ディスクリートグラフィックチップの世界市場2025-2031(グローバル、日本、中国):コンシューマー向けディスクリートGPU、プロフェッショナル向けディスクリートGPU、データセンター向けディスクリートGPU

• 英文タイトル:Global Discrete Graphics Chip Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031

Global Discrete Graphics Chip Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031「ディスクリートグラフィックチップの世界市場2025-2031(グローバル、日本、中国):コンシューマー向けディスクリートGPU、プロフェッショナル向けディスクリートGPU、データセンター向けディスクリートGPU」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:QY-SR25SP3428
• 出版社/出版日:QYResearch / 2025年8月
• レポート形態:英文、PDF、107ページ
• 納品方法:Eメール(ご注文後3営業日)
• 産業分類:電子機器&半導体
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レポート概要

2024年のグローバルなディスクリートグラフィックチップ市場規模はUS$ 44,107百万ドルであり、2025年から2031年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)11.6%で成長し、2031年にはUS$ 94,204百万ドルに再調整された規模に達すると予測されています。
2025年までに、米国関税政策の動向は世界経済に大きな不確実性をもたらす可能性があります。本報告書では、最新の米国関税措置と世界各地域の対応策を分析し、これらがいずれも離散型グラフィックスチップ市場の競争力、地域経済のパフォーマンス、サプライチェーンの構成に与える影響を評価しています。
ディスクリート・グラフィックス・チップ(専用またはスタンドアロンGPU)は、高性能グラフィックスレンダリングと並列計算に特化した専用プロセッサです。
グラフィックスチップ業界は、人工知能(AI)、高性能計算(HPC)、ゲーム、メタバース、自動運転などにおける強い需要を背景に、近年爆発的な成長を遂げています。
グローバルなグラフィックスチップの主要5メーカーは、Nvidia Corporation、Advanced Micro Devices(AMD)、Intel Corporation、ARM Limited、Qualcommで、これら5社で市場シェアの80%以上を占めています。そのうち、Nvidia Corporationが約40%の市場シェアで首位を占めています。製品タイプ別では、グラフィックスチップは独立型グラフィックスチップと統合型グラフィックスチップの2種類に分類されます。独立型グラフィックスチップは市場全体の95%以上を占めています。製品用途別では、グラフィックスチップは主にゲームとエンターテインメント、データセンター、プロフェッショナルビジュアライゼーション、自動車に利用されています。ゲームとエンターテインメントが市場全体の約66%を占めています。
独立型グラフィックスチップは、強力な計算能力と独立したビデオメモリを備え、高性能計算、ゲーム、プロフェッショナルグラフィックスの核心的なハードウェアとして位置付けられています。AI、メタバース、自動運転技術の進展に伴い、その市場需要は今後も拡大していく見込みです。
グローバルなディスクリートグラフィックチップ市場は、企業、地域(国)、タイプ、および用途別に戦略的にセグメント化されています。本レポートは、2020年から2031年までの地域別、タイプ別、用途別の販売、収益、予測に関するデータ駆動型の洞察を通じて、ステークホルダーが新興の機会を活かし、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕するための支援を提供します。

市場セグメンテーション

企業別:
エヌビディア・コーポレーション
アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)
インテル・コーポレーション
3DLabs株式会社
ブロードコム・コーポレーション
ARMリミテッド
クアルコム
イマジネーション
VeriSilicon(Vivante)
Micron Technology
アップル
ジン・ジャウェイ
イノシリコン
ティアンシュ・ジシン
ザオシン
ロンソン
ボーディング技術
ムーア・スレッド
ビレン・テクノロジー
華為
Loongson
種類別: (主要セグメント vs 高利益率イノベーション)
コンシューマー向けディスクリートGPU
プロフェッショナルグレードのディスクリートGPU
データセンター向けディスクリートGPU

用途別: (主要な需要要因 vs 新興の機会)
統合型グラフィックスプロセッシングユニット
データセンター
プロフェッショナル可視化
自動車
その他

地域別
マクロ地域分析:市場規模と成長予測
– 北米
– ヨーロッパ
– アジア太平洋
– 南米
– 中東・アフリカ
マイクロローカル市場の詳細分析:戦略的洞察
– 競争環境:主要企業の支配力 vs. ディスラプター(例:ヨーロッパにおけるNVidia Corporation)
– 新興製品トレンド:コンシューマー向けディスクリートGPUの採用 vs. プロフェッショナル向けディスクリートGPUのプレミアム化
– 需要側の動向:中国における統合型グラフィックスプロセッシングユニットの成長 vs 北米におけるデータセンターの可能性
– 地域別の消費者ニーズ:EUの規制障壁 vs. インドの価格感度
重点市場:
北米
ヨーロッパ
中国
日本
韓国
(追加の地域は、クライアントのニーズに応じてカスタマイズ可能です。)

章の構成
第1章:報告の範囲、執行要約、および市場進化シナリオ(短期/中期/長期)。
第2章:グローバル、地域、国別レベルでのディスクリートグラフィックチップ市場の規模と成長ポテンシャルの定量分析。
第3章:メーカーの競合ベンチマーク(売上高、市場シェア、M&A、研究開発(R&D)の重点分野)。
第4章:タイプ別セグメンテーション分析 – ブルーオーシャン市場の発見(例:中国におけるプロフェッショナルグレードのディスクリートGPU)。
第5章:アプリケーション別セグメンテーション分析 – 高成長のダウンストリーム機会(例:インドのデータセンター)。
第6章:地域別売上高と収益の企業別、種類別、アプリケーション別、顧客別内訳。
第7章:主要メーカーのプロファイル – 財務状況、製品ポートフォリオ、戦略的動向。
第8章:市場動向 – 成長要因、制約要因、規制影響、およびリスク軽減戦略。
第9章:実践的な結論と戦略的推奨事項。

このレポートの意義は?
一般的なグローバル市場レポートとは異なり、本調査はマクロレベルの業界動向とハイパーローカルなオペレーションインテリジェンスを組み合わせ、ディスクリートグラフィックチップのバリューチェーン全体でデータ駆動型の意思決定を支援します。具体的には以下の点をカバーしています:
– 地域別の市場参入リスク/機会
– 地域ごとの実践に基づく製品ミックスの最適化
– 分散型市場と統合型市場における競合他社の戦略

