2Kゲーミングモニターのグローバル市場予測2026-2032(タイプ別:最大リフレッシュレート 144Hz、最大リフレッシュレート 165Hz、最大リフレッシュレート 240Hz、その他)

「2Kゲーミングモニターのグローバル市場予測2026-2032(タイプ別:最大リフレッシュレート 144Hz、最大リフレッシュレート 165Hz、最大リフレッシュレート 240Hz、その他)」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRCLPR8NB10460
• 出版社/出版日:LP Information / 2026年11月
• レポート形態:英文、PDF、109ページ
• 納品方法:Eメール(納期:2-3営業日)
• 産業分類:Electronics & Semiconductor
• 販売価格(英語版、消費税別)
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レポート概要

【調査レポートの概要】

■ グローバル2Kゲーミングモニター市場規模の予測
グローバルの2Kゲーミングモニター市場規模は、2025年の27億5700万米ドルから2032年には42億8900万米ドルに成長する見込みであり、2026年から2032年までの年平均成長率(CAGR)は6.6%と予測されている。

■ 2K(2560x1440p)解像度の特性
2560×1440ピクセル、別名クアッドハイディフィニション(QHD)は、中~高性能PCゲーマーにとって理想的な解像度である。総ピクセル数は3,686,400ピクセルで、1920×1080より77%多いピクセル数を提供する一方で、4K解像度ほどのグラフィック負荷はかからない。

■ 地域別市場予測(詳細数値未記載)
– 米国市場の2Kゲーミングモニターは、2025年から2032年にかけて増加し、2026年から2032年のCAGRは未記載。
– 中国市場の2Kゲーミングモニターも同様に成長し、CAGRは未記載。
– ヨーロッパ市場の2Kゲーミングモニターについても2025年から2032年にかけて増加の見込みで、CAGRは未記載。

■ 主要企業
グローバル市場の主要な2Kゲーミングモニター製造企業には、ASUS、Samsung、Element Electronics、MSI、Gigabyte Technologyなどが含まれる。収益面では、2025年に世界市場の上位2社が約のシェアを占める。

■ レポート発行者について
LP Information, Inc.(LPI)の最新調査レポート「2Kゲーミングモニター業界予測」では、過去の販売実績と2025年の世界市場2Kゲーミングモニター総販売を分析し、2026年から2032年までの地域別および市場セクター別の販売予測を網羅的に提供する。

■ レポート内容の特徴
本インサイトレポートは、世界の2Kゲーミングモニター市場の全体像を詳細に分析し、製品のセグメント別、企業の設立、収益、市場シェア、最新の開発動向およびM&A活動を取り上げている。また、主要なグローバル企業の市場参入戦略や市場ポジション、地理的展開についても分析し、急速に成長するグローバル2Kゲーミングモニター市場における各企業の特異なポジションを理解するための洞察を提供する。

■ 市場予測手法
このレポートは、市場を形成する主なトレンドや要因を評価し、タイプ別、用途別、地域別、市場規模別の予測を通じて成長の好機を明らかにする。数百に及ぶボトムアップの定性・定量的データを基にした透明性の高い手法により、現在の状況と将来の展望について高度に詳細な分析がなされている。

■ 市場セグメンテーション
【タイプ別】
– 最大リフレッシュレート144Hz
– 最大リフレッシュレート165Hz
– 最大リフレッシュレート240Hz
– その他

【用途別】
– オンライン販売
– オフライン販売

■ 地域別市場区分
【アメリカ大陸】
– 米国
– カナダ
– メキシコ
– ブラジル

【アジア太平洋地域(APAC)】
– 中国
– 日本
– 韓国
– 東南アジア
– インド
– オーストラリア

【ヨーロッパ】
– ドイツ
– フランス
– イギリス
– イタリア
– ロシア

【中東・アフリカ】
– エジプト
– 南アフリカ
– イスラエル
– トルコ
– GCC諸国

■ 企業プロファイル対象(専門家の意見と市場分析に基づく)
– ASUS
– Samsung
– Element Electronics
– MSI
– Gigabyte Technology
– LG
– Viotek
– Acer
– ViewSonic
– CORSAIR
– Lenovo
– HP
– Dell
– Razer

