グラフィックスチップの世界市場2025-2031(グローバル、日本、中国):独立型グラフィックスチップ、統合型グラフィックスチップ

• 英文タイトル:Global Graphics Chip Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031

Global Graphics Chip Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031「グラフィックスチップの世界市場2025-2031(グローバル、日本、中国):独立型グラフィックスチップ、統合型グラフィックスチップ」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:QY-SR25SP3427
• 出版社/出版日:QYResearch / 2025年8月
• レポート形態:英文、PDF、108ページ
• 納品方法:Eメール(ご注文後3営業日)
• 産業分類:電子機器&半導体
• 販売価格(消費税別)
  Single User¥616,250 (USD4,250)▷ お問い合わせ
  Multi User¥870,000 (USD6,000)▷ お問い合わせ
  Enterprise Price¥1,160,000 (USD8,000)▷ お問い合わせ
• ご注文方法:お問い合わせフォーム記入又はEメールでご連絡ください。
• お支払方法:銀行振込(納品後、ご請求書送付)
レポート概要

2024年のグローバルなグラフィックチップ市場規模は463億8,000万米ドルであり、2025年から2031年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)11.6%で成長し、2031年には989億4,800万米ドルに拡大すると予測されています。
2025年までに、米国関税政策の動向は世界経済に大きな不確実性をもたらす可能性があります。本報告書では、最新の米国関税措置と世界各地域の対応策を分析し、グラフィックチップ市場の競争力、地域経済のパフォーマンス、サプライチェーンの構成への影響を評価します。
グラフィックスチップは、ディスプレイデバイスへの出力用にフレームバッファ内の画像生成を高速化するため、メモリを迅速に操作・変更する専門的な電子回路です。当初はコンピュータグラフィックス(ゲームや3Dモデリングなど)の処理に用いられていましたが、強力な並列計算能力により、現在では科学計算、人工知能、ディープラーニングなど多様な分野で広く活用されています。
グラフィックスチップ業界は近年、人工知能(AI)、高性能計算(HPC)、ゲーム、メタバース、自動運転などにおける強い需要を背景に、爆発的な成長を遂げています。
世界最大のグラフィックスチップメーカー5社は、Nvidia Corporation、Advanced Micro Devices(AMD)、Intel Corporation、ARM Limited、Qualcommで、これら5社で市場シェアの80%以上を占めています。そのうち、Nvidia Corporationが約40%の市場シェアで首位を占めています。製品タイプ別では、グラフィックスチップは独立型グラフィックスチップと統合型グラフィックスチップの2種類に分類されます。独立型グラフィックスチップは市場全体の95%以上を占めています。製品用途別では、グラフィックスチップは主にゲームとエンターテインメント、データセンター、プロフェッショナルビジュアライゼーション、自動車に利用されています。ゲームとエンターテインメントが市場全体の約66%を占めています。
独立型グラフィックスチップは、強力な計算能力と独立したビデオメモリを備え、高性能計算、ゲーム、プロフェッショナルグラフィックスの核心的なハードウェアとして位置付けられています。AI、メタバース、自動運転技術の進展に伴い、その市場需要は今後も拡大していく見込みです。
グローバルなグラフィックスチップ市場は、企業、地域(国)、タイプ、用途別に戦略的にセグメント化されています。本レポートは、2020年から2031年までの地域別、タイプ別、用途別の販売、収益、予測に関するデータ駆動型の洞察を通じて、ステークホルダーが新興の機会を活かし、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕するための支援を提供します。

市場セグメンテーション

企業別:
エヌビディア・コーポレーション
アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)
インテル・コーポレーション
3DLabs株式会社
ブロードコム・コーポレーション
ARMリミテッド
クアルコム
イマジネーション
VeriSilicon(Vivante)
Micron Technology
アップル
ジン・ジャウェイ
イノシリコン
ティアンシュ・ジシン
ザオシン
ロンソン
ボーディング技術
ムーア・スレッド
ビレン・テクノロジー
華為
Loongson
種類別:(主要セグメント vs 高利益率イノベーション)
ディスクリート グラフィックス チップ
統合型グラフィックスチップ

用途別: (主要な需要ドライバー vs 新興の機会)
統合型グラフィックスプロセッシングユニット
データセンター
プロフェッショナル可視化
自動車
その他

地域別
マクロ地域分析:市場規模と成長予測
– 北米
– ヨーロッパ
– アジア太平洋
– 南米
– 中東・アフリカ
マイクロローカル市場の詳細分析:戦略的洞察
– 競争環境:主要企業の支配力 vs. ディスラプター(例:ヨーロッパにおけるNVidia Corporation)
– 新興製品トレンド:ディスクリートグラフィックチップの採用 vs. 統合グラフィックチップのプレミアム化
– 需要側の動向:中国における統合型グラフィックスプロセッシングユニットの成長 vs 北米のデータセンター潜在性
– 地域別の消費者ニーズ:EUの規制障壁 vs. インドの価格感応度
重点市場:
北米
ヨーロッパ
中国
日本
韓国
(追加の地域は、クライアントのニーズに応じてカスタマイズ可能です。)

章の構成
第1章:報告の範囲、要約、および市場進化シナリオ(短期/中期/長期)。
第2章:グローバル、地域、国別レベルでのグラフィックスチップ市場規模と成長ポテンシャルの定量分析。
第3章:メーカーの競合ベンチマーク(売上高、市場シェア、M&A、研究開発の重点分野)。
第4章:タイプ別セグメンテーション分析 – ブルーオーシャン市場の発見(例:中国の統合型グラフィックスチップ)。
第5章:アプリケーション別セグメンテーション分析 – 高成長のダウンストリーム機会(例:インドのデータセンター)。
第6章:地域別売上高と収益の企業別、種類別、用途別、顧客別内訳。
第7章:主要メーカーのプロファイル – 財務状況、製品ポートフォリオ、戦略的動向。
第8章:市場動向 – 成長要因、制約要因、規制影響、リスク軽減戦略。
第9章:実践的な結論と戦略的推奨事項。

このレポートの意義は?
一般的なグローバル市場レポートとは異なり、本調査はマクロレベルの業界動向とハイパーローカルなオペレーションインテリジェンスを組み合わせ、グラフィックスチップのバリューチェーン全体でデータ駆動型の意思決定を支援します。具体的には以下の点をカバーしています:
– 地域別の市場参入リスク/機会
– 地域ごとの実践に基づく製品ミックスの最適化
– 分散型市場と統合型市場における競合他社の戦略