レポート目次

1 市場概要
1.1 ディスクリートグラフィックスチップの製品範囲
1.2 ディスクリートグラフィックスチップのタイプ別分類
1.2.1 グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売量(タイプ別)(2020年、2024年、2031年)
1.2.2 消費者向けディスクリートGPU
1.2.3 プロフェッショナルグレードのディスクリートGPU
1.2.4 データセンター向けディスクリートGPU
1.3 アプリケーション別ディスクリートグラフィックチップ
1.3.1 アプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスチップ販売比較(2020年、2024年、2031年)
1.3.2 統合型グラフィックスプロセッシングユニット
1.3.3 データセンター
1.3.4 専門的な可視化
1.3.5 自動車
1.3.6 その他
1.4 グローバル ディスクリート グラフィックス チップ市場規模予測(2020-2031)
1.4.1 グローバルディスクリートグラフィックスチップ市場規模(価値成長率、2020-2031年)
1.4.2 グローバルディスクリートグラフィックスチップ市場規模(数量成長率)(2020-2031)
1.4.3 グローバルディスクリートグラフィックスチップ価格動向(2020-2031)
1.5 仮定と制限
2 地域別市場規模と展望
2.1 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ市場規模:2020年対2024年対2031年
2.2 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ市場動向(2020-2025)
2.2.1 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(2020-2025)
2.2.2 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ売上高市場シェア(2020-2025)
2.3 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ市場規模の推計と予測(2026-2031)
2.3.1 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ販売量の見積もりおよび予測(2026-2031)
2.3.2 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ売上高予測(2026-2031)
2.4 主要地域と新興市場分析
2.4.1 北米ディスクリートグラフィックスチップ市場規模と展望(2020-2031)
2.4.2 欧州のディスクリートグラフィックスチップ市場規模と展望(2020-2031)
2.4.3 中国のディスクリートグラフィックスチップ市場規模と展望(2020-2031)
2.4.4 日本のディスクリートグラフィックスチップ市場規模と展望(2020-2031)
2.4.5 韓国のディスクリートグラフィックスチップ市場規模と展望(2020-2031)
3 グローバル市場規模(タイプ別)
3.1 グローバルディスクリートグラフィックスチップ市場の歴史的動向(2020-2025)
3.1.1 グローバルディスクリートグラフィックスチップの売上高(タイプ別)(2020-2025)
3.1.2 グローバルディスクリートグラフィックスチップの売上高(タイプ別)(2020-2025)
3.1.3 グローバルディスクリートグラフィックスチップの価格(タイプ別)(2020-2025)
3.2 グローバルなディスクリートグラフィックスチップ市場規模の推計と予測(2026-2031年)
3.2.1 グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売予測(種類別)(2026-2031)
3.2.2 グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高予測(種類別)(2026-2031)
3.2.3 グローバル ディスクリート グラフィックス チップの価格予測(種類別)(2026-2031)
3.3 離散型グラフィックスチップの主要なプレーヤー
4 グローバル市場規模(用途別)
4.1 グローバル離散型グラフィックスチップのアプリケーション別歴史的市場動向(2020-2025)
4.1.1 グローバルディスクリートグラフィックスチップのアプリケーション別売上高(2020-2025)
4.1.2 グローバルディスクリートグラフィックスチップの売上高(アプリケーション別)(2020-2025)
4.1.3 グローバル離散型グラフィックスチップの価格(アプリケーション別)(2020-2025)
4.2 グローバルなディスクリートグラフィックスチップ市場規模の推計と予測(2026-2031年)
4.2.1 アプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスチップ販売予測(2026-2031)
4.2.2 アプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスチップ売上高予測(2026-2031)
4.2.3 アプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスチップ価格予測(2026-2031年)
4.3 ディスクリートグラフィックスチップの応用分野における新たな成長要因
5 主要プレイヤー別の競争状況
5.1 グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高(2020-2025)
5.2 グローバルなディスクリートグラフィックスチップの主要プレイヤー別売上高(2020-2025)
5.3 グローバルディスクリートグラフィックスチップ市場シェア(企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)および2024年時点のディスクリートグラフィックスチップ売上高に基づく)
5.4 グローバルディスクリートグラフィックスチップの平均価格(企業別)(2020-2025)
5.5 ディスクリートグラフィックスチップの主要製造メーカー、製造拠点および本社所在地
5.6 グローバルなディスクリートグラフィックスチップの主要メーカー、製品タイプおよび用途
5.7 グローバルなディスクリートグラフィックスチップの主要メーカー、業界参入時期
5.8 メーカーの合併・買収、拡張計画
6 地域分析
6.1 北米市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.1.1 北米のディスクリートグラフィックチップ販売額(企業別)
6.1.1.1 北米のディスクリートグラフィックチップ販売額(企業別)(2020-2025)
6.1.1.2 北米のディスクリートグラフィックスチップ売上高(企業別)(2020-2025)
6.1.2 北米のディスクリートグラフィックスチップ販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.1.3 北米のディスクリートグラフィックスチップ販売額をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.1.4 北米のディスクリートグラフィックスチップ主要顧客
6.1.5 北米市場動向と機会
6.2 欧州市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.2.1 欧州のディスクリートグラフィックスチップ販売(企業別)
6.2.1.1 欧州のディスクリートグラフィックスチップ販売額(企業別)(2020-2025)
6.2.1.2 欧州のディスクリートグラフィックスチップの売上高(企業別)(2020-2025)
6.2.2 欧州のディスクリートグラフィックスチップ販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.2.3 欧州のディスクリートグラフィックスチップ販売額をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.2.4 欧州のディスクリートグラフィックスチップ主要顧客
6.2.5 欧州市場動向と機会
6.3 中国市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.3.1 中国のディスクリートグラフィックスチップ販売(企業別)
6.3.1.1 中国のディスクリートグラフィックスチップ販売額(企業別)(2020-2025)
6.3.1.2 中国のディスクリートグラフィックスチップの売上高(企業別)(2020-2025)
6.3.2 中国のディスクリートグラフィックスチップ販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.3.3 中国のディスクリートグラフィックスチップ販売額をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.3.4 中国のディスクリートグラフィックスチップ主要顧客
6.3.5 中国市場動向と機会
6.4 日本市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.4.1 日本のディスクリートグラフィックスチップ販売額(企業別)
6.4.1.1 日本のディスクリートグラフィックスチップ販売額(企業別)(2020-2025)
6.4.1.2 日本のディスクリートグラフィックスチップ売上高(企業別)(2020-2025)
6.4.2 日本のディスクリートグラフィックスチップ販売額をタイプ別内訳(2020-2025)
6.4.3 日本のディスクリートグラフィックスチップ販売額をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.4.4 日本のディスクリートグラフィックスチップ主要顧客
6.4.5 日本市場動向と機会
6.5 韓国市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.5.1 韓国のディスクリートグラフィックスチップ販売額(企業別)
6.5.1.1 韓国のディスクリートグラフィックスチップ販売額(企業別)(2020-2025)
6.5.1.2 韓国のディスクリートグラフィックスチップ売上高(企業別)(2020-2025)
6.5.2 韓国のディスクリートグラフィックチップ販売額の内訳(タイプ別)(2020-2025)
6.5.3 韓国のディスクリートグラフィックスチップ販売額をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.5.4 韓国のディスクリートグラフィックスチップ主要顧客
6.5.5 韓国市場動向と機会