■ 本レポートで回答する主な質問
– グローバル2Kゲーミングモニター市場の10年間の展望は?
– 世界および地域別にどのような要因が市場成長を牽引しているか?
– 市場および地域別に、どの技術が最も速い成長を遂げる見込みか?
– 2Kゲーミングモニターの市場機会はエンドマーケットの規模によってどのように異なるか?
– 2Kゲーミングモニター市場はタイプ別、用途別にどのように分布しているか?

レポート目次

1 レポートの範囲
1.1 市場の紹介
1.2 対象期間
1.3 調査の目的
1.4 市場調査の方法論
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 対象通貨
1.8 市場推定に関する注意事項

2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場の概要
2.1.1 2021年から2032年までの世界の2Kゲーミングモニター年間販売数
2.1.2 地域別の2Kゲーミングモニターの現状と将来分析(2021年、2025年、2032年)
2.1.3 国・地域別の2Kゲーミングモニターの現状と将来分析(2021年、2025年、2032年)
2.2 タイプ別2Kゲーミングモニターセグメント
2.2.1 最大リフレッシュレート144Hz
2.2.2 最大リフレッシュレート165Hz
2.2.3 最大リフレッシュレート240Hz
2.2.4 その他
2.2.5 タイプ別2Kゲーミングモニター販売数
2.2.5.1 タイプ別世界2Kゲーミングモニター販売市場シェア(2021年〜2026年)
2.2.5.2 タイプ別世界2Kゲーミングモニター収益および市場シェア(2021年〜2026年)
2.2.5.3 タイプ別世界2Kゲーミングモニター販売価格(2021年〜2026年)
2.3 用途別2Kゲーミングモニターセグメント
2.3.1 オンライン販売
2.3.2 オフライン販売
2.3.3 用途別2Kゲーミングモニター販売数
2.3.3.1 用途別世界2Kゲーミングモニター販売市場シェア(2021年〜2026年)
2.3.3.2 用途別世界2Kゲーミングモニター収益および市場シェア(2021年〜2026年)
2.3.3.3 用途別世界2Kゲーミングモニター販売価格(2021年〜2026年)

3 企業別世界市場
3.1 企業別世界2Kゲーミングモニター詳細データ
3.1.1 企業別世界2Kゲーミングモニター年間販売数(2021年〜2026年)
3.1.2 企業別世界2Kゲーミングモニター販売市場シェア(2021年〜2026年)
3.2 企業別世界2Kゲーミングモニター年間収益(2021年〜2026年)
3.2.1 企業別世界2Kゲーミングモニター収益(2021年〜2026年)
3.2.2 企業別世界2Kゲーミングモニター収益市場シェア(2021年〜2026年)
3.3 企業別世界2Kゲーミングモニター販売価格
3.4 主要メーカーの2Kゲーミングモニター生産地域分布、販売地域、製品タイプ
3.4.1 主要メーカー2Kゲーミングモニター製品の所在地分布
3.4.2 主要プレイヤー提供の2Kゲーミングモニター製品
3.5 市場集中度分析
3.5.1 競争環境分析
3.5.2 集中率(CR3、CR5、CR10)と(2024年〜2026年)
3.6 新製品および潜在参入者
3.7 市場のM&A動向および戦略

4 地域別世界の2Kゲーミングモニター過去分析
4.1 地域別の世界2Kゲーミングモニター市場規模(2021年〜2026年)
4.1.1 地域別の世界2Kゲーミングモニター年間販売数(2021年〜2026年)
4.1.2 地域別の世界2Kゲーミングモニター年間収益(2021年〜2026年)
4.2 国・地域別の世界2Kゲーミングモニター市場規模(2021年〜2026年)
4.2.1 国・地域別の世界2Kゲーミングモニター年間販売数(2021年〜2026年)
4.2.2 国・地域別の世界2Kゲーミングモニター年間収益(2021年〜2026年)
4.3 アメリカ大陸の2Kゲーミングモニター販売成長
4.4 アジア太平洋地域(APAC)の2Kゲーミングモニター販売成長
4.5 ヨーロッパの2Kゲーミングモニター販売成長
4.6 中東・アフリカの2Kゲーミングモニター販売成長