レポート目次

1 市場概要
1.1 グラフィックスチップの製品範囲
1.2 グラフィックチップのタイプ別分類
1.2.1 グローバル グラフィックス チップ販売量(タイプ別)(2020年、2024年、2031年)
1.2.2 独立型グラフィックスチップ
1.2.3 統合型グラフィックスチップ
1.3 グラフィックスチップの用途別分類
1.3.1 アプリケーション別グローバルグラフィックチップ販売比較(2020年、2024年、2031年)
1.3.2 統合型グラフィックスプロセッシングユニット
1.3.3 データセンター
1.3.4 専門的な可視化
1.3.5 自動車
1.3.6 その他
1.4 グローバル グラフィックス チップ市場規模予測(2020-2031)
1.4.1 グローバル グラフィックス チップ市場規模の価値成長率(2020-2031)
1.4.2 グローバルグラフィックチップ市場規模(数量成長率)(2020-2031)
1.4.3 グローバル グラフィックス チップ価格動向(2020-2031)
1.5 仮定と制限
2 地域別市場規模と展望
2.1 地域別グローバルグラフィックチップ市場規模:2020年対2024年対2031年
2.2 地域別グローバルグラフィックチップ市場動向(2020-2025)
2.2.1 地域別グローバルグラフィックチップ販売市場シェア(2020年~2025年)
2.2.2 地域別グローバルグラフィックチップ売上高市場シェア(2020-2025)
2.3 地域別グローバルグラフィックチップ市場規模の推計と予測(2026-2031)
2.3.1 地域別グローバルグラフィックチップ販売量の見積もりおよび予測(2026-2031)
2.3.2 地域別グローバルグラフィックチップ売上高予測(2026-2031)
2.4 主要地域と新興市場分析
2.4.1 北米グラフィックチップ市場規模と展望(2020-2031)
2.4.2 欧州のグラフィックチップ市場規模と展望(2020-2031)
2.4.3 中国のグラフィックスチップ市場規模と展望(2020-2031)
2.4.4 日本のグラフィックチップ市場規模と展望(2020-2031)
2.4.5 韓国のグラフィックスチップ市場規模と展望(2020-2031)
3 グローバル市場規模(タイプ別)
3.1 グローバル グラフィックチップ市場の歴史的動向(タイプ別)(2020-2025)
3.1.1 グローバル グラフィックチップの売上高(タイプ別)(2020-2025)
3.1.2 グローバル グラフィックス チップの売上高(タイプ別)(2020-2025)
3.1.3 グローバル グラフィックチップの価格(種類別)(2020-2025)
3.2 グローバル グラフィックチップ市場規模予測(2026-2031年)
3.2.1 グローバル グラフィックチップ販売量予測(種類別)(2026-2031)
3.2.2 グローバル グラフィックチップの売上高予測(種類別)(2026-2031)
3.2.3 グローバル グラフィックチップ価格予測(種類別)(2026-2031)
3.3 グラフィックチップの主要な種類別代表企業
4 グローバル市場規模(用途別)
4.1 アプリケーション別グローバルグラフィックチップ市場の歴史的レビュー(2020-2025)
4.1.1 グローバル グラフィックス チップの売上高(アプリケーション別)(2020-2025)
4.1.2 アプリケーション別グローバルグラフィックチップの売上高(2020-2025)
4.1.3 アプリケーション別グローバルグラフィックチップ価格(2020-2025)
4.2 アプリケーション別グローバルグラフィックチップ市場規模予測(2026-2031)
4.2.1 アプリケーション別グローバルグラフィックチップ販売予測(2026-2031)
4.2.2 アプリケーション別グローバルグラフィックチップ売上高予測(2026-2031)
4.2.3 アプリケーション別グローバルグラフィックチップ価格予測(2026-2031)
4.3 グラフィックスチップの応用分野における新たな成長要因
5 主要プレイヤー別の競争状況
5.1 グローバル グラフィックス チップ販売量(2020-2025)
5.2 グローバル グラフィックス チップ メーカー別売上高(2020-2025)
5.3 グローバル グラフィックス チップ市場シェア(企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3))&(2024年時点のグラフィックス チップ売上高に基づく)
5.4 グローバル グラフィックス チップ 平均価格(企業別)(2020-2025)
5.5 グローバル主要グラフィックチップメーカー、製造拠点および本社所在地
5.6 グローバル主要グラフィックチップメーカー、製品タイプおよび用途
5.7 グローバル主要グラフィックチップメーカー、業界参入時期
5.8 メーカーの合併・買収、拡張計画
6 地域分析
6.1 北米市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.1.1 北米のグラフィックスチップ販売額(企業別)
6.1.1.1 北米のグラフィックチップ販売額(企業別)(2020-2025)
6.1.1.2 北米のグラフィックチップ売上高(企業別)(2020-2025)
6.1.2 北米グラフィックチップ販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.1.3 北米グラフィックチップ販売額をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.1.4 北米のグラフィックスチップ主要顧客
6.1.5 北米市場動向と機会
6.2 欧州市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.2.1 欧州のグラフィックスチップ販売(企業別)
6.2.1.1 欧州のグラフィックスチップ販売額(企業別)(2020-2025)
6.2.1.2 欧州のグラフィックチップ売上高(企業別)(2020-2025)
6.2.2 欧州のグラフィックチップ販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.2.3 欧州グラフィックチップ販売額(用途別)(2020-2025)
6.2.4 欧州グラフィックチップ主要顧客
6.2.5 欧州市場動向と機会
6.3 中国市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.3.1 中国のグラフィックスチップ販売(企業別)
6.3.1.1 中国のグラフィックスチップ販売額(企業別)(2020-2025)
6.3.1.2 中国のグラフィックスチップ売上高(企業別)(2020-2025)
6.3.2 中国のグラフィックチップ販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.3.3 中国のグラフィックチップ販売量(用途別)(2020-2025)
6.3.4 中国グラフィックチップの主要顧客
6.3.5 中国市場動向と機会
6.4 日本市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.4.1 日本のグラフィックスチップ販売額(企業別)
6.4.1.1 日本のグラフィックスチップ販売額(企業別)(2020-2025)
6.4.1.2 日本のグラフィックスチップ売上高(企業別)(2020-2025)
6.4.2 日本のグラフィックチップ販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.4.3 日本のグラフィックチップ販売額をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.4.4 日本のグラフィックチップ主要顧客
6.4.5 日本市場動向と機会
6.5 韓国市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.5.1 韓国のグラフィックスチップ販売額(企業別)
6.5.1.1 韓国のグラフィックスチップ販売額(企業別)(2020-2025)
6.5.1.2 韓国のグラフィックチップ売上高(企業別)(2020-2025)
6.5.2 韓国のグラフィックチップ販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.5.3 韓国のグラフィックチップ販売額をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.5.4 韓国のグラフィックスチップ主要顧客
6.5.5 韓国市場動向と機会
7 企業プロファイルと主要指標
7.1 NVIDIA Corporation
7.1.1 NVIDIA Corporation 会社概要
7.1.2 NVIDIA Corporation 事業概要
7.1.3 NVIDIA Corporation グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.1.4 NVIDIA Corporation グラフィックスチップ製品ラインナップ
7.1.5 NVIDIA Corporationの最近の動向
7.2 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)
7.2.1 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)会社概要
