コネクテッド型リビングルームの世界市場(2025-2032):グローバル産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測

• 英文タイトル:Connected Living Room Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032

Connected Living Room Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032「コネクテッド型リビングルームの世界市場(2025-2032):グローバル産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:PMRREP10840
• 出版社/出版日:Persistence Market Research / 2025年5月
• レポート形態:英文、PDF、180ページ
• 納品方法:Eメール
• 産業分類:IT
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要

世界のコネクテッドリビングルームの市場規模は、2025年の605億7000万米ドルから、2032年の予測期間には1068億米ドルへと、年平均成長率8.5%で成長すると予測されています。
IoT技術によって推進されるコネクテッドリビングルームは、テレビ、スピーカー、照明、家電製品などのさまざまなスマートデバイスを、統合されたエコシステムにシームレスに統合することを可能にします。

消費者の利便性に対する需要の高まり、音声制御や自動化によるユーザー体験の向上、ストリーミングサービスの台頭などが、この市場の成長を推進しています。
AIの進歩、スマートホームプラットフォーム、5G接続は、コネクテッドリビングルームの機能を拡大し、その価値を高める上で不可欠です。

レポート目次

主要産業のハイライト

  • 北米は、スマートホームデバイスに対する消費者の需要が高く、技術も大きく進歩しているため、2025年には32.1%のシェアを占めると予測されています。
  • スマートテレビは、ストリーミング、ゲーミング、スマートホームの統合の中心的なハブとしての人気が高まっているため、2025年には30%以上のシェアを占めると予測されています。
  • Wi-Fi は、ストリーミング、ゲーミング、IoT 対応デバイスに信頼性の高い高速インターネットアクセスを提供し、2025 年には 62.7% の市場シェアを占める見通しです。
  • パーソナライズされたコンテンツや体験に対する嗜好の高まり。AI 機能を搭載したスマートデバイスは、映画、音楽、照明の設定など、ユーザーに合わせたおすすめ情報を提供し、ユーザーの満足度とエンゲージメントを向上させます。
  • 高速インターネットおよび 5G ネットワークの拡大により、シームレスなストリーミング、ゲーミング、およびリアルタイムのデバイス同期が可能になります。この接続性は、4K/8K ストリーミングやクラウドゲーミングなどの帯域幅を大量に消費するアプリケーションをサポートするために不可欠です。

市場動向

推進要因 – シームレスでパーソナライズされた体験に対する需要の高まり

多忙なライフスタイルの普及に伴い、消費者はデジタルデバイスがシームレスに連携して快適性と制御性を高めるスマートホーム環境への移行を加速しています。リビングルームは、スマートテレビ、音声アシスタント、IoT対応照明を統合した接続ハブへと変貌しています。この変化の鍵を握るのは利便性で、テレビ、照明、サーモスタット、カーテンなど複数のデバイスを単一の音声コマンドやスマートフォンアプリで制御できる点が大きな魅力となっています。

自動化は利便性を超えて、パーソナライズされた体験を提供します。スマートテレビはユーザーの習慣に基づいてコンテンツを推奨し、アレクサやグーグルアシスタントのような音声アシスタントは個々の声を認識してカスタマイズされた応答を提供します。インドの電子情報技術省(MeitY)によると、PLI スキームや「Make in India」などの政府主導の取り組みを背景に、電子機器市場は 2025 年から 2026 年までに 3,000 億米ドルに達すると予測されています。2024 年から 2025 年までにデジタル経済が国民所得に占める割合が 13.42% に達すると予想されており、コネクテッドリビングルーム技術の拡大をさらに後押しするでしょう。

制約要因 – データに関する懸念と接続性のギャップ

市場は、プライバシーに関する懸念と製造業者からの透明性の欠如により、重大な課題に直面しています。2024年の米国連邦取引委員会(FTC)の報告書によると、調査対象となったスマート製品の約89%がソフトウェア更新の期間を明示しておらず、消費者がセキュリティ脅威にさらされ、信頼が損なわれるリスクがあります。これらの懸念は、AppleがSiriの無断録音問題で$9500万の和解金を支払ったような事例によりさらに拡大しています。GDPR などの規制は、欧州連合などの地域でこれらの問題に対処することを目的としていますが、施行のギャップや複雑なオプトアウト手続きにより、特に自動コンテンツ認識(ACR)技術を使用するスマートテレビにおいて、ユーザーによる個人データの管理が依然として困難となっています。