5 アメリカ大陸
5.1 国別のアメリカ大陸2Kゲーミングモニター販売
5.1.1 国別のアメリカ大陸2Kゲーミングモニター販売数(2021年〜2026年)
5.1.2 国別のアメリカ大陸2Kゲーミングモニター収益(2021年〜2026年)
5.2 アメリカ大陸2Kゲーミングモニタータイプ別販売数(2021年〜2026年)
5.3 アメリカ大陸2Kゲーミングモニター用途別販売数(2021年〜2026年)
5.4 アメリカ合衆国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル

6 アジア太平洋地域(APAC)
6.1 地域別APAC 2Kゲーミングモニター販売数
6.1.1 地域別APAC 2Kゲーミングモニター販売数(2021年〜2026年)
6.1.2 地域別APAC 2Kゲーミングモニター収益(2021年〜2026年)
6.2 APAC 2Kゲーミングモニタータイプ別販売数(2021年〜2026年)
6.3 APAC 2Kゲーミングモニター用途別販売数(2021年〜2026年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
6.10 台湾

7 ヨーロッパ
7.1 国別ヨーロッパ2Kゲーミングモニター
7.1.1 国別ヨーロッパ2Kゲーミングモニター販売数(2021年〜2026年)
7.1.2 国別ヨーロッパ2Kゲーミングモニター収益(2021年〜2026年)
7.2 ヨーロッパ2Kゲーミングモニタータイプ別販売数(2021年〜2026年)
7.3 ヨーロッパ2Kゲーミングモニター用途別販売数(2021年〜2026年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 イギリス
7.7 イタリア
7.8 ロシア

8 中東・アフリカ
8.1 国別中東・アフリカ2Kゲーミングモニター
8.1.1 国別中東・アフリカ2Kゲーミングモニター販売数(2021年〜2026年)
8.1.2 国別中東・アフリカ2Kゲーミングモニター収益(2021年〜2026年)
8.2 中東・アフリカ2Kゲーミングモニタータイプ別販売数(2021年〜2026年)
8.3 中東・アフリカ2Kゲーミングモニター用途別販売数(2021年〜2026年)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC諸国

9 市場ドライバー、課題およびトレンド
9.1 市場ドライバーおよび成長機会
9.2 市場課題およびリスク
9.3 業界トレンド

10 製造コスト構造分析
10.1 原材料およびサプライヤー
10.2 2Kゲーミングモニターの製造コスト構造分析
10.3 2Kゲーミングモニターの製造プロセス分析
10.4 2Kゲーミングモニターの産業チェーン構造

11 マーケティング、販売代理店および顧客
11.1 販売チャネル
11.1.1 直接チャネル
11.1.2 間接チャネル
11.2 2Kゲーミングモニター販売代理店
11.3 2Kゲーミングモニター顧客

12 地域別世界2Kゲーミングモニター市場予測
12.1 地域別世界2Kゲーミングモニター市場規模予測
12.1.1 地域別世界2Kゲーミングモニター市場予測(2027年〜2032年)
12.1.2 地域別世界2Kゲーミングモニター年間収益予測(2027年〜2032年)
12.2 アメリカ大陸国別予測(2027年〜2032年)
12.3 APAC地域別予測(2027年〜2032年)
12.4 ヨーロッパ国別予測(2027年〜2032年)
12.5 中東・アフリカ国別予測(2027年〜2032年)
12.6 タイプ別世界2Kゲーミングモニター予測(2027年〜2032年)
12.7 用途別世界2Kゲーミングモニター予測(2027年〜2032年)

