nintendo Switch) Recent Development
7.7 RAZER
7.7.1 RAZER Company Information
7.7.2 RAZER Business Overview
7.7.3 RAZER PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.7.4 RAZER PC Controller Products Offered
7.7.5 RAZER Recent Development
7.8 Hori
7.8.1 Hori Company Information
7.8.2 Hori Business Overview
7.8.3 Hori PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.8.4 Hori PC Controller Products Offered
7.8.5 Hori Recent Development
7.9 Fanatec
7.9.1 Fanatec Company Information
7.9.2 Fanatec Business Overview
7.9.3 Fanatec PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.9.4 Fanatec PC Controller Products Offered
7.9.5 Fanatec Recent Development
7.10 NINTENDO
7.10.1 NINTENDO Company Information
7.10.2 NINTENDO Business Overview
7.10.3 NINTENDO PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.10.4 NINTENDO PC Controller Products Offered
7.10.5 NINTENDO Recent Development
7.11 THRUSTMASTER
7.11.1 THRUSTMASTER Company Information
7.11.2 THRUSTMASTER Business Overview
7.11.3 THRUSTMASTER PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.11.4 THRUSTMASTER PC Controller Products Offered
7.11.5 THRUSTMASTER Recent Development
7.12 EasySMX
7.12.1 EasySMX Company Information
7.12.2 EasySMX Business Overview
7.12.3 EasySMX PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.12.4 EasySMX PC Controller Products Offered
7.12.5 EasySMX Recent Development
7.13 VOYEE
7.13.1 VOYEE Company Information
7.13.2 VOYEE Business Overview
7.13.3 VOYEE PC Controller Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.13.4 VOYEE PC Controller Products Offered
7.13.5 VOYEE Recent Development
8 PC Controller Manufacturing Cost Analysis
8.1 PC Controller Key Raw Materials Analysis
8.1.1 Key Raw Materials
8.1.2 Key Suppliers of Raw Materials
8.2 Proportion of Manufacturing Cost Structure
8.3 Manufacturing Process Analysis of PC Controller
8.4 PC Controller Industrial Chain Analysis
9 Marketing Channel, Distributors and Customers
9.1 Marketing Channel
9.2 PC Controller Distributors List
9.3 PC Controller Customers
10 PC Controller Market Dynamics
10.1 PC Controller Industry Trends
10.2 PC Controller Market Drivers
10.3 PC Controller Market Challenges
10.4 PC Controller Market Restraints
11 Research Findings and Conclusion
12 Appendix
12.1 Research Methodology
12.1.1 Methodology/Research Approach
12.1.1.1 Research Programs/Design
12.1.1.2 Market Size Estimation
12.1.1.3 Market Breakdown and Data Triangulation
12.1.2 Data Source
12.1.2.1 Secondary Sources
12.1.2.2 Primary Sources
12.2 Author Details
12.3 Disclaimer
【PCコントローラーについて】

PCコントローラーとは、パソコン上でゲームやその他のアプリケーションを操作するためのデバイスであり、ユーザーが直感的にインターフェースとインタラクトできるように設計されています。このデバイスは、ゲームの楽しさを高め、より感情移入できる体験を提供するために重要な役割を果たします。PCコントローラーの定義、特徴、種類、用途、関連技術を考察していきます。

まず、PCコントローラーの定義についてですが、これはユーザーがPCに接続し、ゲームやアプリケーション内でキャラクターやアイテムを操作するためのデバイスです。一般的には、ゲームパッド、ジョイスティック、ハンドルなどが含まれます。これらのデバイスは、ユーザーが視覚的なフィードバックを受け取りながら操作できることから、特にゲーム体験において重要です。

特徴としては、まず多様な操作性があります。PCコントローラーは通常、複数のボタン、アナログスティック、トリガー、およびダイヤルを備えており、これによってユーザーは多面的な操作が可能となります。例えば、アナログスティックは移動や視点変更、ボタンはさまざまなアクションを実行する役割があります。また、コンフォート感も重要なポイントで、多くのコントローラーは手にフィットしやすい設計がなされています。これにより長時間のプレイでも疲れにくく、集中しやすくなります。

種類については、主に以下のようなデバイスが存在します。まずはゲームパッドです。これは、最も一般的なPCコントローラーで、多くのゲームと互換性があり、親しみやすい形状をしています。次にジョイスティックが挙げられます。これは、特にフライトシミュレーターやレースゲームにおいてリアルな操作感を提供します。さらに、ハンドルコントローラーもあります。これは運転シミュレーターやレースゲームに特化しており、リアルな運転体験を求めるユーザーに人気です。

加えて、VRコントローラーやモーションセンサーなども存在します。これらは特に仮想現実(VR)環境での操作を目的として設計されており、身体的な動きを取り入れることで、感覚的な体験を強化します。

PCコントローラーの用途に関しては、主にゲームプレイが挙げられます。やはり、ゲーム以外のアプリケーションでも使用されることが増えており、例えば音楽制作やシミュレーション、インタラクティブなアートなど、多岐に渡ります。また、教育用ソフトウェアやトレーニングプログラムでも使用されることがあり、デジタルイメージングやモデリングツールにも利用されることがあります。具体的な例としては、クリエイティブなプロジェクトにおいて、PCコントローラーを利用して直感的に操作することができるため、作業効率を向上させる一助となります。

関連技術については、PCコントローラーは様々な通信規格やプロトコルを使用してPCと接続されます。USB接続やBluetooth接続が一般的で、これによって無線でリモート操作が可能です。また、エミュレーション技術も関わっています。例えば、古いゲーム機のコントローラーをPCで使えるようにするためのエミュレータが存在し、これにより昔のゲームを楽しむことができるようになります。

さらに、近年ではAI技術の進展も関連技術として挙げられます。一部のゲームではAIがプレイヤーの操作を学習し、それに応じて難易度を調整することが可能となっています。このように、コントローラーとAIのホモタクシスが進化することで、ユーザーの体験も向上しています。

現在のPCコントローラー市場は、競争が熾烈です。精度の高いセンサーや、フィードバック機能を備えた高品質なモデルが多く開発されており、ユーザーは目的に応じて適切なデバイスを選ぶことができます。これにより、ゲーム体験は一層多様化し、個々のプレイヤーのニーズに応じた最適な環境が整いつつあります。

総じて、PCコントローラーは、ゲームだけでなくさまざまなアプリケーションでも活用され、ユーザーの体験を豊かにする重要な要素です。技術の進展とともにその役割や形態は変化していますが、基本的な目的は変わらず、より直感的で便利な操作感を提供することにあります。このようなデバイスがこれからも進化し続け、私たちのデジタルライフを一層充実させてくれることを期待しています。
世界の産業調査レポート販売サイトを運営しているマーケットリサーチセンターです。
• 英文レポート名:Global PC Controller Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031
• 日本語訳:PCコントローラーの世界市場2025-2031(グローバル、日本、中国):Bluetooth、HDMI、USB
• レポートコード:QY-SR25SP3290お問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)