![]() | • レポートコード:QY-SR25SP3485 • 出版社/出版日:QYResearch / 2025年8月 • レポート形態:英文、PDF、102ページ • 納品方法:Eメール(ご注文後3営業日) • 産業分類:電子機器&半導体 |
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レポート概要
2024年のグローバルなディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット(DGPU)市場規模は441億700万米ドルであり、2031年までに年平均成長率(CAGR)11.6%で推移し、942億400万米ドルに拡大すると予測されています。
2025年までに、米国関税政策の動向は世界経済に大きな不確実性をもたらす可能性があります。本報告書では、最新の米国関税措置と世界各地域の対応策を分析し、これらがいずれもディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット市場の競争力、地域経済のパフォーマンス、サプライチェーンの構成に与える影響を評価しています。
ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット(dGPU)は、専用またはスタンドアロンGPUとも呼ばれる、高パフォーマンスなグラフィックスレンダリングと並列計算に特化したプロセッサです。
グラフィックプロセッサ業界は、人工知能(AI)、高性能計算(HPC)、ゲーム、メタバース、自動運転などにおける強い需要を背景に、近年爆発的な成長を遂げています。
グローバルなグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)の主要5メーカーは、Nvidia Corporation、Advanced Micro Devices(AMD)、Intel Corporation、ARM Limited、Qualcommで、これら5社で市場シェアの80%以上を占めています。そのうち、Nvidia Corporationが約40%の市場シェアで首位を占めています。製品タイプ別では、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)は独立型GPUと統合型GPUの2種類に分類されます。独立型GPUは市場全体の95%以上を占めています。製品用途別では、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)は主にゲームとエンターテインメント、データセンター、プロフェッショナルビジュアライゼーション、自動車分野で利用されています。ゲームとエンターテインメントが市場全体の約66%を占めています。
独立型GPUは、強力な計算能力と独立したビデオメモリを備え、高性能計算、ゲーム、プロフェッショナルグラフィックスの核心的なハードウェアとして位置付けられています。AI、メタバース、自動運転技術の進展に伴い、その市場需要は今後も拡大していく見込みです。
グローバルなディスクリートGPU市場は、企業、地域(国)、タイプ、および用途別に戦略的にセグメント化されています。本レポートは、2020年から2031年までの地域別、タイプ別、用途別の販売、収益、予測に関するデータ駆動型の洞察を通じて、ステークホルダーが新興の機会を活かし、製品戦略を最適化し、競合他社を凌駕するための支援を提供します。
市場セグメンテーション
企業別:
エヌビディア・コーポレーション
アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)
インテル・コーポレーション
3DLabs株式会社
ブロードコム・コーポレーション
ARMリミテッド
クアルコム
イマジネーション
VeriSilicon(Vivante)
Micron Technology
アップル
ジン・ジアウェイ
イノシリコン
ティアンシュ・ジシン
ザオシン
ロンソン
ボーディング技術
ムーア・スレッド
ビレン・テクノロジー
華為
Loongson
種類別: (主要セグメント vs 高利益率イノベーション)
4Gb以下
4Gb
8Gb
16Gb
20Gb
24GB
24GB超
16GB
用途別: (主要な需要要因 vs 新興の機会)
ゲームとエンターテインメント
データセンター
プロフェッショナル可視化
自動車
その他
地域別
マクロ地域分析:市場規模と成長予測
– 北米
– ヨーロッパ
– アジア太平洋
– 南米
– 中東・アフリカ
マイクロローカル市場の詳細分析:戦略的洞察
– 競争環境:主要企業の支配力 vs. ディスラプター(例:ヨーロッパにおけるNVidia Corporation)
– 新興製品トレンド:4Gb以下の採用 vs. 4Gbのプレミアム化
– 需要側の動向:中国におけるゲーム・エンターテインメントの成長 vs 北米におけるデータセンターの潜在性
– 地域別の消費者ニーズ:EUの規制障壁 vs. インドの価格感応度
重点市場:
北米
ヨーロッパ
中国
日本
韓国
(追加の地域は、クライアントのニーズに応じてカスタマイズ可能です。)
章の構成
第1章:報告の範囲、執行要約、および市場進化シナリオ(短期/中期/長期)。
第2章:グローバル、地域、国別レベルにおけるディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット(DGPU)市場の規模と成長ポテンシャルの定量分析。
第3章:メーカーの競合ベンチマーク(売上高、市場シェア、M&A、研究開発(R&D)の重点分野)。
第4章:タイプ別セグメンテーション分析 – ブルーオーシャン市場の発見(例:中国における4Gb)。
第5章:アプリケーション別セグメンテーション分析 – 高成長のダウンストリーム機会(例:インドのデータセンター)。
第6章:地域別売上高と収益の企業別、種類別、用途別、顧客別内訳。
第7章:主要メーカーのプロファイル – 財務状況、製品ポートフォリオ、戦略的動向。
第8章:市場動向 – 成長要因、制約要因、規制影響、およびリスク軽減戦略。
第9章:実践的な結論と戦略的推奨事項。
このレポートの意義は?