7.2.2 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)の事業概要
7.2.3 Advanced Micro Devices (AMD) グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.2.4 Advanced Micro Devices (AMD) が提供するグラフィックスチップ製品
7.2.5 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)の最近の動向
7.3 インテル・コーポレーション
7.3.1 インテル・コーポレーション 会社概要
7.3.2 インテル・コーポレーションの事業概要
7.3.3 インテル・コーポレーションのグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.3.4 インテル・コーポレーションのグラフィックスチップ製品ラインナップ
7.3.5 インテルコーポレーションの最近の動向
7.4 3DLabs Inc
7.4.1 3DLabs Inc 会社概要
7.4.2 3DLabs Incの事業概要
7.4.3 3DLabs Incのグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.4.4 3DLabs Inc グラフィックスチップ製品ラインナップ
7.4.5 3DLabs Incの最近の動向
7.5 Broadcom Corporation
7.5.1 Broadcom Corporation 会社概要
7.5.2 Broadcom Corporation 事業概要
7.5.3 Broadcom Corporation グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.5.4 Broadcom Corporation が提供するグラフィックスチップ製品
7.5.5 ブロードコム・コーポレーションの最近の動向
7.6 ARMリミテッド
7.6.1 ARMリミテッド 会社概要
7.6.2 ARMリミテッドの事業概要
7.6.3 ARMリミテッド グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.6.4 ARMリミテッド グラフィックスチップ製品ラインナップ
7.6.5 ARM Limitedの最近の動向
7.7 Qualcomm
7.7.1 Qualcomm 会社概要
7.7.2 Qualcommの事業概要
7.7.3 Qualcommのグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020年~2025年)
7.7.4 Qualcommが提供するグラフィックチップ製品
7.7.5 Qualcommの最近の動向
7.8 イマジネーション
7.8.1 イマジネーション企業情報
7.8.2 イマジネーションの事業概要
7.8.3 イマジネーションのグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.8.4 Imaginationのグラフィックスチップ製品ラインナップ
7.8.5 イマジネーションの最近の動向
7.9 VeriSilicon (Vivante)
7.9.1 VeriSilicon(Vivante)会社概要
7.9.2 VeriSilicon (Vivante) 事業概要
7.9.3 VeriSilicon (Vivante) グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.9.4 VeriSilicon (Vivante) グラフィックスチップ製品ラインナップ
7.9.5 VeriSilicon (Vivante) の最近の動向
7.10 Micron Technology
7.10.1 Micron Technology 会社概要
7.10.2 Micron Technology 事業概要
7.10.3 Micron Technology グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.10.4 Micron Technology グラフィックスチップ製品ラインナップ
7.10.5 ミクロン・テクノロジーの最近の動向
7.11 Apple
7.11.1 アップル企業情報
7.11.2 アップル事業概要
7.11.3 Appleのグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.11.4 Appleが提供するグラフィックチップ製品
7.11.5 Appleの最近の動向
7.12 ジン・ジャウェイ
7.12.1 ジン・ジャウェイ会社情報
7.12.2 ジン・ジャウェイの事業概要
7.12.3 Jing Jiawei グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.12.4 Jing Jiawei が提供するグラフィックチップ製品
7.12.5 ジン・ジャウェイの最近の動向
7.13 イノシリコン
7.13.1 イノシリコン会社概要
7.13.2 Innosiliconの事業概要
7.13.3 Innosilicon グラフィックスチップの売上高、売上高、粗利益率(2020-2025)
7.13.4 Innosiliconが提供するグラフィックチップ製品
7.13.5 Innosiliconの最近の動向
7.14 ティアンシュ・ジシン
7.14.1 Tianshu Zhixin 会社情報
7.14.2 Tianshu Zhixinの事業概要
7.14.3 Tianshu Zhixin グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.14.4 Tianshu Zhixin が提供するグラフィックチップ製品
7.14.5 天舒智信の最近の動向
7.15 ザオシン
7.15.1 兆芯会社情報
7.15.2 ザオシン事業概要
7.15.3 ザオシン グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.15.4 ザオシンが提供するグラフィックチップ製品
7.15.5 Zhaoxinの最近の動向
7.16 Loongson
7.16.1 Loongson 会社概要
7.16.2 Loongsonの事業概要
7.16.3 Loongsonのグラフィックスチップの売上高、売上高、粗利益率(2020-2025)
7.16.4 Loongson グラフィックチップ製品ラインナップ
7.16.5 Loongsonの最近の動向
7.17 ボーディング技術
7.17.1 ボーディング技術企業情報
7.17.2 ボーディング技術 事業概要
7.17.3 ボーディング技術 グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.17.4 ボーディング技術 グラフィックスチップ製品ラインナップ
7.17.5 ボーディング技術の最新動向
7.18 ムーア・スレッドス
7.18.1 Moore Threads 会社情報
7.18.2 Moore Threads 事業概要
7.18.3 ムーア・スレッドズ グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.18.4 ムーア・スレッドズ グラフィックチップ製品ラインナップ
7.18.5 Moore Threadsの最近の動向
7.19 ビルン・テクノロジー
7.19.1 Biren Technology 会社概要
7.19.2 Biren Technologyの事業概要
7.19.3 Biren Technology グラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.19.4 Biren Technology グラフィックチップ製品ラインナップ
7.19.5 Biren Technologyの最近の動向
7.20 Huawei
7.20.1 Huawei 会社概要
7.20.2 Huaweiの事業概要
7.20.3 Huaweiのグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.20.4 Huaweiが提供するグラフィックチップ製品
7.20.5 Huaweiの最近の動向
8 グラフィックチップ製造コスト分析
8.1 グラフィックスチップの主要原材料分析
8.1.1 主要原材料
8.1.2 原材料の主要な供給元
8.2 製造コスト構造の割合
8.3 グラフィックスチップの製造プロセス分析
8.4 グラフィックスチップの産業チェーン分析
9 マーケティングチャネル、販売代理店および顧客
9.1 マーケティングチャネル
9.2 グラフィックスチップのディストリビューター一覧
9.3 グラフィックスチップの顧客
10 グラフィックスチップ市場動向
10.1 グラフィックスチップ業界の動向
10.2 グラフィックスチップ市場ドライバー
10.3 グラフィックスチップ市場における課題
10.4 グラフィックスチップ市場の制約
11 研究結果と結論
12 付録
12.1 研究方法論
12.1.1 方法論/研究アプローチ
12.1.1.1 研究プログラム/設計
12.1.1.2 市場規模の推計
12.1.1.3 市場細分化とデータ三角測量
12.1.2 データソース
12.1.2.1 二次資料
12.1.2.2 一次情報源
12.2 著者情報
12.3 免責事項