プライバシー問題に加え、地域間のデジタル接続の格差が市場を制限しています。2024年時点で、世界人口の68%がインターネットに接続しており、約26億人がインターネットにアクセスできません。このデジタル格差は、低所得国で特に顕著であり、インターネット接続率は 27% に留まっています。一方、高所得国では 93% がインターネットに接続しています。サハラ以南のアフリカや南アジアなどの地域では、インターネット普及率が平均を下回っているため、安定した高速接続を必要とするコネクテッドリビングルーム技術の採用がさらに制限されています。

機会 – バンドルと没入型技術の統合の影響

サブスクリプションのバンドルは、複数のサービスや製品を割引価格でまとめて提供し、消費者にとって付加価値と利便性を高めます。Amazon や Google などの企業は、スマートスピーカーとストリーミングサービスをバンドルして、シームレスなエンターテイメント体験を提供することで、この戦略を採用しています。このアプローチは、購入の意思決定を簡素化し、消費者にさまざまなコネクテッドデバイスの採用を促し、市場浸透率を高めます。

Apple も、iPhone、Apple TV、HomePod などのデバイスがシームレスに連携する統合エコシステムを構築することで、バンドル販売を活用しています。この統合によりユーザーエクスペリエンスが向上し、消費者は複数の Apple 製品を購入する傾向が強まります。その結果、Apple は顧客維持力を強化し、顧客生涯価値を高めています。没入型メディアとスマートホーム技術の融合により、AR/VR デバイスはホームシステムの直感的な制御を可能にし、コネクテッドリビング環境の魅力をさらに高めています。

コネクテッドリビングルーム市場の主なトレンド

マルチデバイス同期とインタラクティブ視聴の台頭

マルチデバイス同期への移行により、ユーザーはスマートテレビ、スマートフォン、タブレット、音声アシスタントなどのさまざまなデバイスを統一されたインターフェースを通じてシームレスに接続し、制御できるようになります。この統合により、デバイス間のスムーズな移行が実現し、ユーザーはスマートフォンで視聴を開始した番組をスマートテレビで中断なく続けることができます。例えば、AppleのAirPlayやGoogleのChromecastは、この同期化の先駆者として、特に複数のデバイスやユーザーがいる家庭において、利便性とユーザーエンゲージメントを向上させています。

セカンドスクリーン体験の普及は、接続されたリビングルームのトレンドをさらに強化しています。スマートフォンやタブレットなどの追加デバイスが、主要なテレビ視聴を補完する役割を果たすためです。これらのセカンドスクリーンは、ユーザーがソーシャルメディアのフィード、トリビア、ショッピングオプションなどの補足コンテンツとインタラクションしながら、お気に入りの番組を視聴することを可能にします。米国の 12~17 歳の 50.4% が 1 日のスクリーン時間が 4 時間以上と報告するなど、米国のティーンエイジャーのスクリーン時間の増加は、マルチスクリーン利用の傾向の高まりを反映しています。

カテゴリー別分析

製品の種類別インサイト

製品の種類別では、統合エンターテイメントシステムの需要の増加を背景に、2025 年にはスマートテレビが 30% 以上のシェアを占める見通しです。この成長は、Netflix、Amazon Prime、Disney+などのストリーミングサービスの台頭により、消費者がより接続性が高くインタラクティブな視聴体験を求めるようになったことがさらに後押ししています。さらに、AI搭載機能の進化とIoTデバイスとのシームレスな接続性が、スマートテレビの普及に大きく貢献しています。最近の調査によると、スマートテレビの世帯普及率は世界全体で54%を超え、11億世帯以上がスマートテレビを所有しています。2026 年までに、56 億 3000 万人もの人々が自宅に コネクテッド TV を所有すると予測されています。