7 企業プロファイルと主要人物
7.1 NVIDIA Corporation
7.1.1 NVIDIA Corporation 会社概要
7.1.2 NVIDIA Corporation 事業概要
7.1.3 NVIDIA Corporation ディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.1.4 NVIDIA Corporation 提供しているディスクリートグラフィックスチップ製品
7.1.5 NVIDIA Corporationの最近の動向
7.2 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)
7.2.1 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)会社概要
7.2.2 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)の事業概要
7.2.3 Advanced Micro Devices (AMD) ディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.2.4 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)が提供するディスクリートグラフィックスチップ製品
7.2.5 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)の最近の動向
7.3 インテル・コーポレーション
7.3.1 インテル・コーポレーション 会社概要
7.3.2 インテル・コーポレーションの事業概要
7.3.3 インテル・コーポレーションのディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.3.4 インテル・コーポレーション 提供しているディスクリートグラフィックスチップ製品
7.3.5 インテルコーポレーションの最近の動向
7.4 3DLabs Inc
7.4.1 3DLabs Inc 会社概要
7.4.2 3DLabs Inc 事業概要
7.4.3 3DLabs Inc ディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.4.4 3DLabs Inc 提供しているディスクリートグラフィックスチップ製品
7.4.5 3DLabs Incの最近の動向
7.5 Broadcom Corporation
7.5.1 Broadcom Corporation 会社概要
7.5.2 Broadcom Corporation 事業概要
7.5.3 Broadcom Corporation ディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.5.4 Broadcom Corporation が提供するディスクリートグラフィックスチップ製品
7.5.5 ブロードコム・コーポレーションの最近の動向
7.6 ARMリミテッド
7.6.1 ARMリミテッド 会社概要
7.6.2 ARMリミテッドの事業概要
7.6.3 ARMリミテッドのディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.6.4 ARMリミテッド 提供しているディスクリートグラフィックスチップ製品
7.6.5 ARM Limitedの最近の動向
7.7 クアルコム
7.7.1 Qualcomm 会社概要
7.7.2 Qualcommの事業概要
7.7.3 Qualcommのディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.7.4 Qualcommのディスクリートグラフィックスチップ製品ラインナップ
7.7.5 クアルコムの最近の動向
7.8 イマジネーション
7.8.1 イマジネーション企業情報
7.8.2 イマジネーションの事業概要
7.8.3 イマジネーションのディスクリート グラフィックス チップの売上高、収益、および粗利益率(2020-2025)
7.8.4 Imaginationのディスクリートグラフィックスチップ製品ラインナップ
7.8.5 イマジネーションの最近の動向
7.9 VeriSilicon (Vivante)
7.9.1 VeriSilicon(Vivante)会社概要
7.9.2 VeriSilicon (Vivante) 事業概要
7.9.3 VeriSilicon (Vivante) ディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.9.4 VeriSilicon (Vivante) が提供するディスクリートグラフィックスチップ製品
7.9.5 VeriSilicon (Vivante) の最近の動向
7.10 Micron Technology
7.10.1 Micron Technology 会社概要
7.10.2 Micron Technology 事業概要
7.10.3 Micron Technology ディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.10.4 Micron Technology 提供しているディスクリートグラフィックスチップ製品
7.10.5 ミクロン・テクノロジーの最近の動向
7.11 Apple
7.11.1 アップル企業情報
7.11.2 Appleの事業概要
7.11.3 Appleのディスクリートグラフィックスチップの売上高、売上高、粗利益率(2020-2025)
7.11.4 Appleが提供するディスクリートグラフィックスチップ製品
7.11.5 Appleの最近の動向
7.12 ジン・ジャウェイ
7.12.1 ジン・ジャウェイ会社情報
7.12.2 ジン・ジャウェイの事業概要
7.12.3 ジン・ジャウェイのディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.12.4 ジン・ジャウェイが提供するディスクリートグラフィックスチップ製品
7.12.5 ジン・ジャウェイの最近の動向
7.13 イノシリコン
7.13.1 Innosilicon 会社概要
7.13.2 Innosiliconの事業概要
7.13.3 Innosilicon ディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.13.4 Innosiliconが提供するディスクリートグラフィックスチップ製品
7.13.5 Innosiliconの最近の動向
7.14 ティアンシュ・ジシン
7.14.1 Tianshu Zhixin 会社概要
7.14.2 Tianshu Zhixinの事業概要
7.14.3 Tianshu Zhixinのディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.14.4 Tianshu Zhixin が提供するディスクリートグラフィックチップ製品
7.14.5 天舒智信の最近の動向
7.15 ザオシン
7.15.1 ザオシン企業情報
7.15.2 ザオシン事業概要
7.15.3 ザオシン ディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.15.4 ザオシンが提供するディスクリートグラフィックスチップ製品
7.15.5 Zhaoxinの最近の動向
7.16 Loongson
7.16.1 Loongson 会社概要
7.16.2 Loongsonの事業概要
7.16.3 Loongsonのディスクリートグラフィックスチップの売上高、売上高、粗利益率(2020-2025)
7.16.4 Loongsonが提供するディスクリートグラフィックスチップ製品
7.16.5 Loongsonの最近の動向
7.17 ボーディング技術
7.17.1 ボーディング技術企業情報
7.17.2 ボーディング技術 事業概要
7.17.3 ボーディング技術 ディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.17.4 ボーディング技術 提供しているディスクリートグラフィックスチップ製品
7.17.5 ボーディング技術 最近の動向
7.18 ムーア・スレッドス
7.18.1 Moore Threads 会社情報
7.18.2 Moore Threads 事業概要
7.18.3 ムーア・スレッドズ ディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.18.4 ムーア・スレッドズが提供するディスクリートグラフィックスチップ製品
7.18.5 Moore Threadsの最近の動向
7.19 ビルン・テクノロジー
7.19.1 Biren Technology 会社概要
7.19.2 Biren Technology 事業概要
7.19.3 ビルン・テクノロジーのディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.19.4 Biren Technology 提供しているディスクリートグラフィックスチップ製品
7.19.5 Biren Technologyの最近の動向
7.20 Huawei
7.20.1 Huawei 会社概要
7.20.2 Huaweiの事業概要
7.20.3 Huaweiのディスクリートグラフィックスチップの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.20.4 Huaweiのディスクリートグラフィックスチップ製品ラインナップ
7.20.5 Huaweiの最近の動向
8 ディスクリートグラフィックスチップの製造コスト分析
8.1 ディスクリートグラフィックスチップの主要原材料分析
8.1.1 主要原材料
8.1.2 原材料の主要な供給元
8.2 製造コスト構造の割合
8.3 ディスクリートグラフィックスチップの製造プロセス分析
8.4 ディスクリートグラフィックスチップの産業チェーン分析
9 マーケティングチャネル、販売代理店および顧客
9.1 マーケティングチャネル
9.2 ディスクリートグラフィックスチップのディストリビューター一覧
9.3 ディスクリートグラフィックスチップの顧客
10 ディスクリートグラフィックスチップ市場動向
10.1 ディスクリートグラフィックスチップ業界の動向
10.2 ディスクリートグラフィックスチップ市場ドライバー
10.3 ディスクリートグラフィックスチップ市場の課題
10.4 ディスクリートグラフィックスチップ市場の制約
11 研究結果と結論
12 付録
12.1 研究方法論
12.1.1 方法論/研究アプローチ
12.1.1.1 研究プログラム/設計
12.1.1.2 市場規模の推計
12.1.1.3 市場細分化とデータ三角測量
12.1.2 データソース
12.1.2.1 二次資料
12.1.2.2 一次情報源
12.2 著者情報
12.3 免責事項