表の一覧
表1. グローバル グラフィックス チップ販売額(米ドル百万) 種類別成長率(2020年、2024年、2031年)
表2. グローバル グラフィックス チップ販売額(米ドル百万)用途別比較(2020年、2024年、2031年)
表3. グローバル グラフィックチップ市場規模(百万米ドル)地域別:2020年対2024年対2031年
表4. グローバル グラフィックス チップ販売量(百万台)地域別(2020-2025)
表5. 地域別グローバルグラフィックチップ販売市場シェア(2020-2025)
表6. 地域別グローバルグラフィックチップ売上高(百万米ドル)市場シェア(2020-2025)
表7. 地域別グローバルグラフィックチップ売上高シェア(2020-2025)
表8. 地域別グローバルグラフィックチップ販売台数予測(2026-2031年)
表9. 地域別グローバルグラフィックチップ販売市場シェア予測(2026-2031年)
表10. グローバル グラフィックス チップ売上高(米ドル百万)地域別予測(2026-2031)
表11. 地域別グローバルグラフィックチップ売上高シェア予測(2026-2031)
表12. グローバル グラフィックス チップ販売量(百万台)とタイプ別(2020-2025)
表13. グローバル グラフィックチップ販売シェア(タイプ別)(2020-2025)
表14. グローバル グラフィックス チップの売上高(タイプ別)(米ドル百万)&(2020-2025)
表15. グローバル グラフィックチップ価格(タイプ別)(US$/ユニット)&(2020-2025)
表16. グローバル グラフィックチップ販売量(種類別)(百万ユニット)&(2026-2031)
表17. グローバル グラフィックス チップの売上高(種類別)(米ドル百万)&(2026-2031)
表18. グローバル グラフィックチップ価格(種類別)(US$/単位)&(2026-2031)
表19. 各タイプの主要企業
表20. グローバル グラフィックス チップの販売量(アプリケーション別)(百万台)&(2020-2025)
表21. グローバル グラフィックス チップの売上シェア(用途別)(2020-2025)
表22. グローバル グラフィックス チップの売上高(用途別)(百万米ドル)&(2020-2025)
表23. アプリケーション別グローバルグラフィックチップ価格(US$/ユニット)&(2020-2025)
表24. グローバル グラフィックス チップ販売量(百万ユニット)および(2026-2031)
表25. アプリケーション別グローバルグラフィックチップ売上高市場シェア(百万米ドル)&(2026-2031)
表26. アプリケーション別グローバルグラフィックチップ価格(US$/ユニット)&(2026-2031)
表27. グラフィックスチップの応用分野における新たな成長要因
表28. グローバル グラフィックス チップ販売量(企業別)(百万台)&(2020-2025)
表29. グローバル グラフィックス チップ販売シェア(企業別)(2020-2025)
表30. グローバル グラフィックス チップの売上高(企業別)(百万米ドル)&(2020-2025)
表31. グローバル グラフィックス チップの売上高シェア(企業別)(2020-2025)
表32. グローバル グラフィックス チップ メーカー別分類(ティア1、ティア2、ティア3)&(2024年時点のグラフィックス チップ売上高に基づく)
表33. グローバル市場におけるグラフィックチップの平均価格(企業別)(US$/ユニット)&(2020-2025)
表34. グローバル主要グラフィックチップメーカー、製造拠点および本社所在地
表35. グローバル主要グラフィックチップメーカー、製品タイプおよび用途
表36. グローバル主要グラフィックチップメーカー、業界参入時期
表37. メーカーの合併・買収、拡張計画
表38. 北米のグラフィックスチップ販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万単位)
表39. 北米のグラフィックチップ販売市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表40. 北米のグラフィックスチップ売上高(2020-2025年)および(百万ドル)
表41. 北米グラフィックチップ売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表42. 北米グラフィックチップ販売量(種類別)(2020-2025年)&(百万台)
表43. 北米グラフィックチップ販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表44. 北米グラフィックチップ販売量(用途別)(2020-2025年)&(百万台)
表45. 北米グラフィックチップ販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表46. 欧州のグラフィックチップ販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万台)
表47. ヨーロッパのグラフィックチップ販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表48. 欧州のグラフィックチップ売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表49. 欧州グラフィックチップ売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表50. 欧州グラフィックチップ販売量(2020-2025年)&(百万台)
表51. 欧州グラフィックチップ販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表52. 欧州グラフィックチップ販売量(用途別)(2020-2025年)&(百万台)
表53. 欧州グラフィックチップ販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表54. 中国のグラフィックチップ販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万台)
表55. 中国のグラフィックチップ販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表56. 中国のグラフィックスチップ売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表57. 中国のグラフィックチップ売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表58. 中国のグラフィックチップ販売量(2020-2025年)&(百万台)
表59. 中国のグラフィックチップ販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表60. 中国のグラフィックチップ販売量(用途別)(2020-2025年)&(百万台)
表61. 中国のグラフィックチップ販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表62. 日本のグラフィックチップ販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万台)
表63. 日本のグラフィックチップ販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表64. 日本のグラフィックチップ売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表65. 日本のグラフィックチップ売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表66. 日本のグラフィックチップ販売量(2020-2025年)&(百万台)
表67. 日本のグラフィックチップ販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表68. 日本のグラフィックチップ販売量(用途別)(2020-2025年)&(百万台)
表69. 日本のグラフィックチップ販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表70. 韓国のグラフィックチップ販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万台)
表71. 韓国のグラフィックスチップ販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表72. 韓国のグラフィックスチップ売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表73. 韓国のグラフィックスチップ売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表74. 韓国のグラフィックチップ販売量(種類別)(2020-2025年)&(百万台)
表75. 韓国のグラフィックチップ販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表76. 韓国のグラフィックスチップ販売量(用途別)(2020-2025年)&(百万台)
表77. 韓国のグラフィックチップ販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表78. NVIDIAコーポレーション企業情報
表79. NVIDIA Corporationの事業概要と事業内容
表80. NVIDIAコーポレーション グラフィックスチップ販売量(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表81. NVIDIAコーポレーション グラフィックスチップ製品
表82. NVIDIAコーポレーションの最近の動向
表83. Advanced Micro Devices (AMD) 会社概要
表84. Advanced Micro Devices (AMD) 概要と事業概要
表85. アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)のグラフィックスチップ販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表86. アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)のグラフィックスチップ製品
表87. アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)の最近の動向
表88. インテル・コーポレーション 会社概要
表89. インテル・コーポレーション 概要と事業概要
表90. インテル・コーポレーション グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表91. インテル・コーポレーション グラフィックスチップ製品
表92. インテル・コーポレーションの最近の動向
表93. 3DLabs Inc 会社概要
表94. 3DLabs Inc. 概要と事業概要
表95. 3DLabs Inc. グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表96. 3DLabs Inc グラフィックスチップ製品
表97. 3DLabs Inc. の最近の動向
表98. Broadcom Corporation 会社概要
表99. Broadcom Corporation 概要と事業概要
表100. Broadcom Corporation グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表101. Broadcom Corporation グラフィックスチップ製品
表102. Broadcom Corporationの最近の動向
表103. ARMリミテッド 会社概要
表104. ARMリミテッド 概要と事業概要
表105. ARMリミテッド グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表106. ARMリミテッド グラフィックスチップ製品
表107. ARMリミテッドの最近の動向
表108. クアルコム株式会社の会社情報
表109. Qualcommの概要と事業概要
表110. Qualcommのグラフィックスチップ販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表111. Qualcommのグラフィックスチップ製品
表112. Qualcommの最近の動向
表113. イマジネーション社情報
表114. イマジネーションの概要と事業概要
表115. イマジネーション グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表116. イマジネーション グラフィックスチップ製品
表117. イマジネーションの最近の動向
表118. VeriSilicon(Vivante)会社情報
表119. VeriSilicon(Vivante)の概要と事業概要
表120. VeriSilicon(Vivante)グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表121. VeriSilicon(Vivante)グラフィックスチップ製品
表122. VeriSilicon(Vivante)の最近の動向
表123. Micron Technology 会社情報
表124. Micron Technology 概要と事業概要
表125. Micron Technology グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表126. Micron Technology グラフィックスチップ製品
表127. Micron Technologyの最近の動向
表128. アップル社情報
表129. アップル 概要と事業概要
表130. アップル グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表131. アップル グラフィックスチップ製品
表132. アップル社の最近の動向
表133. ジン・ジャウェイ社情報
表134. ジン・ジャウェイの事業概要と事業内容
表135. ジン・ジャウェイ グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表136. ジン・ジャウェイ グラフィックスチップ製品
表137. ジン・ジャウェイの最近の動向
表138. インノシリコン会社情報
表139. イノシリコンの概要と事業概要
表140. インノシリコン グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表141. Innosilicon グラフィックスチップ製品
表142. イノシリコンの最近の動向
表143. ティアンシュ・ジシン会社情報
表144. ティアンシュ・ジシン 概要と事業概要
表145. ティアンシュ・ジシン グラフィックスチップ販売量(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表146. ティアンシュ・ジシン グラフィックスチップ製品
表147. ティアンシュ・ジシン最近の動向
表148. 兆芯会社情報
表149. 兆芯の概要と事業概要
表150. 兆芯グラフィックチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表151. 兆芯のグラフィックチップ製品
表152. 兆芯の最近の動向
表153. Loongson会社情報
表154. Loongsonの概要と事業概要
表155. Loongson グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表156. Loongson グラフィックスチップ製品
表157. Loongsonの最近の動向
表158. ボーディング・テクノロジー会社情報
表159. ボーディングテクノロジーの概要と事業概要
表160. ボーディングテクノロジー グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表161. ボーディングテクノロジー グラフィックスチップ製品
表162. ボーディング技術の最新動向
表163. ムーア・スレッドズ 会社情報
表164. Moore Threads 概要と事業概要
表165. Moore Threads グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表166. ムーア・スレッドズ グラフィックスチップ製品
表167. ムーア・スレッドズの最近の動向
表168. Biren Technology 会社情報
表169. ビルン・テクノロジーの概要と事業概要
表170. ビルン・テクノロジー グラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表171. ビルン・テクノロジー グラフィックスチップ製品
表172. ビレン・テクノロジーの最近の動向
表173. Huawei会社情報
表174. Huaweiの概要と事業概要
表175. Huaweiのグラフィックスチップ販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表176. Huaweiのグラフィックスチップ製品
表177. Huaweiの最近の動向
表178. 原材料の生産拠点と市場集中率
表179. 原材料の主要サプライヤー
表180. グラフィックスチップ販売代理店一覧
表181. グラフィックスチップ顧客一覧
表182. グラフィックスチップ市場動向
表183. グラフィックスチップ市場の成長要因
表184. グラフィックスチップ市場における課題
表185. グラフィックスチップ市場制約要因
表186. 本報告書のための研究プログラム/設計
表187. 二次情報源からの主要データ情報
表188. 一次情報源からの主要データ情報
表184. グラフィックスチップ市場の課題表185. グラフィックスチップ市場の制約