一方、スマートスピーカーや音声アシスタントは、ハンズフリー操作や他のスマートホームデバイスとのシームレスな統合に対する消費者の嗜好の高まりから、予測期間において堅調な成長が見込まれています。インターネットの普及率の向上と可処分所得の増加も、需要を後押ししています。

技術に関する洞察

技術別では、コネクテッドリビングルーム市場は、Wi-Fi、Bluetooth、Zigbee、Z-Waveなどに分類されます。Wi-Fi は、その普及と、さまざまなデバイスにシームレスなインターネット接続を提供する汎用性から、2025年には 62.7% 近くのシェアを占める見通しです。必要な柔軟性と帯域幅を提供するその能力は、高解像度コンテンツのストリーミング、オンラインゲーミング、スマートホームの統合をサポートする上で極めて重要です。現代の家庭におけるワイヤレスソリューションの需要の高まりは、統合されたリビングルームのエコシステムに最適な接続オプションとして、Wi-Fi の優位性をさらに強化しています。

Bluetooth 技術は、デバイス間のシームレスなワイヤレス通信を可能にし、現代の接続性に大きな影響を与えています。迅速なペアリングとケーブル不要の制御により、ユーザーの利便性を高めています。相互運用性と使いやすさに対する消費者の需要が高まる中、Bluetooth は、統合された没入型のデジタルエコシステムの構築において、引き続き重要な役割を果たしています。

地域別インサイト

北米のリビングルームのコネクティビティ市場動向

Persistence Market Research は、2025 年に北米が 32.1% の市場シェアを占めるだろうと予測しています。高速インターネットは、北米のリビングルームのコネクティビティエコシステムの基盤を形成しています。

米国では、ブロードバンドインターネットの加入率が 2018 年の 85% から 2024 年には 94% に達し、最も一般的なコンピューティングデバイスはスマートフォンであり、デスクトップまたはノートパソコン、タブレットがそれに続きます。カナダでは、インターネットの普及により、コネクテッドデバイスの採用が進み、従来型のリビングルームが、スマートテレビ、音声認識アシスタント、統合エンターテイメントシステムを備えたスマートハブへと変化しています。

米国連邦政府調達局によるスマートビルディング技術への 8,000 万ドルの投資やカナダの戦略的イノベーション基金などの政府支援も、この普及をさらに加速しています。さらに、高齢化によりスマートホームヘルス技術の需要が高まっている一方、パンデミック後の消費者の嗜好の変化により、ホームエンターテイメントやオートメーションへの関心が高まり、子供がいる世帯でのタブレットの所有率が著しく増加しています。

アジア太平洋地域のコネクテッドリビングルーム市場の動向

中国政府は、AI とスマート技術の日常生活への統合を積極的に推進しており、その中核となる AI 産業は 2023 年に 5,780 億元(約 810 億米ドル)以上の規模に達すると予測されています。この成長は、デジタル経済の加速と製造部門の近代化に焦点を当てた「AI Plus 戦略」などの取り組みによって後押しされています。さらに、2024年1月から7月にかけて、中国における省エネ型およびスマート家電の小売販売はほぼ二桁の成長率を記録し、家電製品やオーディオビジュアル機器のカテゴリー平均を大幅に上回りました。

東南アジア、特にインドで高速インターネットアクセスが拡大する中、高解像度コンテンツを提供する接続デバイスへの需要が高まっています。この成長は、インターネットの普及、手頃なデータプラン、OTT プラットフォームの拡大により、ホームエンターテイメント用のスマートテレビの導入が急増していることが要因です。AI 搭載デバイスは、コンテンツの推奨をパーソナライズし、照明や音などの設定を個人の好みに合わせて調整することで、ユーザーエクスペリエンスを向上させています。韓国では、AI 技術のグローバルリーダーとして台頭した Samsung が、ユーザーの行動に適応するスマートテレビの需要の増加を経験しています。