一般的なグローバル市場レポートとは異なり、本調査はマクロレベルの業界動向とハイパーローカルなオペレーションインテリジェンスを組み合わせ、ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット(DGPU)のバリューチェーン全体におけるデータ駆動型意思決定を支援します。具体的には以下の点をカバーしています:
– 地域別の市場参入リスク/機会
– 地域ごとの実践に基づく製品ミックスの最適化
– 分散型市場と統合型市場における競合他社の戦略
1 市場概要
1.1 ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの製品範囲
1.2 ディスクリートグラフィックプロセッシングユニットのタイプ別
1.2.1 グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(タイプ別)(2020年、2024年、2031年)
1.2.2 4Gb以下
1.2.3 4Gb
1.2.4 8Gb
1.2.5 16Gb
1.2.6 20Gb
1.2.7 24GB
1.2.8 24GB超
1.3 アプリケーション別ディスクリートグラフィックプロセッシングユニット
1.3.1 アプリケーション別グローバル離散型グラフィックス処理ユニット販売比較(2020年、2024年、2031年)
1.3.2 ゲームとエンターテインメント
1.3.3 データセンター
1.3.4 専門的な可視化
1.3.5 自動車
1.3.6 その他
1.4 グローバル ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット市場規模予測(2020-2031)
1.4.1 グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場規模の価値成長率(2020-2031)
1.4.2 グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場規模の数量成長率(2020-2031)
1.4.3 グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの価格動向(2020-2031)
1.5 仮定と制限
2 地域別市場規模と展望
2.1 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット市場規模:2020年対2024年対2031年
2.2 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット市場動向(2020-2025)
2.2.1 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット販売市場シェア(2020-2025)
2.2.2 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット売上高市場シェア(2020-2025)
2.3 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット市場規模推計と予測(2026-2031)
2.3.1 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット販売量推計と予測(2026-2031年)
2.3.2 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット売上高予測(2026-2031)
2.4 主要地域と新興市場分析
2.4.1 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場規模と展望(2020-2031年)
2.4.2 欧州のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場規模と展望(2020-2031)
2.4.3 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場規模と展望(2020-2031)
2.4.4 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場規模と展望(2020-2031)
2.4.5 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場規模と展望(2020-2031)
3 グローバル市場規模(タイプ別)
3.1 グローバル ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット 市場規模の過去動向(2020-2025)
3.1.1 グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニットのタイプ別売上高(2020-2025)
3.1.2 グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニットの売上高(タイプ別)(2020-2025)
3.1.3 グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニットの価格(タイプ別)(2020-2025)
3.2 グローバル ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット 市場規模予測(2026-2031)
3.2.1 グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売予測(2026-2031年)
3.2.2 グローバル ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高予測(タイプ別)(2026-2031)
3.2.3 グローバル ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット タイプ別価格予測(2026-2031)
3.3 異なる種類のディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの主要メーカー
4 グローバル市場規模(用途別)
4.1 グローバル ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット アプリケーション別歴史的市場レビュー(2020-2025)
4.1.1 グローバルな離散型グラフィックス処理ユニットのアプリケーション別売上高(2020-2025)
4.1.2 グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(アプリケーション別)(2020-2025)
4.1.3 グローバル離散型グラフィックス処理ユニットの価格(アプリケーション別)(2020-2025)
4.2 グローバル ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット 市場規模予測(2026-2031年)
4.2.1 アプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット販売予測(2026-2031)
4.2.2 グローバル ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット 売上高予測(アプリケーション別)(2026-2031)
4.2.3 アプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット価格予測(2026-2031)
4.3 ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの応用分野における新たな成長要因
5 主要企業別競争状況
5.1 グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(2020-2025)
5.2 グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの主要プレイヤー別売上高(2020-2025)
5.3 グローバルなディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット市場シェア(企業タイプ別(ティア1、ティア2、ティア3)および2024年時点のディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット売上高に基づく)
5.4 グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの平均価格(企業別)(2020-2025)
5.5 グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの主要メーカー、製造拠点および本社
5.6 グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの主要メーカー、製品タイプおよび用途
5.7 グローバルな主要なディスクリートグラフィックプロセッシングユニットメーカー、この業界への参入時期
5.8 メーカーの合併・買収、拡張計画
6 地域分析
6.1 北米市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.1.1 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)
6.1.1.1 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)(2020-2025)
6.1.1.2 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)(2020-2025)
6.1.2 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.1.3 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.1.4 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの主要顧客
6.1.5 北米市場動向と機会
6.2 欧州市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.2.1 ヨーロッパのディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの売上高(企業別)
6.2.1.1 欧州のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)(2020-2025)
6.2.1.2 欧州のディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの売上高(企業別)(2020-2025)
6.2.2 欧州のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.2.3 欧州のディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの売上高の用途別内訳(2020-2025)
6.2.4 欧州 ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット 主要顧客
6.2.5 欧州市場動向と機会
6.3 中国市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.3.1 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)
6.3.1.1 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)(2020-2025)
6.3.1.2 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)(2020-2025)
6.3.2 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.3.3 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.3.4 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット主要顧客
6.3.5 中国市場動向と機会
6.4 日本市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.4.1 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)
6.4.1.1 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)(2020-2025)
6.4.1.2 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)(2020-2025)
6.4.2 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高タイプ別内訳(2020-2025)
6.4.3 日本のディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの売上高をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.4.4 日本のディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの主要顧客
6.4.5 日本市場動向と機会
6.5 韓国市場:主要企業、セグメント、下流産業および主要顧客
6.5.1 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)