図のリスト
図1. グラフィックスチップ製品画像
図2. グローバル グラフィックチップ販売額(米ドル百万)タイプ別(2020年、2024年、2031年)
図3. 2024年および2031年のグローバルグラフィックチップ売上高市場シェア(種類別)
図4. ディスクリートグラフィックチップ製品画像
図5. 統合型グラフィックスチップ製品画像
図6. グローバル グラフィックス チップ販売額(米ドル百万)用途別(2020年、2024年、2031年)
図7. 2024年および2031年のアプリケーション別グローバルグラフィックチップ販売市場シェア
図8. 統合型グラフィックスプロセッシングユニットの例
図9. データセンター例
図10. 専門的な可視化例
図11. 自動車の例
図12. その他の例
図13. グローバル グラフィックス チップ販売額(米ドル百万)、2020年対2024年対2031年
図14. グローバル グラフィックス チップ販売成長率(2020-2031)&(百万米ドル)
図15. グローバルグラフィックチップ販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図16. グローバル グラフィックス チップ価格動向成長率(2020-2031)&(US$/ユニット)
図17. 対象年次を含むグラフィックスチップ報告書
図18. 地域別グローバルグラフィックチップ市場規模(百万米ドル):2020年対2024年対2031年
図19. 地域別グローバルグラフィックチップ売上高市場シェア:2020年対2024年
図20. 北米のグラフィックチップ売上高(US$百万)成長率(2020-2031)
図21. 北米のグラフィックスチップ販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図22. 欧州のグラフィックチップ売上高(米ドル百万)成長率(2020-2031)
図23. 欧州のグラフィックチップ販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図24. 中国のグラフィックチップ売上高(百万米ドル)成長率(2020-2031)
図25. 中国のグラフィックチップ販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図26. 日本のグラフィックチップ売上高(百万ドル)成長率(2020-2031)
図27. 日本のグラフィックチップ販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図28. 韓国のグラフィックチップ売上高(百万ドル)成長率(2020-2031)
図29. 韓国のグラフィックチップ販売量(百万台)成長率(2020-2031)
図30. グローバル グラフィックチップ売上高シェア(種類別)(2020-2025)
図31. グローバル グラフィックス チップ販売シェア(種類別)(2026-2031)
図32. グローバル グラフィックス チップ売上高シェア(種類別)(2026-2031)
図33. グローバル グラフィックス チップ 売上高シェア(用途別)(2020-2025)
図34. 2020年と2024年のアプリケーション別グローバルグラフィックチップ売上高成長率
図35. グローバル グラフィックス チップの売上高シェア(アプリケーション別)(2026-2031)
図36. アプリケーション別グローバルグラフィックチップ売上高シェア(2026-2031)
図37. グローバル グラフィックス チップの売上高シェア(企業別)(2024年)
図38. 2024年のグローバルグラフィックチップ売上高シェア(企業別)
図39. 2020年と2024年のグラフィックスチップ市場における売上高別上位5社の市場シェア
図40. グラフィックスチップ市場シェア(企業タイプ別:ティア1、ティア2、ティア3):2020年対2024年
図41. グラフィックスチップの製造コスト構造
図42. グラフィックスチップの製造プロセス分析
図43. グラフィックスチップの産業チェーン
図44. 流通チャネル(直接販売対流通)
図45. ディストリビュータープロファイル
図46. 本報告書におけるボトムアップとトップダウンのアプローチ
図47. データ三角測量
図48. インタビュー対象の主要幹部
図44. 流通チャネル(直接販売対卸売)