13 主要プレイヤー分析
13.1 ASUS
13.1.1 ASUS企業情報
13.1.2 ASUS 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.1.3 ASUS 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.1.4 ASUS主要事業概要
13.1.5 ASUS最新動向
13.2 Samsung
13.2.1 Samsung企業情報
13.2.2 Samsung 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.2.3 Samsung 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.2.4 Samsung主要事業概要
13.2.5 Samsung最新動向
13.3 Element Electronics
13.3.1 Element Electronics企業情報
13.3.2 Element Electronics 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.3.3 Element Electronics 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.3.4 Element Electronics主要事業概要
13.3.5 Element Electronics最新動向
13.4 MSI
13.4.1 MSI企業情報
13.4.2 MSI 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.4.3 MSI 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.4.4 MSI主要事業概要
13.4.5 MSI最新動向
13.5 Gigabyte Technology
13.5.1 Gigabyte Technology企業情報
13.5.2 Gigabyte Technology 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.5.3 Gigabyte Technology 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.5.4 Gigabyte Technology主要事業概要
13.5.5 Gigabyte Technology最新動向
13.6 LG
13.6.1 LG企業情報
13.6.2 LG 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.6.3 LG 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.6.4 LG主要事業概要
13.6.5 LG最新動向
13.7 Viotek
13.7.1 Viotek企業情報
13.7.2 Viotek 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.7.3 Viotek 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.7.4 Viotek主要事業概要
13.7.5 Viotek最新動向
13.8 Acer
13.8.1 Acer企業情報
13.8.2 Acer 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.8.3 Acer 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.8.4 Acer主要事業概要
13.8.5 Acer最新動向
13.9 ViewSonic
13.9.1 ViewSonic企業情報
13.9.2 ViewSonic 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.9.3 ViewSonic 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.9.4 ViewSonic主要事業概要
13.9.5 ViewSonic最新動向
13.10 CORSAIR
13.10.1 CORSAIR企業情報
13.10.2 CORSAIR 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.10.3 CORSAIR 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.10.4 CORSAIR主要事業概要
13.10.5 CORSAIR最新動向
13.11 Lenovo
13.11.1 Lenovo企業情報
13.11.2 Lenovo 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.11.3 Lenovo 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.11.4 Lenovo主要事業概要
13.11.5 Lenovo最新動向
13.12 HP
13.12.1 HP企業情報
13.12.2 HP 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.12.3 HP 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.12.4 HP主要事業概要
13.12.5 HP最新動向
13.13 Dell
13.13.1 Dell企業情報
13.13.2 Dell 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.13.3 Dell 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.13.4 Dell主要事業概要
13.13.5 Dell最新動向
13.14 Razer
13.14.1 Razer企業情報
13.14.2 Razer 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオおよび仕様
13.14.3 Razer 2Kゲーミングモニター販売数、収益、価格および粗利益率(2021年〜2026年)
13.14.4 Razer主要事業概要
13.14.5 Razer最新動向