6.5.1.1 韓国のディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの売上高(企業別)(2020-2025)
6.5.1.2 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)(2020-2025)
6.5.2 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量タイプ別内訳(2020-2025)
6.5.3 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売額をアプリケーション別内訳(2020-2025)
6.5.4 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット主要顧客
6.5.5 韓国市場動向と機会
7 企業プロファイルと主要指標
7.1 NVIDIA Corporation
7.1.1 NVIDIA Corporation 会社概要
7.1.2 NVIDIA Corporation 事業概要
7.1.3 NVIDIA Corporation ディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.1.4 NVidia Corporation 提供しているディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品
7.1.5 NVIDIA Corporationの最近の動向
7.2 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)
7.2.1 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)会社概要
7.2.2 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)事業概要
7.2.3 Advanced Micro Devices (AMD) ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、および粗利益率(2020-2025)
7.2.4 Advanced Micro Devices (AMD) 提供しているディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品
7.2.5 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)の最近の動向
7.3 インテル・コーポレーション
7.3.1 インテル・コーポレーション 会社概要
7.3.2 インテル・コーポレーションの事業概要
7.3.3 インテル・コーポレーションのディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.3.4 インテル・コーポレーションのディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット製品ラインナップ
7.3.5 インテルコーポレーションの最近の動向
7.4 3DLabs Inc
7.4.1 3DLabs Inc 会社概要
7.4.2 3DLabs Inc 事業概要
7.4.3 3DLabs Inc ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、および粗利益率(2020-2025)
7.4.4 3DLabs Inc 提供しているディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
7.4.5 3DLabs Incの最近の動向
7.5 Broadcom Corporation
7.5.1 Broadcom Corporation 会社概要
7.5.2 Broadcom Corporation 事業概要
7.5.3 Broadcom Corporation ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、および粗利益率(2020-2025)
7.5.4 Broadcom Corporation 提供しているディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品
7.5.5 ブロードコム・コーポレーションの最近の動向
7.6 ARMリミテッド
7.6.1 ARMリミテッド 会社概要
7.6.2 ARMリミテッドの事業概要
7.6.3 ARMリミテッド ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、および粗利益率(2020-2025)
7.6.4 ARMリミテッド ディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品ラインナップ
7.6.5 ARM Limitedの最近の動向
7.7 Qualcomm
7.7.1 Qualcomm 会社情報
7.7.2 Qualcommの事業概要
7.7.3 Qualcomm ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、および粗利益率(2020-2025)
7.7.4 Qualcommのディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品ラインナップ
7.7.5 クアルコムの最近の動向
7.8 イマジネーション
7.8.1 イマジネーション企業情報
7.8.2 イマジネーションの事業概要
7.8.3 イマジネーションのディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、および粗利益率(2020-2025)
7.8.4 Imaginationのディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品ラインナップ
7.8.5 イマジネーションの最近の動向
7.9 VeriSilicon (Vivante)
7.9.1 VeriSilicon(Vivante)会社概要
7.9.2 VeriSilicon (Vivante) 事業概要
7.9.3 VeriSilicon (Vivante) ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.9.4 VeriSilicon (Vivante) 提供しているディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品
7.9.5 VeriSilicon (Vivante) の最近の動向
7.10 Micron Technology
7.10.1 Micron Technology 会社概要
7.10.2 Micron Technology 事業概要
7.10.3 Micron Technology ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.10.4 Micron Technology 提供しているディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
7.10.5 ミクロン・テクノロジーの最近の動向
7.11 Apple
7.11.1 Apple 会社概要
7.11.2 アップル事業概要
7.11.3 Appleのディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高、売上高、粗利益率(2020-2025)
7.11.4 Appleのディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品ラインナップ
7.11.5 Appleの最近の動向
7.12 ジン・ジャウェイ
7.12.1 ジン・ジャウェイ会社情報
7.12.2 ジン・ジャウェイの事業概要
7.12.3 ジン・ジャウェイのディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.12.4 ジン・ジャウェイのディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品ラインナップ
7.12.5 ジン・ジャウェイの最近の動向
7.13 イノシリコン
7.13.1 Innosilicon 会社概要
7.13.2 Innosiliconの事業概要
7.13.3 Innosilicon ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、売上高、および粗利益率(2020-2025)
7.13.4 Innosiliconのディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品ラインナップ
7.13.5 Innosiliconの最近の動向
7.14 ティアンシュ・ジシン
7.14.1 Tianshu Zhixin 会社概要
7.14.2 ティアンシュ・ジシン事業概要
7.14.3 Tianshu Zhixin ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、および粗利益率(2020-2025)
7.14.4 Tianshu Zhixin 提供しているディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品
7.14.5 天舒智信の最近の動向
7.15 ザオシン
7.15.1 ザオシン会社情報
7.15.2 ザオシン事業概要
7.15.3 ザオシン ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.15.4 ザオシン ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット 製品ラインナップ
7.15.5 Zhaoxinの最近の動向
7.16 Loongson
7.16.1 Loongson 会社概要
7.16.2 Loongsonの事業概要
7.16.3 Loongson ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、売上高、粗利益率(2020-2025)
7.16.4 Loongsonのディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品ラインナップ
7.16.5 Loongsonの最近の動向
7.17 ボーディング技術
7.17.1 ボーディング技術 企業の概要
7.17.2 ボーディング技術 事業概要
7.17.3 ボーディング技術 ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、および粗利益率(2020-2025)
7.17.4 ボーディング技術 提供しているディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品
7.17.5 ボーディング技術 最近の動向
7.18 ムーア・スレッド
7.18.1 ムーア・スレッドズ 会社情報
7.18.2 ムーア・スレッドズ事業概要
7.18.3 ムーア・スレッドズ ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.18.4 ムーア・スレッドズ ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット 製品ラインナップ
7.18.5 Moore Threadsの最近の動向
7.19 ビルン・テクノロジー
7.19.1 Biren Technology 会社概要
7.19.2 Biren Technology 事業概要
7.19.3 Biren Technology ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.19.4 Biren Technology 提供しているディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品
7.19.5 Biren Technologyの最近の動向
7.20 Huawei
7.20.1 Huawei 会社概要
7.20.2 Huaweiの事業概要
7.20.3 Huawei ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの売上高、収益、粗利益率(2020-2025)
7.20.4 Huaweiのディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品ラインナップ
7.20.5 Huaweiの最近の動向
8 ディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの製造コスト分析
8.1 ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの主要原材料分析
8.1.1 主要原材料
8.1.2 原材料の主要な供給元
8.2 製造コスト構造の割合
8.3 離散型グラフィックスプロセッシングユニットの製造プロセス分析
8.4 離散型グラフィックス処理ユニットの産業チェーン分析
9 マーケティングチャネル、販売代理店および顧客
9.1 マーケティングチャネル
9.2 ディスクリートグラフィックプロセッシングユニットのディストリビューター一覧
9.3 離散型グラフィックスプロセッシングユニットの顧客
10 ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット市場動向
10.1 ディスクリートグラフィックプロセッシングユニット業界の動向
10.2 ディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場ドライバー