ヨーロッパのコネクテッドリビングルーム市場の動向

ドイツでは、スマートサーモスタット、エネルギー効率の高い照明、電力管理システムなど、快適性を高めながら、環境意識の高い消費者の意識にも沿った省エネ技術に焦点が当てられています。Bosch や Siemens などの大手企業が、エネルギー効率と最新のエンターテイメント機能を組み合わせた統合ソリューションを提供し、この分野をリードしています。

英国では、Netflix や Amazon Prime などのストリーミングサービスの人気の高まりにより、リビングルームはオンデマンドエンターテイメントのハブへと変化し、Amazon Echo や Google Nest などの音声操作アシスタントによってその機能はさらに強化されています。一方、イタリアでは、110% スーパーボーナスプログラムにより、エネルギー効率の高いリフォームが促進され、住宅所有者にスマートテクノロジーの導入が奨励されています。ベネルクス地域、特にオランダでは、強力なデジタルインフラとテクノロジーに精通した消費者層により、フィリップス・ヒュー照明やソノススピーカーなどのスマートシステムの採用が進んでいます。

競争環境

世界のコネクテッドリビングルーム市場は細分化されており、スマートで統合されたホームエンターテイメントソリューションの提供を競う、複数のグローバルおよび地域メーカーが存在することが特徴です。これらのメーカーは、さまざまなプラットフォーム間でシームレスな接続性と相互運用性を実現するスマートデバイスを開発しています。メーカーは、8K 解像度、OLED ディスプレイ、AI ベースのパーソナライズ、高度なオーディオシステムなどの新技術を組み込むために、研究開発に多額の投資を行っており、それによってユーザーエクスペリエンスの向上と製品の頻繁なアップグレードを促進しています。

主な産業動向

  • 2024年12月、GlanceはAirtelと提携し、インドでGlance TVを発売しました。このサービスは、未使用のテレビ画面をAI搭載のスマートディスプレイに変換し、ライブのパーソナライズドコンテンツを提供します。当初はAirtel Xstreamデバイス100万台以上で利用可能で、ニュース、エンターテインメント、スポーツなどリアルタイムの情報を提供します。2025年6月までに400万台への拡大とグローバル展開を計画しています。
  • 2024年10月、Ashley は Samsung Electronics America と提携し、テネシー州ブレントウッドの旗艦店で SmartThings 搭載の「The Connected Home Experience」を開始しました。このショールームでは、スタイリッシュな家具とスマートテクノロジーがシームレスに融合した、Samsung Galaxy Tab S9 FE+ で制御されるインタラクティブなセットアップを展示し、コネクテッドで洗練されたライフスタイルを紹介しています。

市場区分

製品の種類別

  • スマートテレビ
  • ストリーミングデバイス
  • セットトップボックス (STB)
  • ゲーミングコンソール
  • コンピュータおよびノートパソコン
  • スマートフォンおよびタブレット
  • ホームシアターシステムおよびサウンドバー
  • スマートスピーカーおよび音声アシスタント
  • スマート照明
  • その他