14 調査結果と結論

【調査レポートの図表一覧】

表一覧
表1. 地理的地域別2Kゲーミングモニター年間販売CAGR(2021年、2025年、2032年)および(金額:百万ドル)
表2. 国・地域別2Kゲーミングモニター年間販売CAGR(2021年、2025年、2032年)および(金額:百万ドル)
表3. 最大リフレッシュレート144Hzの主要プレーヤー
表4. 最大リフレッシュレート165Hzの主要プレーヤー
表5. 最大リフレッシュレート240Hzの主要プレーヤー
表6. その他の主要プレーヤー
表7. 種類別グローバル2Kゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)および(千台)
表8. 種類別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場シェア(2021-2026年)
表9. 種類別グローバル2Kゲーミングモニター収益(2021-2026年)および(金額:百万ドル)
表10. 種類別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア(2021-2026年)
表11. 種類別グローバル2Kゲーミングモニター販売価格(2021-2026年)および(米ドル/台)
表12. 用途別グローバル2Kゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)および(千台)
表13. 用途別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場シェア(2021-2026年)
表14. 用途別グローバル2Kゲーミングモニター収益(2021-2026年)および(金額:百万ドル)
表15. 用途別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア(2021-2026年)
表16. 用途別グローバル2Kゲーミングモニター販売価格(2021-2026年)および(米ドル/台)
表17. 企業別グローバル2Kゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)および(千台)
表18. 企業別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場シェア(2021-2026年)
表19. 企業別グローバル2Kゲーミングモニター収益(2021-2026年)および(金額:百万ドル)
表20. 企業別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア(2021-2026年)
表21. 企業別グローバル2Kゲーミングモニター販売価格(2021-2026年)および(米ドル/台)
表22. 主要メーカー2Kゲーミングモニター製造拠点分布と販売エリア
表23. プレーヤー別2Kゲーミングモニター製品一覧
表24. 2Kゲーミングモニター市場集中度(CR3、CR5、CR10)(2024-2026年)
表25. 新製品および潜在的参入者
表26. 市場のM&A活動および戦略
表27. 地理的地域別グローバル2Kゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)および(千台)
表28. 地理的地域別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場シェア(2021-2026年)
表29. 地理的地域別グローバル2Kゲーミングモニター収益(2021-2026年)および(金額:百万ドル)
表30. 地理的地域別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア(2021-2026年)
表31. 国・地域別グローバル2Kゲーミングモニター販売台数(2021-2026年)および(千台)
表32. 国・地域別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場シェア(2021-2026年)
表33. 国・地域別グローバル2Kゲーミングモニター収益(2021-2026年)および(金額:百万ドル)
表34. 国・地域別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア(2021-2026年)
表35. アメリカ大陸地域2Kゲーミングモニター国別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表36. アメリカ大陸地域2Kゲーミングモニター国別販売市場シェア(2021-2026年)
表37. アメリカ大陸地域2Kゲーミングモニター国別収益(2021-2026年)および(金額:百万ドル)
表38. アメリカ大陸地域2Kゲーミングモニター種類別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表39. アメリカ大陸地域2Kゲーミングモニター用途別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表40. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター地域別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表41. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター地域別販売市場シェア(2021-2026年)
表42. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター地域別収益(2021-2026年)および(金額:百万ドル)
表43. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター種類別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表44. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター用途別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表45. ヨーロッパ2Kゲーミングモニター国別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表46. ヨーロッパ2Kゲーミングモニター国別収益(2021-2026年)および(金額:百万ドル)
表47. ヨーロッパ2Kゲーミングモニター種類別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表48. ヨーロッパ2Kゲーミングモニター用途別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表49. 中東・アフリカ2Kゲーミングモニター国別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表50. 中東・アフリカ2Kゲーミングモニター国別収益市場シェア(2021-2026年)
表51. 中東・アフリカ2Kゲーミングモニター種類別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表52. 中東・アフリカ2Kゲーミングモニター用途別販売台数(2021-2026年)および(千台)
表53. 2Kゲーミングモニターの主要市場推進要因および成長機会
表54. 2Kゲーミングモニターの主要市場課題およびリスク
表55. 2Kゲーミングモニターの主要業界トレンド
表56. 2Kゲーミングモニターの原材料
表57. 原材料の主要サプライヤー
表58. 2Kゲーミングモニターの流通業者リスト
表59. 2Kゲーミングモニターの顧客リスト
表60. 地域別グローバル2Kゲーミングモニター販売予測(2027-2032年)および(千台)
表61. 地域別グローバル2Kゲーミングモニター収益予測(2027-2032年)および(金額:百万ドル)
表62. アメリカ大陸地域2Kゲーミングモニター国別販売予測(2027-2032年)および(千台)
表63. アメリカ大陸地域2Kゲーミングモニター国別年間収益予測(2027-2032年)および(金額:百万ドル)
表64. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター地域別販売予測(2027-2032年)および(千台)