10.3 離散型グラフィックス処理ユニット市場における課題
10.4 独立型グラフィックス処理ユニット市場の制約
11 研究結果と結論
12 付録
12.1 研究方法論
12.1.1 方法論/研究アプローチ
12.1.1.1 研究プログラム/設計
12.1.1.2 市場規模の推計
12.1.1.3 市場細分化とデータ三角測量
12.1.2 データソース
12.1.2.1 二次資料
12.1.2.2 一次情報源
12.2 著者情報
12.3 免責事項
表1. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニット(GPU)の販売額(米ドル百万)の成長率(タイプ別)(2020年、2024年、2031年)
表2. グローバルな独立型グラフィックスプロセッシングユニットの販売額(米ドル百万)用途別比較(2020年、2024年、2031年)
表3. グローバル市場 ディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場規模(百万米ドル)地域別:2020年対2024年対2031年
表4. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット販売量(百万台)(2020-2025)
表5. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット販売市場シェア(2020-2025)
表6. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット市場規模(百万米ドル)2020年対2024年対2031年
表7. 地域別グローバル離散型グラフィックスプロセッシングユニット売上高シェア(2020-2025)
表8. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット販売台数(百万台)予測(2026-2031)
表9. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売市場シェア予測(地域別)(2026-2031年)
表10. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット売上高(百万ドル)予測(2026-2031)
表11. 地域別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット売上高シェア予測(2026-2031年)
表12. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売量(百万台)と地域別(2020-2025)
表13. グローバルな独立型グラフィックス処理ユニットの販売シェア(タイプ別)(2020-2025)
表14. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(タイプ別)(百万米ドル)&(2020-2025)
表15. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの価格(単位:US$/ユニット)と種類別(2020-2025)
表16. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売台数(百万台)&(2026-2031)
表17. グローバルなディスクリートグラフィックスプロセッシングユニットの売上高(タイプ別)(米ドル百万)&(2026-2031)
表18. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの価格(タイプ別)(US$/ユニット)および(2026-2031)
表19. 各タイプの主要メーカー
表20. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットのアプリケーション別販売台数(百万台)&(2020-2025)
表21. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットのアプリケーション別販売シェア(2020-2025)
表22. グローバルなディスクリートグラフィックスプロセッシングユニットの売上高(用途別)(百万米ドル)&(2020-2025)
表23. アプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット価格(US$/ユニット)&(2020-2025)
表24. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売台数(百万台)と用途別(2026-2031)
表25. アプリケーション別グローバル離散型グラフィックス処理ユニット売上高市場シェア(百万米ドル)&(2026-2031)
表26. アプリケーション別グローバル離散型グラフィックスプロセッシングユニット価格(US$/ユニット)および(2026-2031)
表27. ディスクリートグラフィックプロセッシングユニットのアプリケーションにおける新たな成長要因
表28. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売量(単位:百万台)および(2020-2025)
表29. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売シェア(企業別)(2020-2025)
表30. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)(百万米ドル)&(2020-2025)
表31. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高シェア(企業別)(2020-2025)
表32. グローバル ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット メーカー別分類(ティア1、ティア2、ティア3)&(2024年時点のディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット売上高に基づく)
表33. グローバル市場における離散型グラフィックスプロセッシングユニットの平均価格(企業別)(US$/ユニット)および(2020-2025)
表34. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの主要メーカー、製造拠点および本社
表35. ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの主要メーカー、製品タイプおよび用途
表36. ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの主要メーカー、業界参入時期
表37. メーカーの合併・買収、拡張計画
表38. 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量(企業別)(2020-2025)&(百万ユニット)
表39. 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表40. 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(2020-2025年)および(百万ドル)
表41. 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット売上高市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表42. 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(種類別)(2020-2025) & (百万台)
表43. 北米の独立型グラフィックス処理ユニット販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表44. 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットのアプリケーション別販売量(2020-2025年)&(百万台)
表45. 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表46. 欧州 ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット 売上高 メーカー別(2020-2025) & (百万台)
表47. 欧州のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表48. ヨーロッパのディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)(2020-2025)&(百万ドル)
表49. 欧州の独立型グラフィックス処理ユニットの売上高市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表50. 欧州のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量(2020-2025年)&(百万台)
表51. 欧州のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表52. 欧州のディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットのアプリケーション別販売量(2020-2025)&(百万台)
表53. 欧州のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表54. 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万台)
表55. 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表56. 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表57. 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット売上高市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表58. 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量(2020-2025年)&(百万台)
表59. 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表60. 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットのアプリケーション別販売量(2020-2025)&(百万台)
表61. 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表62. 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量(企業別)(2020-2025年)&(百万台)
表63. 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(企業別)(2020-2025)
表64. 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表65. 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表66. 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量(2020-2025年)&(百万台)
表67. 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表68. 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットのアプリケーション別販売量(2020-2025)&(百万台)
表69. 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表70. 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量(企業別)(2020-2025)&(百万台)
表71. 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表72. 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット売上高(企業別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表73. 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット売上高市場シェア(企業別)(2020-2025)
表74. 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量(2020-2025年)&(百万台)
表75. 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(種類別)(2020-2025)
表76. 韓国の独立型グラフィックスプロセッシングユニットのアプリケーション別販売量(2020-2025)&(百万台)
表77. 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売市場シェア(用途別)(2020-2025)
表78. NVIDIAコーポレーション企業情報
表79. NVIDIAコーポレーションの事業概要