技術別

  • Wi-Fi
  • Bluetooth
  • Zigbee
  • Z-Wave
  • その他

用途別

  • ホームエンターテイメント&メディアストリーミング
  • ホームオートメーション&コントロール
  • ゲーミング&eスポーツ
  • その他

地域別

  • 北米
  • ヨーロッパ
  • 東アジア
  • 南アジアおよびオセアニア
  • 南米アメリカ

目次

  1. エグゼクティブサマリー
    1. 2025 年および 2032 年のグローバルコネクテッドリビングルーム市場の概要
    2. 2025 年から 2032 年の市場機会評価、10 億米ドル
    3. 主な市場動向
    4. 将来の市場予測
    5. プレミアム市場インサイト
    6. 産業の発展と主な市場イベント
    7. PMR 分析と推奨事項
  2. 市場の概要
    1. 市場の範囲と定義
    2. 市場動向
      1. 推進要因
      2. 抑制要因
      3. 機会
      4. 課題
      5. 主な動向
    3. マクロ経済要因
      1. 世界 GDP 成長見通し
      2. インフレ率
      3. 経済状況と IT 予算配分
      4. 研究開発費の見通し
      5. インフラ開発の見通し
    4. COVID-19 の影響分析
    5. 予測要因 – 関連性と影響
  3. 付加価値のある洞察
    1. 規制の動向
    2. バリューチェーン分析
    3. PESTLE 分析
    4. ポーターの 5 要因分析
  4. 価格動向分析
    1. 主なハイライト
    2. コネクテッドリビングルームの価格に影響を与える主な要因
    3. 製品タイプ別の価格分析
  5. 世界のコネクテッドリビングルーム市場の展望:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 世界のコネクテッドリビングルーム市場の展望:製品タイプ
      1. はじめに / 主な調査結果
      2. 過去の市場規模(10億米ドル)および分析、製品タイプ別、2019年~2024年
      3. 市場規模(10億米ドル)および分析と予測、製品タイプ別、2025年~2032年
        1. スマートテレビ
        2. ストリーミングデバイス
        3. セットトップボックス(STB
        4. ゲーミング
        5. コンピュータおよびノートパソコン
        6. スマートフォンおよびタブレット
        7. ホームシアターシステムおよびサウンドバー
        8. スマートスピーカーおよび音声アシスタント
        9. スマート照明
        10. その他
    2. 市場の魅力度分析:製品種類
    3. グローバルコネクテッドリビングルーム市場の見通し:技術
      1. はじめに / 主な調査結果
      2. 過去の市場規模(10億米ドル)分析、技術別、2019年~2024年
      3. 市場規模(10億米ドル)分析および予測、技術別、2025年~2032年
        1. Wi-Fi
        2. Bluetooth
        3. Zigbee
        4. Z-Wave
        5. その他
    4. 市場の魅力度分析:技術
    5. グローバルコネクテッドリビングルーム市場の見通し:アプリケーション
      1. はじめに / 主な調査結果
      2. 過去の市場規模(10億米ドル)分析、アプリケーション別、2019年~2024年
      3. 市場規模(10億米ドル)の分析および予測、アプリケーション別、2025年~2032年
        1. ホームエンターテイメントおよびメディアストリーミング
        2. ホームオートメーションおよび制御
        3. ゲーミングおよび E スポーツ
        4. その他
    6. 市場の魅力度分析:アプリケーション
  6. グローバルコネクテッドリビングルーム市場の見通し:地域
    1. 主なハイライト
    2. 過去の市場規模(10億米ドル)および分析、地域別、2019年~2024年
    3. 市場規模(10億米ドル)分析および予測、地域別、2025年~2032年
      1. 北米
      2. ヨーロッパ
      3. 東アジア
      4. 南アジアおよびオセアニア
      5. 南米
      6. 中東およびアフリカ
    4. 市場の魅力度分析:地域
  7. 北米コネクテッドリビングルーム市場の見通し:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 過去の市場規模(10億米ドル)分析、市場別、2019年~2024年
      1. 国別
      2. 製品種類別
      3. 技術別
      4. 用途別
    3. 市場規模(10億米ドル)分析および予測、国別、2025年~2032年
      1. アメリカ
      2. カナダ
    4. 市場規模(10億米ドル)の分析および予測、製品種類別、2025年~2032年
      1. スマートテレビ
      2. ストリーミングデバイス
      3. セットトップボックス(STB
      4. ゲーミング
      5. コンピュータおよびノートパソコン
      6. スマートフォンおよびタブレット
      7. ホームシアターシステムおよびサウンドバー
      8. スマートスピーカーおよび音声アシスタント
      9. スマート照明