表の一覧
表1. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売額(米ドル百万)タイプ別成長率(2020年、2024年、2031年)
表2. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売額(米ドル百万)用途別比較(2020年、2024年、2031年)
表3. グローバルディスクリートグラフィックスチップ市場規模(百万米ドル)地域別:2020年対2024年対2031年
表4. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ販売量(百万台)(2020-2025)
表5. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(2020-2025)
表6. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ売上高(百万米ドル)市場シェア(2020-2025)
表7. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ売上高シェア(2020-2025)
表8. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ販売台数予測(2026-2031年)
表9. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア予測(2026-2031年)
表10. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ売上高(百万米ドル)予測(2026-2031年)
表11. 地域別ディスクリートグラフィックスチップ売上高シェア予測(2026-2031年)
表12. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売量(百万台)と種類別予測(2020-2025)
表13. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売シェア(タイプ別)(2020-2025)
表14. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高(タイプ別)(百万ドル)&(2020-2025)
表15. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの価格(単位:US$/ユニット)と(2020-2025)
表16. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売量(単位:百万台)&(2026-2031)
表17. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高(種類別)(米ドル百万)&(2026-2031)
表18. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの価格(種類別)(US$/ユニット)および(2026-2031)
表19. 各タイプの主要企業
表20. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売量(アプリケーション別)(百万台)&(2020-2025)
表21. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上シェア(用途別)(2020-2025)
表22. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高(用途別)(百万米ドル)&(2020-2025)
表23. アプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスチップ価格(US$/ユニット)&(2020-2025)
表24. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売量(百万ユニット)と用途別(2026-2031)
表25. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高市場シェア(用途別)(米ドル百万)&(2026-2031)
表26. アプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスチップ価格(US$/ユニット)&(2026-2031)
表27. ディスクリートグラフィックスチップのアプリケーションにおける新たな成長要因
表28. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売量(企業別)(百万台)&(2020-2025)
表29. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上シェア(企業別)(2020-2025)
表30. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高(企業別)(百万米ドル)&(2020-2025)
表31. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高シェア(企業別)(2020-2025)
表32. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)および(2024年時点のディスクリートグラフィックスチップ売上高に基づく)
表33. グローバル市場におけるディスクリートグラフィックスチップの平均価格(企業別)(US$/ユニット)および(2020-2025)
表34. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの主要メーカー、製造拠点および本社
表35. グローバル主要ディスクリートグラフィックスチップメーカー、製品タイプおよび用途
表36. ディスクリートグラフィックスチップの主要メーカー、業界参入時期
表37. メーカーの合併・買収、拡張計画
表38. 北米のディスクリートグラフィックスチップ販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万ユニット)
表39. 北米のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表40. 北米のディスクリートグラフィックスチップ売上高(2020-2025年)および(百万ドル)
表41. 北米のディスクリートグラフィックスチップ売上高市場シェア(2020-2025年)
表42. 北米のディスクリートグラフィックスチップ販売量(2020-2025年)&(百万台)
表43. 北米のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表44. 北米のディスクリートグラフィックスチップ販売量(用途別)(2020-2025年)&(百万台)
表45. 北米のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表46. ヨーロッパのディスクリートグラフィックスチップ販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万台)
表47. 欧州のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表48. 欧州のディスクリートグラフィックスチップ売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表49. 欧州のディスクリートグラフィックスチップ売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表50. 欧州のディスクリートグラフィックスチップ販売量(2020-2025年)&(百万台)
表51. 欧州のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表52. 欧州のディスクリートグラフィックスチップ販売量(用途別)(2020-2025年)&(百万台)
表53. 欧州のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表54. 中国のディスクリートグラフィックスチップ販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万台)
表55. 中国のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表56. 中国のディスクリートグラフィックスチップ売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表57. 中国のディスクリートグラフィックスチップ売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表58. 中国のディスクリートグラフィックスチップ販売量(2020-2025年)&(百万台)
表59. 中国のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表60. 中国のディスクリートグラフィックスチップ販売量(用途別)(2020-2025年)&(百万台)
表61. 中国のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表62. 日本のディスクリートグラフィックスチップ販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万台)
表63. 日本のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表64. 日本のディスクリートグラフィックスチップ売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表65. 日本のディスクリートグラフィックスチップ売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表66. 日本のディスクリートグラフィックスチップ販売量(種類別)(2020-2025年)&(百万台)
表67. 日本のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表68. 日本のディスクリートグラフィックスチップ販売量(用途別)(2020-2025年)&(百万台)
表69. 日本のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表70. 韓国のディスクリートグラフィックスチップ販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万台)
表71. 韓国のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表72. 韓国のディスクリートグラフィックスチップ売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表73. 韓国のディスクリートグラフィックスチップ売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表74. 韓国のディスクリートグラフィックスチップ販売量(2020-2025年)&(百万台)
表75. 韓国のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表76. 韓国のディスクリートグラフィックスチップ販売量(用途別)(2020-2025)&(百万台)
表77. 韓国のディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表78. NVIDIA Corporation 会社概要
表79. NVIDIA Corporationの事業概要
表80. NVIDIA Corporation ディスクリートグラフィックチップ販売量(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表81. NVIDIAコーポレーション ディスクリートグラフィックスチップ製品
表82. NVIDIA Corporationの最近の動向
表83. Advanced Micro Devices (AMD) 会社概要
表84. アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)の概要と事業概要
表85. アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)のディスクリートグラフィックスチップ販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表86. Advanced Micro Devices (AMD) ディスクリートグラフィックスチップ製品
表87. アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)の最近の動向
表88. インテル・コーポレーション 会社概要
表89. インテル・コーポレーション 概要と事業概要
表90. インテル・コーポレーション ディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表91. インテル・コーポレーション ディスクリートグラフィックスチップ製品
表92. インテル・コーポレーションの最近の動向
表93. 3DLabs Inc 会社情報
表94. 3DLabs Inc. 概要と事業内容
表95. 3DLabs Inc. ディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表96. 3DLabs Inc. ディスクリートグラフィックスチップ製品
表97. 3DLabs Inc. の最近の動向
表98. Broadcom Corporation 会社概要
表99. Broadcom Corporation 概要と事業概要
表100. Broadcom Corporation ディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表101. Broadcom Corporation ディスクリートグラフィックスチップ製品
表102. Broadcom Corporationの最近の動向
表103. ARMリミテッド 会社概要
表104. ARMリミテッド 概要と事業概要
表105. ARMリミテッド ディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表106. ARMリミテッド ディスクリートグラフィックスチップ製品
表107. ARMリミテッドの最近の動向
表108. Qualcomm 会社の概要
表109. Qualcommの概要と事業概要
表110. Qualcommのディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表111. Qualcommのディスクリートグラフィックスチップ製品
表112. Qualcommの最近の動向
表113. イマジネーション社情報
表114. イマジネーションの概要と事業概要
表115. イマジネーションのディスクリートグラフィックスチップ販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表116. イマジネーションのディスクリートグラフィックスチップ製品
表117. イマジネーションの最近の動向
表118. VeriSilicon(Vivante)会社情報
表119. VeriSilicon(Vivante)の概要と事業概要
表120. VeriSilicon(Vivante)のディスクリートグラフィックスチップ販売量(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表121. VeriSilicon(Vivante)のディスクリートグラフィックスチップ製品
表122. VeriSilicon(Vivante)の最近の動向
表123. Micron Technology 会社情報
表124. Micron Technology 概要と事業概要
表125. Micron Technology ディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表126. Micron Technology ディスクリート グラフィックス チップ製品
表127. Micron Technologyの最近の動向
表128. アップル社情報
表129. Appleの概要と事業概要
表130. アップル社 ディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表131. アップル社 ディスクリートグラフィックスチップ製品
表132. アップル社の最近の動向
表133. ジン・ジャウェイ社情報
表134. ジン・ジャウェイの製品概要と事業概要
表135. ジン・ジャウェイのディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表136. ジン・ジャウェイのディスクリートグラフィックスチップ製品
表137. ジン・ジャウェイの最近の動向
表138. インノシリコン会社情報
表139. イノシリコンの概要と事業概要
表140. Innosilicon ディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表141. Innosilicon ディスクリートグラフィックスチップ製品
表142. イノシリコンの最近の動向
表143. ティアンシュ・ジシン会社情報
表144. Tianshu Zhixinの概要と事業概要
表145. ティアンシュ・ジシン ディスクリートグラフィックスチップの販売量(百万台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表146. Tianshu Zhixin ディスクリートグラフィックスチップ製品
表147. ティアンシュ・ジシン最近の動向
表148. 兆芯会社情報
表149. 兆芯の概要と事業概要
表150. ザオシン ディスクリートグラフィックスチップの販売量(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表151. 兆芯のディスクリートグラフィックスチップ製品
表152. 兆芯の最近の動向
表153. Loongson会社情報
表154. Loongsonの概要と事業概要
表155. Loongson ディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表156. Loongsonのディスクリートグラフィックスチップ製品
表157. Loongsonの最近の動向
表158. ボーディング・テクノロジー会社情報
表159. ボーディング・テクノロジーの概要と事業概要
表160. ボーディングテクノロジー ディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表161. ボーディングテクノロジー ディスクリートグラフィックスチップ製品
表162. ボーディング技術の最新動向
表163. ムーア・スレッドズ 会社情報
表164. Moore Threads 概要と事業概要
表165. Moore Threads ディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表166. ムーア・スレッドズ ディスクリートグラフィックスチップ製品
表167. ムーア・スレッドズの最近の動向
表168. ビルン・テクノロジー会社情報
表169. Biren Technologyの事業概要と事業内容
表170. Biren Technology ディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表171. Biren Technology ディスクリートグラフィックスチップ製品
表172. ビルン・テクノロジーの最近の動向
表173. Huawei会社情報
表174. Huaweiの概要と事業概要
表175. Huaweiのディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表176. Huaweiのディスクリートグラフィックスチップ製品
表177. Huaweiの最近の動向
表178. 原材料の生産拠点と市場集中率
表179. 原材料の主要サプライヤー
表180. ディスクリートグラフィックスチップのディストリビューター一覧
表181. ディスクリートグラフィックスチップの顧客一覧
表182. ディスクリートグラフィックスチップ市場動向
表183. ディスクリートグラフィックスチップ市場の成長要因
表184. ディスクリートグラフィックスチップ市場の課題
表185. ディスクリートグラフィックスチップ市場制約要因
表186. 本報告書のための研究プログラム/設計
表187. 二次情報源からの主要データ情報
表188. 一次情報源からの主要データ情報
表184. 離散型グラフィックスチップ市場の課題表185. 離散型グラフィックスチップ市場の制約要因表186. 本報告書のための研究プログラム/設計