1 Market Overview
1.1 Graphics Chip Product Scope
1.2 Graphics Chip by Type
1.2.1 Global Graphics Chip Sales by Type (2020 & 2024 & 2031)
1.2.2 Discrete Graphics Chip
1.2.3 Integrated Graphics Chip
1.3 Graphics Chip by Application
1.3.1 Global Graphics Chip Sales Comparison by Application (2020 & 2024 & 2031)
1.3.2 Integrated Graphics Processing Unit
1.3.3 Data Center
1.3.4 Professional Visualization
1.3.5 Car
1.3.6 Others
1.4 Global Graphics Chip Market Estimates and Forecasts (2020-2031)
1.4.1 Global Graphics Chip Market Size in Value Growth Rate (2020-2031)
1.4.2 Global Graphics Chip Market Size in Volume Growth Rate (2020-2031)
1.4.3 Global Graphics Chip Price Trends (2020-2031)
1.5 Assumptions and Limitations
2 Market Size and Prospective by Region
2.1 Global Graphics Chip Market Size by Region: 2020 VS 2024 VS 2031
2.2 Global Graphics Chip Retrospective Market Scenario by Region (2020-2025)
2.2.1 Global Graphics Chip Sales Market Share by Region (2020-2025)
2.2.2 Global Graphics Chip Revenue Market Share by Region (2020-2025)
2.3 Global Graphics Chip Market Estimates and Forecasts by Region (2026-2031)
2.3.1 Global Graphics Chip Sales Estimates and Forecasts by Region (2026-2031)
2.3.2 Global Graphics Chip Revenue Forecast by Region (2026-2031)
2.4 Major Region and Emerging Market Analysis
2.4.1 North America Graphics Chip Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.2 Europe Graphics Chip Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.3 China Graphics Chip Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.4 Japan Graphics Chip Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.5 South Korea Graphics Chip Market Size and Prospective (2020-2031)
3 Global Market Size by Type
3.1 Global Graphics Chip Historic Market Review by Type (2020-2025)
3.1.1 Global Graphics Chip Sales by Type (2020-2025)
3.1.2 Global Graphics Chip Revenue by Type (2020-2025)
3.1.3 Global Graphics Chip Price by Type (2020-2025)
3.2 Global Graphics Chip Market Estimates and Forecasts by Type (2026-2031)
3.2.1 Global Graphics Chip Sales Forecast by Type (2026-2031)
3.2.2 Global Graphics Chip Revenue Forecast by Type (2026-2031)
3.2.3 Global Graphics Chip Price Forecast by Type (2026-2031)
3.3 Different Types Graphics Chip Representative Players
4 Global Market Size by Application
4.1 Global Graphics Chip Historic Market Review by Application (2020-2025)
4.1.1 Global Graphics Chip Sales by Application (2020-2025)
4.1.2 Global Graphics Chip Revenue by Application (2020-2025)
4.1.3 Global Graphics Chip Price by Application (2020-2025)
4.2 Global Graphics Chip Market Estimates and Forecasts by Application (2026-2031)
4.2.1 Global Graphics Chip Sales Forecast by Application (2026-2031)
4.2.2 Global Graphics Chip Revenue Forecast by Application (2026-2031)
4.2.3 Global Graphics Chip Price Forecast by Application (2026-2031)
4.3 New Sources of Growth in Graphics Chip Application
5 Competition Landscape by Players
5.1 Global Graphics Chip Sales by Players (2020-2025)
5.2 Global Top Graphics Chip Players by Revenue (2020-2025)
5.3 Global Graphics Chip Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) & (based on the Revenue in Graphics Chip as of 2024)
5.4 Global Graphics Chip Average Price by Company (2020-2025)
5.5 Global Key Manufacturers of Graphics Chip, Manufacturing Sites & Headquarters
5.6 Global Key Manufacturers of Graphics Chip, Product Type & Application
5.7 Global Key Manufacturers of Graphics Chip, Date of Enter into This Industry
5.8 Manufacturers Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
6 Region Analysis
6.1 North America Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.1.1 North America Graphics Chip Sales by Company
6.1.1.1 North America Graphics Chip Sales by Company (2020-2025)
6.1.1.2 North America Graphics Chip Revenue by Company (2020-2025)
6.1.2 North America Graphics Chip Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.1.3 North America Graphics Chip Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.1.4 North America Graphics Chip Major Customer
6.1.5 North America Market Trend and Opportunities
6.2 Europe Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.2.1 Europe Graphics Chip Sales by Company
6.2.1.1 Europe Graphics Chip Sales by Company (2020-2025)
6.2.1.2 Europe Graphics Chip Revenue by Company (2020-2025)
6.2.2 Europe Graphics Chip Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.2.3 Europe Graphics Chip Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.2.4 Europe Graphics Chip Major Customer
6.2.5 Europe Market Trend and Opportunities
6.3 China Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.3.1 China Graphics Chip Sales by Company
6.3.1.1 China Graphics Chip Sales by Company (2020-2025)
6.3.1.2 China Graphics Chip Revenue by Company (2020-2025)
6.3.2 China Graphics Chip Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.3.3 China Graphics Chip Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.3.4 China Graphics Chip Major Customer
6.3.5 China Market Trend and Opportunities
6.4 Japan Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.4.1 Japan Graphics Chip Sales by Company
6.4.1.1 Japan Graphics Chip Sales by Company (2020-2025)
6.4.1.2 Japan Graphics Chip Revenue by Company (2020-2025)
6.4.2 Japan Graphics Chip Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.4.3 Japan Graphics Chip Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.4.4 Japan Graphics Chip Major Customer
6.4.5 Japan Market Trend and Opportunities
6.5 South Korea Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.5.1 South Korea Graphics Chip Sales by Company
6.5.1.1 South Korea Graphics Chip Sales by Company (2020-2025)
6.5.1.2 South Korea Graphics Chip Revenue by Company (2020-2025)
6.5.2 South Korea Graphics Chip Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.5.3 South Korea Graphics Chip Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.5.4 South Korea Graphics Chip Major Customer
6.5.5 South Korea Market Trend and Opportunities
7 Company Profiles and Key Figures
7.1 NVidia Corporation
7.1.1 NVidia Corporation Company Information
7.1.2 NVidia Corporation Business Overview