      10. その他
    5. 市場規模(10億米ドル)分析および予測、技術別、2025年~2032年
      1. Wi-Fi
      2. Bluetooth
      3. Zigbee
      4. Z-Wave
      5. その他
    6. 市場規模(10億米ドル)分析および予測、用途別、2025年~2032年
      1. ホームエンターテイメントおよびメディアストリーミング
      2. ホームオートメーションおよび制御
      3. ゲーミングおよびeスポーツ
      4. その他
    7. 市場の魅力度分析
  8. ヨーロッパのコネクテッドリビングルーム市場の見通し:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 過去の市場規模(10億米ドル)分析、市場別、2019年~2024年
      1. 国別
      2. 製品種類別
      3. 技術別
      4. 用途別
    3. 市場規模(10億米ドル)分析および予測、国別、2025年~2032年
      1. ドイツ
      2. フランス
      3. イギリス
      4. イタリア
      5. スペイン
      6. ロシア
      7. トルコ
      8. その他のヨーロッパ
    4. 市場規模(10億米ドル)分析および予測、製品種類別、2025年~2032年
      1. スマートテレビ
      2. ストリーミングデバイス
      3. セットトップボックス(STB
      4. ゲーミングコンソール
      5. コンピュータおよびノートパソコン
      6. スマートフォンおよびタブレット
      7. ホームシアターシステムおよびサウンドバー
      8. スマートスピーカーおよび音声アシスタント
      9. スマート照明
      10. その他
    5. 市場規模(10億米ドル)の分析および予測、技術別、2025年~2032年
      1. Wi-Fi
      2. Bluetooth
      3. Zigbee
      4. Z-Wave
      5. その他
    6. 市場規模(10億米ドル)の分析と予測、アプリケーション別、2025年~2032年
      1. ホームエンターテイメント&メディアストリーミング
      2. ホームオートメーション&コントロール
      3. ゲーミング&eスポーツ
      4. その他
    7. 市場の魅力度分析
  9. 東アジアのコネクテッドリビングルーム市場の展望:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 過去の市場規模(10億米ドル)分析、市場別、2019年~2024年
      1. 国別
      2. 製品種類別
      3. 技術別
      4. 用途別
    3. 市場規模(10億米ドル)分析および予測、国別、2025年~2032年
      1. 中国
      2. 日本
      3. 韓国
    4. 市場規模(10億米ドル)の分析および予測、製品種類別、2025年~2032年
      1. スマートテレビ
      2. ストリーミングデバイス
      3. セットトップボックス(STB
      4. ゲーミングコンソール
      5. コンピュータおよびノートパソコン
      6. スマートフォンおよびタブレット
      7. ホームシアターシステムおよびサウンドバー
      8. スマートスピーカーおよび音声アシスタント
      9. スマート照明
      10. その他
    5. 市場規模(10億米ドル)の分析と予測、技術別、2025年~2032年
      1. Wi-Fi
      2. Bluetooth
      3. Zigbee
      4. Z-Wave
      5. その他
    6. 市場規模(10億米ドル)の分析と予測、用途別、2025年~2032年
      1. ホームエンターテイメント&メディアストリーミング
      2. ホームオートメーション&コントロール
      3. ゲーミング&Eスポーツ
      4. その他
    7. 市場の魅力度分析
  10. 南アジアおよびオセアニアのコネクテッドリビングルーム市場の見通し:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 過去の市場規模(10億米ドル)分析、市場別、2019年~2024年
      1. 国別
      2. 製品種類別
      3. 技術別
      4. 用途別
    3. 市場規模(10億米ドル)の分析および予測、国別、2025年~2032年
      1. インド
      2. 東南アジア
      3. オーストラリア
      4. その他の南アジアおよびオセアニア
    4. 市場規模(10億米ドル)の分析および予測、製品タイプ別、2025年~2032年
      1. スマートテレビ
      2. ストリーミングデバイス
      3. セットトップボックス(STB
      4. ゲーミング
      5. コンピュータおよびノートパソコン
      6. スマートフォンおよびタブレット
      7. ホームシアターシステムおよびサウンドバー
      8. スマートスピーカーおよび音声アシスタント
      9. スマート照明
      10. その他
    5. 市場規模(10億米ドル)の分析および予測、技術別、2025年~2032年
      1. Wi-Fi
      2. Bluetooth