表65. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター地域別年間収益予測(2027-2032年)および(金額:百万ドル)
表66. ヨーロッパ2Kゲーミングモニター国別販売予測(2027-2032年)および(千台)
表67. ヨーロッパ2Kゲーミングモニター国別収益予測(2027-2032年)および(金額:百万ドル)
表68. 中東・アフリカ2Kゲーミングモニター国別販売予測(2027-2032年)および(千台)
表69. 中東・アフリカ2Kゲーミングモニター国別収益予測(2027-2032年)および(金額:百万ドル)
表70. 種類別グローバル2Kゲーミングモニター販売予測(2027-2032年)および(千台)
表71. 種類別グローバル2Kゲーミングモニター収益予測(2027-2032年)および(金額:百万ドル)
表72. 用途別グローバル2Kゲーミングモニター販売予測(2027-2032年)および(千台)
表73. 用途別グローバル2Kゲーミングモニター収益予測(2027-2032年)および(金額:百万ドル)
表74. ASUS 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表75. ASUS 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表76. ASUS 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表77. ASUS 主な事業内容
表78. ASUS 最新の動向
表79. Samsung 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表80. Samsung 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表81. Samsung 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表82. Samsung 主な事業内容
表83. Samsung 最新の動向
表84. Element Electronics 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表85. Element Electronics 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表86. Element Electronics 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表87. Element Electronics 主な事業内容
表88. Element Electronics 最新の動向
表89. MSI 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表90. MSI 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表91. MSI 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表92. MSI 主な事業内容
表93. MSI 最新の動向
表94. Gigabyte Technology 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表95. Gigabyte Technology 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表96. Gigabyte Technology 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表97. Gigabyte Technology 主な事業内容
表98. Gigabyte Technology 最新の動向
表99. LG 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表100. LG 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表101. LG 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表102. LG 主な事業内容
表103. LG 最新の動向
表104. Viotek 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表105. Viotek 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表106. Viotek 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表107. Viotek 主な事業内容
表108. Viotek 最新の動向
表109. Acer 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表110. Acer 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表111. Acer 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表112. Acer 主な事業内容
表113. Acer 最新の動向
表114. ViewSonic 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表115. ViewSonic 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表116. ViewSonic 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表117. ViewSonic 主な事業内容
表118. ViewSonic 最新の動向
表119. CORSAIR 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表120. CORSAIR 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表121. CORSAIR 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表122. CORSAIR 主な事業内容
表123. CORSAIR 最新の動向
表124. Lenovo 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表125. Lenovo 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表126. Lenovo 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表127. Lenovo 主な事業内容
表128. Lenovo 最新の動向
表129. HP 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表130. HP 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表131. HP 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表132. HP 主な事業内容
表133. HP 最新の動向
表134. Dell 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表135. Dell 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表136. Dell 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表137. Dell 主な事業内容
表138. Dell 最新の動向
表139. Razer 基本情報、2Kゲーミングモニター製造拠点、販売エリアおよび競合他社
表140. Razer 2Kゲーミングモニター製品ポートフォリオと仕様一覧
表141. Razer 2Kゲーミングモニター販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)および粗利率(2021-2026年)
表142. Razer 主な事業内容
表143. Razer 最新の動向