7.1.3 NVidia Corporation Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.1.4 NVidia Corporation Graphics Chip Products Offered
7.1.5 NVidia Corporation Recent Development
7.2 Advanced Micro Devices (AMD)
7.2.1 Advanced Micro Devices (AMD) Company Information
7.2.2 Advanced Micro Devices (AMD) Business Overview
7.2.3 Advanced Micro Devices (AMD) Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.2.4 Advanced Micro Devices (AMD) Graphics Chip Products Offered
7.2.5 Advanced Micro Devices (AMD) Recent Development
7.3 Intel Corporation
7.3.1 Intel Corporation Company Information
7.3.2 Intel Corporation Business Overview
7.3.3 Intel Corporation Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.3.4 Intel Corporation Graphics Chip Products Offered
7.3.5 Intel Corporation Recent Development
7.4 3DLabs Inc
7.4.1 3DLabs Inc Company Information
7.4.2 3DLabs Inc Business Overview
7.4.3 3DLabs Inc Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.4.4 3DLabs Inc Graphics Chip Products Offered
7.4.5 3DLabs Inc Recent Development
7.5 Broadcom Corporation
7.5.1 Broadcom Corporation Company Information
7.5.2 Broadcom Corporation Business Overview
7.5.3 Broadcom Corporation Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.5.4 Broadcom Corporation Graphics Chip Products Offered
7.5.5 Broadcom Corporation Recent Development
7.6 ARM Limited
7.6.1 ARM Limited Company Information
7.6.2 ARM Limited Business Overview
7.6.3 ARM Limited Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.6.4 ARM Limited Graphics Chip Products Offered
7.6.5 ARM Limited Recent Development
7.7 Qualcomm
7.7.1 Qualcomm Company Information
7.7.2 Qualcomm Business Overview
7.7.3 Qualcomm Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.7.4 Qualcomm Graphics Chip Products Offered
7.7.5 Qualcomm Recent Development
7.8 Imagination
7.8.1 Imagination Company Information
7.8.2 Imagination Business Overview
7.8.3 Imagination Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.8.4 Imagination Graphics Chip Products Offered
7.8.5 Imagination Recent Development
7.9 VeriSilicon (Vivante)
7.9.1 VeriSilicon (Vivante) Company Information
7.9.2 VeriSilicon (Vivante) Business Overview
7.9.3 VeriSilicon (Vivante) Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.9.4 VeriSilicon (Vivante) Graphics Chip Products Offered
7.9.5 VeriSilicon (Vivante) Recent Development
7.10 Micron Technology
7.10.1 Micron Technology Company Information
7.10.2 Micron Technology Business Overview
7.10.3 Micron Technology Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.10.4 Micron Technology Graphics Chip Products Offered
7.10.5 Micron Technology Recent Development
7.11 Apple
7.11.1 Apple Company Information
7.11.2 Apple Business Overview
7.11.3 Apple Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.11.4 Apple Graphics Chip Products Offered
7.11.5 Apple Recent Development
7.12 Jing Jiawei
7.12.1 Jing Jiawei Company Information
7.12.2 Jing Jiawei Business Overview
7.12.3 Jing Jiawei Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.12.4 Jing Jiawei Graphics Chip Products Offered
7.12.5 Jing Jiawei Recent Development
7.13 Innosilicon
7.13.1 Innosilicon Company Information
7.13.2 Innosilicon Business Overview
7.13.3 Innosilicon Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.13.4 Innosilicon Graphics Chip Products Offered
7.13.5 Innosilicon Recent Development
7.14 Tianshu Zhixin
7.14.1 Tianshu Zhixin Company Information
7.14.2 Tianshu Zhixin Business Overview
7.14.3 Tianshu Zhixin Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.14.4 Tianshu Zhixin Graphics Chip Products Offered
7.14.5 Tianshu Zhixin Recent Development
7.15 Zhaoxin
7.15.1 Zhaoxin Company Information
7.15.2 Zhaoxin Business Overview
7.15.3 Zhaoxin Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.15.4 Zhaoxin Graphics Chip Products Offered
7.15.5 Zhaoxin Recent Development
7.16 Loongson
7.16.1 Loongson Company Information
7.16.2 Loongson Business Overview
7.16.3 Loongson Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.16.4 Loongson Graphics Chip Products Offered
7.16.5 Loongson Recent Development
7.17 boarding technology
7.17.1 boarding technology Company Information
7.17.2 boarding technology Business Overview
7.17.3 boarding technology Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.17.4 boarding technology Graphics Chip Products Offered
7.17.5 boarding technology Recent Development
7.18 Moore Threads
7.18.1 Moore Threads Company Information
7.18.2 Moore Threads Business Overview
7.18.3 Moore Threads Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.18.4 Moore Threads Graphics Chip Products Offered
7.18.5 Moore Threads Recent Development
7.19 Biren Technology
7.19.1 Biren Technology Company Information
7.19.2 Biren Technology Business Overview
7.19.3 Biren Technology Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.19.4 Biren Technology Graphics Chip Products Offered
7.19.5 Biren Technology Recent Development
7.20 Huawei
7.20.1 Huawei Company Information
7.20.2 Huawei Business Overview
7.20.3 Huawei Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.20.4 Huawei Graphics Chip Products Offered
7.20.5 Huawei Recent Development
8 Graphics Chip Manufacturing Cost Analysis
8.1 Graphics Chip Key Raw Materials Analysis
8.1.1 Key Raw Materials
8.1.2 Key Suppliers of Raw Materials
8.2 Proportion of Manufacturing Cost Structure
8.3 Manufacturing Process Analysis of Graphics Chip
8.4 Graphics Chip Industrial Chain Analysis
9 Marketing Channel, Distributors and Customers
9.1 Marketing Channel
9.2 Graphics Chip Distributors List
9.3 Graphics Chip Customers
10 Graphics Chip Market Dynamics
10.1 Graphics Chip Industry Trends
10.2 Graphics Chip Market Drivers
10.3 Graphics Chip Market Challenges
10.4 Graphics Chip Market Restraints
11 Research Findings and Conclusion
12 Appendix
12.1 Research Methodology
12.1.1 Methodology/Research Approach
12.1.1.1 Research Programs/Design
12.1.1.2 Market Size Estimation
12.1.1.3 Market Breakdown and Data Triangulation
12.1.2 Data Source
12.1.2.1 Secondary Sources
12.1.2.2 Primary Sources
12.2 Author Details
12.3 Disclaimer
【グラフィックスチップについて】