      3. Zigbee
      4. Z-Wave
      5. その他
    6. 市場規模(10億米ドル)の分析と予測、用途別、2025年~2032年
      1. ホームエンターテイメント&メディアストリーミング
      2. ホームオートメーション&コントロール
      3. ゲーミング&eスポーツ
      4. その他
    7. 市場の魅力度分析
  11. ラテンアメリカのコネクテッドリビングルーム市場の展望:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 過去の市場規模(10億米ドル)分析、市場別、2019年~2024年
      1. 国別
      2. 製品種類別
      3. 技術別
      4. 用途別
    3. 市場規模(10億米ドル)分析および予測、国別、2025年~2032年
      1. ブラジル
      2. メキシコ
      3. その他の南米アメリカ
    4. 市場規模(10億米ドル)の分析および予測、製品種類別、2025年~2032年
      1. スマートテレビ
      2. ストリーミングデバイス
      3. セットトップボックス(STB
      4. ゲーミング
      5. コンピュータおよびノートパソコン
      6. スマートフォンおよびタブレット
      7. ホームシアターシステムおよびサウンドバー
      8. スマートスピーカーおよび音声アシスタント
      9. スマート照明
      10. その他
    5. 市場規模(10億米ドル)の分析と予測、技術別、2025年~2032年
      1. Wi-Fi
      2. Bluetooth
      3. Zigbee
      4. Z-Wave
      5. その他
    6. 市場規模(10億米ドル)の分析と予測、用途別、2025年~2032年
      1. ホームエンターテイメント&メディアストリーミング
      2. ホームオートメーション&コントロール
      3. ゲーミング&eスポーツ
      4. その他
    7. 市場の魅力度分析
  12. 中東およびアフリカのコネクテッドリビングルーム市場の見通し:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 過去の市場規模(10億米ドル)分析、市場別、2019年~2024年
      1. 国別
      2. 製品種類別
      3. 技術別
      4. 用途別
    3. 市場規模(10億米ドル)の分析および予測、国別、2025年~2032年
      1. GCC諸国
      2. エジプト
      3. 南アフリカ
      4. 北アフリカ
      5. その他の中東およびアフリカ
    4. 市場規模(10億米ドル)の分析および予測、製品種類別、2025年~2032年
      1. スマートテレビ
      2. ストリーミングデバイス
      3. セットトップボックス(STB
      4. ゲーミングコンソール
      5. コンピュータおよびノートパソコン
      6. スマートフォンおよびタブレット
      7. ホームシアターシステムおよびサウンドバー
      8. スマートスピーカーおよび音声アシスタント
      9. スマート照明
      10. その他
    5. 市場規模(10億米ドル)の分析および予測、技術別、2025年~2032年
      1. Wi-Fi
      2. Bluetooth
      3. Zigbee
      4. Z-Wave
      5. その他
    6. 市場規模(10億米ドル)の分析と予測、アプリケーション別、2025年~2032年
      1. ホームエンターテイメント&メディアストリーミング
      2. ホームオートメーション&コントロール
      3. ゲーミング&eスポーツ
      4. その他
    7. 市場の魅力度分析
  13. 競争環境
    1. 市場シェア分析、2024年
    2. 市場構造
      1. 競争の激しさのマッピング
      2. 競争ダッシュボード
    3. 企業プロフィール(詳細 – 概要、財務、戦略、最近の動向)
      1. サムスン電子
        1. 概要
        2. ソリューションポートフォリオ
        3. 主要財務
        4. 市場動向
        5. 市場戦略
      2. LG 電子
      3. ソニー
      4. アップル
      5. グーグル
      6. ハネウェル
      7. アマゾン
      8. パナソニック
      9. 小米科技
      10. ボーズ
      11. ルトロン
      12. TCL テクノロジー
  14. 付録
    1. 調査方法
    2. 研究仮定
    3. 略語と略称



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• 英文レポート名:Connected Living Room Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032
• 日本語訳:コネクテッド型リビングルームの世界市場(2025-2032):グローバル産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測
• レポートコード:PMRREP10840お問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)