図一覧
図1. 2Kゲーミングモニターの画像
図2. 2Kゲーミングモニターレポート対象年
図3. 調査目的
図4. 調査方法論
図5. 調査プロセスおよびデータソース
図6. グローバル2Kゲーミングモニター販売成長率 2021-2032年(千台)
図7. グローバル2Kゲーミングモニター収益成長率 2021-2032年(百万ドル)
図8. 地理的地域別2Kゲーミングモニター販売台数(2021年、2025年、2032年)および(金額:百万ドル)
図9. 国・地域別2Kゲーミングモニター販売市場シェア(2025年)
図10. 国・地域別2Kゲーミングモニター販売市場シェア(2021年、2025年、2032年)
図11. 最大リフレッシュレート144Hz製品画像
図12. 最大リフレッシュレート165Hz製品画像
図13. 最大リフレッシュレート240Hz製品画像
図14. その他製品画像
図15. 2026年種類別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場シェア
図16. 種類別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア(2021-2026年)
図17. オンライン販売における2Kゲーミングモニター消費
図18. グローバル2Kゲーミングモニター市場:オンライン販売(2021-2026年)(千台)
図19. オフライン販売における2Kゲーミングモニター消費
図20. グローバル2Kゲーミングモニター市場:オフライン販売(2021-2026年)(千台)
図21. 2025年用途別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場シェア
図22. 2026年用途別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア
図23. 2026年企業別2Kゲーミングモニター販売台数(千台)
図24. 2026年企業別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場シェア
図25. 2026年企業別2Kゲーミングモニター収益(百万ドル)
図26. 2026年企業別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア
図27. 地理的地域別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場シェア(2021-2026年)
図28. 2026年地理的地域別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア
図29. アメリカ大陸2Kゲーミングモニター販売(2021-2026年)(千台)
図30. アメリカ大陸2Kゲーミングモニター収益(2021-2026年)(百万ドル)
図31. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター販売(2021-2026年)(千台)
図32. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター収益(2021-2026年)(百万ドル)
図33. ヨーロッパ2Kゲーミングモニター販売(2021-2026年)(千台)
図34. ヨーロッパ2Kゲーミングモニター収益(2021-2026年)(百万ドル)
図35. 中東・アフリカ2Kゲーミングモニター販売(2021-2026年)(千台)
図36. 中東・アフリカ2Kゲーミングモニター収益(2021-2026年)(百万ドル)
図37. 2026年アメリカ大陸2Kゲーミングモニター国別販売市場シェア
図38. アメリカ大陸2Kゲーミングモニター国別収益市場シェア(2021-2026年)
図39. アメリカ大陸2Kゲーミングモニター種類別販売市場シェア(2021-2026年)
図40. アメリカ大陸2Kゲーミングモニター用途別販売市場シェア(2021-2026年)
図41. 米国2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図42. カナダ2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図43. メキシコ2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図44. ブラジル2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図45. 2026年アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター地域別販売市場シェア
図46. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター地域別収益市場シェア(2021-2026年)
図47. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター種類別販売市場シェア(2021-2026年)
図48. アジア太平洋地域2Kゲーミングモニター用途別販売市場シェア(2021-2026年)
図49. 中国2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図50. 日本2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図51. 韓国2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図52. 東南アジア2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図53. インド2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図54. オーストラリア2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図55. 台湾2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図56. 2026年ヨーロッパ2Kゲーミングモニター国別販売市場シェア
図57. ヨーロッパ2Kゲーミングモニター国別収益市場シェア(2021-2026年)
図58. ヨーロッパ2Kゲーミングモニター種類別販売市場シェア(2021-2026年)
図59. ヨーロッパ2Kゲーミングモニター用途別販売市場シェア(2021-2026年)
図60. ドイツ2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図61. フランス2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図62. 英国2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図63. イタリア2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図64. ロシア2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図65. 2026年中東・アフリカ2Kゲーミングモニター国別販売市場シェア
図66. 中東・アフリカ2Kゲーミングモニター種類別販売市場シェア(2021-2026年)
図67. 中東・アフリカ2Kゲーミングモニター用途別販売市場シェア(2021-2026年)
図68. エジプト2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図69. 南アフリカ2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図70. イスラエル2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図71. トルコ2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図72. GCC諸国2Kゲーミングモニター収益成長(2021-2026年)(百万ドル)
図73. 2026年2Kゲーミングモニターの製造コスト構成分析
図74. 2Kゲーミングモニターの製造プロセス分析
図75. 2Kゲーミングモニターの産業チェーン構造
図76. 流通チャネル
図77. 地域別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場予測(2027-2032年)
図78. 地域別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア予測(2027-2032年)
図79. 種類別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場シェア予測(2027-2032年)
図80. 種類別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア予測(2027-2032年)
図81. 用途別グローバル2Kゲーミングモニター販売市場シェア予測(2027-2032年)
図82. 用途別グローバル2Kゲーミングモニター収益市場シェア予測(2027-2032年)
※2Kゲーミングモニターは、高解像度を提供するディスプレイの一種で、主要な特長として2560x1440ピクセルの解像度を持っています。この解像度は、フルHD(1920x1080)よりも約1.77倍の画素数を持ち、より詳細で鮮明な映像を実現します。2Kモニターは、特にゲーミング用途において、リアルタイムでの高精細な描画が求められるため、多くのゲーマーに人気があります。
2Kゲーミングモニターの種類には、主にTN(Twisted Nematic)、IPS(In-Plane Switching)、VA(Vertical Alignment)の3つのパネル技術が存在します。TNパネルは、応答速度が速く、ゲーミングにおいては非常に支持されていますが、視野角が狭く、色の再現性が劣ります。IPSパネルは、広い視野角と優れた色再現性を誇り、特にグラフィックデザインや映像編集にも適していますが、応答速度ではTNに劣ることがあります。VAパネルは、黒の再現性が高く、コントラスト比が優れているため、映画鑑賞にも適していますが、一般的には応答速度はTNやIPSに比べて遅めです。