グラフィックスチップ、またはグラフィックスプロセッサユニット(GPU)は、コンピュータやゲーム機、モバイルデバイスなどで画像処理を担当する専用のプロセッサです。近年、GPUは単なる画像表示にとどまらず、計算処理や機械学習、データ分析など、様々な用途で利用されるようになりました。本稿では、グラフィックスチップの概念について定義、特徴、種類、用途、関連技術などを詳しく見ていきます。

まず、グラフィックスチップの定義についてですが、これは主に2Dおよび3Dグラフィックスのレンダリング、画像処理、映像処理を専門に行う集積回路です。CPU(中央処理装置)が一般的な計算処理を行うのに対し、GPUは大規模なデータ並列処理を得意とし、特に画像や映像に関する処理を高速に行うことができます。これにより、リアルタイムで滑らかな画像表示を実現し、多くのユーザーに快適な体験を提供します。

次に、グラフィックスチップの特徴について考えてみましょう。GPUは高い並列処理能力を持つため、同時に多数の演算を行える点が大きな特徴です。これにより、複雑なシェーダーやテクスチャ処理をリアルタイムで行うことが可能となります。また、GPUは専用のメモリを持ち、画像データの高速な転送と処理を実現します。従来は主にゲームや映像制作に使われていましたが、最近ではAIやディープラーニングにおいてもその能力が注目されています。これにより、研究分野においてもGPUは欠かせない存在となっています。

グラフィックスチップにはいくつかの種類があります。一般的に、大きく分けて以下の3つのカテゴリに分類されます。まず、デスクトップ用GPUです。このタイプは主にPCやワークステーションに搭載され、ゲームや高負荷なグラフィックス処理に用いられます。次に、モバイル用GPUがあります。これはスマートフォンやタブレットに搭載され、バッテリー効率とパフォーマンスのバランスを考慮した設計がされています。最後に、プロフェッショナル用GPUです。これは業務用のグラフィックス処理、CAD、CGI制作などに特化しており、最高の性能と信頼性を求められます。

用途についてですが、グラフィックスチップは多岐にわたります。代表的な用途には、ゲームのレンダリング、高解像度の映像編集、リアルタイムの3Dモデリング、科学計算、機械学習などがあります。特にゲームにおいては、リアルな描写や滑らかな動きが求められるため、GPUの性能が非常に重要です。また、映像制作やCGI分野でも、GPUの計算能力は欠かせない要素になっています。さらに、最近ではAIとデータサイエンスの分野でも、GPUを用いた計算処理が行われることが増えており、特に深層学習のトレーニングにおいてその効率性が際立っています。

関連技術としては、まずは見逃せないのがAPI(アプリケーションプログラミングインターフェース)です。最も広く使用されているAPIにはDirectXやOpenGL、Vulkanなどがあります。これらのAPIは、開発者がGPUの性能を最大限に引き出すための手段を提供し、ゲームやアプリケーションソフトウェアがGPUを利用しやすくする役割を果たします。特にDirectXはWindowsプラットフォームでのゲーム開発において必須の技術であり、OpenGLやVulkanはクロスプラットフォームの開発に対応しています。

また、GPUの進化には、ドライバ技術も大きく寄与しています。ドライバは、OSとハードウェア間の橋渡しを行い、GPUを適切に活用するためのソフトウェアです。良質なドライバがあれば、GPUの性能をフルに引き出すことができ、逆に不十分なドライバでは性能を十分に活用できないことがあります。最近では、ドライバの自動更新機能や、AIによる最適化が進んでおり、ユーザー側で手間をかけずに高性能を維持できるようになっています。

さらに、GPUのハードウェアアーキテクチャの進化も重要です。最近のGPUは、CUDAコアやRTコア、テンソルコアといった異なる計算ブロックを持ち、それぞれのタスクに最適化されています。これにより、従来の画像処理能力に加えて、AIや機械学習の計算にも強みを持つようになりました。特に、NVIDIA社が提供するCUDAは、CUDAコアを利用して一般的な計算処理を行うことを可能にし、多くの研究者や開発者にとって重要な技術となっています。

最後に、今後の展望について触れてみたいと思います。GPUの技術は日々進化しており、特にAIや機械学習、データ分析の分野での需要が高まっています。これに伴い、GPUもより高性能、効率的になります。また、クラウドコンピューティングの普及により、GPUを必要に応じてレンタルすることのできるサービスが増えてきています。これにより、個々のユーザーや企業が高性能な計算資源を容易に利用できるようになり、ますます多くの分野での活用が期待されます。

このように、グラフィックスチップは多様な用途と技術の進化を背景に、現代のコンピューティングの中心的存在となっています。今後もその重要性は増す一方であり、私たちの生活のあらゆる場面において不可欠な要素であり続けるでしょう。
世界の産業調査レポート販売サイトを運営しているマーケットリサーチセンターです。
• 英文レポート名:Global Graphics Chip Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031
• 日本語訳:グラフィックスチップの世界市場2025-2031(グローバル、日本、中国):独立型グラフィックスチップ、統合型グラフィックスチップ
• レポートコード:QY-SR25SP3427お問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)