表80. NVIDIAコーポレーション ディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売量(百万台)、売上高(百万米ドル)、価格(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表81. NVIDIA Corporation ディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品
表82. NVIDIAコーポレーションの最近の動向
表83. Advanced Micro Devices (AMD) 会社概要
表84. アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)の概要と事業概要
表85. アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)のディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表86. アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)のディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット製品
表87. アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)の最近の動向
表88. インテル・コーポレーション 会社情報
表89. インテル・コーポレーション 概要と事業概要
表90. インテル・コーポレーション ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表91. インテル・コーポレーション ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット製品
表92. インテル・コーポレーションの最近の動向
表93. 3DLabs Inc 会社概要
表94. 3DLabs Inc. 概要と事業内容
表95. 3DLabs Inc. ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表96. 3DLabs Inc. ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表97. 3DLabs Inc. の最近の動向
表98. Broadcom Corporation 会社概要
表99. Broadcom Corporation 概要と事業内容
表100. Broadcom Corporation ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表101. Broadcom Corporation ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表102. Broadcom Corporationの最近の動向
表103. ARMリミテッド 会社概要
表104. ARMリミテッド 概要と事業概要
表105. ARMリミテッド ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表106. ARMリミテッド ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表107. ARMリミテッドの最近の動向
表108. Qualcomm 会社の概要
表109. Qualcommの概要と事業概要
表110. Qualcomm ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表111. Qualcommのディスクリートグラフィックプロセッシングユニット製品
表112. Qualcommの最近の動向
表113. イマジネーション社情報
表114. イマジネーションの概要と事業概要
表115. イマジネーションのディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表116. イマジネーションのディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表117. イマジネーションの最近の動向
表118. VeriSilicon(Vivante)会社情報
表119. VeriSilicon(Vivante)の概要と事業概要
表120. VeriSilicon(Vivante)のディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表121. VeriSilicon(Vivante)のディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニット製品
表122. VeriSilicon(Vivante)の最近の動向
表123. Micron Technology 会社情報
表124. Micron Technology 事業概要
表125. Micron Technology ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表126. Micron Technology ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表127. Micron Technologyの最近の動向
表128. アップル社情報
表129. アップル 概要と事業概要
表130. Appleのディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表131. アップル社 ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表132. アップル社の最近の動向
表133. ジン・ジャウェイ社情報
表134. ジン・ジャウェイの事業概要と事業内容
表135. ジン・ジャウェイのディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表136. ジン・ジャウェイ ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表137. ジン・ジャウェイの最近の動向
表138. Innosilicon 会社情報
表139. イノシリコン 概要と事業概要
表140. Innosilicon ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表141. Innosilicon ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表142. Innosiliconの最近の動向
表143. ティアンシュ・ジシン会社情報
表144. Tianshu Zhixin 概要と事業概要
表145. Tianshu Zhixin ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表146. Tianshu Zhixin ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表147. ティアンシュ・ジシン最近の動向
表148. 兆芯会社情報
表149. 兆芯の概要と事業概要
表150. ザオシン ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表151. チャオシン ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表152. 兆芯の最近の動向
表153. Loongson会社情報
表154. Loongsonの概要と事業概要
表155. Loongson ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表156. Loongson ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表157. Loongsonの最近の動向
表158. ボーディング・テクノロジー会社情報
表159. ボーディング・テクノロジーの概要と事業概要
表160. ボーディングテクノロジー ディスクリートグラフィックスプロセッシングユニットの販売台数(百万台)、売上高(百万米ドル)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表161. ボーディングテクノロジー ディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット製品
表162. ボーディング技術の最新動向
表163. ムーア・スレッドズ 会社情報
表164. Moore Threads 概要と事業概要
表165. Moore Threads ディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表166. Moore Threads ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット 製品
表167. ムーア・スレッドズの最近の動向
表168. ビルン・テクノロジー会社情報
表169. Biren Technology 概要と事業概要
表170. Biren Technology ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表171. Biren Technology ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット製品
表172. ビルン・テクノロジーの最近の動向
表173. Huawei会社情報
表174. Huaweiの概要と事業概要
表175. Huaweiのディスクリートグラフィックスプロセッシングユニットの販売台数(百万台)、売上高(米ドル百万)、単価(米ドル/台)および粗利益率(2020-2025)
表176. Huaweiのディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット製品
表177. Huaweiの最近の動向
表178. 原材料の生産拠点と市場集中率
表179. 原材料の主要サプライヤー
表180. ディスクリートグラフィックプロセッシングユニットのディストリビューター一覧
表181. ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの顧客一覧
表182. ディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの市場動向
表183. ディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの市場ドライバー
表184. ディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場における課題
表185. ディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場制約要因
表186. 本報告書のための研究プログラム/設計
表187. 二次情報源からの主要データ情報
表188. 一次情報源からの主要データ情報
表184. 離散型グラフィックス処理ユニット市場における課題表185. 離散型グラフィックス処理ユニット市場における制約要因表186. 本報告書のための研究プログラム/設計
図のリスト
図1. ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニットの製品画像
図2. グローバルな離散型グラフィックス処理ユニットの販売額(米ドル百万)タイプ別(2020年、2024年、2031年)
図3. 2024年および2031年のグローバル離散型グラフィックスプロセッシングユニット販売市場シェア(タイプ別)
図4. 4Gb未満の製品画像
図5. 4Gb製品画像
図6. 8Gb製品画像
図7. 16Gb製品画像
図8. 20Gb製品概要
図9. 24GB製品画像
図10. 24Gbを超える製品画像
図11. グローバル ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット販売額(米ドル百万)アプリケーション別(2020年、2024年、2031年)
図12. 2024年および2031年のアプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット販売市場シェア
図13. ゲームとエンターテインメントの例
図14. データセンター例
図15. 専門的な可視化例
図16. 自動車の例
図17. その他の例
図18. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売額(米ドル百万)、2020年対2024年対2031年
図19. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売成長率(2020-2031)および(百万米ドル)
図20. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図21. グローバルな独立型グラフィックスプロセッシングユニットの価格動向成長率(2020-2031)および(米ドル/ユニット)
図22. 離散型グラフィックスプロセッシングユニットの報告書対象年
図23. グローバル市場 ディスクリートグラフィックプロセッシングユニット市場規模(百万米ドル)地域別:2020年対2024年対2031年
図24. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高市場シェア(地域別):2020年対2024年
図25. 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(百万米ドル)成長率(2020-2031)