図のリスト
図1. ディスクリートグラフィックスチップ製品画像
図2. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売額(米ドル百万)タイプ別(2020年、2024年、2031年)
図3. 2024年および2031年のグローバル離散型グラフィックスチップ売上高市場シェア(種類別)
図4. 消費者向けディスクリートGPU製品画像
図5. プロフェッショナルグレードのディスクリートGPU製品画像
図6. データセンター向けディスクリートGPU製品画像
図7. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売額(米ドル百万)用途別(2020年、2024年、2031年)
図8. 2024年および2031年のアプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスチップ販売市場シェア
図9. 統合型グラフィックスプロセッシングユニットの例
図10. データセンター例
図11. 専門的な可視化例
図12. 自動車の例
図13. その他の例
図14. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売額(米ドル百万)、2020年対2024年対2031年
図15. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売成長率(2020-2031)および(百万米ドル)
図16. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図17. グローバルなディスクリートグラフィックスチップ価格動向の成長率(2020-2031)および(US$/ユニット)
図18. 対象年次:ディスクリートグラフィックスチップ報告書
図19. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ市場規模(百万米ドル):2020年対2024年対2031年
図20. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスチップ市場シェア(2020年対2024年)
図21. 北米のディスクリートグラフィックスチップ売上高(US$百万)成長率(2020-2031)
図22. 北米のディスクリートグラフィックスチップ販売量(百万台)成長率(2020-2031)
図23. 欧州のディスクリートグラフィックスチップ売上高(米ドル百万)成長率(2020-2031)
図24. 欧州のディスクリートグラフィックスチップ販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図25. 中国のディスクリートグラフィックスチップ売上高(百万米ドル)成長率(2020-2031)
図26. 中国のディスクリートグラフィックスチップ販売量(百万台)成長率(2020-2031)
図27. 日本のディスクリートグラフィックスチップ売上高(百万ドル)成長率(2020-2031)
図28. 日本のディスクリートグラフィックスチップ販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図29. 韓国のディスクリートグラフィックスチップ売上高(百万ドル)成長率(2020-2031)
図30. 韓国のディスクリートグラフィックスチップ販売量(百万台)成長率(2020-2031)
図31. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高シェア(タイプ別)(2020-2025)
図32. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの販売シェア(種類別)(2026-2031)
図33. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高シェア(種類別)(2026-2031)
図34. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高シェア(用途別)(2020-2025)
図35. 2020年と2024年のアプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスチップ売上高成長率
図36. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上シェア(用途別)(2026-2031)
図37. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上高シェア(アプリケーション別)(2026-2031)
図38. グローバルなディスクリートグラフィックスチップの売上シェア(企業別)(2024年)
図39. 2024年のグローバルディスクリートグラフィックスチップ売上高シェア(企業別)
図40. グローバル 5 大ディスクリートグラフィックスチップメーカーの売上高シェア(ディスクリートグラフィックスチップ市場):2020年と2024年
図41. ディスクリートグラフィックスチップ市場シェア(企業タイプ別:ティア1、ティア2、ティア3):2020年対2024年
図42. ディスクリートグラフィックスチップの製造コスト構造
図43. ディスクリートグラフィックスチップの製造プロセス分析
図44. ディスクリートグラフィックスチップの産業チェーン
図45. 流通チャネル(直接販売対流通)
図46. ディストリビュータープロファイル
図47. 本報告書におけるボトムアップとトップダウンのアプローチ
図48. データ三角測量
図49. インタビュー対象の主要幹部
図45. 流通チャネル(直接販売対卸売)