用途においては、2Kゲーミングモニターは主にハイエンドゲーミング環境で使用されます。特に、FPS(ファーストパーソンシューティング)やRPG(ロールプレイングゲーム)、オープンワールドゲームなど、高速で視覚的な刺激が多いゲームジャンルに向いています。また、最近ではコンソールゲーム機(PlayStationやXbox)でも2K解像度に対応したモデルが増えてきているため、家庭用ゲームでもその利用は広がっています。

2Kモニターは、特にゲーミングPCと組み合わせることで、その能力を最大限に引き出すことができます。高性能なグラフィックスカードが必要になる場合が多く、NVIDIAのGeForceシリーズやAMDのRadeonシリーズなど、各社の最新のグラフィックスカードを搭載することが推奨されます。また、リフレッシュレートも重要な要素であり、60Hz以上のモニターが求められます。特に144Hzや240Hzの高リフレッシュレートを持つモデルは、ゲームにおいて滑らかな動きを実現するため、競技志向のゲーマーから高い評価を受けています。

それに加えて、G-SYNCやFreeSyncなどの同期技術も関連技術として重要です。これらは、グラフィックスカードとモニターのリフレッシュレートを同期させることで、ティアリング(画面のちらつき)やスタッタリング(動きのカクつき)を防ぎます。これにより、より快適なゲーミング体験が提供されます。

コネクタに関しても、2KゲーミングモニターはHDMIやDisplayPortが主流であり、これらのポートを利用することで高解像度に対応した映像信号を入力できます。特にDisplayPortは、ネイティブで高いリフレッシュレートや色深度をサポートするため、ゲーミングにおいては優先されることが多いです。

オーディオ機能も考慮に入れたい要素です。モニターに内蔵されたスピーカーやヘッドフォンジャックがあるモデルは、外部デバイスを接続する手間を省くことができます。ただし、音質を重視する場合には、外部スピーカーやヘッドフォンを使用する方が良い結果を得られるでしょう。

2Kゲーミングモニターは、近年のテクノロジーの進歩により、より高性能で多機能な製品が登場しています。各メーカーは、デザインに優れたスタンドや薄型ベゼル、高度なフリッカーフリー技術やブルーライトカット機能を搭載したモデルを提供しており、ユーザーの健康にも配慮がなされています。

最後に、2Kゲーミングモニターの選び方についてですが、自身の用途やプレイスタイルに応じて適切なモデルを選定することが重要です。解像度、リフレッシュレート、応答速度、パネル技術、コネクタの有無をしっかり確認することで、自分に最適なゲーミング環境を整えることができるでしょう。これにより、より快適で没入感のあるゲーミング体験が実現します。
世界の産業調査レポート販売サイトを運営しているマーケットリサーチセンターです。
• 英文レポート名:
• 日本語訳:2Kゲーミングモニターのグローバル市場予測2026-2032(タイプ別:最大リフレッシュレート 144Hz、最大リフレッシュレート 165Hz、最大リフレッシュレート 240Hz、その他)
• レポートコード:MRCLPR8NB10460 ▷ お問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)