図26. 北米のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図27. 欧州のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット(GPU)売上高(米ドル百万)成長率(2020-2031)
図28. 欧州のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図29. 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高(百万ドル)成長率(2020-2031)
図30. 中国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図31. 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット売上高(百万ドル)成長率(2020-2031)
図32. 日本のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図33. 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット売上高(百万ドル)成長率(2020-2031)
図34. 韓国のディスクリートグラフィックプロセッシングユニット販売台数(百万台)成長率(2020-2031)
図35. グローバル ディスクリート グラフィックス プロセッシング ユニット 売上高シェア(タイプ別)(2020-2025)
図36. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの販売シェア(種類別)(2026-2031)
図37. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高シェア(種類別)(2026-2031)
図38. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高シェア(アプリケーション別)(2020-2025)
図39. 2020年と2024年のアプリケーション別グローバルディスクリートグラフィックスプロセッシングユニットの売上高成長率
図40. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上シェア(アプリケーション別)(2026-2031)
図41. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上高シェア(アプリケーション別)(2026-2031)
図42. グローバルなディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの売上シェア(企業別)(2024年)
図43. 2024年のグローバル離散型グラフィックスプロセッシングユニットの売上高シェア(企業別)
図44. グローバル 5大ディスクリートグラフィックスプロセッシングユニットメーカーの売上高シェア(ディスクリートグラフィックスプロセッシングユニット):2020年と2024年
図45. ディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの市場シェア(企業タイプ別:ティア1、ティア2、ティア3):2020年対2024年
図46. ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの製造コスト構造
図47. ディスクリート・グラフィックス・プロセッシング・ユニットの製造プロセス分析
図48. ディスクリートグラフィックプロセッシングユニットの産業チェーン
図49. 流通チャネル(直接販売対流通)
図50. ディストリビュータープロファイル
図51. 本報告書におけるボトムアップとトップダウンのアプローチ
図52. データ三角測量
図53. インタビュー対象の主要幹部
図59. 主要なデータソース
1 Market Overview
1.1 Discrete Graphics Processing Unit Product Scope
1.2 Discrete Graphics Processing Unit by Type
1.2.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Sales by Type (2020 & 2024 & 2031)
1.2.2 Under 4Gb
1.2.3 4Gb
1.2.4 8Gb
1.2.5 16Gb
1.2.6 20Gb
1.2.7 24Gb
1.2.8 Above 24Gb
1.3 Discrete Graphics Processing Unit by Application
1.3.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Sales Comparison by Application (2020 & 2024 & 2031)
1.3.2 Games and Entertainment
1.3.3 Data Center
1.3.4 Professional Visualization
1.3.5 Automotive
1.3.6 Others
1.4 Global Discrete Graphics Processing Unit Market Estimates and Forecasts (2020-2031)
1.4.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Market Size in Value Growth Rate (2020-2031)
1.4.2 Global Discrete Graphics Processing Unit Market Size in Volume Growth Rate (2020-2031)
1.4.3 Global Discrete Graphics Processing Unit Price Trends (2020-2031)
1.5 Assumptions and Limitations
2 Market Size and Prospective by Region
2.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Market Size by Region: 2020 VS 2024 VS 2031
2.2 Global Discrete Graphics Processing Unit Retrospective Market Scenario by Region (2020-2025)
2.2.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Sales Market Share by Region (2020-2025)
2.2.2 Global Discrete Graphics Processing Unit Revenue Market Share by Region (2020-2025)
2.3 Global Discrete Graphics Processing Unit Market Estimates and Forecasts by Region (2026-2031)
2.3.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Sales Estimates and Forecasts by Region (2026-2031)
2.3.2 Global Discrete Graphics Processing Unit Revenue Forecast by Region (2026-2031)
2.4 Major Region and Emerging Market Analysis
2.4.1 North America Discrete Graphics Processing Unit Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.2 Europe Discrete Graphics Processing Unit Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.3 China Discrete Graphics Processing Unit Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.4 Japan Discrete Graphics Processing Unit Market Size and Prospective (2020-2031)
2.4.5 South Korea Discrete Graphics Processing Unit Market Size and Prospective (2020-2031)
3 Global Market Size by Type
3.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Historic Market Review by Type (2020-2025)
3.1.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Sales by Type (2020-2025)
3.1.2 Global Discrete Graphics Processing Unit Revenue by Type (2020-2025)
3.1.3 Global Discrete Graphics Processing Unit Price by Type (2020-2025)
3.2 Global Discrete Graphics Processing Unit Market Estimates and Forecasts by Type (2026-2031)
3.2.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Sales Forecast by Type (2026-2031)
3.2.2 Global Discrete Graphics Processing Unit Revenue Forecast by Type (2026-2031)
3.2.3 Global Discrete Graphics Processing Unit Price Forecast by Type (2026-2031)
3.3 Different Types Discrete Graphics Processing Unit Representative Players
4 Global Market Size by Application
4.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Historic Market Review by Application (2020-2025)
4.1.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Sales by Application (2020-2025)
4.1.2 Global Discrete Graphics Processing Unit Revenue by Application (2020-2025)
4.1.3 Global Discrete Graphics Processing Unit Price by Application (2020-2025)
4.2 Global Discrete Graphics Processing Unit Market Estimates and Forecasts by Application (2026-2031)
4.2.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Sales Forecast by Application (2026-2031)
4.2.2 Global Discrete Graphics Processing Unit Revenue Forecast by Application (2026-2031)
4.2.3 Global Discrete Graphics Processing Unit Price Forecast by Application (2026-2031)
4.3 New Sources of Growth in Discrete Graphics Processing Unit Application
5 Competition Landscape by Players
5.1 Global Discrete Graphics Processing Unit Sales by Players (2020-2025)
5.2 Global Top Discrete Graphics Processing Unit Players by Revenue (2020-2025)
5.3 Global Discrete Graphics Processing Unit Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) & (based on the Revenue in Discrete Graphics Processing Unit as of 2024)
5.4 Global Discrete Graphics Processing Unit Average Price by Company (2020-2025)
5.5 Global Key Manufacturers of Discrete Graphics Processing Unit, Manufacturing Sites & Headquarters