1 Market Overview
1.1 Discrete Graphics Chip Product Scope
1.2 Discrete Graphics Chip by Type
1.2.1 Global Discrete Graphics Chip Sales by Type (2020 & 2024 & 2031)
1.2.2 Consumer Grade Discrete GPU
1.2.3 Professional Grade Discrete GPU
1.2.4 Data Center Grade Discrete GPU
1.3 Discrete Graphics Chip by Application
1.3.1 Global Discrete Graphics Chip Sales Comparison by Application (2020 & 2024 & 2031)
1.3.2 Integrated Graphics Processing Unit
1.3.3 Data Center
1.3.4 Professional Visualization
1.3.5 Car
1.3.6 Others
1.4 Global Discrete Graphics Chip Market Estimates and Forecasts (2020-2031)
1.4.1 Global Discrete Graphics Chip Market Size in Value Growth Rate (2020-2031)
1.4.2 Global Discrete Graphics Chip Market Size in Volume Growth Rate (2020-2031)
1.4.3 Global Discrete Graphics Chip Price Trends (2020-2031)
1.5 Assumptions and Limitations
2 Market Size and Prospective by Region
2.1 Global Discrete Graphics Chip Market Size by Region: 2020 VS 2024 VS 2031
2.2 Global Discrete Graphics Chip Retrospective Market Scenario by Region (2020-2025)
2.2.1 Global Discrete Graphics Chip Sales Market Share by Region (2020-2025)
2.2.2 Global Discrete Graphics Chip Revenue Market Share by Region (2020-2025)
2.3 Global Discrete Graphics Chip Market Estimates and Forecasts by Region (2026-2031)
2.3.1 Global Discrete Graphics Chip Sales Estimates and Forecasts by Region (2026-2031)
2.3.2 Global Discrete Graphics Chip Revenue Forecast by Region (2026-2031)
2.4 Major Region and Emerging Market Analysis
2.4.1 North America Discrete Graphics Chip Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.2 Europe Discrete Graphics Chip Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.3 China Discrete Graphics Chip Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.4 Japan Discrete Graphics Chip Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.5 South Korea Discrete Graphics Chip Market Size and Prospective (2020-2031)
3 Global Market Size by Type
3.1 Global Discrete Graphics Chip Historic Market Review by Type (2020-2025)
3.1.1 Global Discrete Graphics Chip Sales by Type (2020-2025)
3.1.2 Global Discrete Graphics Chip Revenue by Type (2020-2025)
3.1.3 Global Discrete Graphics Chip Price by Type (2020-2025)
3.2 Global Discrete Graphics Chip Market Estimates and Forecasts by Type (2026-2031)
3.2.1 Global Discrete Graphics Chip Sales Forecast by Type (2026-2031)
3.2.2 Global Discrete Graphics Chip Revenue Forecast by Type (2026-2031)
3.2.3 Global Discrete Graphics Chip Price Forecast by Type (2026-2031)
3.3 Different Types Discrete Graphics Chip Representative Players
4 Global Market Size by Application
4.1 Global Discrete Graphics Chip Historic Market Review by Application (2020-2025)
4.1.1 Global Discrete Graphics Chip Sales by Application (2020-2025)
4.1.2 Global Discrete Graphics Chip Revenue by Application (2020-2025)
4.1.3 Global Discrete Graphics Chip Price by Application (2020-2025)
4.2 Global Discrete Graphics Chip Market Estimates and Forecasts by Application (2026-2031)
4.2.1 Global Discrete Graphics Chip Sales Forecast by Application (2026-2031)
4.2.2 Global Discrete Graphics Chip Revenue Forecast by Application (2026-2031)
4.2.3 Global Discrete Graphics Chip Price Forecast by Application (2026-2031)
4.3 New Sources of Growth in Discrete Graphics Chip Application
5 Competition Landscape by Players
5.1 Global Discrete Graphics Chip Sales by Players (2020-2025)
5.2 Global Top Discrete Graphics Chip Players by Revenue (2020-2025)
5.3 Global Discrete Graphics Chip Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) & (based on the Revenue in Discrete Graphics Chip as of 2024)
5.4 Global Discrete Graphics Chip Average Price by Company (2020-2025)
5.5 Global Key Manufacturers of Discrete Graphics Chip, Manufacturing Sites & Headquarters
5.6 Global Key Manufacturers of Discrete Graphics Chip, Product Type & Application
5.7 Global Key Manufacturers of Discrete Graphics Chip, Date of Enter into This Industry
5.8 Manufacturers Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
6 Region Analysis
6.1 North America Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.1.1 North America Discrete Graphics Chip Sales by Company
6.1.1.1 North America Discrete Graphics Chip Sales by Company (2020-2025)
6.1.1.2 North America Discrete Graphics Chip Revenue by Company (2020-2025)
6.1.2 North America Discrete Graphics Chip Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.1.3 North America Discrete Graphics Chip Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.1.4 North America Discrete Graphics Chip Major Customer
6.1.5 North America Market Trend and Opportunities
6.2 Europe Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.2.1 Europe Discrete Graphics Chip Sales by Company
6.2.1.1 Europe Discrete Graphics Chip Sales by Company (2020-2025)
6.2.1.2 Europe Discrete Graphics Chip Revenue by Company (2020-2025)
6.2.2 Europe Discrete Graphics Chip Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.2.3 Europe Discrete Graphics Chip Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.2.4 Europe Discrete Graphics Chip Major Customer
6.2.5 Europe Market Trend and Opportunities
6.3 China Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.3.1 China Discrete Graphics Chip Sales by Company
6.3.1.1 China Discrete Graphics Chip Sales by Company (2020-2025)
6.3.1.2 China Discrete Graphics Chip Revenue by Company (2020-2025)
6.3.2 China Discrete Graphics Chip Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.3.3 China Discrete Graphics Chip Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.3.4 China Discrete Graphics Chip Major Customer
6.3.5 China Market Trend and Opportunities
6.4 Japan Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.4.1 Japan Discrete Graphics Chip Sales by Company
6.4.1.1 Japan Discrete Graphics Chip Sales by Company (2020-2025)
6.4.1.2 Japan Discrete Graphics Chip Revenue by Company (2020-2025)
6.4.2 Japan Discrete Graphics Chip Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.4.3 Japan Discrete Graphics Chip Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.4.4 Japan Discrete Graphics Chip Major Customer
6.4.5 Japan Market Trend and Opportunities
6.5 South Korea Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.5.1 South Korea Discrete Graphics Chip Sales by Company
6.5.1.1 South Korea Discrete Graphics Chip Sales by Company (2020-2025)
6.5.1.2 South Korea Discrete Graphics Chip Revenue by Company (2020-2025)
6.5.2 South Korea Discrete Graphics Chip Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.5.3 South Korea Discrete Graphics Chip Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.5.4 South Korea Discrete Graphics Chip Major Customer
6.5.5 South Korea Market Trend and Opportunities
7 Company Profiles and Key Figures
7.1 NVidia Corporation
7.1.1 NVidia Corporation Company Information
7.1.2 NVidia Corporation Business Overview
7.1.3 NVidia Corporation Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.1.4 NVidia Corporation Discrete Graphics Chip Products Offered
7.1.5 NVidia Corporation Recent Development
7.2 Advanced Micro Devices (AMD)
7.2.1 Advanced Micro Devices (AMD) Company Information
7.2.2 Advanced Micro Devices (AMD) Business Overview
7.2.3 Advanced Micro Devices (AMD) Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.2.4 Advanced Micro Devices (AMD) Discrete Graphics Chip Products Offered
7.2.5 Advanced Micro Devices (AMD) Recent Development
7.3 Intel Corporation
7.3.1 Intel Corporation Company Information
7.3.2 Intel Corporation Business Overview
7.3.3 Intel Corporation Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.3.4 Intel Corporation Discrete Graphics Chip Products Offered
7.3.5 Intel Corporation Recent Development
7.4 3DLabs Inc
7.4.1 3DLabs Inc Company Information
7.4.2 3DLabs Inc Business Overview
7.4.3 3DLabs Inc Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.4.4 3DLabs Inc Discrete Graphics Chip Products Offered
7.4.5 3DLabs Inc Recent Development
7.5 Broadcom Corporation
7.5.1 Broadcom Corporation Company Information
7.5.2 Broadcom Corporation Business Overview
7.5.3 Broadcom Corporation Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.5.4 Broadcom Corporation Discrete Graphics Chip Products Offered
7.5.5 Broadcom Corporation Recent Development
7.6 ARM Limited
7.6.1 ARM Limited Company Information
7.6.2 ARM Limited Business Overview
7.6.3 ARM Limited Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.6.4 ARM Limited Discrete Graphics Chip Products Offered
7.6.5 ARM Limited Recent Development
7.7 Qualcomm
7.7.1 Qualcomm Company Information
7.7.2 Qualcomm Business Overview
7.7.3 Qualcomm Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.7.4 Qualcomm Discrete Graphics Chip Products Offered
7.7.5 Qualcomm Recent Development
7.8 Imagination
7.8.1 Imagination Company Information
7.8.2 Imagination Business Overview
7.8.3 Imagination Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.8.4 Imagination Discrete Graphics Chip Products Offered
7.8.5 Imagination Recent Development
7.9 VeriSilicon (Vivante)
7.9.1 VeriSilicon (Vivante) Company Information
7.9.2 VeriSilicon (Vivante) Business Overview
7.9.3 VeriSilicon (Vivante) Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.9.4 VeriSilicon (Vivante) Discrete Graphics Chip Products Offered
7.9.5 VeriSilicon (Vivante) Recent Development
7.10 Micron Technology
7.10.1 Micron Technology Company Information
7.10.2 Micron Technology Business Overview
7.10.3 Micron Technology Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.10.4 Micron Technology Discrete Graphics Chip Products Offered
7.10.5 Micron Technology Recent Development
7.11 Apple
7.11.1 Apple Company Information
7.11.2 Apple Business Overview
7.11.3 Apple Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.11.4 Apple Discrete Graphics Chip Products Offered
7.11.5 Apple Recent Development
7.12 Jing Jiawei
7.12.1 Jing Jiawei Company Information
7.12.2 Jing Jiawei Business Overview
7.12.3 Jing Jiawei Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.12.4 Jing Jiawei Discrete Graphics Chip Products Offered
7.12.5 Jing Jiawei Recent Development
7.13 Innosilicon
7.13.1 Innosilicon Company Information
7.13.2 Innosilicon Business Overview
7.13.3 Innosilicon Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.13.4 Innosilicon Discrete Graphics Chip Products Offered
7.13.5 Innosilicon Recent Development
7.14 Tianshu Zhixin
7.14.1 Tianshu Zhixin Company Information
7.14.2 Tianshu Zhixin Business Overview
7.14.3 Tianshu Zhixin Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.14.4 Tianshu Zhixin Discrete Graphics Chip Products Offered
7.14.5 Tianshu Zhixin Recent Development
7.15 Zhaoxin
7.15.1 Zhaoxin Company Information
7.15.2 Zhaoxin Business Overview
7.15.3 Zhaoxin Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.15.4 Zhaoxin Discrete Graphics Chip Products Offered
7.15.5 Zhaoxin Recent Development
7.16 Loongson
7.16.1 Loongson Company Information
7.16.2 Loongson Business Overview
7.16.3 Loongson Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.16.4 Loongson Discrete Graphics Chip Products Offered
7.16.5 Loongson Recent Development
7.17 boarding technology
7.17.1 boarding technology Company Information
7.17.2 boarding technology Business Overview
7.17.3 boarding technology Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.17.4 boarding technology Discrete Graphics Chip Products Offered
7.17.5 boarding technology Recent Development
7.18 Moore Threads
7.18.1 Moore Threads Company Information
7.18.2 Moore Threads Business Overview
7.18.3 Moore Threads Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.18.4 Moore Threads Discrete Graphics Chip Products Offered
7.18.5 Moore Threads Recent Development
7.19 Biren Technology
7.19.1 Biren Technology Company Information
7.19.2 Biren Technology Business Overview
7.19.3 Biren Technology Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.19.4 Biren Technology Discrete Graphics Chip Products Offered
7.19.5 Biren Technology Recent Development
7.20 Huawei
7.20.1 Huawei Company Information
7.20.2 Huawei Business Overview
7.20.3 Huawei Discrete Graphics Chip Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.20.4 Huawei Discrete Graphics Chip Products Offered
7.20.5 Huawei Recent Development
8 Discrete Graphics Chip Manufacturing Cost Analysis
8.1 Discrete Graphics Chip Key Raw Materials Analysis
8.1.1 Key Raw Materials
8.1.2 Key Suppliers of Raw Materials
8.2 Proportion of Manufacturing Cost Structure
8.3 Manufacturing Process Analysis of Discrete Graphics Chip
8.4 Discrete Graphics Chip Industrial Chain Analysis
9 Marketing Channel, Distributors and Customers
9.1 Marketing Channel
9.2 Discrete Graphics Chip Distributors List
9.3 Discrete Graphics Chip Customers
10 Discrete Graphics Chip Market Dynamics
10.1 Discrete Graphics Chip Industry Trends
10.2 Discrete Graphics Chip Market Drivers
10.3 Discrete Graphics Chip Market Challenges
10.4 Discrete Graphics Chip Market Restraints
11 Research Findings and Conclusion
12 Appendix
12.1 Research Methodology
12.1.1 Methodology/Research Approach
12.1.1.1 Research Programs/Design
12.1.1.2 Market Size Estimation
12.1.1.3 Market Breakdown and Data Triangulation
12.1.2 Data Source
12.1.2.1 Secondary Sources
12.1.2.2 Primary Sources
12.2 Author Details
12.3 Disclaimer
【ディスクリートグラフィックチップについて】