5.6 Global Key Manufacturers of Discrete Graphics Processing Unit, Product Type & Application
5.7 Global Key Manufacturers of Discrete Graphics Processing Unit, Date of Enter into This Industry
5.8 Manufacturers Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
6 Region Analysis
6.1 North America Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.1.1 North America Discrete Graphics Processing Unit Sales by Company
6.1.1.1 North America Discrete Graphics Processing Unit Sales by Company (2020-2025)
6.1.1.2 North America Discrete Graphics Processing Unit Revenue by Company (2020-2025)
6.1.2 North America Discrete Graphics Processing Unit Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.1.3 North America Discrete Graphics Processing Unit Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.1.4 North America Discrete Graphics Processing Unit Major Customer
6.1.5 North America Market Trend and Opportunities
6.2 Europe Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.2.1 Europe Discrete Graphics Processing Unit Sales by Company
6.2.1.1 Europe Discrete Graphics Processing Unit Sales by Company (2020-2025)
6.2.1.2 Europe Discrete Graphics Processing Unit Revenue by Company (2020-2025)
6.2.2 Europe Discrete Graphics Processing Unit Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.2.3 Europe Discrete Graphics Processing Unit Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.2.4 Europe Discrete Graphics Processing Unit Major Customer
6.2.5 Europe Market Trend and Opportunities
6.3 China Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.3.1 China Discrete Graphics Processing Unit Sales by Company
6.3.1.1 China Discrete Graphics Processing Unit Sales by Company (2020-2025)
6.3.1.2 China Discrete Graphics Processing Unit Revenue by Company (2020-2025)
6.3.2 China Discrete Graphics Processing Unit Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.3.3 China Discrete Graphics Processing Unit Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.3.4 China Discrete Graphics Processing Unit Major Customer
6.3.5 China Market Trend and Opportunities
6.4 Japan Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.4.1 Japan Discrete Graphics Processing Unit Sales by Company
6.4.1.1 Japan Discrete Graphics Processing Unit Sales by Company (2020-2025)
6.4.1.2 Japan Discrete Graphics Processing Unit Revenue by Company (2020-2025)
6.4.2 Japan Discrete Graphics Processing Unit Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.4.3 Japan Discrete Graphics Processing Unit Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.4.4 Japan Discrete Graphics Processing Unit Major Customer
6.4.5 Japan Market Trend and Opportunities
6.5 South Korea Market: Players, Segments, Downstream and Major Customers
6.5.1 South Korea Discrete Graphics Processing Unit Sales by Company
6.5.1.1 South Korea Discrete Graphics Processing Unit Sales by Company (2020-2025)
6.5.1.2 South Korea Discrete Graphics Processing Unit Revenue by Company (2020-2025)
6.5.2 South Korea Discrete Graphics Processing Unit Sales Breakdown by Type (2020-2025)
6.5.3 South Korea Discrete Graphics Processing Unit Sales Breakdown by Application (2020-2025)
6.5.4 South Korea Discrete Graphics Processing Unit Major Customer
6.5.5 South Korea Market Trend and Opportunities
7 Company Profiles and Key Figures
7.1 NVidia Corporation
7.1.1 NVidia Corporation Company Information
7.1.2 NVidia Corporation Business Overview
7.1.3 NVidia Corporation Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.1.4 NVidia Corporation Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.1.5 NVidia Corporation Recent Development
7.2 Advanced Micro Devices (AMD)
7.2.1 Advanced Micro Devices (AMD) Company Information
7.2.2 Advanced Micro Devices (AMD) Business Overview
7.2.3 Advanced Micro Devices (AMD) Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.2.4 Advanced Micro Devices (AMD) Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.2.5 Advanced Micro Devices (AMD) Recent Development
7.3 Intel Corporation
7.3.1 Intel Corporation Company Information
7.3.2 Intel Corporation Business Overview
7.3.3 Intel Corporation Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.3.4 Intel Corporation Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.3.5 Intel Corporation Recent Development
7.4 3DLabs Inc
7.4.1 3DLabs Inc Company Information
7.4.2 3DLabs Inc Business Overview
7.4.3 3DLabs Inc Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.4.4 3DLabs Inc Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.4.5 3DLabs Inc Recent Development
7.5 Broadcom Corporation
7.5.1 Broadcom Corporation Company Information
7.5.2 Broadcom Corporation Business Overview
7.5.3 Broadcom Corporation Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.5.4 Broadcom Corporation Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.5.5 Broadcom Corporation Recent Development
7.6 ARM Limited
7.6.1 ARM Limited Company Information
7.6.2 ARM Limited Business Overview
7.6.3 ARM Limited Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.6.4 ARM Limited Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.6.5 ARM Limited Recent Development
7.7 Qualcomm
7.7.1 Qualcomm Company Information
7.7.2 Qualcomm Business Overview
7.7.3 Qualcomm Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.7.4 Qualcomm Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.7.5 Qualcomm Recent Development
7.8 Imagination
7.8.1 Imagination Company Information
7.8.2 Imagination Business Overview
7.8.3 Imagination Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.8.4 Imagination Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.8.5 Imagination Recent Development
7.9 VeriSilicon (Vivante)
7.9.1 VeriSilicon (Vivante) Company Information
7.9.2 VeriSilicon (Vivante) Business Overview
7.9.3 VeriSilicon (Vivante) Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.9.4 VeriSilicon (Vivante) Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.9.5 VeriSilicon (Vivante) Recent Development
7.10 Micron Technology
7.10.1 Micron Technology Company Information
7.10.2 Micron Technology Business Overview
7.10.3 Micron Technology Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.10.4 Micron Technology Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.10.5 Micron Technology Recent Development