ディスクリートグラフィックチップについての理解を深めるために、まずその定義を紹介します。ディスクリートグラフィックチップは、独立した専用のハードウェアであり、コンピュータの中央処理装置(CPU)とは別に設計されています。主に、画像処理や3Dグラフィックスのレンダリングを行うために最適化されているため、ゲームや映像編集、CAD等の高度な処理を必要とするアプリケーションにおいて高いパフォーマンスを発揮します。

ディスクリートグラフィックチップの特徴として、まずそのパフォーマンスに関する点が挙げられます。統合グラフィックスチップと比較して、ディスクリートチップはより多くの演算能力を持っているため、複雑なグラフィックス処理やリアルタイムのレンダリングを効率的に行うことができます。また、メモリも専用で搭載しているため、高速にデータを処理することが可能です。これにより、特にゲームのような高負荷な作業において、滑らかなフレームレートを実現します。

また、ディスクリートグラフィックチップは、その冷却システムも重要な要素です。高い処理能力を有するため、発熱が多く、効率的な冷却が求められます。散熱ファンの搭載や、液冷システムを利用することによって、安定したパフォーマンスを維持することが可能になります。

ディスクリートグラフィックチップは、さらに多様な種類があります。これには、NVIDIAやAMDといった主要メーカーから販売される製品が含まれます。NVIDIAのGeForceシリーズや、AMDのRadeonシリーズはその代表的な例であり、各シリーズ内でも入門用からハイエンドモデルまで多岐にわたる選択肢が用意されています。ユーザーは自分の使用目的に合った性能を持つグラフィックチップを選ぶことができるため、ゲームや映像制作のニーズに応じた柔軟な対応が可能です。

用途としては、前述のとおり、特にゲームや映像の編集、CG制作などが挙げられます。具体的には、3DゲームやVRコンテンツの制作、アニメーション、建築ビジュアライゼーション、医療画像処理など、多岐にわたります。また、AI処理の分野でも、ディスクリートグラフィックチップは活用されており、ディープラーニングのトレーニングや推論において、その計算能力を生かしています。このように、ディスクリートグラフィックチップは計算能力の高い専用ハードウェアとして様々な分野で利用されています。

さらに、関連技術についても触れておきたいと思います。ディスクリートグラフィックチップは、様々な最新技術と連携して運用されることが多いです。例えば、NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)や、AMDのFSR(FidelityFX Super Resolution)など、AIを活用した画像補完技術は、性能を向上させながら高画質を実現するための重要な技術となっています。また、リアルタイムレイトレーシング技術も、ディスクリートチップが強みを発揮する分野の一つです。この技術により、光の反射や影の描写がリアルタイムで表現され、より逼迫感のあるゲーム体験が可能になります。

現在の市場において、ディスクリートグラフィックチップは今後も進化していくことが予想されます。新しい技術の登場や、性能の向上により、ユーザーはよりリアルで美しい映像体験を享受できるでしょう。さらに、ゲーミングPCやワークステーションの需要が高まる中、ディスクリートグラフィックチップの役割はますます重要となることでしょう。

以上のように、ディスクリートグラフィックチップは、高いパフォーマンスを提供する専用のハードウェアとして、多様なアプリケーションで活用される重要な技術です。将来的な技術革新とともに、その可能性はますます広がり、私たちのデジタル体験に大きな影響を与え続けることでしょう。
世界の産業調査レポート販売サイトを運営しているマーケットリサーチセンターです。
• 英文レポート名:Global Discrete Graphics Chip Sales Market Report, Competitive Analysis and Regional Opportunities 2025-2031
• 日本語訳:ディスクリートグラフィックチップの世界市場2025-2031(グローバル、日本、中国):コンシューマー向けディスクリートGPU、プロフェッショナル向けディスクリートGPU、データセンター向けディスクリートGPU
• レポートコード:QY-SR25SP3428お問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)