7.11 Apple
7.11.1 Apple Company Information
7.11.2 Apple Business Overview
7.11.3 Apple Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.11.4 Apple Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.11.5 Apple Recent Development
7.12 Jing Jiawei
7.12.1 Jing Jiawei Company Information
7.12.2 Jing Jiawei Business Overview
7.12.3 Jing Jiawei Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.12.4 Jing Jiawei Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.12.5 Jing Jiawei Recent Development
7.13 Innosilicon
7.13.1 Innosilicon Company Information
7.13.2 Innosilicon Business Overview
7.13.3 Innosilicon Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.13.4 Innosilicon Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.13.5 Innosilicon Recent Development
7.14 Tianshu Zhixin
7.14.1 Tianshu Zhixin Company Information
7.14.2 Tianshu Zhixin Business Overview
7.14.3 Tianshu Zhixin Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.14.4 Tianshu Zhixin Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.14.5 Tianshu Zhixin Recent Development
7.15 Zhaoxin
7.15.1 Zhaoxin Company Information
7.15.2 Zhaoxin Business Overview
7.15.3 Zhaoxin Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.15.4 Zhaoxin Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.15.5 Zhaoxin Recent Development
7.16 Loongson
7.16.1 Loongson Company Information
7.16.2 Loongson Business Overview
7.16.3 Loongson Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.16.4 Loongson Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.16.5 Loongson Recent Development
7.17 boarding technology
7.17.1 boarding technology Company Information
7.17.2 boarding technology Business Overview
7.17.3 boarding technology Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.17.4 boarding technology Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.17.5 boarding technology Recent Development
7.18 Moore Threads
7.18.1 Moore Threads Company Information
7.18.2 Moore Threads Business Overview
7.18.3 Moore Threads Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.18.4 Moore Threads Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.18.5 Moore Threads Recent Development
7.19 Biren Technology
7.19.1 Biren Technology Company Information
7.19.2 Biren Technology Business Overview
7.19.3 Biren Technology Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.19.4 Biren Technology Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.19.5 Biren Technology Recent Development
7.20 Huawei
7.20.1 Huawei Company Information
7.20.2 Huawei Business Overview
7.20.3 Huawei Discrete Graphics Processing Unit Sales, Revenue and Gross Margin (2020-2025)
7.20.4 Huawei Discrete Graphics Processing Unit Products Offered
7.20.5 Huawei Recent Development
8 Discrete Graphics Processing Unit Manufacturing Cost Analysis
8.1 Discrete Graphics Processing Unit Key Raw Materials Analysis
8.1.1 Key Raw Materials
8.1.2 Key Suppliers of Raw Materials
8.2 Proportion of Manufacturing Cost Structure
8.3 Manufacturing Process Analysis of Discrete Graphics Processing Unit
8.4 Discrete Graphics Processing Unit Industrial Chain Analysis
9 Marketing Channel, Distributors and Customers
9.1 Marketing Channel
9.2 Discrete Graphics Processing Unit Distributors List
9.3 Discrete Graphics Processing Unit Customers
10 Discrete Graphics Processing Unit Market Dynamics
10.1 Discrete Graphics Processing Unit Industry Trends
10.2 Discrete Graphics Processing Unit Market Drivers
10.3 Discrete Graphics Processing Unit Market Challenges
10.4 Discrete Graphics Processing Unit Market Restraints
11 Research Findings and Conclusion
12 Appendix
12.1 Research Methodology
12.1.1 Methodology/Research Approach
12.1.1.1 Research Programs/Design
12.1.1.2 Market Size Estimation
12.1.1.3 Market Breakdown and Data Triangulation
12.1.2 Data Source
12.1.2.1 Secondary Sources
12.1.2.2 Primary Sources
12.2 Author Details
12.3 Disclaimer
【離散型グラフィックス処理ユニットについて】 離散型グラフィックス処理ユニット(Discrete Graphics Processing Unit、略称:dGPU)は、コンピュータのグラフィックス処理を専門に行うためのハードウェアコンポーネントであり、特に高い性能が求められるアプリケーションに対して優れたパフォーマンスを発揮します。ここでは、dGPUの定義、特徴、種類、用途、関連技術について詳しく説明します。 まず、dGPUの定義についてですが、これは主にコンピュータのマザーボードに直接接続されるか、PCI Expressスロットを通じて装着される独立したグラフィックスカードのことを指します。dGPUはその特化したアーキテクチャにより、画像処理や3Dレンダリング、ビデオ編集、機械学習などの計算集約型タスクに対して非常に高いパフォーマンスを提供します。これに対して、内蔵型グラフィックス処理ユニット(iGPU)は、CPUに統合された形で提供され、一般的な用途には適していますが、性能には限界があります。 次に、dGPUの特徴について説明します。dGPUは、その独立したハードウェア構造により、通常、高いクロック周波数や多くのCUDAコア(NVIDIAの場合)やストリーミングプロセッサ(AMDの場合)を搭載しています。これにより、並列処理能力が向上し、多くのデータを同時に処理できるため、ゲームや映像編集などの負荷の高いアプリケーションにおいて優れた性能を発揮します。また、最新のdGPUは、リアルタイムレイトレーシングやAI支援の機能を搭載しており、よりリアルな画像表現を可能にしています。さらに、専用のビデオメモリ(VRAM)を搭載しているため、大量のデータを一時的に保存しながら処理が行えます。 次に、種類について見ていきましょう。dGPUは主に大手半導体メーカーであるNVIDIAとAMDによって製造されており、それぞれが異なる製品ラインを展開しています。NVIDIAはGeForceやQuadro、Teslaなどをラインナップしており、特にゲーミング向けに特化したGeForceシリーズは多くのユーザーに親しまれています。一方、AMDはRadeonシリーズを展開しており、こちらもゲーミング用途だけでなく、プロフェッショナル向けのRadeon Proシリーズも存在します。これらの製品は、異なる性能レベルや機能を持っているため、ユーザーは自分のニーズに合わせて選ぶことが可能です。 dGPUの用途は多岐にわたります。最も一般的な用途の一つは、ゲームです。高画質なグラフィックやスムーズなフレームレートを実現するために、多くのゲームプレイヤーが高性能なdGPUを求めます。また、映画やアニメーションの制作、CAD(Computer-Aided Design)などのプロフェッショナル向けアプリケーションでも、dGPUは欠かせない存在です。特に、大規模なデータセットを扱う機械学習やディープラーニングの分野においても、dGPUはその計算能力を活かして重要な役割を果たしています。 関連技術についても触れておきます。dGPUは、さまざまな技術と連携しながら機能します。たとえば、DirectXやOpenGLなどのグラフィックスAPI(Application Programming Interface)を使って、ソフトウェアがハードウェアに対して指示を出すことで、より高品質なグラフィックスを生成します。また、NVIDIAのG-SYNCやAMDのFreeSyncなどのテクノロジーは、ディスプレイとの同期を最適化することで、画面のティアリング(画像がずれる現象)を減少させ、より快適な視覚体験を提供します。さらに、AIや機械学習を活用した新たな技術、例えばNVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)などは、ゲームのパフォーマンスを向上させるために使用されています。この技術により、低解像度での処理を行い、その結果を高解像度にアップサンプリングすることができ、性能を保ちながら高品質な画像を生成することが可能になります。 最後に、dGPUの選び方について考えます。ユーザーがdGPUを選ぶ際には、何に使用するかを明確にすることが重要です。ゲームをメインに考えるのであれば、最新のゲームが快適に動作するための性能を持ったモデルを選ぶ必要があります。一方、映像編集や3Dモデリングを行うプロフェッショナル用途では、VRAMの容量やGPUの演算能力も考慮に入れるべきです。また、冷却性能や消費電力、サイズも重要な要素です。 総じて、離散型グラフィックス処理ユニットは、現代のコンピュータにおいて非常に重要なコンポーネントであり、高度な性能を持つため、さまざまな用途で幅広く利用されています。これからも進化を続ける技術の一端として、dGPUの発展や新たな機能の追加には目が離せないでしょう。今後もその役割は重要であり続けると考えられます。 |

• 日本語訳:離散型グラフィックス処理ユニットの世界市場2025-2031(グローバル、日本、中国):4Gb以下、4Gb、8Gb、16Gb、20Gb、24Gb、24Gb超
• レポートコード:QY-SR25SP3485 ▷ お問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)